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Roulette Forum

hemjo

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Alle erstellten Inhalte von hemjo

  1. Wenn du dir das Beispiel durchgesehen hast, es kommen auch Durststrecken vor. Diese können auch länger werden. Warten wir auf die Genesung von Julius und seine weiteren Berichte. MfG hemjo
  2. Er wird das sicher klären können. Die Einleitung zum Spiel von Julius klingt ja ganz einleuchtend, man sollte das über 100 Spielabschnitte a50 Coup einmal prüfen. Wenn du und Julius mit machen, haben wir die 100 bald beisammen.
  3. Aber mit Angriffen auf nur eine Dutzendchance.
  4. Es wurde schon mehrmals behauptet: ein Spiel auf 2 DZ kann nicht gewinnen, weil die Rückholkraft zu gering ist. Das Abwarten nach Serien auf dem gleichen DZ verhindert nicht einen Folgeverlust. Unbestritten sind aber auch lange Gewinnserien, wegen der breiten Angriffsfläche.
  5. Hallo ratzfatz! Du bist zwar ein Pleinspieler, aber was denkst du über den Spielvorschlag von Julius. Sicher wird auch Egoist, als bekennender Dutzenspieler, etwas dazu schreiben. MfG hemjo
  6. Wenn es möglich sein sollte, den Einschlagsektor der Kugel, vor Absage, zu erraten, warum soll es nicht möglich sein, einen vor Abwurf bestimmten Sektor, zu treffen? Meine Frage bezieht sich auf die Möglichkeit, nicht auf das Können.
  7. Das Zielwerfen möglich ist, wird hoffentlich nicht bestritten. Ob Zieltreffen möglich ist, wurde schon ausführlich diskutiert, leider ohne einstimmiges Ergebnis. Meine Frage an Lutscher war unter der Annahme, treffen ist möglich, gestellt.
  8. Wieso "falsche Logik" , die von dir beschriebene Situation geschieht doch laufend. Du musst nur warten und wenn du den Croupier kennst, weist du auch wie er reagiert (wo er hin wirft). Auch bei dem Spieler gibt es Anzeichen, wann er den großen Gewinn braucht. Der Tisch-Chef beobachtet auch die Situation und gibt dem Werfer, möglicherweise, ein Zeichen.
  9. Hallo Lutscher! Du hast eine gut Beobachtungsgabe, weil du erkennst, wenn ein Croupier einen Zielwurf macht. Dazu habe ich eine Spielidee. Ich gehe fast täglich in mein Stammcasino und kenne alle Croupiers nach dem äusseren Erscheinungsbild. Jene die nicht Zielwerfen können oder wollen werden aus der Liste gestrichen. Bei denen die es praktizieren, beobachte ich die Tischlage. Wenn nun bei bestimmten Tischsituationen ein Zielwurf erfolgt, müsste doch bei der nächsten ähnlichen Situation, wieder ein ZW. mit gleicher Treffer- Zahl erfolgen. Was sagst du zu dieser Idee?
  10. Hallo Saobu! Im Thread "NetRoulette" auf Seite 7 ist eine Tabelle bis 25 und eine Diskussion über deine Frage. hemjo
  11. Hallo Saobu! Wenn du den Thread "Plein-Progression" gelesen hast, wird dir alles klar sein. Du wirst mit deiner, nicht neuen, Spielidee viele Stücke einsammeln, aber es werden Angriffe kommen, bei denen du auch mit 10.000 Stücken nicht auskommen wirst. Ich habe es probiert, es geht nicht. hemjo
  12. Wie immer , klar und verständlich, danke für die Mühe. MfG hemjo
  13. Wo du spielst ist ja gleichgültig, das Spiel passt sich der Permanez an. Wo du tatsächlich spielst, werde ich dir nicht beantworten können, du berichtest nichts über den Ort und wie es mit dem Spiel verläuft.
  14. Ja, es gibt lange Phasen, die viele Stücke bringen, aber es gibt auch Spielabschnitte in denen, in kurzer Zeit, einige hundert Stücke, wieder zurück gegeben werden. Roli hat das im Trockenspiel auch erlebt. Sven, du spielst so selten, dadurch erlebst du diese Phasen auch nur selten. Dein Spiel ist sehr gut, aber nicht überragend. Gruß hemjo
  15. Das sind gute Argumente, du hast es auch schon mehrmals geschrieben. Die TVP gehören auch noch zur Auswahl, früher wurden diese auch mitgesetzt. Es ist wie in der Schulzeit, was nicht wiederholt wird, wird vergessen. Alle Einzelteile ergeben das Gesamtbild. Ich habe immer zu schnell gespielt, jede Zahl im Angriff erfordert Beachtung. MfG hemjo
  16. Hallo Sven! Könntest du noch einmal erklären, wann du von den zu spielenden F auf den oder die Generalfavoriten wechselst und welche F ausgeschieden werden. Es kommt ja immer nur zu schwierigen Entscheidungen, wenn zu viele F zu spät erscheinen. Gruß hemjo
  17. hemjo

    Mal was "Neues"

    Ok, werde warten was aus der Idee wird. Das manche Zahlen zu gewissen Zeiten in annähernd regelmäßigen Abständen erscheinen, hat auch jeder schon erlebt.
  18. hemjo

    Mal was "Neues"

    Hallo Ropro! Wie viele Coup dauert es ungefähr bis die Favoriten - Abstände feststehen und wie viele Favoriten werden für einen Angriff verwendet? Können die Abstände auch mit einer Strichliste festgestellt werden? Gruß hemjo
  19. Hallo Ego! Wenn ich deinen Spielvorschlag aufgreife, kommt folgendes Spiel heraus. 1. Es werden 5 Zahlen (bestimmte, oder beliebige) 7 mal gesetzt und verloren, bis jetzt ist alles klar. 2. In einem der 7 Angriffscoup trifft eine Zahl, es fällt mehr oder kein Gewinn an. 2a. Der Gewinn wird zur Abdeckung von Verlusten verwendet (du sagst nein) 2b. Der G. wird anteilmäßig auf die nächsten 5 Ensätze aufgeteilt (dein Vorschlag) 3a. Wenn Gewinn, wieder Gewinnaufteilung. 3b. Wenn Verlust, ist alles weg und Neubeginn mit dem nächsten 35 St. Paket. Ergebnis: Es verlieren alle Angriffe der Reihe nach, bis das Kapital aufgebraucht ist, oder es kommt eine längere Trefferserie, die die vorher aufgelaufenen Verluste wieder abdeckt. Roulette ist eben ein Glücksspiel. MfG hemjo
  20. hemjo

    Mal was "Neues"

    Um die Idee spielbar zu machen, müsste eine fortlaufende Permanenz in Blöcke geteilt werden. Wenn sich nun herausstellt, es gibt in jedem Block eine annähernd gleiche "favorisierte Abstandszahl", so könnte in den folgenden Blöcken, dieser Abstand angegriffen werden. Ich fürchte aber, die "favorisierte Abstandszahl" wird in jedem neuen Block, eine andere Zahl sein. MfG hemjo
  21. Hallo ! Habe die Tabelle von suchender so erweitert das die Steigerung sehr Flach ist. Dadurch wird das Ergebnis mit meinen, bis jetzt erlebten F1ern (die höchsten waren 4 18er) im Plus bleibt. Wenn ich die Tabelle von Ropro einsetze (bis 23 F1er) wird das Ergebnis nur mit einer exorbitanten Steigerung im Plus gehalten. Mit der Tabelle von elementaar will ich das nicht rechnen (bis 29 F1er) Also noch einmal: es ist nicht möglich, mit dem Spiel "Progression auf den 1.F2" Gewinn zu machen, weil jederzeit ein hoher (über 20 F1) Angriff kommen kann. Dieser angriff verbraucht zu viele Stücke, die nicht mehr in einer absehbaren Spielzeit zurückgeholt werden können. MfG hemjo
  22. Hast du das ausprobiert, ausgerechnet,oder nur abgeschätzt? So eindeutige Behauptungen sollten unterlegt werden. In günstigen Abschnitten ist sicher zumindest der Ausgleich für erlittene Verluste wieder erreichbar.
  23. Wenn ich auf die Ampel gucke, sehe ich Zahlen die einmal oder mehrmals vorhanden sind, je nach Länge der Ampel. Wenn alle Zahlen (n>7) nicht gespielt werden, kann ich mit der nachfolgenden neuen Zahl wieder neu beginnen. Anders ausgedrückt, ich spiele nur bis 7 Zahlen (-28 St) und beginne neu mit einer Zahl. Es werden nur die frühen Treffer eingesammelt. Die Idee find ich gut, werde das einmal einige Zeit auswerten. MfG hemjo
  24. Am 25.04.2019 waren 39 Angriffe zu spielen. der dritte A. war mit 18 Zahlen zu spielen, also ein erheblicher Verlust (1096 St. nach meiner Tabelle) Die anderen 38 Ang. brachten aber ca. 950 St. Ein überschaubarer Tagesverlust von 146 St.
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