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Roulette Forum

Frenchy

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Alle erstellten Inhalte von Frenchy

  1. Fritzl, bedenke, dass die Konstellation Sonne - Erde eher als winzige Schrotkugel angesehen werden kann. Schon möglich, dass zufällig ein Stern aus der Andromeda bei der Verschmelzung unserem System zu nahe kommen könnte. Dann ist es um unser schönes Sonnensystem natürlich geschehen. Die Frage ist aber, wie wahrscheinlich ist das? Gruss Frenchy Analog zu den Experten hier im Forum, die mit riesigen Zahlenreihen die Zwangsläufigkeit des Scheiterns beim Roulette simulieren wollen, kann ich nur sagen: Der Mensch ist endlich! Die Rechnerei mit Zahlenwerken, die sich der Unendlichkeit nähern wollen, ist sinnfrei.
  2. Antipodus, "verbrauchte" Antimaterie? Okay, die Annihilation fand kurz nach dem Urknall statt - so weit so gut. Jedoch "fehlen" einem erneuten Urknall keine Antimaterieteilchen, da diese nur eine bestimmte Form schwingender Strings darstellen. Kristallisieren sich die Strings zu den uns bekannten Elementarteilchen aus, dann erfolgt die unmittelbare Annihilation.
  3. sachse, Ja, die ersten hunderte Millionen Jahre würde das ganze sicher nicht ausschauen, wie eine wunderschöne Spiralgalaxie aus dem Lehrbuch. Allerdings würde sich mit der Zeit/Gravitation wieder eine Ordnung einstellen. Frenchy
  4. Hallo Fritzl und Antipodus, Es ist wahrscheinlich, dass beim Verschmelzen von Andromeda und unserer Milchstrasse rein gar nichts passiert, schlicht weil der "leere" Raum innerhalb der Galaxien riesig ist. Man kann sich das so vorstellen, dass man mit jeweils hundert Schrotgewehren aus 50 Metern Entfernung aufeinander schießt. Wie wahrscheinlich ist es, dass sich einzelne Kugeln treffen? Ich bin übrigens auch ein Verfechter der multiplen "Urknälle"...Ein Brett mit der Aufschrift "Ende" gibt es da nicht. Zeit? sagte uns Einstein ja schon - sie ist relativ und erst existent, wenn Bewegung vorhanden ist. Frenchy
  5. So, ich hau mich aufs Ohr. Gute Nacht. Frenchy
  6. starwind, Die Qualterprog kann auch auf kurzen Intermittenzstrecken mit brachialer Wirkung zuschlagen. Z.B. so; -1 -1 -1 +1 +3 Paroli (Eins. + Gewinn) es reichen 2 Coups um 1 Stück zu erzielen. Um das Ganze noch spannender zu machen, könnte man auch nach dem ersten Plus mit Stufe 2 weitermachen... Eine weitere Überlegung wäre es, zumindest bis zum 1. Pluscoup auszusetzen. Dadurch ist die Gefahr einer langen Verlustkette direkt hintereinander gebannt. Allerdings nicht die Gefahr weiterer Intermittenzpaare im Anschluss
  7. Letzter Coup -----> vorletzter Coup/jeweils wechselseitig gespielt. Zu der Problematik der Intermittenzketten: Ich hätte noch folgenden Vorschlag: SRSRSRSRSRSR... Nach 3 Verlusten hintereinander die fettgedruckten auf paroli spielen. So ließen sich zumindest die Verluste minimieren. Ich würde es in solchen Situationen mit einer gestreckten d’Alembert versuchen. Evtl. qualtermäßig... 1. Stufe: 6 mal 1 Stück 2. Stufe: 8 mal 2 Stücke
  8. starwind, es wäre interessant zu erfahren, ob Dein Ansatz den von mir erwähnten Wechsel L/Vl schlägt. R warten... R L=1 R VL =1 S L=-1 R VL =1 R L= 1 S VL =-1 S L=1 S VL =1 R L= -1 S VL =1 R L =-1 R VL =-1 R L =1 Saldo = 5 per GS PS falls Interesse, dann suche ich mal nen Abschnitt, wo das obige richtig AA läuft. Würde mich brennend interessieren, ob Du wesentlich besser abschneiden würdest. Nachtrag: sehe gerade, dass das Bledzinn ist.Du würdest auf jeden Fall besser abschneiden!
  9. starwind, ich behandele die Situation lästiger Intermittenzketten indem ich schlicht abbreche und warte, bis das Gewitter sich verzogen hat. Die Permanenztafel liefert zumeist ein recht eindeutiges Bild. Mein "persönlicher Horror" sind folgende Erscheinungen: RRRSRRSSSRSRRR
  10. roemer, allerdings könnte ich mir vorstellen, dass beim Erkennen einer "unliebsamen" einleitenden Intermittenz eine kurzfristige Umkehrung durchaus sinnvoll sein kann. Evtl. sogar noch mit verminderter Stückgröße...
  11. Das klappt nur mathematisch betrachtet so. Es läuft stets auf Null hinaus. Real wird aber eine Chance/Figur etc. den Vorteil der Abweichung bei einer simulierten Umkehrung mit sich bringen. Meine 10000er Tests bringen da noch um die 100 Abweichung.
  12. Starwind, welche Figur ist denn bei Deinem Ansatz die lästigste? SRS RSR oder SSRR RRSS
  13. The taming of coinfidence hat mir auch gut gefallen...fast besser als The taming of the shrew von Shakespeare...
  14. grüß Dich roemer, ich hatte so dunkel in Erinnerung, dass JP das mal erwähnte...kann mich aber auch täuschen. good Luck weiterhin
  15. Dione, wenn der Roemer es geschafft hat in seiner alten Küchenbank von Omma die Goldbarren zu stapeln, warum sollte das nicht auch Starwind schaffen?
  16. Jaja...das Glück is mit die Dummen...
  17. Was soll daran schwer sein? Jeder erfahrene Spieler weiß doch, wann es Zeit wird Gas zu geben. Jede beliebige Permanenz liefert die dazu notwendigen Anhaltspunkte.. Frenchy
  18. Hallo Blondie, Maddi is on board - as "Scoville". Shotgun - das ganz alte Urgestein ist auch hier und noch meine Wenigkeit. lG
  19. Zweier? Wechselspiel: jeweils 1 mal auf den Letzten/Vorletzten...
  20. Hallo Shotgun, hier die langersehnte Formel: 3*2^(1-n)-4^(1-n)-3^n 4^(1-n)+1 5 Figur : n=5 6 Figur: n=6 usw... Danach brauchst Du nur die Differenz aus P4 und P5; P4 und P6 usw. bilden. Beispiel: P5= 0,234-0,09375=14,025% Falls Dich die Funktion dahinter interessiert, dann gib folgendes in WolframAlpha ein: \frac{1}{4^n} \sum_{j=1}^4 (-1)^j \binom{4}{j} j^n Gruss Frenchy
  21. Die Zeit ist erst mit dem Urknall entstanden. In diesem Sinne kann von "unendlicher" Zeit keine Rede sein. Es verhält sich analog zum Mikrokosmos, in welchem eine Verortung der Quantenzustände nicht mehr konkret bestimmbar ist.
  22. Ja, stimmt. Das ist schon happig! Ich glaube, ich bin auch noch müde im Schädel Frenchy
  23. so, jetzt isses besser: (7-(10*1/37))/√(10*1/37*36/37)
  24. (7-(7*1/37))/√(7*1/37*36/37) PS: hab schon nen Fehler in meiner Rechnung gefunden. 7 von 10 ...nochmal neu rechnen...
  25. wenn Du wieder munter bist, dann rechne uns das mal vor...
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