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Roulette Forum

Kelly

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Alle erstellten Inhalte von Kelly

  1. Wow. Ritz von innen gesehen mit sachse beim tisch. Ein gelegenheit mann nicht ablehnen kann. Ob ich schaffe es in Maj weiss ich nicht, aber es ist sicherlich nicht letzte mal du tourst. Malmø ist auch nicht schlecht und wie ich verstehe es gehoert nicht unter Casino Austria. Habe sommer urlaub in Brighton geplant aber mit 3 kleinere kindern so hier wird nicht gespielt. Ist wegen meine kindern und ein krankes ex frau nicht so mobil und muss die pause/urlaubs reisen nehmen wenn die chance da ist. Ich maile dir.
  2. Ein bischen ueber kreuzmustern. Es ist nicht sicher das sachse ueberhaupt braucht kreuz mustern. Zum beispiel spielt auch Scott nicht mehr punkt genau nach sein eigene methode sondern nach gefuehl. Es gibt ein specific kugelumlauf wo die kugel geht vom "kleben zu die rand" bis zu loesen vom rand (aber nicht fallt jetzt) . In diese umlauf bremst die kugel sehr viel ab (in vergleich mit die erste umlaufe) und man hoert es tatsaechlich. Wenn man diese umlauf 1 runde VORHER erkennt. Wie Scott erzaehlte mir in ein persoenlich e mail: The really cool thing about this method is that it works for any wheel speed. I actually developed it for two reasons: First, I had to have a way to deal with slower speeds and a single zero wheel. Second, I wanted to develop an M.O. where I didn't have to stare at the wheel. Das ist das einzige von unsere mail auswechslung das ich hier reinstellen will. Er hatte sein methode sehr detalliert erzaehlt und ich will ihn natuerlich nicht verraten und alles hier reinstellen. Ob mann ueberhaupt an diese geschicklichkeit level kommt OHNE ein "starr" methode mit kreuz mustern wie in seine urspruengliche method ist doch ein frage. Die kreuz mustern entwickelt sich gleich beim gleiche geschwindigkeiten und wenn das ist erkannt und mann kann die geschwindigkeiten erkennen weiss mann fast welche muster MUSS sich entwickeln in ein individuel spin und wie man korreliert sein spiel. Hat jemand das verstanden ? PS Na ja, sachse hatte es doch geschafft ohne Scott. PPS: Sachse, bist du in London gesperrt ? Ich bin ein alte member in Sportsmanns Club und in ein Grosvenor casino (fand die 500£ member fee beim Ritz zu teuer). Habe aber nie da "gekuckt" und in ein lange zeit nicht da gewesen. Emphlenswert oder ?
  3. Psi Habe gerade nachgeschaut: Es ist tatsaechlich der 5 auflage. 396 seiten. Es gibt in diese auflage ein ergaenzung: "Einblick in das Neue Ballistik-Projekt" (NBP). Zeigt ein paar grafen ueber kugelfall sektoren in die "vereinfachte kesselgucker" metode. Auch graphen ueber scheiben geschwindigkeiten zb. wie ein 3,0 sec. scheibe beim end position ist 13 faecher weiter gelaufen als ein langsamer 3,4 sek. scheibe. Wie man sieht ist es ganz egal ob man ein tilt und rauten effekt habe wenn man nicht die scheiben/kugel geschwindigkeit estimieren kann. Die prognosen will ganz wahrscheinlich falsch sein. Wohl auch die grund das Scotts trainingsvideo in verschiedene geschwindigkeiten geteilt ist. Er ratet, ganz vernuenftig, nur geschwindigkeiten bespielen die man erkennen kann. Dann langsam weil die geschicklichkeit bleibt besser ein bischen mehr versuchen. Aber von anfang an ALLE geschwindigkeiten bespielen, ist ein avanciertes selbstmord.
  4. Meiner ist 4. auflage, aber ja wir aprechen ueber derselbe hier. Mfg Kelly
  5. Ach so. Ich bin also mit nur 500 stk (+400 reserve). unterkapitalisiert. Gott sei dank. Es gibt in Scotts Stopp! ein ganz einfach "risk of ruin" tabelle. Ich bin so "sicher" wie man in diese branche kann sein. Die casinos braucht so eine tischlage weil die vorteil ganz klein ist. Die tischlimits schuetzt gegen high rollers. Die casinos ist nicht in diesen branche fuer das gambling. Nur um geld zu verdienen. PS: Egal ihre beides meinung ist meiner meinung noch: Schwachsinn. Vielleicht bin ich dumm. Dann waere es so.
  6. -1874 stk. nach 56 coups ist absolut schwachsinn gb. Hast du total dein welt realitaet verloren ?
  7. Michi Pierre Basieux hat in Die Zaehmung des Zufalls die seiten 284 bis 342 zu Scotts methode gewidmet. Du kannst fast keine seiten auslassen. Original Stopp! von Scott ist etwa 100 A4 seiten und 2 videoen. Ein zusammenfassung zu 8 seiten kann keinesweg das ganze methode detalliert erlautern. Man muss ernsthaft und koncentriert an die methode arbeiten und glauben sonst geht es nicht. Wie sachse und auch Scott sagt, es gibt verschiedene kesseln wo von man mit maximum geschicklichkeit von 2 bis 45% vorteil erreichen kann. Heutige tage. Mit weniger geschicklichkeit kann die dauernde gewinne beim -20% bis +20% also es ist tatsaechlich moeglich MEHR zu verlieren weil man fehlerhaft bereiche spielt mit odds von 1/45 oder mehr !!! (Zufaellig 1/37). Rauten effekt, tilt, und ueberschneidungsmuster ist die ecksteine in Scotts methode. Es gibt hier ein paar interessante urls http://www.advantageplayer.com/roulette/]Advantageplayer http://www.visualroulette.com/pages/3/]Scotts web site
  8. Hier mal ein cut und paste vom Laurance Scott ueber Roulette computers: With the recent events at the Ritz casino, a lot of old myths about computer play have surfaced. Without getting into a lot of sensitive detail, I want to give the readers of this forum a little insight as to what is going on. The first myth is that the computer models are based purely on the physics of the objects involved. The mass of the ball, the friction on the track, etc. The fact is that to accurately set all of the initial conditions that you would need for these equations is impossible. Period. The reality is that the computer models are based upon the relationship between the ball timings and the final outcome. There are several unique approaches to this, none of which requires knowing the mass of the ball, or the coefficient of friction on the track. The second myth is that computer players will win every time. So much depends upon the specific situation. If scatter is truly randomized, then computer play won't help you at all. The older style wheels - which were common 10 to 15 years ago - would quite commonly yield a long term edge of 60% and more. But, the newer wheels - even for computer teams - are lucky to get a 33% return. This translates into hitting a 9 number arc about 1 time in 3 instead of 1 time in 4. The third myth is that computer play is the road to unlimited wealth. Any seasoned pro will just laugh at this assertion. It takes a tremendous amount of skill in order to take large amounts of money out of casino by any means. The casinos aren't just going to sit back and cheerfully hand over the money (although in this case it is reported that is exactly what happened). The fourth myth is that only a little bit of information is required for a computer to work it's magic. Many people think that with just one timing of the ball around the track that riches will be theirs. Under the conditions available today, computers require extensive setup and information in order to predict accurately. Typically, any spin less than 8 revolutions is non-playable by a computer team. Oddly enough, the visual player has an advantage over a computer player when it comes to "wimpy spin" conditions. It is possible to adapt visual play where it is not possible to adapt computer play. Some of the above is based upon the technology where the ball timings are input manually by a human clocker. It is much like an athletic contest, and in the world of clocking there are great clockers and terrible clockers. Reaction time and wheel savvy are critical elements that go into creating a good clocker. Without a good clocker operating the equipment, you can forget about getting an edge. That is what makes this event so extraordinary. Based solely upon what I have read I believe that laser timings must have been used. The edge obtained by this team is far beyond what I believe a human clocker could have achieved unless there was inside assistance. And, I suspect that there may have been inside assistance simply because I can't believe any casino would let somebody waltz in, win over 1 million pounds, and not go completely ballistic. Something just isn't right with this picture. Anyway it will be quite entertaining to see what disinformation is spread via this event. Consider the following statement in the article: "The whole calculation would need to have been completed in just a few seconds, as the dealer cuts off betting after the ball has rolled three times around the wheel. " Oh my. -Laurance
  9. Gucken in 2-3 wochen lernen.....jah ! Unbedingt ! Das tecknik ist ganz einfach ABER die uebertragung zum kessel ins casino wo der tilt nicht unbedingt ist da wo es war in video. Vielleicht gibts kein tilt. Die kugel ist kleiner. etc. Gibt andere "fall off" bereiche und andere ablese punkte. Dr tecknik: 2 wochen. Leicht erreicht. Erfolgreich in praxis.......noch 2 bis tjah unendliche wochen, abhaengig ob man gute bedingungen finden kann.
  10. sachse 3 bis 6 sekunden lassen sich recht schnell mit toleranz 1/10 bis 1/20 sek. lernen. Haette mehrere mals ein paar bier wetten da gewonnen. Aber dann bleibt es schwierig.... Ich glaube nicht an ein "short cut" zum gucken. Es geht immer an die restlaufzeit welcher immer bei einem bestimmte stell derselbe ist. 3 verschidene kugel umlauf beispiele, mit verschiedene kugel geschwindigkeite: 1................1..................1 2................2..................2 3................3..................3 4................4..................4 5................5..................5 6................6..................6 7..2X..........7..................7 8................8..................8 9................9..................9....2X 10..............10...2x..........10 11 kollision.11.................11 12///////////12.................12 13///////////13.................13 kollision 14///////////14kollision......14////////// In diesem kesel/kugel combo erscheint 2X wenn es noch 4 umlaufe gibt. Man guckt also nach 2X. Gerade NACH 2X guckt man nach marsch muster/crossover patterns abhaengig von tilt. Gutes tilt, kein marsch muster nur ablesen und setzen. "Kollision" ist kollision mit raute.
  11. psi Ganz kurz: Wenn du mit 1X und 2X von Scott bekannt ist (und dazu kommt wohl frueher oder spaeter deine gute uebersetzung) ist 4X ganz einfach. Also identificierung ein belibiges umlauf wo die kugels restlaufzeit bekannt ist a la "Aber die letzten sechs oder sieben Umläufe werden sich bei beiden Dealern gleich verhalten. Die Einsätze werden daher nicht aufgrund der Wurfhand gemacht, sondern aufgrund der Kesseleigenschaften" 2X lassen sich ganz einfach physisch nicht am langsamere kesseln spielen. 2X erscheint im die etwa 2 letzten umlaufe NACH absage. 4X : Beobachten bis die kugel in jede umlauf an derselbe stelle kreutzt ein hebel. Beim erste abweichung ist der 4X vorbei und die naechste paar umlaufe zeigt das ablesepunkt (marsch muster/crossover patterns). Die vereinfachte kesselgucker methode ist in Fazination und ZdZ von PB teilweise beschrieben. Aber hier muss ich sagen: TEILWEISE ! Trotzdem ein gutes ansatz.
  12. Ich wurde bei kesseln mit 20 umlaufe ueberhaupt nicht www spielen. Basieux auch nicht glaube ich. Ich kenne diese diskussion forwaerts und rueckwaerts. Kesselguckern und mathematikern glaubt es nicht. Ich auch nicht wenn man ein example kessel wie die "20" nimmt. Am meistens ist es auch korrekt: Einer die 2 geschwindigkeiten ist nicht korrekt und man verliert (oder zufaellig gewinnt) aber 2-5 mal innerhalb 100 coups habe man chips in die korrekte teile als ein resulat die gleichmaessigkeit ein belibtes croupier. Das heisst eigentlich: Ein kurzangriff am eine bestimmt guenstig situation. Aber wie gesagt, in 1 single individuel spin weiss man nichts darueber, im gegenteil zum gucken wo man weiss was die verschiedene data ursacht.
  13. @sachse. Antwort vom frage in how to beat roulette. Ich verstehe ganz dein skepsis weil die kleinste aenderungen in die kugel/kessel auch die ergebnisse total aendert. Zum frage "375 + 5" zahlen. Nehmen wir ein kessel/croup an der manchmal 11-12 oder 13 kugelumlaufe produziert. Nehmen wir auch an das unsere wiederholung/kugelfall soll beim umlauf 12 erscheinen um etwa gut rauskommen sollte. Beim schnellere scheiben geschw. faellt die kugel aber ziemlich genau direct gegenueber der prognose sektor wenn die kugel ist ein runde schneller oder langsamer. Das heisst wenn man sein prognose sektor gleichseitig "gegenueber" gespielt ist es eigentlich egal in welche runde die kugel faellt. (innerhalb 11-12-13 umlaufe....) Gegenueber effect entdeckt auch die "ruecksprung" baelle der etwa 5-6 faecher rueckwaerts springt und nicht 12 faecher vorwaerts lauft. Tatsaechlich manchmal auch die "2 runden teller laufer" Wenn das ist gesagt, gibt es auch die scheibengeschwindigkeit. Hier geht man davon aus, das sein "GLEICHWERFENDE" croupier noch ein bischen gleich wirft. Man nehme es an. Man weiss es nicht. Man beobactet auch ob seine prognose korrekt liegt beim kugelfall. Also etwa 1/4 bis 1/2 scheibe nach vorne. Wenn man trotzdem nicht trifft war der prognose acceptabel und ein klein hilfstellung zu seine analyse. x-1-1 + gegenueber x-1-1 wirft zufaellig etwa 14 treffer in 100 gesetzte coups auf. Treffer ziel ist 16-19 treffern ins 100 gestzte coups. Also 2-5 extra treffer ausser die zufaellige als ein resultat ein gleichwerfende croup. Manche croups shafft es nie. Andere schafft es immer. Man sehe es deutlich wenn ueber laengere zeit die croups analysieren. Aber ich verstehe dein skepsis, ich will auch am liebsten mehrere data a la kugel/kessel geschw. kennen wenn ich placiere meine jetons.
  14. Hallo Sachse. Ich antworte in die wurfweitenthread, ok ?
  15. @sachse Ich zocke gelegentlich wenn du meint das wurfweitenwiederholungen unter zocken gehoert. Am bestimmte croups gehts. Mfg Kelly
  16. >>>ist er eigentlich ein Wurfweitenspieler oder auch ein Kesselgucker<<< Ich habe mich nie am eine metode festgelegt. Es gibt bedingungen, in DK nur 4X, wo gucken recht gut lauft. Drehkreuz muss aber vorhanden sein. Manchmal mit langsamer laufenden kesseln ist die vereinfachte kesselgucker der beste und wenn all tische mit menschen in mehrere reihen besetzt ist (kann kein platz nehmen und kann die kessel nur wenig oder ueberhaupt nicht sehen) dann ganz starres www.
  17. Hallo Carlo. Hoeren UND sehen.... Dann nennt wir es observieren. ) Die geschicklichkeit besteht nicht nur in die L punkt zu observieren aber gleichseitig die korrekte scheiben gesch. index deffinieren und die trefferzahl ablesen. Funktioniert fantastisch mit video still bild beim L punkt und bekannt scheibengeschwindigkeit...... Habe es noch nicht wirklich koncentriert ins casino durchgezogen, nur 1/2 stunde hier und da. Gruss nach Deutschland nach Carl(o). Mfg Kelly
  18. Kesselgucken ist ein ausbildung die man nicht in 2 woche beherrscht wie auch Legion sagt.... Ich auch nicht. Habe aber ueber laengere zeit mit Scott gemailt und ueber akkustik gucken diskutiert. Oder mehr praezis: Er hatte mir ueber seine teorie orientiert. Das heisst, man sucht die kugels losloesepunkt der immer am derselbe kugel geschwindigkeit stattfindet. Das bedeutet wieder das beim diese punkt hat die kugel immer derselbe rest laufzeit. Der scheibengeschwindigkeit ist vom anfang an gemesst nach index und jede geschw. Index wird idividuel analysiert. Daraus kommt ein paar optimale geschw. Wo klein tiltete kesseln optimale zahme streungen zeigt. Ich glaube DAS ist der hammer, es erfordert aber sehr gross geschicklichkeit die losloesepunkt zu hoeren. Ich schaffe es beim video, aber noch nicht punkt genau in praxis. Mfg Kelly
  19. Nur ganz kurz weil mein ernst gezweifelt wird. 8 von 10 vielleicht nicht auf dauer aber bisher JA. Kann natuerlich nicht ueber die zukunft sprechen. Meine spielweise gibt 5 spielreife geschwindigkeiten die alle ueberzufaellige fallsektorer zeigt. Die schlechteste wird mit x-1-1 und die beste mit x-4-4 gespielt.
  20. plato und legion Ich habe nie um ihre system gebeten. Wollte nur wissen ob es gab substanz hinter die aussage die man fast jede tag ins net lesen koennte : Ich habe der jahrhundert loesung, will aber nicht mehr sagen. Mittelwerte durch nur wenige wurfe ermitteln..... etwas sagt mir das diese werte nicht unbedingt die korrekte ist weil zu wenige. Scotts methode braucht optimale bedingungen....und auch Basieux`s.....? So habe ich es nicht erlebt. Egal. Tema beendet von meiner seite.
  21. nodronn Nein, die kesselgucker experimente (vom zoom) ist vom die LETZTE 7 umlaufe gemesst. Um eine bestimmte umlauf zu diffinieren und dann rueckwaerts rechnen brauchst du die ueberschneidungs muster a la Scott oder Uwe. Ohne ueberschneidungs muster weiss du nicht wie viele umlaufe es noch gibt beim messen. Diese methode hast auch ein viel groesser treffer erwartung, die geschwindigkeiten hier in DK funktioniert aber nicht mit Scott. Manchmal mit 4X aber nicht immer. Ich muss also das zweite beste anvenden, was gar nicht so schlecht ist. 5te umlauf ist vom vorne gemesst und nur wenn kugel und scheiben in geschwindigkeit passt, das heisst kreuzt zb zum ersten mal beim abwurfort am 5te kugelumlauf. plato Viellicht, ich finde es aber nicht schwierig. Nur das suchen um das korrekte angriffsmethode war schwierig Dein behauptung kann jede machen, was soll ich von das halten ?
  22. Hallo nodronn. Ich bin inspiriert beim Basieux`s vereinfachte kesselgucker methode. In seine beispiele zeigt er wie die abwurfnummer und kugel kreuzt die abwurfort beim 4te umlauf und spaeter ist derselbe nummer tatsaechlich gefallene der zahl. Nun, so extrem habe ich es noch nie erlebt. Aber korrekt, ich benutzt kreuznummern und fix punkte. Manchmal abwurf ort als fix punkt aber nicht immer. Mann muss flexibel sein und manchmal gibts ganz einfache fix punkte beim haufige geschwindigkeiten wo mann einfacher ablest als abwurfort. Einfaches beispiel: Alle ww wird notiert wo die kugel kreutzt abwurfnummer zum ersten mal am abwurfort beim 5 te umlauf. zb. nennt man diese geschw. konstell. "5" Diese konsellation kann uebertragen zum naechste croupier usw. weil die kugel und scheibe gescwindigkeit ist als gleich bei der erste als bei der letzte croupier. Mann kann es tatsaechlich ueber mehrere tage laufen lassen ohne handwechsel beruecksigtigung aber vorsicht fuer andere physische aenderungen. Kugel etc. Man hat also die verschidene geschwindigkeiten klassifisiert und mixt nicht konstell. 5 mit 4 oder 6.5 . Du wirst bald finden das es tatsaechlich bleibt mehr satz intensiv als eine normale www spiel weil sie nicht croupier sondern geschwindigkeit bestimmt ist. ABER VORSICHT !! Es ist NICHT so einfach wie ich hatte geglaubt am anfang. Aber mit hilfe das ganze repertoire vom Fazination, Die zaehmung des Zufall und Zoom (fallstudien) gab es endlich ein muster.
  23. Ich will nicht detalliert in mein spiel eingehen. Kann nur sagen das ich buche ww klassificiert in kugel/kessel geschwindigkeiten. Eine gute croupier hast am meistens 2-3 spielbare geschwindigkeiten. Die satz signale ist aber NICHT wie in ein normales www spiel weil die streung nicht ganz so breit ist. Ich muss auch sagen das man nicht starr alle ww buchen sollte. Ein coup wo die scheibenstellung und kugelfall ort korrekt ist der aber als ruecksprung oder "roller" eine ww -12 von erwartete resultiert soll nur als (.) gebucht sein, und die 2 schuss strategie erweitert zum 3 schuss. Also alle coups dynamisch beobacten: Kugelsprungverhalten Kugel/kessel gescwindigkeiten Scheibenstellung beim "strike point" also kollisions nummer Manche geschw. wird mit zahl oder hoechstens x-1-1 gespielt werden weil ein grosse streung, andere mit x-4-4 weil diese fast kein streung gibt also fast sicher treffer.
  24. 1. Wie viele Kugelrunden werden in den Casinos von Dänemark etwa gedreht? Beim normale tische, etwa 13-14 umlaufe und beim die schnelle Huxleys etwa 20 umlaufe. Absage nach 12-14 oder mehr umlaufe. Lautet gut, ist es aber NICHT. Habe ein idee zu diesen kessel bin aber nicht sicher. 2. Bis nach wie viele Kugelrunden kann man ohne Rüffel seitens des Tischchefs noch setzen? Algemein gibt es kein regel. Neue croups mit wenig experience hat angst um die ueberblick zu verlieren und sagt ab nach 4-5 umlaufe. Andere croups erlaubt bis 9 umlaufe und ein paar ganz wenige bis abloesung vom rand. Aber wie auch Carlo sagt: Nicht zu breit und zu spaet dann bekommt mann "der blick" !!! Wie gesagt: Eigentlich ganz spaet wenn mann es schafft ohne Chaos zu machen. Spiel vom tischende ist moeglich aber ich finde es leichter ein bischen naeher wo man das ganze kessel beobachten kann.
  25. Der schluessel liegt nicht in die kessel aber in bespielen ein gleichwerfende croupier. Er produziert ueberzufaellige ruhige ww, vielleicht kollidiert die kugel auch haufiger mit bestimmte rauten. das alleine bringt nicht viel, es zeigt aber das diese croup werft mit ein gleichmaessigkeit der sich ausnutzen lassen. Deutlich bleibt es wenn mann beim tisch beobactet die handwechsel und dann vergleicht die ergebnisse ueber kollisionsraute, streuweite und ww mit ein neues, villicht chaotisch werfende coupier. Immer deutlicher bleibt es wenn mann nacht nach ueber beobachtet wie die selbe croupiers immer chaotisch oder immer gleich wirft und das bei derselbe kessel ! Vorteil beim www mit geschwindigkeits check ist das hier kann mann auch die chaotische croupiers bespielen wenn sie bekannte geschwindigkeits konstellationen produziert. Mfg Kelly
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