Jump to content
Roulette Forum

Kelly

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    504
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Kelly

  1. Ohh åh. That way around. I will meet with people, play the wheel with them, have a drink with them afterwards....but thats it. Nothing is for sale...or for free. maybe if i get barred one day. But i doubt it. Playing 3 numbers and winning once every 10 or 11 spin with medium size. No not Palmehaven, club 41. Betst regards and may the (g)odds be with you.... Kelly
  2. Hallo jonny. Ja kenne Bad Zwischenahn sehr gut. Jagdhaus casino war top. Kenne auch Jever und Tuborg sehr gut. Kesselgucken seminar ist nicht interessant, habe doch ein effizient methode. Ein gucker seminar ueber die schnelle Huxleys koennte doch interessant sein weil diese etwa &%%#"¤#¤"%&%¤ verdammt schwer, unmoeglich zu bespielen ist. Ob ich ueber raubkopien verfuege ? Keine ahnung. Glaube ich nicht. Gruss aus Daenemark nach Altona und destroyer
  3. Kann nicht viel ueber Uwe sagen, nur das es in die verschiedene internet beschreibungen keine kessel geschwindigkeiten beruecksigtigt wird. Man prognostiert an derselbe raute beim verschiedene geschwindigkeiten... Das funzt beim bestimmte geschwindigkeiten und mit gegenueber gesetzt auch wenn man ein paar fehler macht. Beim andere geschwindigkeiten trifft man leider genau 1/4 fehl. Was ich glaube man zum beispiel zum kessel geschwindigkeit zurueckfuehren kann. Aber wie auch beschreibt, wenn mann gute bedingungen lernt zu sehen (das heisst gute geschwindigkeiten und andere fuer diese methode konditionen) dann funzt es. Meiner meinung nach, gibt es aber grosse moeglichkeiten fuer verbesserungen. geschwindigkeits check, marsch muster a la Scott, streuweiten fakta etc.
  4. http://www.printul.de/data/zdsch.shtml] Die Zaemung des Schwankungen http://www.printul.de/data/die_zaehmung_des_zufalls.shtml] Die Zaehmung des Zufalls In DZS wird es nach "Pack den tiger in den Tank" Der getaktete normwurf gezeigt. In die Zaehmung des zufalls wird Scotts methode detailliert durchgezogen. Ohne marsch muster ....
  5. Nochmals Erste und vierte runde hast nichts mit 3X zu tun. Du kannst es natuerlich 3X nennen wenn du es wuenscht, es ist aber kein vergleich mit 3X im kesselgucken. Zum beispiel hatte ich ein klein vermoegen mit erste und sechste kugelumlauf gewonnen. Und spaeter nach kugelaustauch erste und 6,5 kugelumlauf, also ein etwa langsamere scheibe. Es ist ein geschwindigkeits kanalisierung oder klassificierung man mit wurfweiten kombiniert. PB zeigt es mit 1 und 4, kann aber im praxis ein menge andere beispiele sein. 1 und 3 und vielleicht noch ein bestaetigung beim 5 oder 6 aber nicht gerade beim abwurfort. Also nicht nur 2 bestaetigungen sondern 3 ! Du wirdst finden das die wurfe der mit 3 bestatigungen klappt, viel genauer aber auch seltener bist. Oder 1 : 5 oder 1 : 6 alles nach scheiben geschwindigkeit. 1 : 6,5 soll gegenueber abwurfort kreuzen
  6. Hallo albert. Lieber immer ein becks party vorne dir als eine hinter dir. Was ich meinte war, das die vereinfachte kg nichts mit eigentlich kesselgucken zu tun haben. Es ist 2 verschidene princippen. Vkg, ist ein art bestaetigungen von gleiche anfangsbedingungen der automatisch ein menge moeglichkeiten "ausschlisst"/vermindert und andere vergroessert. Kesselgucken ist eine genau prognose, erzielt beim analyse konkrete geschwindigkeits data kugel/kessel kombiniert mit der konkrete sprungweiten verhaeltnis beim konkrete kessel. Aber das weiss du ja schon. Mfg Kelly
  7. fuba Die erste vier runden ist in vergleich mit die letzte 6 runden viel zu ungenau um ein prognose zu machen. Mann kann doch ein sehr positives rendite mit PB`s vereinfachte kg erzielen weil man mehrere tunnel parametre bezieht. Scheiben/kugel geschwindigkeit. Das heisst ein menge streu wurfe wird nicht gespielt obwohl ein signal nach normales www ist vorhanden. Genauer bleibt aber ein prognose die viel spaeter in das coup prognostiert wird. Das liegt in die kleinere stoerungen in die erste runden die sich vervielfacht spaeter in der coup. 3x oder 2x ist ein ergebnis von eine bestimmte kugelgeschwindigkeit wenn wir von gleichbleibende kesselgeschwindigkeit ausgeht. Das heisst: wenn diese kugelgeschwindigkeit eintrifft KANN die kugel nur so und so lange laufen und dann faellt es. Wenn dann diese kugel geschwindigkeit eintrifft und mann weiss das die kugel nur 5 umlaufe mehr laufen KANN, dann ist es nur eine frage wie lange die scheibe lauft in diese letzte 5 umlaufe, dann ist die rotor position und kugelfall position bekannt. Die mittlere streuweite in dieese bekannte kessel geschwindigkeit und bekannte kollisionsraute soll natuerlich bekannt sein. Deine 3x ist nicht korrekt. 3X erscheint etwa wie 2x ... ... zero, cross..... 13, cross... 14, and back, hier wird das prognose gemacht und .... in naechste umlauf korrigiert, marsch muster a la Scott und ist wie 2X eine ergebnis von ein bekanntes kugelgeschwindigkeit wenn man mit gleiche rotor geschwindigkeiten ausgeht. Die geschicklichkeit besteht dann in die verschiedene kessel geschwindigkeiten und 3 x zu korrigieren weil eine schnellere kessel geschwindigkeit zeigt ein 3X...... ist es auch mit schnellere kugelauf geschwindigkeit und also auch laengere laufzeit. Wenn man 2 verschiedene kessel geschwindigkeiten vergleicht
  8. Mann kann sagen das die vereinfachte kg halbwegs ein gucker methode ist. Und nicht ist. Die beide hat nichts miteinander zu tun. Im gegenteil zu rein www wird mit vkg. jetzt auch scheiben geschw. beruecksichtigt was ein menge streuwurfe ausschliesst und kanalisiert ein menge gleiche wurfe, die etwa halbwegs durch das coup gleiche daten zeigt, in derselbe hut. Durchaus positive aber keineswegs als positiv als rein gucken.
  9. Ihr diskutiert 2 verschiedene spielweise. Angkors spielweise erfordert gleichmaessige wurfen um auch gleichmaessige resultate zu haben. Sachses spielweise brauchst nicht gleichmaessigkeit weil seine resultate nicht wegen gleichmaessigkeit erzielt wird. Fuer beide metoden ist aber die kugel material sehr wichtig oder jedenfalls muss ein auftauch von kugel notiert sein und kann in beide faelle zu verschiebungen in die resultate fuehren. In die faelle www oder vereinfachte kesselgucker, KANN man es fast mit ein austauch von croupier oder wurfarm vergleichen.
  10. Du wird nicht in der lage die nummern zu ablesen, du kannst aber visuell ein 3-4 nummer sektor prediction machen und diese mit die augen verfolgen bis kugelfall und dein geschicklichkeit ablesen. Vom anfang an kannst du auch nur ein kugel umlauf prediction machen, wie Scott es zeigt. ... ... cross cross and back ! und dann die letzte kugel umlaufe zaehlen. Du wird schnell in der lage ein gutes kugel umlauf prognose zu machen. Wenn es kein dobbel zero gibt, wie hier in DK, ist es einfacher eher 3x oder 4x oder ganz einfach die kugel geschwindigkeit feststellen ohne 2,3,4x muster. Das ist aber ein anders sache und brauchst ein bischen mehr training. Die Scott tapes ist aber aussreichend fuer diese training.
  11. Also, ich will es nicht detailliert eingehen. PB macht das in kurze, aber mann kann sich fragen: 1. Ist es moeglich das ein kessel ein gewiss tilt hat ? 2. Ist es moeglich sich zb. ein scheibengeschw. von 3,95 bis 4,05 drehen zu lernen ? 3. Ist es moeglich in jede 2te oder 3te wurf ein bestimmt kugel lauf anzahl zu produzieren ? 4. Ist es moeglich das gewisse baelle und kesseln/rotor geschw. ein begrenzt streung hat ? Wenn das so ist, dann hat jede 2te oder 3te wurf ein bestimmt endposition in relation rotor position und kugel fall position. Das heisst, diese 2te oder 3te wurf ist keineswegs mehr zufaellig, wird aber durch den streuung nur etwa begrenzt gezielt. Zufaellig ist es aber nicht mehr/die wahrscheinlichkeit ist verschoben von zufaellig bis gezielt. Wenn das nicht lesbar war, gebe ich auf Mfg Kelly
  12. In 2002 hatte ich ein laengere mail conversation mit Ellison. (Und auch ein laengere argument mit ihn an Gamblers Glen). Sein spiel ist fuer double zero kesseln und ist nicht direct mit single zero vergleichbar. Sagt er. 1) The 3qA was designed and tested for American roulette. Performance data from European roulette and computer simulations is still being gathered and is therefore inconclusive. 3) The dealer signature may contribute to the success of the 3qA. The numbers of both the "A" and the "3q" components of the 3qA have precise wheel arrangements, each located in opposite quadrants. These relationships are believed to tie into the dealer's technique for releasing the ball. 4) Beware of dealer shift changes. When playing in land casinos, try to avoid tables where another dealer is standing in the background, getting ready to take over. It is best to complete a session with the same dealer. 5) Regarding disqualified tables: It was also recently learned that the disqualified tables tend to perform better than the others! Start a new count right after the last number that let you know the table was disqualified. Doing so for the 23 disqualified sessions noted in Gamble to Win Roulette yielded 19 winning 2-1 bets and 24 losing bets. This works out to an unbelievable player edge of 32.5%! 6) Regarding "tread water" bets: while awaiting your wagering trigger, it is usually desirable to hold your seat, because you may be compelled to use table chips, which have to stay at the table. And it helps if the bet you choose conforms to the base 5 increments used in casinos. Playing the A and 3q bets together will form a $5 bet that relieves some of the monotony. The payoff is uneven, however, depending on which side hit.
  13. Hallo sachse Hoffentlich nicht. Ball flach halten.
  14. Ich sagte nur das es wesentlich einfacher ist als ein menge formeln gegen ein ander zu messen, um ein brauchbares profit zu erzielen. Das ist auch das einfachste in diesen beziehung und wenn das ist gesagt kann ich nur zu stimmen: Lass die fingern wenn man nicht die geduld hat es korrekt zu lernen. Die casino managers weiss das gucken funktioniert (es gibt verschiedene casino personel boards) aber man weiss auch wie und wann man ein hoch gewinnende gucker abbrechen soll. Mann muss also auch ein gutes theater rolle oder ganz einfach wie sachse: kill kill kill und dann gesperrt. PS: Es gibt 3 formulas fuer gucken: 1. Der erwartete vorteil. Diese berechnung gibt ein ungefaehres schatzung der erwartete vorteil bei einem beliebiges kessel der man noch nicht gespielt hat aber laufend analyziert hatte. EV = [K*G +(1-K)*Z] * S 36/B - 1 Ist diese vorteil nicht deutlich positiv dann fingers weg. 2. Auftreffervorteil. Diese berechnung wird unter das spiel laufend durchgefuehrt um sein geschicklichkeit zu messen und vielleicht sein prognose justieren. Oder zu mindest beim ende ein session. AV = A/N * 36/B - 1 Diese berechnung kann positiv sein ohne genuegende treffern zu haben. Das heisst: Abbrechen oder prognose justieren 3. Tatsaechlich erreichte vorteil TV = E/N * 35/B - 1 Spricht fuer sich selbst. Wie diese berechnungen durchgefuehrt werden, sprechen wir ueber wenn du gucken kann.
  15. Will nicht naeher in der subject eingehen aber mit "langsam" meinte ich langsam scheibe. Hat mit die kugel umlauf nur die einfluss das die kugel VIELLEICHT kurzer streut. Abhaengig von kugel material. Zensur.........Zensur Ok s ?
  16. Tolle beitaege michel, es geht in die praxis aber wesentlich einfacher. In die analyse phase ein kessel, ist nur die rotor geschwindigkeit und die letzte 5-7 kugel umlaufe interessante. Egal wie viele formeln man hat kann man nie das zufall ausschliessen, mann kann nur der sektor mit der hoechste physische wahrscheinlichkeit bespielen und das wird auch in ein laengere spielstrecke sich positiv durchsetzen. Wie auch sachse sagt, manchmal ist die scheiben geschwindigkeit so hoch das die streung so breit ist das fast nicht gehts. Langsam kessel hat ein streupunkt nach kollision wie: * * ** *** **** ** * * Und ein schnell kessel ** ** ** ** ** *** ** In der letzte beispiel ist es mehr oder weniger egal ob man den kugelfall punkt berechnen kann. Der schwerpunkt ist wesentlich flacher und liegt wentlich laenger weg vom kollisions punkt. Beruecksigticht mann Laurance Scotts videos wird mann finden das man nach ganz kuz training ist in der lage ein bestimmt kugel umlauf feststellen, gemesst rueckwaerts (das heisst............JETZT !! gibts noch 5 umlaufe zum kollision, egal ob es total gesehen 10 oder 15 umlaufe gibt) und mit ein klein tilt auch in der lage sind der kugelfallpunkt und rotor position zu prognostieren.
  17. Kiebitz Du kann dein hochrechnung aufstellen wie du willst, ich kann aber nichts damit anfangen. Wenn ich entdecke ein ballistisches/mathematisches vorteil, brauche ich ein wert fuer ein hochrechnung womit ich ein maximal kapitalbedarf ausrechnen kann. Und das NICHT in nach hinein weil mein kapital vielleicht kaput gegangen ist. Zerosteuer wird vom umsatz genommen egal wie viel heim oder fremdkapital gesetzt ist. Ich brauche also ein ehrlich umsatz gewinn procent. Kapital bedarf steht in beziehung mit ROR (Risk of Ruin), procentuel vorteil (umsatz gewinn vom tatsaechlich gesetzte stuecke) ROR berechnet mann vor spielbeginn wenn man sich ueberlegt mit welcher statistischen sicherheit man sein kapital verdoppeln will. Das heisst, der punkt wenn man sein eigenkapital zurueck ziehen kann und NUR mit fremdkapital spielen kann. Desto hoeher sicherheit desto hoeher kapital. Habe ich zb. in mein spiel ein 20% (vom gesamt umsatz) vorteil erreicht. (gucken etc.) brauche ich fuer ein 9 nummer plein spiel und ein ROR von 1% 323 stk. kapital. Setzte ich ROR zum 5% brauche ich nur 210 stk. Ich kann aber nur geringere schwankungen ueberstehen als mit 1%. Sollte ich dein hochrechnung an nehmen bleib mein berechnete vorteil hoeher als 20% (weil nur gesetzt eigenkapital zaehlst) und mein kapitalbedarf wesentlich geringer was letzendlich ein falsches bild gibt und wahrscheinlich mich in der a... beisst
  18. Dein hochrechnung ist nicht falsch aber unbrauchbar fuer die berechnung der kapitalbedarf und die schwankungen. Das du x gewinnt mit y kapital ist so wie so scheiss egal und sagt nichts ueber das system.
  19. Hallo Carlo Nee mit das kann wir nichts anfangen. Es gibt immer neues camouflge berechnungen, diese letzte ist aber reines teater und total unbrauchbar fuer ein ehrlich berechnung ueber die profit rendite. Mfg nach Deutschland
  20. Ihr vergleicht appfeln mit bananen. kiebitz spricht von ein ander, nichts sagende, rendite der nichts ueber ein eventuell umsatz rendite sagst. Zwangslaufig muss diese rendite hoeher sein. Was fuer der verkaufer besser aus sieht. Wenn ein chance ein hoeheres wahrscheinlichkeit besitzt, wirft es auch ein rendite vom umsatz ab der in beziehung mit der wahrscheinlichkeit steht. Chi`s rendite und der richtige. Der kapitalbedarf steht ins beziehung mit "risk of ruin" und anzahl gesetzte coups. Ganz abgesehen davon das es kein sinn macht ueber kapitalbedarf und -1,35% zu sprechen. Es ist unendlich hoch.
  21. thomas duliegt eigentlich gar nicht SOO falsch. Wenn man sein innere uhr perfektioniert habe, wird in eine zeit phase ein "Normcoup" aufgebaut. Von diesen norm coup geht eher die kugel schneller oder langsamer oder die kessel schneller oder langsamer. Dann korrektur in relation vom norm coup. Gleiche mit akustik gucken und fast gliche mit Scott/Uwe gucken .
  22. Carlo Das weiss ich )) War nur Kelly genannt weil ich es reinstellt. Totterm Funktionirt wie beschrieben. In verlust= einsatz 1 stk Nach erste gewinn (+1) wird der minus saldo beobactet und das ganze saldo plus 1 wird gesetzt. Geht diesen satz verloren dann weiter mit 1 stk. bis erste gewinn dann saldo beobachten und tilgen
  23. Ne Carlo er meint diese: www.loltou.net/roulette/roulette.htm Ein altes hut aus die die alte tagen. Martingale variant wo man immer der letzte teil minus tilgt nach ein plus hat sich gezeigt. -1......-1 -1......-2 -1......-3 -1......-4 -1......-5 +1.....-4..... progi faengt an +5.....+1 etc. Hatte es einmal in Gamblers Glen reingestellt und ein hollaender hatte es mit Carschs system programmiert. Beendet alle 23 reingestellte tagen mit ein plus zwischen +50-80 stk. Keine platzer. Leider recht hoehe kapital bedarf natuerlich.... Mfg Kelly
  24. PB vergleicht kesselgucken mit Fischjagd mit harpune und wurfweiten als fischfang mit netz... OK etwa naeher: WWW bespielt croupiers der mit etwa die gleiche geschwindigkeiten wirft. Kesselguckern habe die kessel und kugel geschwindigkeiten ins auge.
  25. Normalerweise hast die streuweite 1 vielleicht 2 schwerpunkte. Ein treffer quote wo 0 ist kollisionsnummer/raute und koennte so aussehen: * kollisionsnummer ** ** * ** *** **** **** *** ******* ********* ************ ************* Schwerpunkt ************ *********** ********** ******** ***** * ** ** ** * .. .. etc. Man nimmt dann die haufigste streuweite als satz sektor. Als einzel ergebnis koennte die kugel natuerlich ueber alles laufen aber nicht auf dauer. Wegen physikalische faktoren will es ein schwerpunkt geben. Fast immer. Es gibt tatsaechlich ein art kugeln die kein schwerpunkt produciert. Also ein total zufaellig verteilung. Hier muesen wir alle schweigen, auch sachse. Kann man der richtige kollisionsnummer/raute vorher sagen liegt man nur die streubreite ZU. Schneller kessel: Laenger und flacher streung. Langsamer kessel: Etwa schmaeler streung Tiltete kesseln kann auch kontrollabel streung produzieren
×
×
  • Neu erstellen...