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Roulette Forum

Hans Dampf

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Alle erstellten Inhalte von Hans Dampf

  1. Dann würde ich den plus-Marsch spielen und gut is,
  2. Nicht? Dann erklär mir bitte mal den rechenweg ohne Fiktivsätze für: + 5 und - 5 = + 10 Stücke Gruss H.Dampf
  3. Mich stört die Ausdrucksweise + plus watt denn Erdnüsse? Es müssen bei der 10+ Geschichte doch Fiktivesätze dabei gewsen sein,sonst wär es ja der neue Wechseltrick überhaupt. Warum schreibt man das nicht dazu,versteh ich nicht. Die Allgemeine Permanenz mit der Persönlichen zu vermischen ist nicht zulässig,wei es nicht das gleiche ist. Ein RRRRR zu sehen ist watt anderes als ein RRRRR zu treffen. Gruss H.Dampf
  4. Das ist ja noch harmlos,ich mache aus 5 Rot/5 Schwarz 10xRot. Hier werden Fiktivsätze und Getätigte Sätze in einen Topf geschmissen.
  5. Moin Dolo, Weder noch du kannst nur zuschauen,es sei denn du meinst das was du in der Permanenz der nicht gesetzten Coups siehst (Zuschauer) Den Rücklauf gibt es, auf jeden Fall in der Persönlichen Permanenz der Gewinne und Verluste. (Spieler) Gruss H.Dampf
  6. Moin Starwind, Es gibt den Vor und Rücklauf doch im jeder Permanenz,vieleicht gefällt dir das Wort Schwankungen besser. Es muss nicht zwangsläufig der "klassische" sein,also volles Programm. Es gibt kleine mittlere und grosse Rück/Vorläufe. Gruss H.Dampf
  7. Moin Manu, Du hast alle 1er und 2er,versuch es doch mal im Gleichsatz, zwei Sätze darfst ja auf EC. Wenn Du einen Vorteil haben solltes wird er sich auch so zeigen. Gruss H.Dampf
  8. Bitte schön, Charly sieht das nicht so eng. https://www.roulette-forum.de/topic/11968-penney-ante/
  9. Toller Zaubertrick. Wo wir gerade bei intransitiven Paradoxa sind:Wie wäre es mit einem einfachen Münzwurf? Die Wahrscheinlichkeit p für Zahl, Z, sei dabei genauso hoch wie q, die Wahrscheinlichkeit für Kopf K: p = q = 1 2 . Es soll sich dabei um gleichermaßen faire wie gedächtnislose Münzen handeln. Der Ausgang eines Wurfes ist also nicht von den vorhergehenden Würfen beeinflußt. Die Regeln des Spieles lauten: Spieler 1 sucht sich eine beliebige Reihe von Münzwürfen der Mindestlänge drei aus, beispielsweise ZKK oder KKZK. Spieler 2 wählt nun ebenfals eine Wurfreihe aus. Sodann wird die Münze so lange geworfen, bis die Reihe eines der beiden Spieler auftaucht. Wenn Spieler 2 alles richtig anstellt, so wird er immer eine Kombination finden, deren Gewinnwahrscheinlichkeit höher ist als die von Spieler 1. Für die genannten Beispiele wären das ZZK und ZKKZ. Wie kann und darf das sein? Die Wahrscheinlichkeiten sind doch pqq = ppq = 1 8 bzw. qqpq = pqqp = 1 16 . Oder etwa nicht? Die Taktik, mit derWalter Penney [6] den wahrscheinlichen Ausgang dieses Spieles zu seinen Gunsten beeinflußt, lautet wie folgt: hat Spieler 1 die folgende Münzreihe der Länge n gewählt m1m2m3 . . .mn, (5) so setzt Spieler 2 auf die Reihe: m2m1m2 . . .mn−1. (6) Entscheidend ist hierbei m2, welches das Gegenteil von m2 darstellt: K anstatt Z und Z anstatt K. Spieler 2 wählt also für seine letzten n−1 Plätze genau dieWerte, die Spieler 1 auf den ersten n−1 Plätzen hat. Der ersteWert von Spieler 2 ist die Negation des zweiten Wertes von Spieler 1: K anstatt Z bzw. Z anstatt K, wie auch in den oben genannten Beispielen geschehen. Zum Verständnis dieses Sachverhaltes ist ein Zustandsdiagramm wie in Abb. 3 hilfreich. Spieler 1 setzt hier auf ZKK, Spieler 2 auf ZZK. Die Übergänge entsprechen jeweils dem Ausgang eines Münzwurfes, K oder Z.Wir beginnen im linken Zustand „Start“. Sobald das erste mal ein Z landet, entspricht das der Initialisierung beider Reihen (die jeweils mit Z beginnen), und der Zustand A wird erreicht. Je nach dem weiteren Verlauf der Münzwürfe wird früher oder später das Gewinnfeld für Spieler 1 oder Spieler 2 erreicht. Hans Dampf
  10. Kein Problem,hast DU denn jedenfalls verstanden in WELCHEM Profil du dich nach meinen Beiträgen umsehen musst? Gruss H.Dampf
  11. Ja hab ich,Paroli und Starwind können es bestätigen.
  12. Moin Dolo, sagen dir die Zahlen 1-4-7-10 14-17-20-23 27-30-33-36 etwas?
  13. Alles klar. Dolo, wenn ich mich recht erinnere hast du mit Charly zusammen an den Dutzenden geforscht?
  14. Die du nicht öffentlich machen willst?
  15. Moin Starwind, 25% der Coups für 1er 25% der Coups für 2er 50% der Coups für 3er und längere Serien Vorteil oder Nachteil es so zu berechnern? Das 75 : 25 Verhältniss hatte doch was. Gruss H.Dampf
  16. Geile Typen hier,die schaffen es doch sicherlich auch aus dem Negativzins einen Positivzins zu machen.
  17. Watt für ne Aufholjagd wenn jemand, nur 10 Aktivsätze tätigt?
  18. Moin Starwind, seltenen Fällen? es gibt doch nur diesen einen Fall in dem er 10 Sätze tätigt. Mal im ernst,dann müssten die Spieler die immer auf ein 5:5 spielen (Ausgleich) ja überdurchschnittlich viel verlieren. Gruss H.Dampf
  19. Du willst diesen Programmierer nicht finden. https://www.roulette-forum.de/topic/18303-lernfähige-roulette-systeme/
  20. Hans Dampf

    Plus Rente

    Hast du in 6 Minuten alles gelesen und auch verstanden?
  21. Hans Dampf

    Plus Rente

    Probier das mal, mit der richtigen Progression https://www.roulette-forum.de/topic/8437-der-permanenzknacker/ Gruss H.Dampf
  22. Frohe Weihnachten! Nächstes Jahr werden die Zahlen abgeschafft,dem Klima zu liebe. Gruss H.Dampf
  23. Moin Starwind, Die Serien und Intermittenzen,jetzt jetzt nochmal in Serien und Intermittenzen zu buchen finde ich zu stressig, Das könnte man ja immer so fortführen und der Efekt wird immer weiter abgeschwächt. Gruss H.Dampf
  24. Moin elementaar, Der Summenwert 3 wird öfter vorkommen als der Summenwert 2 oder 4 ist das so gewollt? Gruss H.Dampf
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