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Alle erstellten Inhalte von Hans Dampf
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Wie viele verschiedene Zahlen erscheinen in 30 Coups?
topic antwortete auf Hans Dampf's elementaar in: Höhere Chancen
Schlaumeier Teil 2, Warum nur den unmittelbaren Coup danach? Die letzten 7 Coups danach wären doch auch interessant, schließlich "sollen" bis Rotationsende noch 3-4 Zahlen dazukommen. Gruß H.v.D -
Wie viele verschiedene Zahlen erscheinen in 30 Coups?
topic antwortete auf Hans Dampf's elementaar in: Höhere Chancen
Moin elementaar, Ich will hier nicht den Schlaumeier machen ,aber sollten es laut "Zweidrittelgesetz nicht 20 verschiedene Zahlen sein. Man kann es doch eigentlich ausrechnen, genau wie bei 37 Coups (24,2/3) Gruß Hans Dampf (von) -
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topic antwortete auf Hans Dampf's Sven-DC in: Tendenzspiel und Persönliche Permanenz
Die Ergebnisse im echten Glücksspiel unterscheiden sich häufig von denen in einer Spielgeldsimulation – und diese Differenzen lassen sich vor allem auf folgende Punkte zurückführen: Emotion und psychologische Faktoren: Beim echten Glücksspiel spielt die emotionale Komponente eine große Rolle. Der Druck, echtes Geld zu verlieren oder zu gewinnen, führt oft dazu, dass Spieler impulsiv reagieren, unregelmäßig Einsätze anpassen oder unter Stress von ihrem ursprünglichen Plan abweichen. Solche psychologischen Einflüsse fehlen in einer Spielgeldsimulation, wo du rein nach mathematischen Erwartungen agieren kannst und keine Emotionen im Spiel sind. Hausvorteil und Gebühren: Reale Spiele sind darauf ausgelegt, dass das Casino langfristig immer einen leichten Vorteil hat. Dies bedeutet, dass selbst unter idealen mathematischen Umständen der erwartete Gewinn stets zugunsten des Hauses ausfällt. In einer Simulation wird dieser Effekt oft weniger deutlich, weil die Spielregeln – oder die Annahmen hinter der Simulation – manchmal idealisiert sind oder der Hausvorteil nicht in derselben Weise abgebildet wird. Technische Zufallsgeneratoren und echte Zufallselemente: In echten Casinos kommen zertifizierte Zufallszahlengeneratoren oder mechanische Geräte (wie das physische Roulette-Rad) zum Einsatz. Diese Systeme unterliegen strengen Regularien, können aber dennoch minimale Abweichungen von der theoretischen Verteilung aufweisen. In Spielgeldsimulationen wird dagegen oft ein idealisierter, pseudo-zufälliger Prozess genutzt, dessen Ergebnisse näher an den rein statistischen Erwartungen liegen. Spielerverhalten und Marktdynamiken: Beim echten Glücksspiel trifft man nicht nur auf statistische Zufälle, sondern auch auf typische menschliche Verhaltensmuster – wie das Verfolgen von „Glückstreffern“ oder das Ändern der Einsatzstrategie nach Verlusten. Solche Verhaltensweisen können zu einer zusätzlichen Streuung der Ergebnisse beitragen und machen die Resultate variabler als in einer kontrollierten Simulation. Zusammengefasst bewirkt der reale Einsatz von echtem Geld, angereichert mit emotionalen, psychologischen und administrativen Faktoren, dass die Ergebnisse oft weniger ideal und konsistent ausfallen als in Spielgeldumgebungen. Während Simulationen vor allem dazu dienen, Modelle und Strategien unter optimalen, risikofreien Bedingungen zu testen, bringt echtes Glücksspiel eine zusätzliche Ebene der Unsicherheit mit sich. Liebe Grüße deine KI -
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Bitte nicht Echtgeld mit Spielgeld verwechseln. Der Unterschied zwischen Echtgeld und Spielgeld liegt vor allem im Risiko und in der Konsequenz des Einsatzes: Echtgeld ist echtes, reales Geld – also dein eigenes Geld, das du auf ein Spielkonto einzahlst. Gewinne und Verluste wirken sich direkt auf dein Bankkonto aus. Wenn du mit Echtgeld spielst, kannst du echte Gewinne erzielen, aber auch echtes Geld verlieren. Spielgeld ist virtuelles oder fiktives Geld, das keinen realen Wert hat. Es wird oft genutzt, um Spiele auszuprobieren oder Strategien zu testen – ganz ohne finanzielles Risiko. Gewinne mit Spielgeld sind rein symbolisch und können nicht ausgezahlt werden. -
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Hier das gleiche! https://www.roulette-forum.de/topic/18213-sven-s-mülleimer/ -
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Doppelt -
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Diese Beleidigungen sollten doch sofort verschoben werden, den passenden Thread dazu gibt es ja! https://www.roulette-forum.de/topic/18213-sven-s-mülleimer/ -
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Moin elementaar, Ich hab mal die Roulette-Forum-Regeln ausgegraben, ja es gibt sie tatsächlich. Da steht zum Beispiel, "Folgende Arten von Kommentaren werden kommentarlos in die nicht öffentlich sichtbare Ablage verschoben: <br><br> - Beleidigungen und Herabwürdigungen, rassistische oder sexistische Beiträge<br>" https://www.roulette-forum.de/topic/1506-roulette-forum-regeln/ Gruß H.v.D -
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Ich hab mal nachgefragt wie wir uns wehren können, die Vorschläge hören sich gar nicht mal schlecht an: Einen Foren-Troll wirksam loszuwerden, ist oft weniger eine Frage der Konfrontation als der Strategie. Hier sind ein paar bewährte Ansätze: Nicht füttern – der Klassiker: Reagiere nicht auf Provokationen. Trolle leben von Aufmerksamkeit. Ignorieren, blockieren, melden – Nutze die Forenfunktionen: Blockiere den Troll und melde Verstöße gegen die Netiquette an die Moderation. Gelassenheit ausstrahlen – Wer ruhig und sachlich bleibt, nimmt dem Troll den Wind aus den Segeln. Gemeinschaft stärken – Wenn mehrere Mitglieder respektvoll zusammenhalten, kann sich destruktives Verhalten schwerer festsetzen. Transparente Moderation – Moderatoren sollten konsequent handeln, klare Grenzen setzen und sich nicht provozieren lassen. Gruß H.v.D -
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Da kann ich mich nur anschließen, DU bleibst schön bei uns, ER soll gehen damit hier endlich wieder Normalität einkehrt!!!! Gruß H.v.D -
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Nun sei doch nicht so hart zu IHM, schließlich hat ER mehrere Baustellen! https://www.roulette-forum.de/topic/18492-54-treffer-in-37-coups/page/11/#findComment-520302 Gruß H.v.D -
Wo hattest du noch mal Abitur gemacht?
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Die Häufigkeit von roten Ergebnissen, ungeraden (impair) Ergebnissen und geraden (pair) Ergebnissen – Hier ließe sich rechnen, dass bei einem europäischen Roulette (37 Fächer, 18 rote Zahlen, 18 schwarze Zahlen, 1 grüne 0) die Wahrscheinlichkeit für Rot etwa 18/37 (ca. 48,65 %) beträgt, und für ungerade bzw. gerade Zahlen ebenso – wenn man bedenkt, dass die 0 weder ungerade noch gerade ist. In 37 Coups würden sich demnach im Durchschnitt etwa 18 rote, 18 ungerade und 18 gerade Ergebnisse ergeben (wobei ungerade und gerade sich auf die 36 nummerierten Fächer verteilen).
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Laber nicht schreib was vom Gleichsatz, darum ging es. -
Aber mal ehrlich hättest du das gedacht, man denkt doch sofort an 10 und 8 Zahlen und das die 10 Zahlen mehr Treffer haben? Ich finde das ganze auch echt paradox, wir haben, 18 x "Rot" 18 x "Pair" 18 x "Impair" fängt man aber Rot an zu mischen, mit jeweils den gleichen Anteilen von Pair und Impair wird es ungleich. Die "Endprodukt" sollte doch bei gleich vielen Zutaten die gleiche "Farbe" haben. Gruß H.v.D
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Ich meinte Chris, denn den hattest du ja aktuell beleidigt. -
Moin elementaar, Ich versuche es mal anders, vielleicht ist es so einfacher zu verstehen. Rot und Impair decken zusammen 26 Zahlen auf dem Tableau ab. Rot und Pair decken zusammen 28 Zahlen auf dem Tableau ab. Und weil das so ist, wird man auch mit Rot und Pair öfter treffen. Gruß H.v.D
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Verstehe nicht ganz was du meinst. Es werden zwei Tabellen angelegt. Tabelle 1 : Rot / Impair: erscheint Rot, ein Punkt für Rot, erscheint Impair, ein Punkt für Impair. Tabelle 2 : Rot / Pair: erscheint Rot, ein Punkt für Rot, erscheint Pair, ein Punkt für Pair. Nach 37 Spielen werden die Punkte von Tabelle 1 und Tabelle 2 gezählt. Gruß Hans
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Rot/Impair= 10 Zahlen Rot/Pair= 8 Zahlen Aber in 37 Coups erscheinen Rot oder Pair 28 mal und Rot oder Impair nur 26 mal. (Durchschnittlich) Wie kann man sich das erklären, das die Eigenschaften von weniger Zahlen öfter erscheinen? @elementaar @Feuerstein @Ropro Vielleicht kann einer von euch das aufklären H.v.D
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Auf jeden Fall ist er besser als du, weil er im Gleichsatz spielt und du mit Progression. -
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Schäm dich, @chris ist einer der ältesten und besten hier im Forum. -
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KI-Schlau: Im Kontext der Seite bezieht sich „Spielkapital“ auf das fiktive Kapital, das ein Spieler für ein Testspiel im Roulette verwendet. In der Diskussion wird ein Betrag von 2000 St als Spielkapital angenommen, um Strategien zu testen. Dabei scheint es eine Regel zu geben, dass ein Treffer nicht zählt, wenn das Spielkapital bereits aufgebraucht ist. H.v.D -
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Siehst du, jetzt hats dich auch erwischt, ER hat dich angesteckt, da hilft auch keine Maske. -
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Da musste ich erstmal KI-Schlau fragen wat dat für n komisches Wort ist. Der Begriff „DEMOlition“ wird im Kontext des Roulette-Forums verwendet, insbesondere in einer Diskussion über ein öffentliches Testspiel. Hier scheint „DEMOlition“ ein Wortspiel zu sein, das sich aus „Demo“ (für ein Testspiel oder eine Simulation) und „Demolition“ (Zerstörung) zusammensetzt. Es wird offenbar genutzt, um die Sinnhaftigkeit oder Stabilität des Spiels zu hinterfragen – möglicherweise als Kritik an einer Strategie, die zu hohen Verlusten führt oder unrealistische Einsätze ermöglicht. -
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https://www.rtl2.de/sendungen/deutschland-deine-schulden Gruß H.v.D