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Roulette Forum

D a n n y

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Alle erstellten Inhalte von D a n n y

  1. Huhu weisste was, Optimierer????????????? Wir lassen's einfach, frei nach der Devise: "Du hast recht, und ich meine Ruh'"..................... 's ist nicht 's erste mal, dasses mir auffällt, dass Du immer wieder unangemessen aggressiv reagierst und zu Unsachlichkeiten neigst, wenn mer Dir widerspricht. Ich mach' das hier genau wie alle and'ren auch unentgeltlich in meiner Feizeit, Adminposten hin oder her, ich hab's also wahrlich nicht nötig, mich von irgendjemand schräg von der Seite anquatschen zu lassen. Was Du dabei von meiner RC-Sache hälst, ist mir dabei völlig wurscht, die Reaktionen auf meine Arbeit damit sind bis auf Deine durchweg positiv. Also so what................. Pech für Dich, dass ich als Admine hier alles ziemlich genau im Aug' behalt', sonst dürfteste jetzt noch 'n großes "Danny clicks ignore" lesen............... bis denne liebe Grüße D a n n y
  2. Huhu Naja, müssen ist so 'ne Sache, müssen ausser irgendwann 's Zeitliche segnen muss ich eigentlich gar nix.................. Und manche kannste gar nicht überzeugen, solche gibt's auch. Mir wollt' mal jemand erklären, dass bei 'nem Wasserfall 's Wasser nach oben fliesst, dasses anders 'rum ist, davon war der nicht zu überzeugen. Als wir vor 'nem Wasserfall gestanden sind, war's Betrug Gottes................. Ich bin ja aber auch schon mal froh, dass der Optimierer jetzt Thread schreibt und nicht mehr Fred, da musst' ich nämlich auch erst scharf kombinieren, was gemeint sein könnt'. Fred war eigentlich das dunkelbraune Eichhörnchen, das letztes Jahr jeden Nachmittag über meine Terrasse gekommen ist, um 'n paar Nüsse abzuholen, welches dieses Jahr aber nicht mehr kam. Dabei war Runter vom Sofa so fasziniert von dem Tier................... Aber was willste machen, sind wahrscheinlich wieder 'n paar der regionalen Unterschiede in den Verständnisfragen....................... bis denne liebe Grüße D a n n y
  3. Steht doch bestimmt in den "Terms & Conditions" auf deren Webseite, dort einfach nachlesen. Meistens muss mer 'n bissel danach suchen............... bis denne liebe Grüße D a n n y
  4. Huhu Siehste, deshalb ist Dein ganzes Geschwätz für die Katz'. Die Wahrscheinlichkeit, dass 'n bestimmtes Ereignis nur alle 5.000 J'ahre auftritt, besagt nicht, dasses die nächsten 4.800 Jahre nicht eintritt. 's kann trotzdem morgen gleich dreimal zuschlagen, dafür aber die nächsten 15.000 Jahre eben nicht mehr (vereinfacht ausgedrückt...................).............. Du kannst natürlich bei Deinen Optimiereungen gern' davon ausgeh'n, dasses sich nicht lohnt, so lang' zu testen, weil's in Deinem Leben ja nicht eintreten wird und statt dessen eben nur 5.000 mal testen, aber Du gehst dann von völlig falschen Grundvoraussetzungen aus. Und genau deshalb wird's mit Deinen Optimierungen auch nix................. Einzig und allein was zählt ist die Tatsache, dasses Ereignis überhaupt eintreten kann, dann biste mit Deinen Optimierungen schon mal einiges weiter.................. bis denne liebe Grüße D a n n y
  5. Huhu Im Prinzip sollt's so sein, ich hab' für mich aber festgestellt, dass handgezwirbelte Permanenzen in Hinsicht auf Favoritenbilidung meist einfacher zu bespielen sind als OC-Permanenznen. OC-Permanenzen neigen bei höheren Chancen mehr zur Breite, so jedenfalls mein Eindruck. 's sächselchen hat da schon Erklärungen abgegeben, ich kenn' mich mit Physik aber nicht so aus................. 's ist auch denkbar, dasses Unterschiede zwischen den OC-Permanenzen und 'ner Zahlenfolge von random.org gibt. Die RNG's produzieren ihre Zahlen pausenlos, vermutlich mehrere 10.000 in der Sekunde. Beim OC wird's dann so sein, dass der Tisch, der g'rad 'ne Nummer braucht, sich die letzte Nummer aus dem Strang holt, bei random.org kann ich mit vorstellen, dass mer aus dem Strang, wenn mer z. B. 50 Nummern haben will, die letzten 50 aus dem Strang bekommt.................. Auf Dauer, also bei mehreren Millionen Nummern, wird's jedoch bei allen Varianten die gleichen Phänomene geben.................. bis denne liebe Grüße D a n n y
  6. Huhu so, jaja, jetzt noch ich, mich versteht mer weltweit.................... Doch. 's ist 'n Unterschied, ob ich den 4er-Abbruch und den 17er-Abbruch über insgesmat 500 Coups test' oder beides 500 mal................ Bei der ersten Variante ist's vielleicht vorstellbar, dasses Ergebnis beim 17er-Abbruch besser ist, weil mer unter Umständen gar nicht zum auswerten kommt, weil's gar kein 17er-Abbruch gab. Ergebnis also 0................... Testeste beide Bedingungen z. B 500 mal, kann's nachvollziehbar sein, dasses Ergebnis mit 'm 17 er-Abbruch auch besser ist, weil's nicht so häufig höhere Serien gibt als beim 4er-Abbruch................. Testeste 's gleiche 50.000 mal, kann's sein, dass du erste Zweifel kriegst.................. Testeste 's Ganze 500.000 mal, denkste vielleicht Sch.... mit Reis.................... Jetzt überzeugt das alles ja noch nicht, also gehste in's Spielcasino. Jetzt trifft Dich gleich der Fall, wo schon die Testerei auf Seife getappt ist, dann denkste, noch mehr Sch.... mit weniger Reis.................... Ansonsten, liebe Leut', wenn ihr Deutsch-Unterricht erteilen wollt', macht das doch bitte bei Sonstiges, für persönliche Querelen gibt's die Möglichkeit, PN's auszutauschen. Danke.................. bis denne liebe Grüße D a n n y
  7. Huhu Mannmann Optimierer, leg' doch nicht alles auf die Goldwaage, oder Gegenfrage: Was sind die ersten Vier (Nummern)? Damit sind auch nicht die vier Nummern gemeint, die als erstes erschienen sind, sondern 's Carre 0/1/2/3.................. Wenn da steht, "die letzten 18 Zahlen sind 50 mal nicht erschienen", dann braucht mer keine große Logik, sondern bloss 'n bissel Vorstellungskraft, was gemeint sein könnt'. Entweder sind die letzten offenen 18 Nummern gemeint oder alle Passe-Nummern, also gibt's bloss noch zwei Möglichkeiten............... bis denne liebe Grüße D a n n y
  8. Huhu 's hat schon sein Grund, warum wir uns für's vBulletin entschieden haben, ich hab' schliesslich vorher fast 20 verschiedene Foren-Software's getestet, wobei letztendlich nur zwei überzeugend waren................. Bei vB bekommste für die Version 3.6 fast 1.500 Add-On's, für die Version 3.7 immerhin auch so an die 700, wobei einige der 3.6er Version auch unter 3.7 laufen............... Ganz wichtig war uns, dass beim Datenbank-Import sowiel wie möglich übernommen wird, die meisten Importer der and'ren Software's unterstützen gar kein IPB. Und da, wo's Probleme in den Tests gab, konnt' mer über den Support nicht meckern, auch wenn der nicht immer zeitnah war................ Ausserdem ist vB denkbar einfach selber zu programmieren, die Struktur der Dateien und Verzeichnisse ist logisch und schlüssig (guck' Dir da mal 'n IPB an...................), der Code ausgezeichnet kommentiert. Tausende von vordefinierten Einstiegspunkten in die Software machen's ziemlich einfach, eigene Add-On's zu basteln, 's Template-System mit seinen "conditions" zur HTML-Ausgabe kann einfacher nicht sein. Wenn mer sich mal mit 'm IPB 'rumgeärgert hat und dann 'n vB auf'm Rechner hat, dann will mer nach kurzer Zeit nix and'res mehr............. Und zum Schluss, mach' Dich mal schlau, welche Foren-Software am weitesten verbreitet ist, und wieso das so ist.................... bis denne liebe Grüße D a n n y
  9. Huhu Ich mach' mir da um so 'n wichtiges Datum eigentlich kein Kopp, aber der Hintergrund ist der, dasses 'n Freitag ist. Da ist erfahrungsgemäß im Forum weniger los (sind wahrscheinlich alle im Casino, Kohle einzahlen.................) und wir können das in Ruh' machen................. Wenn der Datenbank-Import problemlos klappt, dann dauert der Import etwa 2 Stunden, wenn's nicht klappt, haben wir Zeit für 'n zweiten Versuch. Nach 'm Import sind auch noch einige Nacharbeiten zu machen, so dass das, wenn der erste Import-Versuch fehlschlägt, auch noch 'ne Nacht später wiederholt werden kann................. bis denne liebe Grüße D a n n y
  10. Huhu Na, dann brauch' ich deswegen ja kein schlechtes Gewissen zu haben................... Mach' das, für's Martingale-Spiel kannste auch noch den Beitrag hier lesen. 's steht Dir natürlich frei, 's ganze Thema zu lesen................ Das muss jede/r für sich selber entscheiden. Die "Terms & Conditions" auf den Webseiten sollten da unbedingt gelesen werden................... Jaja, vielen lieben Dank................ Weil wir das für Newbies aus Spam-Schutzgründen so eingestellt haben. Später können die Rechte erhöht werden.................... Noch 's Invision Power Board, in zwei Wochen steht 'n Wechsel an. Wichtige Info's dazu hier: Software-Umstellung.............. bis denne liebe Grüße D a n n y
  11. Huhu Sorry, wenn ich das mal so überheblich sag', aber dann ist Dir leider nicht zu helfen.................. Das mickrige Minimum verhindert nicht, dass Du trotzdem maximal zehn mal verdoppeln kannst, bisses Tischlimit erreicht ist..................... Hier: Tendenzspiel auf TVS............... Schwerer Stoff, der sich trotzdem lohnt zu lesen................... bis denne liebe Grüße D a n n y
  12. D a n n y

    Bonusse

    Huhu Ob sich's lohnt oder nicht, sich bei 'nem OC anzumelden, muss jede/r für sich entscheiden.................. Ob mer damit Kohle verdienen kann, ist 'ne and're Sache. Wenn Roulette und BlackJack zu den erlaubten Spielen gehören, sollt's zumindest möglich sein, die eine oder and're Teurone mitzunehmen.............. Zu den Bonusbedingungen in OC's hab' ich mal hier was dazu geschrieben............... bis denne liebe Grüße D a n n y
  13. D a n n y

    Bonusse

    Huhu Bis der Bonus auszahlungsbereit ist, muss dieser plus die Einzahlung soundsooft umgesetzt werden, d. h., du musst auch damit spielen. Die Bedingungen sind von OC zu OC unterschiedlich, oft kann der Umsatz nicht mit bestimmten Spielen wie Roulette, BlackJack usw. gemacht werden. Genaueres erfährste unter den "Terms & Conditions" auf der Webseite des jeweiligen OC's................... bis denne liebe Grüße D a n n y
  14. Hi zusammen ich hab's immer wieder mal durchklingen lassen, dass wir die Forum-Software wechseln wollen. Nun ist's soweit : In der Nacht vom 12. September auf den 13. September 2008 ab etwa 22 Uhr werden wir die Aktion durchführen. Dazu ist's notwendig, dass wir 's Forum für einige Stunden offline nehmen, bis die Datenbank in die neue Software importiert ist und wir sicher sein können, dass 'n reibungsloser Ablauf gewährleistet ist. Bis zum Umstellungs-Termin ist's für Euch von allergrößter Bedeutung, dass ihr in der jetzigen, also der alten Software 'ne gültige, existierende eMail-Adresse, die ihr auch abruft, eingetragen habt! Der Grund dafür ist, dass die Passwort-Verschlüsselung der beiden Systeme auf unterschiedlichen Algorhytmen basiert, die zu'nander nicht kompatibel sind, das heisst im Klartext, ihr könnt Euch mit Eurem alten Passwort nicht in der neue Software anmelden. Die neue Software wird Euch aber an die eMail-Adresse, die ihr jetzt eingetragen habt, 'n neues Passwort schicken. Wir werden 's vermeiden, Passwörter persönlich zu verschicken! 'ne Schritt-für-Schritt-Anleitung mit Bildern, wie die Anforderung 'nes neuen Passworts genau funktioniert, gibt's in Kürze. Ein's der derzeit bekannten Probleme ist, dasses Spassvögel gibt, die mit 'ner einzigen eMail-Adresse mehrere Accounts haben. In diesem Fall wird sich unter Umständen die Software weigern, 'n Passwort zu verschicken ... Was bei allen Tests leider nicht funktioniert hat, ist der Import von Anhängen in Beiträgen. Ihr könnt euch vor der Umstellung die Anhänge runterladen, sofern ihr s'e nicht mehr bei Euch habt, das ist jedoch kein so 'n großes Problem, das können wir auch nach der Umstellung regeln. Selbiges gilt für Eure Avatare und Benutzerbilder, das hat mal funktioniert, mal nicht. Wenn ihr die nicht mehr auf Euren Rechner habt, sichert s'E am Besten auch gleich, wenn ihr schon dabei seid. Was ändert sich mit der Umstellung auf 'ne neue Software? Neben der veränderten Optikist die Suchfunktion stark erweitert, persönliche Nachrichten können durchsucht werden, Themen/Threads können mit Stichwörtern markiert werden, damit s'e leichter gefunden werden, persönliche Nachrichten können 'runtergeladen werden, Beiträge können mit zwei Mausklciks direkt in 'ne persönliche Nachricht übernommen werden, die Ignore-Funktion ist um Themen und Foren erweitert, die am häufigsten benötigten Smilies können in 'ner Liste zusammen gefasst werden, für Anregungen und Fehlermeldungen steht 'n Bug-Tracker zur Verfügung, im Profil können öffentliche und private Bilder-Alben angelegt werden (unterliegen am Anfang erst mal der Vorkontrolle), 's können Int'ressengemeinschaften angelegt werden, einige sonstige Kleinigkeiten und Gimmicks, und zu guter Letzt: 's gibt Fun-Casino-Spiele, für's Texas Holdem sogar Multiplayer mit Chat-Funktion. Wir erhoffen uns natürlich auch 'ne höhere Stabilität, wobei wir für Server-Abstürze auch nix können. Mit der Umstellung kommen auch stark erweiterte Forenregeln, dies ist leider schon aus rechtlichen Gründen notwendig geworden. Hier wird's aber möglicherweise immer wieder kleinere Änderungen geben. In den ersten vier Wochen nach der Umstellung kann's natürlich auch mal sein, dass wir zwischendurch für einige Minuten 's Forum offline nehmen, um an der Technik zu basteln. Im Produktiv-Betrieb können doch noch manchmal Sachen auftreten, die in den Testumgebungen nicht passiert sind. Wir sind auch dankbar, wenn ihr den Bug-Tracker ausgiebig nutzt, damit der reibungslose Betrieb des Forums aufrecht erhalten und stetig verbessert werden kann. Wir hoffen dann mal, dass der Umstieg problemlos klappt, und dass wir alle zusammen weiter uns'ren Spass im Forum haben werden. bis denne liebe Grüße D a n n y
  15. Mit allen Einschränkungen der Betrachtung dieser einfachen Durchschnitte können wir also feststellen: Bis Coupmöglicher Zugewinnerforderliches Limit9281731227416Das bedeutet: 's ist 'n völlig normales Ergebnis, wenn nach 9 Coups zwei Chips, nach 17 Coups drei Chips oder nach 27 Coups 4 Chips gewonnen wurden. Natürlich gibt’s sehr viel früher viel mehr zu gewinnen, aber nach 'm Erreichen dieser Gewinne liegt mer an der normalen, durchschnittlichen Linie. Da d'rüber 'raus wird nur selten gewonnen, wahrscheinlicher ist eher 'n Abfallen auf die and're, hier nicht dargestellte, aber deckungsgleiche Verlust-Seite des Spiels. Wenn mer sich in dieser Verlustzone befindet, dann ist die Frage, ob mer nicht ebenso schon an dieser Grenzlinie 's Spiel beenden soll. Sonst muss mer mit den obigen Limits rechnen. Und wenn mer fast auf's Limit abgefallen ist und dann wieder gewinnt, dann sollt' mer sich genauso mit 'm normal möglichen Zurück-Zugewinn begnügen. An Hand der obigen Tabelle kann mer also die so oft gestellte Frage: „Wann beendet mer sein Spiel?“ und die noch viel öfter gehörte Klage: „Hätt' ich doch bloss rechtzeitig aufgehört.“ ziemlich leicht beantworten.
  16. Was sagt uns jetzt diese Tabelle? Der angezeigte Schwerpunkt ist 'n Durchschnittswert, zwar gewichtet, aber eben mit der eingeschränkten Aussage 'nes Durchschnittswertes. Wir könnten ihn als 'nen normalerweise erreichbaren Zugewinn deuten – oder auch als 'ne wahrscheinliche Verlusterwartung. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 1 80* 0,0 3 400 *200 1,0 5 300 *00 50 1,5 7 250 18* 75 13 1,9 9 219 175* 88 25 3 * 2,2 11 197 164* 94 35 8 0,8 2,4 13 180 155 * 97 43 13 2 0,2 2,7 15 168 147 * 98 49 18 4 0,7 2,9 17 157 140 * 98 53 22 7 1 0,2 * 3,1 19 148 134 *97 57 26 9 2 0,5 3,3 21 141 128 *96 59 30 12 4 0,9 0,1 3,5 23 135 123 *5 61 33 14 5 1 0,3 3,7 25 129 119 9* 62 35 17 6 2 0,5 0,1 3,8 27 124 115 9* 63 37 19 8 3 0,8 0,2 * 4,0 29 120 112 91* 64 39 21 9 4 1 0,3 4,2 31 116 108 89* 64 41 22 11 4 2 0,4 0,1 4,3 33 112 105 88* 65 42 24 12 5 2 0,6 0,2 4,4 35 109 103 86 * 65 43 26 13 6 2 0,8 0,3 4,6 37 106 100 85 * 65 44 27 15 7 3 1 0,4 4,7 39 103 98 84 * 65 45 28 16 8 4 1 0,5 4,9 41 100 96 82 * 65 46 29 17 9 4 2 0,6 5,0 43 98 93 81 * 64 46 30 18 10 5 2 0,8 5,1 45 96 92 80 *64 47 31 19 10 5 2 1,0 5,2 Mer sieht, dass bei Coup 9 schon zwei, bei Coup 17 etwa drei Zugewinn drin sind. Die Marke von vier Zugewinn wird aber erst bei Coup 27 erreicht, die Kurve flacht ab. Wenn mer dieser Tabelle die maximalen Verlust-Möglichkeiten entnimmt, dann kann mer am rechten Rand erkennen, wie 's Limit bemessen sein sollt'. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 1 80* 0,0 3 400 *200 1,0 5 300 *00 50 1,5 7 250 18* 75 13 1,9 9 219 175* 88 25 3* * 2,2 11 197 164* 94 35 8 0,8 2,4 13 180 155 * 97 43 13 2 0,2 2,7 15 168 147 * 98 49 18 4 0,7 2,9 17 157 140 * 98 53 22 7 1* 0,2 * 3,1 19 148 134 *97 57 26 9 2 0,5 3,3 21 141 128 *96 59 30 12 4 0,9 0,1 3,5 23 135 123 *5 61 33 14 5 1 0,3 3,7 25 129 119 9* 62 35 17 6 2 0,5 0,1 3,8 27 124 115 9* 63 37 19 8 3 0,8* 0,2 * 4,0 29 120 112 91* 64 39 21 9 4 1 0,3 4,2 31 116 108 89* 64 41 22 11 4 2 0,4 0,1 4,3 33 112 105 88* 65 42 24 12 5 2 0,6 0,2 4,4 35 109 103 86 * 65 43 26 13 6 2 0,8 0,3 4,6 37 106 100 85 * 65 44 27 15 7 3 1 0,4 4,7 39 103 98 84 * 65 45 28 16 8 4 1 0,5 4,9 41 100 96 82 * 65 46 29 17 9 4 2 0,6 5,0 43 98 93 81 * 64 46 30 18 10 5 2 0,8 5,1 45 96 92 80 *64 47 31 19 10 5 2 1,0 5,2 Bei 9 Coups mindestens acht Chips, bei 17 Coups gelten etwa 12 Chips als Limit, und auf 27 Coups müsst' mer 'n Limit von etwa 16 Chips veranschlagen.
  17. Die Verlagerung des Schwerpunktes steigt schnell an und flacht dann ab. Der Einfachheit halber jetzt mal nur jede zweite Zeile, das ist dann die Entwicklung bis zum Coup 45: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 1 80* 0,0 3 400 *200 1,0 5 300 *00 50 1,5 7 250 18* 75 13 1,9 9 219 175* 88 25 3 2,2 11 197 164* 94 35 8 0,8 2,4 13 180 155 * 97 43 13 2 0,2 2,7 15 168 147 * 98 49 18 4 0,7 2,9 17 157 140 * 98 53 22 7 1 0,2 3,1 19 148 134 *97 57 26 9 2 0,5 3,3 21 141 128 *96 59 30 12 4 0,9 0,1 3,5 23 135 123 *5 61 33 14 5 1 0,3 3,7 25 129 119 9* 62 35 17 6 2 0,5 0,1 3,8 27 124 115 9* 63 37 19 8 3 0,8 0,2 4,0 29 120 112 91* 64 39 21 9 4 1 0,3 4,2 31 116 108 89* 64 41 22 11 4 2 0,4 0,1 4,3 33 112 105 88* 65 42 24 12 5 2 0,6 0,2 4,4 35 109 103 86 * 65 43 26 13 6 2 0,8 0,3 4,6 37 106 100 85 * 65 44 27 15 7 3 1 0,4 4,7 39 103 98 84 * 65 45 28 16 8 4 1 0,5 4,9 41 100 96 82 * 65 46 29 17 9 4 2 0,6 5,0 43 98 93 81 * 64 46 30 18 10 5 2 0,8 5,1 45 96 92 80 *64 47 31 19 10 5 2 1,0 5,2
  18. Dann kann mer die Verteilung von Fällen mal über 'nen Zeitraum von 23 Coups darstellen: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 1 800 2 400 3 400 200 4 300 100 5 300 200 50 6 250 125 25 7 250 188 75 13 8 219 131 44 6 9 219 175 88 25 3 10 197 131 56 14 2 11 197 164 94 35 8 0,8 12 180 129 64 21 4 0,4 13 180 155 97 43 13 2 0,2 14 168 126 70 28 8 1 0,1 15 168 147 98 49 18 4 0,7 16 157 122 73 33 11 3 0,4 17 157 140 98 53 22 7 1 0,2 18 148 119 76 38 15 4 0,8 0,1 19 148 134 97 57 26 9 2 0,5 20 141 115 77 41 18 6 1 0,3 21 141 128 96 59 30 12 4 0,9 0,1 22 135 112 78 44 21 8 2 0,5 23 135 123 95 61 33 14 5 1 0,3 Ausgehend von 800 Fällen in ersten Coup verteilen sich die Spiele bis zum Coup 23 in dieser Weise. Beim ersten Coup liegt der Schwerpunkt bei 0, nach 'm zweiten coup hat er sich auf 1 verlagert. Wenn mer dann beim vierten Coup den gewichteten Durchschnitts-Abstand (300 * 1 + 100 * 3) = 600 / 400 errechnet, liegt er schon bei 1,5. Analog für alle Coups bis zum Coup 23 gerechnet zeigt sich dann diese Verlagerung weg von der Null-Mittellinie. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 1 800 0,0 2 *400 3 400 200 1,0 4 30* 100 5 300 200 50 1,5 6 250* 125 25 7 250 188 75 13 1,9 8 219 *131 44 6 9 219 175 88 25 3 2,2 10 197 *31 56 14 2 11 197 164 94 35 8 0,8 2,4 12 180 *29 64 21 4 0,4 13 180 155 97 43 13 2 0,2 2,7 14 168 1*6 70 28 8 1 0,1 15 168 147 98 49 18 4 0,7 2,9 16 157 12* 73 33 11 3 0,4 17 157 140 98 53 22 7 1 0,2 3,1 18 148 11* 76 38 15 4 0,8 0,1 19 148 134 97 57 26 9 2 0,5 3,3 20 141 115* 77 41 18 6 1 0,3 21 141 128 96 59 30 12 4 0,9 0,1 3,5 22 135 112* 78 44 21 8 2 0,5 23 135 123 95 61 33 14 5 1 0,3 3,7
  19. Da d'raus haben wir ableiten können, dass die Null-Linie fortlaufend ausdünnt, sich der Schwerpunkt nach aussen verlagert, wenn mer alle möglichen Spielentwicklungen vier Coups lang' verfolgt. Beim vorigen Zugewinn-Test haben wir allerdings die Spielverläufe mit negativem (A bis H) und positivem (I bis P) ersten Coup getrennt betrachtet. 's wurden auch nicht mehr die Coups gewertet, die nach positivem Start negativ wurden. (I und J). Anstatt einzelne Spielverläufe zu betrachten, können wir auch die Häufigkeit von Coups in der jeweiligen Position markieren, was dann dieses Bild ergibt: Coup ABCDEFGHIJKLMNOP 1 ABCDEFGH IJKLMNOP 2 ABCD EFGHIJKL MNOP 3 AB CDEFIJ GHKLMN OP 4 A BCEI DFGJKM HLNO POder in Zahlen: Coup 16 1 8 8 2 4 8 4 3 2 6 6 2 4 1 4 6 4 1Die Darstellung würd' schnell noch breiter werden, ausserdem ist's Bild so schön symmetrisch, so dass wir uns damit begnügen wollen.
  20. Die Stärke auf 'n Zugewinn von +3 ist kein Zufall. Wir wollen uns nochmal an diese Tabelle erinnern: Coup ABCDEFGHIJKLMNOP 1 ABCDEFGH IJKLMNOP 2 ABCD EFGHIJKL MNOP 3 AB CDEFIJ GHKLMN OP 4A BCEI DFGJKM HLNO P
  21. Huhu Dein System hat ziemlich wenig mit Disziplin zu tun. Du kannst relativ lang' mit Deinem System im Plus bleiben, aber letztendlich holt Dich die permanente Verdopplung der Einsätze nach Verlust unweigerlich ein. Schon mal d'ran gedacht, dass du z. B. 15 Einsätze hinter'nander verlieren kannst??????????? Sind dann 3 Platzer in Folge, auf die innerhalb kurzer Zeit noch weit're folgen können, so dass am Ende doch wieder aller Gewinn verzockt ist.................. Guck' dir dazu einfach mal diesen Beitrag und den d'rauf folgenden an, dann siehste, was bei Deinem System 'rauskommt. Wie Du dabei die Chance auswählst, ist vollkommen egal.............. bis denne liebe Grüße D a n n y
  22. Huhu Der grobe Überblick beim RC nutzt beim praktischen Spiel leider so ziemlich gar nix. Den RC muss mer verstanden haben, und dann erst muss mer das ganze lang' genug trocken anhand verschiedenster Permanenzen durchspielen. Erst dann kann mer sich d'ran wagen, das auch im Landcasino umzusetzen. Und 's Spiel im Landcasino ist nochmal 'n and'res Paar Schuhe, weil mer sich da auf der einen Seite um die Buchführung und die Einsätze kümmern muss, auf der and'ren Seite kannste Pech haben und 's sind 'n paar "Spezialisten" mit 'm unverlierbaren System am Tisch am werkeln, denen ausgerechnet in dem Moment 's System komplett versagt.................. 'ne Verlustprogression kannste nur dann spielen, wenn Du anhand Deiner aktuell laufenden pP ziemlich genau weißt, was Du tust, einfach mal losgespielt, geht das über kurz oder lang meistens schief................... Beim Tendenzspiel auf TVS hat 'ne Verlustprogi, egal welcher Art, absolut gar nix zu suchen. 's liegt einerseits an der Auswahl der zu bespielenden TVS, der Rest dazu steht in dem Abschnitt über 's Gesetz der großen Zahl. 's Ganze geschickt geistig kombiniert, und mer weiß, dass 'ne Verlustprogi bei dem Spiel zu nix führen kann.................. 's gibt keine generelle Verlustprogression, 's einzig generelle beim Roulette sind die Abweichungen vom Idealverlauf. Wenn Du 's Tendenzspiel mal wirklich verstanden hast, stellste fest, dass Du fast jede Permanenz unterschiedlich bespielen kannst, wenn Du nach längeren Pausen die selben Permanenzen nimmst und immer mal wieder durchspielst, wirste feststellen, dass Du sogar genau das machst (mit unterschiedlichen Ergebnissen.................). Warum also soll sich der Zufall "generell" verhalten?????????????? Mit spirituell hat das Ganze aber nicht wirklich was zu tun, 's einzige was im Spielcasino schwebt, sind die meisten Spieler/innen, und zwar neben der Kappe, und drehen tut sich der Zahlenkranz oder wie das Teil heisst in der Schüssel, die Tische bleiben stehen wo s'e sind................... bis denne liebe Grüße D a n n y
  23. Huhu liebe Leut', warum denn so kompliziert???????????? Für sowas kann mer doch ganz einfach 'n Texteditor nehmen, der sollt' beim Klick auf's untere Dreieckchen am rechten Rand 1 Zeile weiterschalten (zumindest bei meinen Editoren ist's so..................), Statistiken über 'ne Spielweise kann mer nebenbei in Eggcell oder sowas erfassen.................... bis denne liebe Grüße D a n n y
  24. Huhu Erstens ist das dann nicht mehr meine Spielweise nach RC, zweitens hat's 'n Grund, warum dass bei der Spielweise keine Verlustprogi eingesetzt wird. Warum das so ist, darfste aber selbst 'rausfinden, wenn Du's nicht glauben willst und trotzdem ausprobierst, erklärt's Dir 's Spielcasino.................. bis denne liebe Grüße D a n n y
  25. Spiel No. 46 Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 A F 2 F 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 32 F 16 4 A 17 35 F 18 Also F mit 2 Chips, 3 Coups. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 A F 2 F 3 F 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 32 F 15 4 A 16 35 F 17 34 2 10 10 18 Und wieder mit 3 Chips. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 A F 2 A F 3 F 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 32 F 14 4 A 15 35 F 16 34 2 10 10 17 2 A 3 -3 7 18 Dann mit jeweils 2 Chips auf A und auf F. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 AB F 2 A F 3 F 4 5 6 7 8 9 10 11 12 32 F 13 4 A 14 35 F 15 34 2 10 10 16 2 A 3 -3 7 17 10 2B 2 -4 3 18 Spielen wir noch einen Coup so. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 AB D F 2 A F 3 F 4 5 6 7 8 9 10 11 32 F 12 4 A 13 35 F 14 34 2 10 10 15 2 A 3 -3 7 16 10 2B 2 -4 3 17 23 2 D 2 -4 -1 18 Ist wieder zu breit geworden. Gucken wir zu. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 AB D F 2 A F 3 F 4 F 5 6 7 8 9 10 32 F 11 4 A 12 35 F 13 34 2 10 10 14 2 A 3 -3 7 15 10 2B 2 -4 3 16 23 2 D 2 -4 -1 17 31 F -1 18 Versuchen wir's länger auf F. 5 Coups, mit 2 Chips. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 AB DEF B EF 2 AB F 3 F 4 F 5 F 6 7 32 F 8 4 A 9 35 F 10 34 2 10 10 11 2 A 3 -3 7 12 10 2B 2 -4 3 13 23 2 D 2 -4 -1 14 31 F -1 15 25 E2 -2 -3 16 11 B 2 -2 -5 17 36 2 10 5 18 Und dann mal die normalen drei Chips. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 ABCDEF BCDEF 2 AB D F F 3 F 4 F 32 F 5 F 4 A 6 F 35 F 7 34 2 10 10 8 2 A 3 -3 7 9 10 2B 2 -4 3 10 23 2 D 2 -4 -1 11 31 F -1 12 25 E2 -2 -3 13 11 B 2 -2 -5 14 36 2 10 5 15 21 D 3 -3 2 16 13 C 3 -3 -1 17 36 3 15 14 18 F kommt jetzt in schöner Folge. Bleiben wir auf F mit 3 Chips, vier Coups lang'. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 1 ABCDEF ABCDEF 32 F 2 AB DEF EF 4 A 3 A F F 35 F 4 F 34 2 10 10 5 F 2 A 3 -3 7 6 F 10 2B 2 -4 3 7 F 23 2 D 2 -4 -1 8 31 F -1 9 25 E2 -2 -3 10 11 B 2 -2 -5 11 36 2 10 5 12 21 D 3 -3 2 13 13 C 3 -3 -1 14 36 3 15 14 15 6 A 3 -3 11 16 27 E3 -3 8 17 36 3 15 23 18 Limit +12, wir haben 11 Chips frei, wir spielen F mit 2 Chips weiter. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 4 A 1 ABCDEF ABCDEF A F 35 F 2 AB DEF A EF 34 2 10 10 3 A F F 2 A 3 -3 7 4 A F F 10 2B 2 -4 3 5 F 23 2 D 2 -4 -1 6 F 31 F -1 7 F 25 E2 -2 -3 8 F 11 B 2 -2 -5 9 36 2 10 5 10 21 D 3 -3 2 11 13 C 3 -3 -1 12 36 3 15 14 13 6 A 3 -3 11 14 27 E3 -3 8 15 36 3 15 23 16 5 A 2 -2 21 17 31 2 10 31 18 Eigentlich schad', weil wir waren mal wieder zu feig'. Aber bleiben wir's: Limit +24, also 7 freie Chips. Spielen wir 2-2-1-1-1 auf F. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 34 2 10 10 1 ABCDEF ABCDEF A C F 2 A 3 -3 7 2 ABCDEF A C EF F 10 2B 2 -4 3 3 A F F 23 2 D 2 -4 -1 4 A F F 31 F -1 5 F F 25 E2 -2 -3 6 F 11 B 2 -2 -5 7 F 36 2 10 5 8 F 21 D 3 -3 2 9 F 13 C 3 -3 -1 10 36 3 15 14 11 6 A 3 -3 11 12 27 E3 -3 8 13 36 3 15 23 14 5 A 2 -2 21 15 31 2 10 31 16 16 C 2 -2 29 17 36 2 10 39 18 Wir spielen absolut zu feig', wir wollen nicht an den ganz normalen Wahnsinn des Zufalls glauben. Aber bleiben wir bei dieser Sicherheits-Strategie, 's hat auch mal 'n End'. Limit jetzt auf +32, also wieder 7 freie Chips für uns, spielen wir nochmal 2-2-1-1-1. Nr Perm. Saldo Anz. ABCDEF Coup Tag Zieh. ---BL0 ---BL9 --BL18 --BL27 --BL36 --BL45 --BL54 23 2 D 2 -4 -1 1 ABCDEF ABCDEF A CD F 31 F -1 2 ABCDEF A CDEF A F 25 E2 -2 -3 3 A D F A F A 11 B 2 -2 -5 4 A F A F 36 2 10 5 5 A F F 21 D 3 -3 2 6 A F 13 C 3 -3 -1 7 F 36 3 15 14 8 F 6 A 3 -3 11 9 F 27 E3 -3 8 10 36 3 15 23 11 5 A 2 -2 21 12 31 2 10 31 13 16 C 2 -2 29 14 36 2 10 39 15 3 A 2 -2 37 16 20 D 2 -2 35 17 5 A 1 -1 34 18 Neeee, jetzt werden wir noch feiger, denn A wird zum Konkurrent. Wir haben bloss noch 2 Chips frei, damit reißen wir keine Bäume mehr aus. Die +34 nehmen wir gern' mit heim. Ende. Einbahnstrasse.
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