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Geschrieben (bearbeitet)

71. Auswertungs-Partie 


Statistik Partie  Nr.: 65


Gespielt am 20.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino


Die Partie wurde nach 113 Coups mit -70 Stk. beendet.


Coup    Zahl

01.     11        
02.     3        
03.     24        
04.     9        
05.     13        
06.     25        
07.     34        
08.     11        1. 2er - Satzstart
09.     6        
10.     29        
11.     26        
12.     26        2. 2er
13.     9          3. 2er
14.     26        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 9 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +26 Stk.  

 

                        Früher F3 - Wartephase…
15.     5        
16.     11        
17.     21        
18.     14             ---- Ende 1. HR ----
19.     11        Sehr früher F4 - "Coupfenster Cut" 
20.     35        
21.     5        
22.     23        
23.     16        
24.     18        
25.     14        
26.     8        
27.     13        
28.     36        
29.     27        
30.     29        
31.     17        
32.     26        
33.     2        
34.     14        ==== Coupfenster Cut ==== 
                        1. HR wird visuell abgeschnitten im aktuellen 
                        Coupfenster sehe ich viele neue Zahlen
                        
                        Ich entschließe mich F2 auf F3 neu anzugreifen  


                        Neuer Angriff F2 -> F3  
                        ---------------------- 
                        Satz: 1 Stk. auf "14"

 

35.     26        2. 2er
36.     29        (Ursprünglich htte ich hier einen Tippfehler und die "19" angegeben ) 3. 2er
37.     8         ---- Ende 2. HR ---- 4. 2er
38.     20        
39.     1        
40.     22        
41.     2        5. 2er
42.     33        
43.     29        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 32 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +3 Stk.  


                        Neuer Angriff 
                        --------------------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "29"

 

44.     26        2. 3er
45.     21        
46.     2          3. 3er
47.     24        
48.     12        
49.     12        
50.     5        
51.     12        4. 3er
52.     18        
53.     8           5. 3er
54.     6           6. 3er       TVP-Abgleich  

                        (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)


55.     16             ---- Ende 3. HR ----

56.     36        
57.     15        (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein)
58.     10        
59.     16        (Satzerhöhung 4 Stk. je Plein)
60.     9        
61.     17        
62.     22        
63.     8          Angriff Ende -136 Stk.   

 

                        Neuer Angriff 
                        ----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "8"
64.     20        
65.     22        
66.     3        
67.     4        
68.     26        2. 4er
69.     10        
70.     36        
71.     24        
72.     11        
73.     22        3. 4er
74.     3             ---- Ende 4. HR ----
75.     24        
76.     3        
77.     5        
78.     36        4. 4er
79.     16        5. 4er      (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)
80.     22        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 43 Stk.  
                        Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +27 Stk.  

 

                        Neuer Angriff 
                        ------------------- 
                        Satz: 1 Stk. auf "22"
81.     34        
82.     10        
83.     4        
84.     6        
85.     29        
86.     1        
87.     0        
88.     1        
89.     17        
90.     33        
91.     20        
92.     24             ---- Ende 5. HR ----
93.     25        
94.     35        
95.     30        
96.     30        
97.     11        
98.     24        2. 5er
99.     11        
100.    21        
101.    18        
102.    36        3. 5er
103.    4        
104.    33        (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)
105.    34        
106.    34        
107.    21        
108.    34        
109.    21        
110.    30        (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein)
111.    23             ---- Ende 6. HR ----
112.    30        
113.    7        
114.    12        
115.    36        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 95 Stk.  
                        Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +10 Stk.  


PARTIE ENDE mit -70 Stk.
 

1. Angriff: +  26 Stk.
2. Angriff: +    3 Stk.
3. Angriff: - 136 Stk.
4. Angriff: +  27 Stk.
5. Angriff: +  10 Stk.
------------------------------
Gesamt:    - 70 Stk.                  Coups: 113         Umsatz: 315 Stk.

 


Buchungsblatt:     71_Partie.pdf


Screenshots:

  • Satz Coup 11 und Startpermanenz
  • Partie Ende
     

71a_Strtperm_SatzZuCp11.jpg

71b_PartieEnde.jpg

bearbeitet von Roli888
Geschrieben

72. Auswertungs-Partie 


Statistik Partie  Nr.: 66


Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino


Die Partie wurde nach 47 Coups mit +63 Stk. beendet.


Coup    Zahl

01.     11        
02.     9        
03.     17        
04.     3        
05.     26        
06.     19        
07.     5        
08.     15        
09.     24        
10.     18        
11.     25        
12.     11        1. 2er - Satzstart
13.     6        
14.     0        
15.     24        2. 2er
16.     31        
17.     17        3. 2er
18.     27             ---- Ende 1. HR ----
19.     16        
20.     36        
21.     3          4. 2er
22.     8        
23.     15        5. 2er
24.     10        (Satzerhöhung: 2 Stk. je Plein)
25.     4        
26.     15        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 52 Stk.  
                        Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +18 Stk.   


                        Neuer Angriff 
                        -----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "15"
27.     31        
28.     0        
29.     18        
30.     31        2. 3er
31.     16        
32.     20        
33.     28        
34.     22        
35.     28        
36.     10        
37.     15         TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 
                        18 Stk.  Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +17 Stk.  

 

                        Früher F4 - kurze Wartephase

                        ---- Ende 2. HR ---- 

38.     21        
39.     4        
40.     28        Guter F3 Favo - Startsignal  

 

                        Neuer Angriff 
                        ------------------------- 
                        Satz: 1 Stk. auf "15"
41.     7        
42.     36        
43.     10        
44.     3        
45.     35        
46.     27        
47.     15        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 7 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +28 Stk.  

 

PARTIE ENDE mit 63 Stk.

 

1. Angriff: +18 Stk.
2. Angriff: +17 Stk.
3. Angriff: +28 Stk.
------------------------------
Gesamt:    +68 Stk.                  Coups: 47         Umsatz: 77 Stk.


Buchungsblatt:     72_Partie.pdf


Screenshots:

  • Startpermanenz
  • Partie Ende
     

72a_Startpermanenz.jpg

72b_PartieEnde.jpg

Geschrieben (bearbeitet)

73. Auswertungs-Partie 


Statistik Partie  Nr.: 67


Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino


Die Partie wurde nach 106 Coups mit -35 Stk. beendet.

 

Eine spannende Partie bei der ich durch die "Coupfenster Cuts" - zwischenzeitlich einen neuen F3 auf F4 Angriff abgeschlossen habe.

Danach wieder von der Gesamt-Permanenz den F5 auf F6 (Angriff-Situation war vielversprechend) abgeschlossen und danach ein weiterer Coupfenster Cut einem F4 auf F5,  weil ich durch den 2. Minus-Angriff noch einiges aufholen wollte.

Also das ganze Repertoire Hand in Hand übergreifender Coupfenster Cuts. Da erkennt man deutlich die Kraft der Coupfenster Cuts.
Da ich in der Partie einen -135 Stk. Angriff hatte bin ich mit dem Endergebnis von "nur" - 35 Stk. mehr als zufrieden. Der Saldo kann bereits in einer einzigen Pluspartie wieder aufgeholt werden.


Coup    Zahl

01.     14        
02.     33        
03.     32        
04.     19        
05.     31        
06.     31        
07.     35        
08.     23        
09.     1          1. 2er - Satzstart
10.     36        
11.     31        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 5 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +30 Stk.  

 

                        Früher F3 - Wartephase …
12.     1        
13.     2        
14.     16        
15.     14        
16.     13        
17.     26        
18.     10             ---- Ende 1. HR ----
19.     5        
20.     25        
21.     12        Coup 19 - Coup 21 nur 1er - warten…
22.     16        "16" ein F2 - Startsignal   


                        Neuer Angriff 
                        ------------------------- 
                        Satz: 1 Stk. "31"
23.     19        
24.     16        2. 3er
25.     22        
26.     5        
27.     28        
28.     13        
29.     34        
30.     28        
31.     2        
32.     26        
33.     28        3. 3er
34.     6        
35.     20        
36.     14        4. 3er
37.     7         (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)
                        ---- Ende 2. HR ---- 
38.     11        
39.     26        5. 3er
40.     11        
41.     32        (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein)
42.     25        
43.     35        (Satzerhöhung 4 Stk. je Plein)
44.     5           6. 3er    TVP-Abgleich  
                        (4 Pleins bleiben im Spiel)
45.     22        Angriff Ende -135 Stk.
46.     33        
47.     32        
48.     36        
49.     27        
50.     13        
51.     22         ==== Coupfenster Cut ===  
                        1. HR wird visuell abgeschnitten 
                        Angriff F3 - F4    


                        Neuer Angriff 
                        --------------------- 
                        Satz: Je 1 Stk. "22" + "28"
52.     12        
53.     26        3. 3er
54.     21        
55.     19             ---- Ende 3. HR ----
56.     6        
57.     7        
58.     26        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 19 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +16 Stk.  

 

                        Kurze Wartephase …
59.     24        
60.     7        
61.     10        
62.     0        
63.     24        
64.     19        
65.     24        Die 24 habe ich als 2. 4er irrtümlich mitgespielt, war 
                        aber nur ein F3

66.     8        
67.     34        
68.     28        2. 4er
69.     25        
70.     0        
71.     23        
72.     33        
73.     14        
74.     28             TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 29 Stk.  
                            Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +6 Stk.  

 

                             ---- Ende 4. HR ----  


                             ==== Coupfenster Cut - wieder retour zum Grundspiel ===  
                             Gute Startsituiation von F5 auf F6 zu spielen   


                             Neuer Angriff 
                             ----------------------  
                             Satz: je 1 Stk. auf "26" + "28"
75.     3        
76.     3        
77.     24        
78.     4        
79.     32        
80.     28          TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 12 Stk.  
                         Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +23 Stk.    

 

81.     16         ==== Coupfenster Cut  ===  1. und 2. HR werden Visuell abgeschnitten. 
                             Gute Startsituiation von F4 auf F5   


                             Neuer Angriff 
                             ----------------------  
                             Satz: 1 Stk. auf "24"
82.     5        
83.     28        
84.     35        (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)
85.     30        
86.     13        
87.     32        2. 4er
88.     9        
89.     23        
90.     10        
91.     13        
92.     29             ---- Ende 5. HR ----
93.     27        
94.     34        
95.     1        
96.     33        
97.     34        
98.     13        3. 4er
99.     23        
100.     17        
101.     0        
102.     27        
103.     28        4. 4er
104.     0          5. 4er
105.     10        
106.     32        (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)   

                          TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 83 Stk.  
                          Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +22 Stk.    

 

 

PARTIE ENDE mit -35 Stk.

 

1. Angriff: +30 Stk.
2. Angriff: -135 Stk.
3. Angriff: +16 Stk.
4. Angriff: +  6 Stk.
5. Angriff: + 23 Stk.
6. Angriff: + 22 Stk.
------------------------------
Gesamt: -35   Stk.                  Coups: 106         Umsatz: 283 Stk.

 

Buchungsblatt:     73_Partie.pdf


Screenshots:

  • Partie Start
  • Partie Ende


Statistik
 

73a.jpg

73b_PartieEnde.jpg

bearbeitet von Roli888
Geschrieben

74. Auswertungs-Partie 


Statistik Partie  Nr.: 68


Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino


Die Partie wurde nach 58 Coups mit +44 Stk. beendet.


Coup    Zahl

01.     25        
02.     30        
03.     2        
04.     10        
05.     36        
06.     22        
07.     4        
08.     1        
09.     28        
10.     36        
11.     26        1. 2er - Satzstart
12.     14        
13.     34        
14.     28        2. 2er
15.     13        
16.     12        
17.     7        
18.     30             ---- Ende 1. HR ----3. 2er
19.     34        4. 2er
20.     35        
21.     26        5. 2er  (Erhöhung auf 2 Stk. je Plein)
22.     17        
23.     22        6. 2er   (Neu: Wir spielen nun bis  Coup 30 alle F2 mit)

                                                 -
https://www.roulette-forum.de/topic/18025-testreihe-sven´s-spiel/?page=93&tab=comments#comment-368912
                                                -


      

 

24.     21

25.     10        7. 2er

26.     10        (Erhöhung auf 3 Stk. je Plein)

                        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 78 Stk.  
                        Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +27 Stk.  

 

                        Neuer Angriff 
                        -----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "10"  

 

27.     30        2. 3er
28.     24        
29.     29        
30.     8        
31.     28        3. 3er
32.     14        
33.     17        
34.     30        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 18 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +17 Stk.  

   

                        Früher F4 - Wartephase …
35.     21        
36.     9        
37.     34         ---- Ende 2. HR ---- 
38.     6        
39.     30        Sehr früher F5 -   Wartephase ev. später Coupfenster Cut
40.     8        
41.     7        
42.     32        
43.     27
44.     13        
45.     9        
46.     35        
47.     3        
48.     22        
49.     26        
50.     3        
51.     35        
52.     20        
53.     24        
54.     12        
55.     33             ---- Ende 3. HR ----
56.     2        
57.     26        
58.     30        Sehr früher F6
                        ich beende hier die Partie.
                        Ein Coupfenster Cut zeigt auch kein  neues "frisches" Angriffs-Signal

 

 

PARTIE ENDE mit +44 Stk.

 

1. Angriff: +27 Stk.
2. Angriff: +17 Stk.
------------------------------
Gesamt:    +44 Stk.                  Coups: 58         Umsatz: 96 Stk.


Buchungsblatt:     74_Partie.pdf


Screenshots:

  • Partie Startpermanenz
  • 1 Coup nach Partie Ende


 

74a_StartPermanenz.jpg

74b_1Cp_nach_PartieEnde.jpg

Geschrieben

74. Auswertungs-Partie 


Statistik Partie  Nr.: 69


Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino


Die Partie wurde nach 45 Coups mit + 64 Stk. beendet.


Coup    Zahl

01.     2        
02.     9        
03.     29        
04.     3        
05.     15        
06.     3         1. 2er - Satzstart
07.     19        
08.     26        
09.     11        
10.     27        
11.     33        
12.     25        
13.     4        
14.     31        
15.     27        2. 2er
16.     16        
17.     28        
18.     22             ---- Ende 1. HR ----
19.     32        
20.     26        3. 2er
21.     18        
22.     33        4. 2er
23.     29        5. 2er
24.     34        (Satzerhöhung auf 2 Stk. Je Plein)
25.     6        
26.     13        
27.     19        6. 2er  (Satzerhöhung auf 3 Stk. Je Plein)
28.     8        
29.     4          7. 2er
30.     3        (Satzerhöhung auf 4 Stk. Je Plein) 
                       TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 20 Stk.  
                       Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +15 Stk.   


                       Neuer Angriff 
                       -----------------------  
                       Satz: 1 Stk. auf "3"

 

31.     4            2. 3er
32.     23        
33.     20        
34.     21        
35.     32        3. 3er
36.     25        
37.     35        2. 3er
                        ---- Ende 2. HR ---- 
38.     25        4. 3er
39.     34        
40.     36        
41.     0        
42.     12        (Satzerhöhung auf 2 Stk. Je Plein)
43.     33        5. 3er
44.     32        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 52 Stk.  
                        Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +18 Stk.  

 

                        Neuer Angriff 
                        ----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "32"

 

45.     32        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 1 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +34 Stk.

 


PARTIE ENDE mit 64 Stk.

 

1. Angriff: +12 Stk.
2. Angriff: +18 Stk.
3. Angriff: +34 Stk.
------------------------------
Gesamt:    +64 Stk.                  Coups: 45         Umsatz: 181 Stk.

 

Buchungsblatt:     75_Partie.pdf


Screenshots:

  • Permanenz ab Coup 2
  • Partie Ende
     

75a_Permanenz_ab_Coup2.jpg

75b_PartieEnde.jpg

Geschrieben (bearbeitet)

76. Auswertungs-Partie 


Statistik Partie  Nr.: 70


Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino


Die Partie wurde nach 50 Coups mit +50 Stk. beendet.


Coup    Zahl

01.     14        
02.     12        
03.     10        
04.     0        
05.     17        
06.     15        
07.     8        
08.     28        
09.     3        
10.     8          1. 2er - Satzstart
11.     13        
12.     24        
13.     32        
14.     24        2. 2er
15.     4        
16.     5        
17.     1        
18.     9             ---- Ende 1. HR ----
19.     14        3. 2er
20.     13        4. 2er
21.     22        
22.     18        
23.     1          5. 2er
24.     14        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 34 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +1 Stk.   


                        Neuer Angriff 
                        ----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "14"
25.     11        
26.     19        
27.     6        
28.     30        
29.     21        
30.     19        
31.     14        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 7 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +28 Stk.   

 

                        Früher F3 - Wartephase
32.     25        
33.     32        
34.     33        
35.     4        
36.     16        
37.     16         ---- Ende 2. HR ---- 
38.     30        
39.     35        1er - warten…
40.     24        Favo F3 - Start  


                        Neuer Angriff 
                        ----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "14"
41.     29        
42.     36        
43.     12        
44.     12        
45.     34        
46.     12        2. 4er
47.     1        
48.     26        
49.     9        
50.     12        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 14 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +21 Stk.  

 

 

PARTIE ENDE mit +50 Stk.

 

1. Angriff: +  1 Stk.
2. Angriff: +28 Stk.
3. Angriff: +21 Stk.
------------------------------
Gesamt:    +50 Stk.                  Coups: 50         Umsatz: 55 Stk.

 

Buchungsblatt:     76_Partie.pdf


Screenshots:

  • Startpermanenz
  • 1 Coup nach Partie Ende


Statistik
2017-08-22_Statistik.jpg.a8c5a235e94aaaabeaf0d5b1fa2653f2.jpg

76a_StartPermanenz.jpg

76b_1Coup_nach_PartieEnde.jpg

bearbeitet von Roli888
Geschrieben
vor 6 Stunden schrieb 4-4Zack:

das ist schade,ich werte deine perms so gerne nach 80ziger spiel variante1 ohne sonderregeln aus.

weil du immer so schön die wiederholer einträgst.;-)

 

@4-4Zack

dafür kannst Du Dich heute austoben. Habe heute 6 Partien eingestellt :-)
Und im Thread: "Testreihe 4-4Zack Spiel"  eine Test-Permanenz, bitte auch um Auswertung, damit dann auch die Software alles richtig macht.


https://www.roulette-forum.de/topic/18246-terstreihe-4-4zack-spiel/?page=4&tab=comments#comment-368994

 

 

Gruß: Roli888

Geschrieben

Hallo Roli!

Die Begrenzung auf ca. 50 St. pro Angriff, ist ja willkürlich gewählt.

Hast Du schon probiert, bei gutem Anfang, weitere Angriffe (5-6A.)

zu spielen?

LG hemjo

Geschrieben
vor 9 Stunden schrieb hemjo:

Hallo Roli !

In 47 Partien 1046 St.

7 Partien ohne Minus.

LG hemjo

 

@hemjo

Sehr erfreulich, wenn das so weitergeht kannst Du auf Casino Tournee gehen :-)

Weiter so....

Gruß: Roli888

Geschrieben
Gerade eben schrieb hemjo:

Hallo Roli!

Die Begrenzung auf ca. 50 St. pro Angriff, ist ja willkürlich gewählt.

Hast Du schon probiert, bei gutem Anfang, weitere Angriffe (5-6A.)

zu spielen?

LG hemjo

 

@ hemjo

Die 50 Stk. Begrenzung ist eigentlich nur ein Anhaltspunkt damit man Partien in einer angemessenen und angenehmen Spielzeit absolvieren kann.

Sven hat das schon früher einmal beschrieben, wenn man Konzentrationsstark ist kann man 400 - 500 Coups auch laufend Angriffe spielen. Durch die "Coupfenster Cuts" bekommen wir ja ständig "frische" Permanenzen und Angriff-Signale.

Ich halte mich bei den Beispielpartien grösstmöglichst an die Regel Vorgaben und da haben wir diese 50 Stk. in ca. 2 Rotationen als gutes Maß angesetzt.

LG:  Roli888

 

 

Geschrieben

Es bleibt ein Glücksspiel, wenn die ausgewählten Zahlen kommen ist

das Spiel ganz leicht.

Wenn nicht, nützen alle Regeln nichts, außer diese Partie beenden.

 

 

Geschrieben (bearbeitet)
vor einer Stunde schrieb Roli888:

71. Auswertungs-Partie 


Statistik Partie  Nr.: 65


Gespielt am 20.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino


Die Partie wurde nach 113 Coups mit -70 Stk. beendet.


Coup    Zahl

01.     11        
02.     3        
03.     24        
04.     9        
05.     13        
06.     25        
07.     34        
08.     11        1. 2er - Satzstart
09.     6        
10.     29        
11.     26        
12.     26        2. 2er
13.     9          3. 2er
14.     26        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 9 Stk.  
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +26 Stk.  

 

                        Früher F3 - Wartephase…
15.     5        
16.     11        
17.     21        
18.     14             ---- Ende 1. HR ----
19.     11        Sehr früher F4 - "Coupfenster Cut" 
20.     35        
21.     5        
22.     23        
23.     16        
24.     18        
25.     14        
26.     8        
27.     13        
28.     36        
29.     27        
30.     29        
31.     17        
32.     26        F4 aus 1.und 2. HR
33.     2        
34.     14        ==== Coupfenster Cut ==== 
                        1. HR wird visuell abgeschnitten im aktuellen 
                        Coupfenster sehe ich viele neue Zahlen
                        
                        Ich entschließe mich F2 auf F3 neu anzugreifen  , falscher geht es nicht.

Genauso die bereits erwähnte 14, durch das erneute Angriefen soll sie vom F3 zu F4 werden, F4 und sogar F 5 ist aber bereits schon da.

Das hier ist das beste Beispiel  wie abschneiden nicht gemacht wird.

In solchen Fällen wartet man mit einen neuen Angriff, bis die Favo w

Genau das entspricht nicht meinen Regeln, ich hatte bereits geschrieben, das durch das abschneiden keine Permanenzvervielfältigung betrieben werden soll.

Sondern das abschneiden dazu dient bessere Favoriten zu finden, bessere Favos können nur die sein, welche besser (näher zum BIN-Wert sind)

Du schneidest hier an der Stelle die 1:HR ab, und beginnst die F2 aus der 2.HR auf F3 anzugreifen. ohne zu beachten das die Plein 14 schon ein F3 in 34 Coup ist,, wieviel mal soll die den nach deiner Meinung jetzt noch kommen, sie hat doch schon ihr Soll erfüllt.

Genauso die Plein 26, sie ist sogar im 34 Coup ein F5, durch das abschneiden überfährst du die BIN vollständig und sie soll jetzt noch zum F3 werden, nur weil du dir 18 Coup wegdenkst.

Dann wäre sie ja ein in kürze ein F6 und da fehlen noch 50 Coups.

ieder zur BIN passen, wenn die Plein 26 innerhalb 37 Coup ein F5 ist,kann das Spiel ca. im 65 Coup weitergehen, mit F5 auf F6, wenn noch keiner da wa


                        Neuer Angriff F2 -> F3  
                        ---------------------- 
                        Satz: 1 Stk. auf "14"

 

35.     26        2. 2er  F5 aus 1 und 2.HR  wieso soll er jetzt auch noch ein F6 werden
36.     19        3. 2er
37.     8         ---- Ende 2. HR ---- 4. 2er
38.     20        
39.     1        
40.     22        
41.     2        5. 2er
42.     33        
43.     29        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 32 Stk.  wieso hast du dich vertippt, die 29 sehe ich nicht als F3 aus 2 und 3 HR
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +3 Stk.  


                        Neuer Angriff 
                        --------------------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "29"

 

44.     26        2. 3er  aber hier kommt die 26 als F3, und sie ist wirklich zum F6 geworden, was so aber sehr selten ist, das man so angreifen kann.Er ist 40 Coup zu früh.
45.     21        
46.     2          3. 3er
47.     24        
48.     12        
49.     12        
50.     5        
51.     12        4. 3er
52.     18        
53.     8           5. 3er
54.     6           6. 3er       TVP-Abgleich  

                        (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)


55.     16             ---- Ende 3. HR ----

56.     36        
57.     15        (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein)
58.     10        
59.     16        (Satzerhöhung 4 Stk. je Plein)
60.     9        
61.     17        
62.     22        
63.     8          Angriff Ende -136 Stk.   Und genau das ging folge richtig in  die Hose, weil du im 63. was angreifst, was laut BIN schon lange da war.

                       Nur hast du durch abschneiden eine neue Perm erschaffen, ohne zu beachten was vorher passierte.

                     Logisch könnte man jetzt denken, wenn man zufällig ins Spiel eingestiegen wäre, wo du den Cut gemacht hast,wäre man in die gleiche Minuswelle gerauscht.

                    Ist aber falsch,schau iins Buchungsblatt, da hätte man sauber im 25 Coup die 26 von F2 auf F3 getroffen.

 

 

                        Neuer Angriff 
                        ----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "8"
64.     20        
65.     22        
66.     3        
67.     4        
68.     26        2. 4er
69.     10        
70.     36        
71.     24        
72.     11        
73.     22        3. 4er
74.     3             ---- Ende 4. HR ----
75.     24        
76.     3        
77.     5        
78.     36        4. 4er
79.     16        5. 4er      (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)
80.     22        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 43 Stk.  
                        Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +27 Stk.   Dieser Angriff ging zwar gut, hätte aber nicht stattfinden dürfen, weil ja schon der F5 da war, und du nur  durch falschen abschneiden neue Tatsachen geschaffen hast, die aber insgesamt gesehen nicht mit der BIN harmonieren.

 

                        Neuer Angriff 
                        ------------------- 
                        Satz: 1 Stk. auf "22"
81.     34        
82.     10        
83.     4        
84.     6        
85.     29        
86.     1        
87.     0        
88.     1        
89.     17        
90.     33        
91.     20        
92.     24             ---- Ende 5. HR ----
93.     25        
94.     35        
95.     30        
96.     30        
97.     11        
98.     24        2. 5er
99.     11        
100.    21        
101.    18        
102.    36        3. 5er
103.    4        
104.    33        (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein)
105.    34        
106.    34        
107.    21        
108.    34        
109.    21        
110.    30        (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein)
111.    23             ---- Ende 6. HR ----
112.    30        
113.    7        
114.    12        
115.    36        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 95 Stk.  
                        Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +10 Stk.   Hier gilt das gleiche, wie bei Angriff auf F5


PARTIE ENDE mit -70 Stk.
 

1. Angriff: +  26 Stk.
2. Angriff: +    3 Stk.
3. Angriff: - 136 Stk.  entstanden durch  falsches abschneiden.
4. Angriff: +  27 Stk.
5. Angriff: +  10 Stk.
------------------------------
Gesamt:    - 70 Stk.                  Coups: 113         Umsatz: 315 Stk.

 

 

@Roli,

 

 Ich hoffe du nimmst meine klare, harte Kritik nicht persönlich.

Aber wenn was falsch ist, dann muss ich es auch klar und deutlich schreiben, genauso wie in den größtenteil der Partien welche du Klasse gespielt hast.

Also abgeschnitten wird nur bei breiten Spiel um bessere Favo zur BIN zu bekommen, nicht bei spitzen um die Wartzezeit abzukürzen und sich eine neue Perm zu schaffen um dann in einem neuen Fenster einen Favo anzugreifen,welche in der gesamten Betrachtung schon da war.

Ich glaube das schrieb ich schon mal hier.

Ich denke jetzt hast du es verstanden.

Es könnte sein, das du auch bei den anderen Partien falsch abgeschnitten hast, und ich nichts dazu geschrieben habe, weil ich mir nur die Minuspartien anschauen um da zu sehen was passiert ist. Also falsche Spielweise bei Plus fällt mir nicht auf, weil ich das nicht so genau kontrolliere sondern nur grob überfliege.

Und bitte überdenke mal meine neuen Vorschlag zu den F2 auf F3 angriffen,weil die 5 Plein Regel ist ohne Vorlauf nicht passend.

bearbeitet von Sven-DC
Geschrieben
vor 29 Minuten schrieb hemjo:

Die Begrenzung auf ca. 50 St. pro Angriff, ist ja willkürlich gewählt.

So aus den blauen Dunst ist das nicht, man muss erst mal so die ungefähren Gewinne abchecken und dann die Anzahl der Gewinn und Verlustpartien erfassen um dann zu wissen,wo es Sinnvoll ist die Progi   abzuschneiden.

Natürlich als Richtwert, da habe ich ewig gebraucht um das ungefähre Limit zu finden.

Das geht nur durch spielen und spielen.

Geschrieben
vor 47 Minuten schrieb Roli888:

@4-4Zack

dafür kannst Du Dich heute austoben. Habe heute 6 Partien eingestellt :-)

 Ich denke mal @Zack Zack brauch da eine Weile, weil er erst die guten von den schlechten aussortieren muss, dann die Sahneperm hier vorstellt und bei den schlechten schreibt, hatte keine Zeit mehr,ist nur ein Hobby von mir.

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Roli888:

21.     26        5. 2er  (Erhöhung auf 2 Stk. je Plein)
22.     17        
23.     22        6. 2er   (Neu: Wir spielen nun bis  Coup 30 alle F2 mit)

                                                 -
https://www.roulette-forum.de/topic/18025-testreihe-sven´s-spiel/?page=93&tab=comments#comment-368912
                                                -


      

 

24.     21

25.     10        7. 2er

26.     10        (Erhöhung auf 3 Stk. je Plein)

                        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 78 Stk.  
                        Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +27 Stk.  

 

                        Neuer Angriff 
                        -----------------------  
                        Satz: 1 Stk. auf "10"  

Ich sehe du hast die neue Regel hier eingearbeitet. Sehr gut.

Man muss aber die Limit Grenze von ca. 150 einhalten,  wenn schnell viele F2 kommen und dann bis 30 Coup nichts mehr passiert, sollte man an dem Limit den Angriff stoppen und nicht die Cozgrenze als Maß der Dinge zu nehmen. Verluste zu begrenzen ist wichtiger als Angriffe mit Macht durch zu prügeln.

Den damit bettelt man praktisch um die teuren Platzer,wo manlange braucht um die wieder einzufahren.

 

Sieht so aus,als wenn sich die Turbulenzen wieder etwas gelegt haben und die breiten Spiele sich für eine weile wieder "verpissen" und der Zufall auf der 66 Prozentseite weiter die Musik macht.

Geschrieben
Am 21.8.2017 um 17:53 schrieb 4-4Zack:

17.     22        
18.     26             ---- Ende 1. HR ----zu früher F4
 

                        Coupfenster Cut
                        Neuer Angriff: F2 auf F3     
19.     12        
20.     8        
21.     29        
22.     2        
23.     28        
24.     33        
25.     16        
26.     4        
27.     20        
28.     23        
29.     13        
30.     31        
31.     34        
32.     11        
33.     23        1. 2er
34.     24        
35.     30        
36.     22        
37.     34         ---- Ende 2. HR ---- 2. 2er
38.     28        3. 2er
39.     3        
40.     31        4. 2er
41.     11        5. 2er
42.     7        
43.     22        6. 2er  TVP-Abgleich  ("34" wird rausgenommen)
44.     8          7. 2er  TVP-Abgleich
45.     21        
46.     34        F3 - "34" nicht gesetzt
                        Angriff Ende -51 Stk.  

 

Hier hast du den gleichen falschen Cut gemacht.

Du greifst was an ,was insgesamt schon da war.

Der liebe Gott hat dir dafür gleich mal 51 Stücke um die Ohren  gehauen.

In der 71. Partie hat er dich dann mit ca. 135 Stücke bestraft, als Lehrgeld praktisch

Geschrieben

@Roli,

In der 73 .Partie sind die Cut richtig gesetzt.

Es ist ein breites Spiel.

Hier wird was angegriffen, was insgesamt noch nicht erschienen ist, durch das abschneiden erhält man neue Signale, welche näher an der BIN liegen, aber Favo die noch erscheinen müssen.

Geschrieben (bearbeitet)
Am 9.8.2017 um 09:40 schrieb MarkP.:

 

Was machst Du da? Als ich Dich das letzte Mal sah warst Du gesund und munter!

 

Ach jetzt, Du bist wegen der gediegenen Spielbank Atmosphäre hin... :lol:

 

Jetzt sag nicht, da war nichts zu holen.

 

@Lexis: Die Verschwiegenheit von @sachse läßt darauf schließen, daß er an dem Wochenende Parkscheiben, Kugelschreiber, Feuerzeuge und Skatblätter abgegriffen hat:clap:, siehe Bild Nr. 12 / 13:

Spielbank Bad Steben brummt!

 

Und @nosti dagegen hat sich immer mit den Trostpreisen auf SCHWARZ am Glücksrad (Bild Nr. 5) zufrieden geben müssen:eii:.

Seine rote Kopfzahlen hat ihm eine versteckte RRS-Ölsprüheinrichtung :engel:am Gummilappen versaut:lachen:.

:hut:

bearbeitet von Egon
Geschrieben
vor 9 Stunden schrieb Roli888:

 

@hemjo

Sehr erfreulich, wenn das so weitergeht kannst Du auf Casino Tournee gehen :-)

Weiter so....

Gruß: Roli888

 

Warum auf Tournee gehen??

Ihr könnt doch in jedem OC ein Cut in der Perm machen, Favos angreifen und Euch dumm und dämlich verdienen, natürlich nicht mit 20 Cent oder mit nix (Funmodus wie Sven als er 500.000 nichts erspielte). 

 

Positiv sind zwei Dinge bei dem Spiel: Angriff auf Favoriten und es werden nur wenige Pleins gesetzt. 

 

Ich drücke Euch die Daumen, dass es weiterhin so positiv verläuft, auch wenn ihr Stückgröße erhöht, dann wird es spannend...

 

Lexis

Geschrieben
vor 8 Stunden schrieb Sven-DC:

33.     2        
34.     14        ==== Coupfenster Cut ==== 
                        1. HR wird visuell abgeschnitten im aktuellen 
                        Coupfenster sehe ich viele neue Zahlen
                        
                        Ich entschließe mich F2 auf F3 neu anzugreifen  , falscher geht es nicht.

Genauso die bereits erwähnte 14, durch das erneute Angriefen soll sie vom F3 zu F4 werden, F4 und sogar F 5 ist aber bereits schon da.

Das hier ist das beste Beispiel  wie abschneiden nicht gemacht wird.

In solchen Fällen wartet man mit einen neuen Angriff, bis die Favo w

Genau das entspricht nicht meinen Regeln, ich hatte bereits geschrieben, das durch das abschneiden keine Permanenzvervielfältigung betrieben werden soll.

Sondern das abschneiden dazu dient bessere Favoriten zu finden, bessere Favos können nur die sein, welche besser (näher zum BIN-Wert sind)

Du schneidest hier an der Stelle die 1:HR ab, und beginnst die F2 aus der 2.HR auf F3 anzugreifen. ohne zu beachten das die Plein 14 schon ein F3 in 34 Coup ist,, wieviel mal soll die den nach deiner Meinung jetzt noch kommen, sie hat doch schon ihr Soll erfüllt.

Genauso die Plein 26, sie ist sogar im 34 Coup ein F5, durch das abschneiden überfährst du die BIN vollständig und sie soll jetzt noch zum F3 werden, nur weil du dir 18 Coup wegdenkst.

Dann wäre sie ja ein in kürze ein F6 und da fehlen noch 50 Coups.

ieder zur BIN passen, wenn die Plein 26 innerhalb 37 Coup ein F5 ist,kann das Spiel ca. im 65 Coup weitergehen, mit F5 auf F6, wenn noch keiner da wa


                        Neuer Angriff F2 -> F3  
                        ---------------------- 
                        Satz: 1 Stk. auf "14"

 

35.     26        2. 2er  F5 aus 1 und 2.HR  wieso soll er jetzt auch noch ein F6 werden
36.     29        (Tippfehler ursprünglich habe ich da "19" geschrieben, im Buchungsblatt sieht man es deutlich )         3. 2er
37.     8         ---- Ende 2. HR ---- 4. 2er
38.     20        
39.     1        
40.     22        
41.     2        5. 2er
42.     33        
43.     29        TREFFER!   Eingesetztes Angriffs-Kapital: 32 Stk.  wieso hast du dich vertippt, die 29 sehe ich nicht als F3 aus 2 und 3 HR

                                                                                                                 War ein Tippfehler von mir Coup 36 war die "29".
                        Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +3 Stk.  

 

@Sven
 

... Ich hoffe du nimmst meine klare, harte Kritik nicht persönlich. ...
In keinster Weise, im Gegenteil ich finde es großartig, dass Du Dir immer wieder Zeit nimmst um die Spiele zu analysieren. Es ist wie in vielen anderen Dingen, am meisten lernt man wenn es nicht so gut läuft. 

 

 

.... Nur hast du durch abschneiden eine neue Perm erschaffen, ohne zu beachten was vorher passierte.

                     Logisch könnte man jetzt denken, wenn man zufällig ins Spiel eingestiegen wäre, wo du den Cut gemacht hast ....
Genau das war meine Denkweise. Nun ist vieles klarer geworden :-)

Frage:
Wie hättest Du die Partie weitergespielt?  F5 war  41 Coups vor der BIN Treffer Erwartung.
Einfach so lange gewartet und gebucht bis die BIN Verteilung wieder zu den Stufen passt, oder so lange weiter gebucht bis wirklich komplett neue Permanenz-Abschnitte sichtbar sind wo die "alten" Favos nicht mehr zum Zug kommen? Oder nach Tischwechsel eine neue Partie begonnen?


Danke und Gruß: Roli888

Geschrieben
vor 5 Stunden schrieb Egon:

@Lexis: Die Verschwiegenheit von @sachse läßt darauf schließen, daß er an dem Wochenende Parkscheiben, Kugelschreiber, Feuerzeuge und Skatblätter abgegriffen hat:clap:, siehe Bild Nr. 12 / 13:

Spielbank Bad Steben brummt!

 

Und @nosti dagegen hat sich immer mit den Trostpreisen auf SCHWARZ am Glücksrad (Bild Nr. 5) zufrieden geben müssen:eii:.

Seine rote Kopfzahlen hat ihm eine versteckte RRS-Ölsprüheinrichtung :engel:am Gummilappen versaut:lachen:.

:hut:

 

Ja Wahnsinn... 2500 Besucher, der Leipziger Bürger war auf 60 m Höhe und hatte einen sehr guten Blick in den schräg aufgestellten Kessel...

 

Ja was will man mehr! Top! 

Oder hat @sachsedoch nur Spitzenfavoriten gespielt???

 

:P

Lexis

Geschrieben
vor 9 Minuten schrieb MarkP.:

 

Ja Wahnsinn... 2500 Besucher, der Leipziger Bürger war auf 60 m Höhe und hatte einen sehr guten Blick in den schräg aufgestellten Kessel...

 

Ja was will man mehr! Top! 

Oder hat @sachsedoch nur Spitzenfavoriten gespielt???

 

:P

Lexis

 

Sachse hat gar nicht gespielt sondern lediglich eine Idee verfolgt,

wie man den Klauskesseln beikommen kann.

Dass zufällig Spielbankfest und kein Parkplatz zu bekommen war,

stellte sich erst bei Ankunft heraus.

Das Verhältnis von Spielern und Zuschauern(inkl. mir) betrug etwa 1:30.

 

Geschrieben (bearbeitet)
vor 2 Stunden schrieb Roli888:

Frage:
Wie hättest Du die Partie weitergespielt?  F5 war  41 Coups vor der BIN Treffer Erwartung.
Einfach so lange gewartet und gebucht bis die BIN Verteilung wieder zu den Stufen passt, oder so lange weiter gebucht bis wirklich komplett neue Permanenz-Abschnitte sichtbar sind wo die "alten" Favos nicht mehr zum Zug kommen? Oder nach Tischwechsel eine neue Partie begonnen?


Danke und Gruß: Roli888

Auf alle Fälle so lange weitergebucht, bis die Stufen wieder zur BIN passen, und dann das Spiel wieder aufgenommen  da gibt es keine andere Option.

Neue Permabschnitte zu betrachten ohne die alten ( von den man weiß)  ins Spiel mit zu integrieren, entspricht eigentlich nicht den Gesetzmäßigkeiten des Spieles.

Klar geht das auch mal gut, aber nur wenn der eh schon spitze Lauf noch spitzer wird. Das ist aber nicht die Regel und widerspricht auch den Ansatz.

Wir orientieren uns ja immer an den Scheitelpunkt der Glockenkurve, steigen zeitig ein und je nach dem ob Limit oder Coupzahl am Anschlag ist wieder aus.

Das ist meisten so kurz hinter dem Scheitelpunkt,, mal visuell betrachtet

Vom Tisch weglaufen, weil die Perm nicht passt und die Favo schon zu früh sind, ist der größte Blödsinn. Genauso wie die frühen Favos zu ignoriern und durch Cuts wieder in die Normalverteilung zu kommen. Man trickst sich praktisch selber aus.

Innerhalb 43 Coup gibt es nur 1.F4, innerhalb 60 nur 1 F5, das sollte man respektieren und die Angriffe danach ausrichten.

Das bedeutet, wenn man innerhalb 18 Coups schon einen F3/F4/F5/F6 hat, ist die Perm erstmal bis zu den BIN-Werten tot, weiterbuchen und Kaffeetrinken.(Rotwein geht auch, aber in Maßen)

Spiel wieder aufnehmen, wenn die Coupzahl an den BIN-Scheitelpunkten ist.

Durch Tischwechsel rennt man vor dem eigentlich Problem davon, um irgendwo eventuell wieder in Messer zu greifen und nach wenigen Coup vor dem gleichen Problem zu stehen.

Je länger man die gleiche Perm bucht oder auch bespielt, um so besser bekommt man den Überblick wie der Zufall gerade tickt.

bearbeitet von Sven-DC
Geschrieben
vor 12 Minuten schrieb Sven-DC:

Innerhalb 43 Coup gibt es nur 1.F4, innerhalb 60 nur 1 F5, das sollte man respektieren.

 

Ich frage mich, wie lange ihr Euch von dem Typen noch verarschen lassen wollt.

 

Ich stellte vor einiger Zeit die Frage an hemjo und data: was kommt zuerst nach dem ersten F3? Erst mehr F3 oder gleich ein F4?

Plötzlich geht Schwennis Nähkästchen auf und die F2 werden wegen nachweislichem Versagen bis coup 30 mitgespielt.

 

Im DC hatten wir Schwenni versucht zu überzeugen, daß, wenn er schon auf TvP abstellen will, er doch wenigstens den Kesselsektor nehmen soll, statt der Teppich-TvP.

(Wir erinnern uns auch an das Bonmot, daß die Zero zur 1. TvP gehört. das ist hier noch garnicht Stand der Diskussion!!!!??)

Hier geht Schwennis Nähkästchen auf und die Sektorlücke wird geschlossen und mitgespielt.

 

Vor einiger Zeit erklärte ich data und hemjo, daß man nach 6 F2 infolge ohne Treffer besser die Perm abschneidet und neu auswertet. Dann kommt man meist in eine vorteilhaftere Verteilung.

Kurze Zeit später geht das Nähkästchen auf und der der Coupfenster-Cut oder wie das Ding heißt ist geboren.

 

Noch ungeklärt ist, ob man nun mit oder ohne Vorlauf spielen soll. Dafür ist die HR.-Betrachtung fast gestorben.

Wie kommt es, daß HR-Abschneiden und Coupfenster Cut sich gegenseitig behindern?

Und nach obigem Statement von Sven nun auch noch nur vorübergehend eingesetzt werden, ansonsten die Gesamtperm in der Beachtung bleibt?

 

Und dann kommt die wahnsinnigste Behauptung des Jahrhunderts:

Innerhalb 43 Coup gibt es nur 1.F4, innerhalb 60 nur 1 F5

Soll ich wirklich meine Statistiken bemühen und nachweisen wie oft diese Werte innerhalb dieser Coupstrecke auftauchen?

Und wie passt das spitze spitzer werdende Spiel dazu? Da müßten doch eigentlich die F4 in Massen vor dem 43. Coup auftauchen?

 

Leute ERWACHET

 

 

 

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