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Shotgun

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Alle erstellten Inhalte von Shotgun

  1. @ mylady Hallo, muß mal eben die Reste meiner guten Erziehung bezüglich Umgang mit Damen rauskramen. Ach, da haben wir sie ja schon. Hm, naja, nicht viel von übrig und ziemlich verstaubt. Also, bisher spiele ich einfach stur auf die zuerst 2x erschienene TVS. Mir schwebt aber noch vor, unter bestimmten Umstäden auch einen neu erschienen Favo dazu zu nehmen, aber da bin ich mir noch nicht schlüssig. Die Progri habe ich mir vor etlichen Jahren mal überlegt, wahrscheinlich ist sie aber auch längst ein alter Hut, nur scheint sie nicht besonders verbreitet zu sein. Falls nicht, hätte ich ja glatt mal was Neues erfunden. die Folge: 1-2-4-7-11-16-22-29-37-46-56-67-79-etc. Wenn du genau hinschaust wirst du entdecken, daß jeweils eine um 1 größere Zahl dazu addiert wird als beim Mal zuvor. Also 1+1=2, 2+2=4, 4+3=7, 7+4=11 Anfangs die Martingale, dann immer noch steiler als die Fibo mit entsprechender Rückholkraft, ab Stufe 10 aber gegenüber der Fibo abflachend. Hat sich bei Systemen, die immer mal wieder längere +-Strecken aufweisen, recht gut bewährt. So, nu wisch ich mir den Pferdeschweiß, den Pulverdampf und die Tabakkrümel von den Lippen und verbleibe mit Handkuß Shotgun
  2. <pre> Hier mal einige Beispiele, um die Satzstrategie zu verdeutlichen Coups Zahl TVS Chance Einsatz Saldo 1 10 2 2 35 6 3 24 4 4 16 3 5 15 3 3. TVS zum 2.x erschienen 6 0 M 1 -0,5 da Zero im ersten Satz, abhaken und vergessen 7 10 2 M 1 0,5 8 36 6 M 1 -0,5 9 35 6 2.Dtz. 1 -1,5 10 9 2 3.TVS 1 -2,5 11 35 6 3.TVS 1 -3,5 5.erfolgloser Angriff auf 3. TVS, neuer Favo 6.TVS 12 0 6.TVS 2 -5,5 13 7 2 6.TVS 2 -7,5 14 4 1 3.Dtz. 3 -10,5 15 23 4 Passe 8 -2,5 Ende, die -2,5 werden hingenommen ohne für die folgenden Angriffe zu progressieren 16 29 5 17 21 4 18 23 4 4. TVS 2x erschienen 19 25 5 Passe 1 1 20 17 3 Passe 1 0 21 17 3 2. Dtz. 1 2 22 28 5 Passe 1 3 23 25 5 Passe 1 4 Angriff trotz + erfolglos, da 4.TVS nicht wieder erschienen 24 3 1 5.TVS 2 2 neuer Favo 5.TVS 25 5 1 5.TVS 2 0 26 15 3 3.Dtz. 3 -3 27 29 5 Passe 8 5 gerade noch mal gutgegangen, sonst Vollplatzer mit -11 solche Angriffe sind aber eher selten 28 27 5 29 11 2 30 24 4 31 2 1 32 4 1 Favo 1. TVS 33 14 3 M 1 1 34 20 4 M 1 0 35 10 2 1.Dtz. 1 2 36 10 2 M 1 3 37 34 6 M 1 2 neuer Favo 2. TVS 38 3 1 2.TVS 2 0 39 10 2 2.TVS 2 10 sieht man gerne, gelle? Die meisten Angriffe sind aber eher kurz und enden mit +1, längere leider auch oftmals mit -3 o.ä., aber bisher ging es peu a peu immer aufwärts. Mal sehen, wie lange das Pulver knallt... Shotgun </pre>
  3. Hallo Bukie, danke für den Tip. Das Alzheimer äh was wollte ich noch sagen? Oder doch nicht? Wer ist der Herr da im Spiegel? Und was ist das für ein merkwürdiges schwarzes Pulver? Shotgun
  4. Verdammt, wie geht das neuerdings mit dem Einstellen von Listen? Habe dohtml in eckigen Klammern vorangestellt, /dohtml am Ende, dann kopiert, aber nach dem Einfügen in der Vorschau nur Salat... Irgendwo stehts, ich weiß, finds aber nicht. Mächtig feuchtes Pulver Shotgun
  5. @maxwell Hallo, angenommen für die ersten 5 Coups war die 2TVS der Favo, ist aber nicht wieder erschienen. Nun schauen wir nach der TVS, die nun der Favo ist (bei gleich oft erschienenen der zuletzt gekommene) und spielen auf diesen. Auf den bezieht sich auch der Angriff auf das Dutzend bzw. abschließend auf die EC. Angenommen der neue Favo ist die 5. TVS, also auf das 3. Dutzend, bei Verlust abschließend nochmal auf Passe. Bisher jedenfalls das beste bezüglich Pulver-Einsatz/Gewinnchance, daß ich seit langem getestet habe. Shotgun
  6. @DC Nein, kriege es einfach nicht gebacken Excel zu sagen, wann eine Partie over ist und eine neue beginnt ohne das es mir den Stinkefinger zeigt. Da beiße ich mir schon seit Wochen die Zähne dran aus. Außerdem ist das Problem, daß wenn in Teil 2 eingestiegen wird und 2 TVS abgesehen von der bisher angespielten gleich oft erschienen sind auf die zuletzt erschienene weiter angegriffen wird. Das schluckt Excel auch nicht, jedenfalls nicht von mir. Naja, meine Hunde nehmen auch nicht von jedem Futter. Aber am Ende wird's wohl eh wieder bei irgendwas wie -2% landen. Gib Einstein Pulver in die Piepe Shotgun
  7. Interessiert anscheinend kein Schwein... OK, spare ich es mir, stundenlang Listen zu tippen. Einige Zahlen aber noch: Bisher per Hand getestet bis 05.01.02 HH Tisch 1 Coups gesamt (Vorlauf und gesetzte):953 Angriffe: 109 Unsatz: 766 Gewinn: +146,5 = 19,125% Von den 109 Angriffen wurden nur 2 als Vollplatzer einmal mit -16, einmal mit -20 verloren. Ohne danach den Einsatz verdoppelt zu haben wäre der Gewinn immer noch 131,5 Stücke, in Prozent sogar noch besser da der Umsatz natürlich auch gesunken wäre. Verpulvert nicht alles am WE Shotgun
  8. Hallo, hatte gerade im Wartezimmer beim Doc Zeit, die ersten beiden Tage Januar 02 HH Tisch 1 auszuwerten (da schaun die anderen Patienten als wäre man eindeutig der Leidenste unter den Leidenden). Ergebnis (ohne Gewehr äh Gewähr): +73,5Stücke Umsatz etc. am Abend. Muß jetzt schleunigst schauen ob mein Pony noch auf der Weide steht oder mal wieder im Wald spazieren geht. Werde ihm wohl mal das Pulver im Futter reduzieren... Shotgun
  9. @sigurd ...gilt der olypische Gedanke... Geht manchmal aber auch ins Pulver wie Alk ins Hirn Shotgun
  10. @ maze Hallo, so ähnlich handhabe ich es auch (halte mich nur leider nicht immer dran). Sobald so viel eingespielt ist das bei einem Platzer nicht mehr alles wieder perdu ist, sollte man mit der Gewinnsicherung beginnen. Allerdings sollte man dann auch das System vergessen und zu einem anderen wechseln oder es zumindest für lange Zeit nicht mehr anpacken. Lieber etwas Pulver behalten als alles wieder abfackeln Shotgun
  11. Die Version, die mir absolut am vertretbarsten und besten erscheint, aber momentan brauchen meine Nerven erstmal etwas Erholung mit einigen Tagen Kleingeldzocken. Drei Anläufe, 3x 1 auf die 12, zum Glück aber immer erst nachdem schon genug im Plus war, um es verdauen zu können. Vielleicht sollte ich mich mal bei Lasseters anmelden und mit 1 Cent starten, bei Platzer dann zum GPC oder CC wechseln, Fortsetzung dann Bad Harzburg... Weitere Fortsetzung Klappsmühle wo ich dann mit Napoleon und dem Alten Fritz um eine Nacht mit Maria Theresia zocken kann... Jedenfalls Bad Four nie mehr ohne Baldrian und ohne mich vergewissert zu haben, das wirklich kein Pulver in einer Kanone ist... Shotgun
  12. Shotgun

    Doppeltriade

    @DDP Sorry Dan Doc das ich den Namen deines Spiels okkupiert habe, aber mir fiel kein besserer ein und deine "Triade" war außerdem der Anstoß und ist auch Bestandteil der folgenden Überlegungen. @all Ich habe gestern Abend mal etwas mir DDP's Spiel 'rumgeprobt, lief auch nicht übel, nur die gelegentlich hohe Progression hat mich gestört sowie die manchmal ziemlich langen Vorläufe. Also habe ich heute beim Mistkarren gegrübelt, wie man das in den Griff bekommen könnte, und da man dabei super denken kann, zumal an der frischen Luft, ist mir auch etwas eingefallen. 1) Das Spiel besteht im Wesenlichen aus zwei Teilen. Teil 1 besteht aus einer Chancendegression im Gleichsatz. 2) Es wird abgewartet, bis eine TVS 2X erschienen ist, dann erfolgt Satz 1 Stück die EC, zu der sie gehört (Manque oder Passe) 3) Erfolgt ein Treffer UND es ist die angespielte TVS, Spielende. Treffer, aber eine der 2 anderen möglichen TVS, erneut Satz auf EC. 4) Bei Satzverlust nun 1 Stück auf das zugehörige Dutzend. Bei Treffer UND die TVS ebenfalls Spielende, bei Treffer auf die andere mögliche TVS nächster Satz wieder auf die EC. 5) Bei erneutem Satzverlust (nunmehr -2) Satz direkt auf die TVS, maximal noch 3 mal jeweils 1 Stück. 6) Ist die angespielte TVS nicht erschienen, nunmehr 2 Stücke AUF DEN NEUEN FAVO der nun erschienen sein muß. Dieser wird wie bei der Triade 2X mit je 2 Stücken angespielt. Treffer bei 1. Satz: +5, bei 2. Satz +3. 7) Ist der neue Favo noch nicht gekommen, nunmehr 3 Stücke auf das zugehörige Dutzend. Bei Treffer sofort Spielende, Verlust -3. 8) Letzter Satz 8 Stücke auf die EC, bei Verlust haben wir einen Platzer mit -20, bei Treffer -4. 9) Die Verluste aus den letzten 2 Sätzen werden hingenommen OHNE in eine Progression einzusteigen. Nur bei 9 verlorenen Sätzen in Folge werden die nächsten Spiele mit erhöhtem Einsatz gespielt. 10) Die Progression der Spiele sollte die Shotgun-Progri sein (muß aber nicht) da die d'A doch etwas schwach ist in der Rückholkraft. 11) Zero: Bei Erscheinen der Zero im ersten Satz wird der halbe Eisatz abgeschrieben und der Satz wiederholt. Zero in den anderen Sätzen wird als normaler Verlustsatz gewertet, im letzten Satz (8 Stücke) wird das Spiel auch beendet, aber nun mit max. -16 statt -20. Uff, vielleicht sollte ich doch mal einen Roman schreiben. Jedenfalls habe ich mal 98 Coups angetestet (keinen Bock zu mehr heute) mit folgendem Ergebnis: 11 Angriffe, 56 gesetzte Coups, 85 Stücke Umsatz, +17 Stücke (20%) OHNE in die Progri einsteigen zu müssen. 3 Angriffe endeten mit -3. Wenn ich mich morgen dazu entschließen kann die Karre in die Ecke zu schmeißen ehe die Sonne weg ist und ich erledigt bin, setze ich mal eine Liste rein. Aber vielleicht hat bis dahin ja schon jemand festgestellt ob das Pulver brauchbar ist oder nur ein Brandbeschleuniger zum abfackeln desselben. Shotgun
  13. Hi DC, bist also fündig geworden, und auch noch dermaßen super. Hat Einstein seine Sturmfrisur eigentlich daher, daß er mal die Pfeife mit Pulver gestropft hat? Shotgun
  14. @ Coco Wenn du mit "voller Steuer" meinst, da? die bei erscheinen der Zero den vollen Einsatz abziehen, dann brauchen die auch nicht weiter zu mogeln. @ DC Ich sehe immer noch keinen Unterschied zum Real-Casino. Ich habe schon Systeme an Hand von alten Permanenzen getestet bis zum Top-Kunden-Status im Kiosk an der Ecke (kleinen Flachmann Jägermeister gratis für 10 Karoblocks und 5 Kugelschreiberminen), dann nach Hittfeld gedüst und patsch! patsch! sofort prompt an die Ohren gekriegt. Wo ist der Unterschied zwischen Test nach alten Pergamenten äh Permanenzen und einem Spiel im Fun-Modus? Ich glaube, was mit hier passiert kann mir genau so gut auch dort passieren. Auch Real-Permanenzen haben doch Strecken wo man unwillkürlich denkt: Datt givt datt doch nich, doa hat doch een an gedreiht... Braucht keiner, dreht doch schon der Zufall dran. Noch was zum Thema Glauben: Ich glaube, ich pulver mir mal ein Bierchen rein... Shotgun
  15. @ Coco Willkommen im Club! Die Zweifel und der Zank über die Seriösität der Online-Casinos wird weitergehen, so oder so. Es werden immer wieder neue Berichte in die eine oder andere Richtung auftauchen. Wird auch weiterhin jeder ganz allein für sich entscheiden müßen. Zu den vorhergehenden Postings: Ich habe auch im Fun-Modus beim Üben und Probieren meine 5.000,- schon mehr als einmal verzockt. Aber das Pulver läßt sich ja zum Glück erneuern.... Shotgun
  16. ...haben wir die Chance, unermeßlich Reich zu werden... Voll krass, aber total, oder watt. Mädels, wenn ihr jetzt alle was nach dem Parodontose-Paradingsbumms zusammelbastelt und die Casinos leerräumt, laßt noch watt Pulver für mich über... Shotgun
  17. @Paroli Hallo, da bist du etwas spät mit deinem tread. Siehe: Roulette-Strategien, "Roulette (unerlaubt) gelöst". Aber ob Trickserisch oder nicht scheint noch nicht ganz geklärt, siehe Link von Chi. Tja, der Spiegel ist anscheinend endgültig zur BILD-Zeitung für Abiturienten verkommen. Herr, beschere uns Journalisten mit Pulver im Hirn Shotgun
  18. @maxwell Hi, ich habe mir gerade mal die Unterlagen zu einem Spiel rausgesucht, daß ich mal gespielt habe und das genau einen Monat lang auf allen EC super Ergebnisse brachte, dann aber auf Passe den Mega-Platzer brachte (Endergebnis aber nach 1.678 +-Höchststand noch 795. Dann Abbruch gemäß meinen Kriterien.) Kurz und gut, ich habe auf Wechsel nach einer 3er-Serie , bei nochmaligem erscheinen der Chance auf Abbruch dieser 4er-Serie mit Progri (allerdings nicht Matingeile) gespielt. Entspricht hier deinem Spiel. Der Genickbruch: 16 Serien größer 4 in Folge. Bestimmt nicht alltäglich, aber gibts halt immer mal wieder. Ist wie bei allen Taktiken, kann lange gutes Pulver bringen, muß aber dusseliger Weise nicht... Shotgun
  19. @911 Hi, du hättest vielleicht formulieren sollen: bisher. Zur Zeit bin ich wieder vorne, kann morgen oder übermorgen schon wieder ganz anders aussehen, gelle. Aber nettes Pulver diese Abstimmung Shotgun
  20. Hallo, habe mich lange nicht mehr zu dem Thema geäußert. Warum wohl nur? Richtig! Ich konnte es nicht lassen auch noch mal einen Anlauf zu machen und bin prompt auf die laufende Nase gefallen, allerdings erst als auch schon ein nettes Sümmchen im Guten war, Verlust also kein Beinbruch, aber trotzdem gefrustet, logo. Denn die Sprüche wie: Das konnte ja nicht gutgehen; Habe ich gleich gewußt das es so kommt muß etc etc. habe ich mir selbst an den Kopf geschmissen und gut. Da ich aber auch ein ziemlich sturer Hund sein kann habe ich dann noch mal angefangen zu überlegen und eine weitere Variante entwickelt, die bisher (ca. 1.500Coups) recht nett läuft, was aber natürlich noch nichts aussagt. Ist schon fatal, die zwischenzeitlichen satten Gewinne machen wohl irgendwie süchtig. Mal ehrlich, im Gegensatz zu den meisten anderen Systemen und Taktiken hat man schließlich in der überwiegenden Mehrzahl der Coups ein echtes Erfolgserlebnis. Also hier nun Variante C: Solange Spiel A größer im Plus als 1Stück/Coups, setzte ich nach einem Verlustsatz 1 Stück auf 0/1/2, 2 Stücke auf TVS 4/9, 2 Stücke auf TVS 7/12, 6 Stücke auf Passe wie gehabt. Richtig, Blitzmerker, die TVP 7/9 wird doppelt belegt. Brigt bei enem Treffer mehr als vorher verloren, aber die Fehlsätze sind wesentlich geringer als bei Spiel B, da nur 7 Zahlen nicht abgedeckt sind. Variante C kommt auch zum Einsatz, wenn Spiel A im Minus bzw. Gewinnstücke kleiner als Coupzahl. Nämlich wenn in Spiel B eine der Bad 4 oder die Zero kam. Ich wechsle dann für weitere 4 Coups zu Variante C da es ja eine Wiederholung der Wiederholung geben kann. Nach 4 Sätzen oder Treffer auch wieder zurück zu Spiel A. Aber Achtung alle voreiligen: Bis jetzt läuft diese Variante Super, KEINE GARANTIE auf zukünftige Ereignisse. Noch etwas, ich schreibe inzwischen meine Coups unendlich fort, sprich es erfolgt inzwischen ein Abgleich ob größer oder kleiner als 1.450 bisher insgesammt gespielte Coups, es wird nicht jede Partie von vorne mit dem Vergleich begonnen. Hat sich als sehr gut erwiesen, wenn man erst eine lange Gewinnphase hatte und einen entsprechenden +-Vorlauf aufgebaut hat und dann die böse Hexe zuschlägt. Noch was, ich spiele Spiel A d'A, Spiel B und C gewurzelte Fibo und bin damit noch immer wieder ins Plus gekommen. Mit meiner alten Progri wäre es schneller, aber auch Nervenzerfetzender gegangen. @Michi7 Whoa, Brauner, immer nur die Ruhe. Aufregen lohnt nicht, amüsiert nur genau die Leute, denen du gerade keine Show bieten willst. So, war von mir auch mal wieder etwas Pulver Shotgun
  21. @Kobold und alle Hallo, habe eigentlich eben schon mal das selbe gepostet in einem anderen thread. Schaut euch noch mal RCEC'S Berechnungen zur Wiederholung der Wiederholung auf Plein an. Kann euch event. weiterhelfen. Ich glaube nämlich, ihr geht das gleiche Pulver mit anderer Mischung an Shotgun
  22. Hallo, schaut euch doch noch einmal RCEC's Berechnungen zur Wiederholung der Wiederholung auf Plein an. Hilft euch vielleicht weiter. Ist eigentlich das gleiche Pulver Shotgun
  23. Hallo Carlo, wenn du derart strenge moralische Maßstäbe anlegen willst, dann mußt du jeden verdammen, der hier jemals eine Spielidee gepostet hat und von ihr überzeugt war. Ich befürchte nur, auch damit wirst du niemanden davon abhalten, das Haushaltsgeld einzustecken, das Konto zu räumen und ins Casino zu zockeln. Sobald dann der Ruin da ist, geht die Suche nach einem Schuldigen los. Der Mensch ist nunmal so. Schon bei Steinzeitkulturen gab es und gibt es immer wieder Leute, die alles verzocken. Außerdem hat Gerhard ja ziemlich zu Anfang des threads schon gepostet, daß auch diese Strategie schon vom mathematischen her nur eine gewisse Zeit laufen kann und ich habe es einige Seiten zuvor auch noch mal propagiert, allerdings ohne die Hoffnung oder den Anspruch, damit jemandem die Kohle oder das Seelenheil zu retten. Vielleicht, wenn ich es so überlege, um für meinen Anteil an der Geschichte mein Gewissen zu beruhigen. Einzige Reaktion auf mein posting: Wissen wir hier doch alle schon... Na, da kannste doch jedem nur noch viel Pulver mit der Zero wünschen Shotgun
  24. @Jürgen2000 Hi, ich habe mal reichlich Versuche mit der Original-Qualter, aber auch mit Abwandlungen gemacht. Gibt ziemlich schnell einen steilen Absturz, da die Zero fürchterlich zum tragen kommt sobald man erst in einem ecart steckt und nicht ganz schnell (wann passiert das schon mal?) wieder rauskommt. Fackelt dein Pulver manchmal schnell, meistens aber hübsch quälend-langsam ab Shotgun
  25. @RCEC Hallo Gerhard, gute Version. Nur, was ist mit Permanenzfolge 17-18-17 z.B.? Verdoppelung wegen TVP-Wiederholung oder Minimumsatz wegen Endzahl 7-8? Ich denke, die letzte Regel solltest du noch mal durchdenken. Habe gleich auf Anhieb eine Permanenz aus meinen Testpartien gefunden, wo ich dadurch in einer Plus-Serie von 15 Coups nur 3 x die normale Progri-Stufe setzen könnte, sonst Minimum wegen 7-8-9 Endzahl. Statt alles wieder Paletti durch die Gewinnserie leider die Ursache für anschließenden Platzer. Bei wem willst du denn das Pulver einsammeln für dein Beteiligungsspiel? Müßte es nicht eher so sein: Kollekte mit Beteiligung um mit großem Geld ins Rennen zu gehen? Vile Zero's, viel Pulver Shotgun
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