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Samyganzprivat

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Alle erstellten Inhalte von Samyganzprivat

  1. UFF Ego, DA muss noch ein großer Hund irgendwo begraben sein. Bei Mir endet die TVS mit Plus 45, Umsatz 57, MIn -3 (-4 mit nächstem satz) Max = Ende (+45) oder +40 So, einen Fehler von mir habe ich schon entdeckt Ich habe da allerdings 1 mal eine Regelangewandt, die Du nicht kennst. Die macht da aber nur einen Unterschied von 5 Plusstücken. Regel ist Weiter(3) Weiter(3) muss übrigens nicht implementiert werden. Ich habe sie extrem selten angewandt, weil sie eine typische Rosinenfalle am Küchentisch ist ACHTUNG: Den folgenden Text musste ich bearbeiten ! Ein weiterer Fehler von mir: Weiter(2) wird auch bei Spielstand 0 und Minus 1 angewandt. Das ist vllt. ein Problem, wenn weiter 1 und weiter 2 miteinander konkurieren. Weiter2 hat dann Vorrang *sorry* manchmal sollte ich selbst nachkucken, nachlesen bevor ich einfach was behaupte *schäm* Samy *duckundweg*
  2. Oben die Ergebnisse sind die der TVS 7-12 ?? noch ohne 25-30 ??. Ich vergleichs nachher mal. Deine Perm hängt glaub noch bei Dir *winke* Samy und.... keine Hektik und kein verfrühtes Halbergebnis !
  3. Stimmt Ego, ab Coup 19 der Tabelle Seite 29 läuft Weiter2, es ist eine 3 von 3 -Situation. Ja, Weiter-Regeln brechen K9, die ja letztlich auch eine Spieleinschränkung bedeutet (immer erst 2 "treffer" nicht realisieren) K9n wird nur gebrochen, wenn Treffer im Spiel sind. Bei diesen kurzen Abständen meistens der Fall aber nicht zwangsläufig. Muss ich mal nachdenken. W2 gilt bis Coup 35, dann sind 6 Nichttreffer aufgelaufen. Bei Coup 32 sind es über 25 Plusstücke, je nach Stand der anderen TV könnte jetzt auch schon Feierabend sein. jetzt, gegen Ende , wird es so sein, dass wir bald die Gesamtschau (beide TVS) zu Entscheidungsfindungen brauchen sowie die Ende-Signale / -regeln *winke* Samy P.S.: Kannst mir mal bitte die Perm schicken, die Du verwendest, dann hab ich´s leichter so was zu sehen 200 Coup reichen mir.
  4. Ne, das stimmt, aber es ist ja weiter (2) und sie hat diese Begrenzung nicht. Mit wie "Weiter(1)" meinte ich die Spielweise, nicht die Einschränkung Es wirkt so lange bis 1.) 2 Mal Minus 3 erwirtschaftet wurde, (F6) 2.) so lange es mit Treffern weitergeht. Nach Coup 47 endet Weiter(2) weil 6 mal kein Treffer erzeilt wurde, es geht mit normalem Spiel nach K9 weiter
  5. Doch gleich eine gefunden Permanenz 189 Coup, mit allem drin Weiter, Weiter2, ABS, AbS-(2-fach) Perm für Ego1.xls
  6. Hier die W2 Hier die Regel „WEITER(2)“ Ihr Zweck ist es, eine eventuell beginnende Ballung zu erkennen, und diese risikoreicher anzugreifen. Ich weiß, es geht fast in Richtung Wahrsagerei, aber es hat sich im Küchentischmodus bewährt. Anwendung nur, wenn sich die TVS im Plus befindet und zwar wie bei Weiter (1) , aber nur wenn der Spielstand nicht schlechter als bei Minus 1 ist Voraussetzung(en): Wenn schon eine leichte Ballung zu sehen ist, wird Weiter(2) aktiv. Die leichte Ballung definiere ich wie folgt: Wenn im Bereich des letzen Angriffs, egal ob real oder fiktiv ein Trefferbild /Erscheinungsbild so war, dass es mehr als die Hälfte der bewertenden Coup Treffer/Erscheinungen gab, gilt ab da Weiter(2) Das kleinste zu bewertende Trefferbild sind 3 Treffer/ Erscheinungen. Die Entscheidung fällt erst nach dem Abschluss des beobachteten Angriffs durch einen 3-er Platzer Beispiel Coup Perm Bemerkungen -Nr 33 17 34 12 1. Erscheinen 35 7 2. Erscheinen (=K9-Signal, egal ob Fiktiv oder Real) 36 19 37 11 3. Erscheinen und Treffer, egal ob fiktiv oder real 38 1 39 5 40 7 4. Erscheinen und Treffer, egal ob fiktiv oder real 41 19 42 27 43 36 3 Mal Minus, heißt normaler weise Weiter mit K9 aaaaaber: Ich zähle die 7 roten Coup, vom ersten bis zum letzten Treffer / Erscheinen habe darin 4 Treffer/ Erscheinungen, das Ergebnis heißt dann 4 von 7 Es sind mehr als die Hälfte der gezählten Coup jetzt Treffer / Erscheinungen und das bedeutet WEITER, also dem nächsten Erscheinen der TVS nachspielen ohne K9 abzuwarten. Weiter wird bis zu 2 Mal hintereinander gespielt, auch wenn der erste Weiterangriff platzt. Aber nur, wenn das Saldo noch mindestens Plus 2 ist Weiter (2) verlängert sich, wenn ein Treffer (real) erzielt wurde und das Saldo der TVS noch im Plus ist. Beispiel für Zählergebnisse die Weiter(2) auslösen: 3 von 3, von 4, von 5 4 von 4, von 5, von 6, von 7 5 von 5, von 6, von 7, von 8, von 9 Mehr als 9 Coup wird nicht gezählt. Anmerkung: Es wäre schön, wenn man die Auslöser für weiter(2) zu Testzwecken variabel halten könnte, und zwar in der Form, dass das Weiter(2)-Signal auch schon bei der Hälfte von Treffern/Erscheinungen innerhalb der gezählten Coup ausgelöst wird. Also 3 von 6 oder 4 von 8 oder auch noch 5 von 10 Fragen und Anregungen beantworte ich gerne winke Samy
  7. guuuuuut, DENN: Momentann läuft in Radio Sterbehilfe Süd (SWR 1) die Hitparade, 5 Tage am Stück, 24 Std am Tag. Da sattelt der olle Samy gelegentlich seine Bassbox und reitet durch den Garten. *winke* S-Punkt grade vorhin fragte eine Nachbarain, ob es nicht noch lauter ginge ... Es ging
  8. O.K., das kann 24 Std dauern, ich hab grad viel um die Ohren Kunde droht mit Auftrag, muss noch ein Nachtragsangebot ausarbeiten, paar Teile über eBay verkauft, muss einpacken (Porzellan*uff*) und versenden. *winke* Samy
  9. Vorletzter ist genau was ?
  10. auch wenn ich´s nicht ganz kapiere.... Sieht gut aus, auch wenn ABS bei FS-Saldo-3 noch keine Rolle spielt. Was jetzt parallel glaub dringend nötig wird ist die Regel Weiter(2) *winke* Samy
  11. Stimmt Stimmt auch Ja, ist richtig für die Hauptvariante von ABS, aber es gibt noch die Alternative maximal 10 Nieten in 2 aufeinanderfolgenden "Lücken" + - - - - + - - - - - - + - - + (längste Variante dieser "Zählung" FS-Treffer, 4 Nieten, FS-Treffer, 6 Nieten, ABS-Signal Ich würde dabei auch die letzte Lücke vor K9 auf 6 begrenzen, also 3 +7 Nieten nicht als ABS werten *winke* Samy P.S.: diese ABS aus 2mal Nietenlücken waren so selten in den 10.000 gespielten Coup, dass das auch nicht wirklich relevant ist. Ich sag Ja, die Computerauswertungen dürfen ein schlechtere Plusergebnis zeigen, für mich würden 50% reichen.
  12. Wenn Du die Arbeit von Ego und hemjo meinst, gebe ich Dir zu 100% Recht Mark. Oder meinst Du 4-4Zack ? *winke* Samy
  13. Das habe ich mal gelassen Ego Wenn es 3mal hintereinander so kurze Abstände (um die 4 Gibt, wird mir das unheimlich. Dieser doofe Rhytmus hat sich schon paar Mal für lange Strecken manifestiert. Deshalb lasse ich es bei maximal 2 zu betrachtenden Abständen. 3 TREFFER innerhalb 13 Gesamtcoup erfüllt die ABS-Regel ja quasi automatisch. In den meisten möglichen Fällen ist das dann eine K9n, 1 oder 2 Kurze Abstände ab 4, dann wieder ein K9 Signal.....,. also oft schon recht 6 enge Treffer Ich weiss nicht ob es sich noch lohnt das anzugreifen. Gefühlsmäsig reicht mir die 2-Abstände-Betrachtung, ich hör mich aber nicht nein sagen, wenn ich Auswertungen mit einer 3-Abstände-Regel versuchsweise machen könnte Sag mir bitte, wenn wir uns an´s Spielende machen sollen. *winke* Samy
  14. GEIL ! Ich käme nie darauf so eine Logikkette zu bauen. Ein Problem ahne ich allerdings: Das Obige kann mit dem ABS-Signal konkurieren., das die K9n für EINEN real-Angriff "unterbricht" Kurzform der ABS-Regel: Wenn vor dem Beginn eines K9-Startsignals der Abstand zu letzten Erscheinen davor nicht größer was als 5 Coup, wird die K9n für EINEN Realangriff unterbrochen. Das gilt auch, wenn die 2 Erscheinungen davor in der Summe keine Trefferlosen Coup über 10 mal nicht getroffen haben Bei einem dann folgenden Treffer endet K9n wie üblich (stellt sich auf Null) und es wird normal weiter angegriffen bis zum 3-er-Platzer. *winke* Samy
  15. Oh je dieses K9-Nicht bei der 25 ist quasi nur die Notiz am Schauplatz des Geschehens für MICH in meinen händischen Auswertungen. Ich habe kein Programm hinter den feldern stehen, lediglich die oder-Formel um WAHR oder FALSCH für die Permzahlen zu zeigen, das Ergebnis des Satze, und eine Summierung des Spielsaldos. Die nicht gespielten Coup lösche ich per Hand. Wo genau bei Deiner Tabelle das FS-Saldo ausgeweisen wird habe ich nicht nachgeschaut. Das von mir eingetragene FS-Saldo ist händisch, zur Erläuterung. Sowas wie FS-Saldo usw, alles was Ihr hier macht, bieten meine Tabellen NICHT. Im grunde sind meine Tabellen quasi ein Handaufschrieb mit Summenfunktion, und Erkennen der jeweiligen TVS, mehr nicht. Samy geht jetzt ins Bett, bin seit 5:00 auf, hundemüde, und Morgen gehts wieder ab 4:45
  16. Danke zack. Die Kesselsektoren-Geschichten mag ich. leider sind die Wurfrichtungen im Küchentischstatus nicht anwendbar, aber ich halte sie eh nicht für bestimmend. Kesselsektoren stehen bei mir auf der To-du-Liste, wie alles was sich mit mittelgroßen zahlengruppen beschäftigt. Aber die nächsten Wochen/Monate gehören den TVS. Liebe Grüße Samy P.S.: es sind Hemjo+Ego, die sich hier in Arbeit stürzen, Ich schau nur staunend zu.
  17. Immer her mit der falschen Logik-verzweigung Ego. Genau deswegen bin ich hier, damit Logiker mir einen krassen Denkfehler meinerseit aufzeigen ! *winke* Samy
  18. Das Regelwerk ist längst ausgewachsen Ego, es muss lediglich die Weiter(2) Regel noch implementiert werden, sowie die ABS-Regel (glaub nicht so kompliziert.) Dazu noch das Tages-Spielende (2 Möglichkeiten) Wenn das alles läuft haben wir ein Auswertungsprogram, das Ergebnisse um die geschätzte 10 %(??) schlechter als die händischen liefern müsste. Oder den von Euch prophezeiten Supergau Schaumer Mal Samy
  19. Hier die Tabelle mit FS-Saldo und Anmerkungen. dazu Vor-und Nachlauf der K9-Situation. Es ist die TVS 25-30 *winke* Samy
  20. ENTSCHULDIGE Bitte. Ich habe keine regel geändert, aber es kann schon sein dass ich der Komplexität deiner Tabellenfragen nicht immer zu folgen in der Lage bin, oder den Fortgang nicht erkenne, wenn Du etwas so oder so machst. Computern und (mathematische) Logik sind nicht meine Stärken. *Sorry* Ich mach mich mal gleich daran das FS-Saldo in die Tabelle einzuarbeiten. Liebe Grüße Samy
  21. Hier sitzt glaub ein Fehler: Coup 44 und Coup 47 bilden erst ein K9-Start-Signal, der Coup 47 ist KEIN Treffer auch kein Fiktiver, weil... Realsaldo größer als + 11, und die WEITER-Regel nicht gilt. Also noch mal: Coup 47 ist KEIN Treffer für FS und ab Coup 50 Müsste das FS-Saldo -6 lauten. Ab Coup 48 läuft (richtig ausgeführt) ein normaler K9-Angriff, der mit Minus 3 endet Samy
  22. Stimmt so weit Ego. Das Fiktivspiel wird bei einem Treffer auf 0 heruntergefahren und es kann angegriffenwerden. Die K9n (K9-Nicht) Regel bedeutet dass nicht angegriffen werden kann (ausser die ABS-regel greift) Natürlich kann es dadurch zu einem verpassten Realtreffer kommen, ich darf ja bei K-9 nicht angreifen. Permanenzbeispiel: (Blaue balken sind Erscheinungen der jeweiligen TVS, von links nach Rechts Coup-Nr, Uhrzeit, Permanenz, Satzergebnis, Saldo der TVS.... die nächste Spalte ist eine andere Permanenz, Nicht beachten. Zeile 479, RECHTE TVS, Coup-Nr56: Hier entsteht ein K9-Signal, das nicht zum Angriff führt, weil FS <8 (genau -12) ist Coup 60 wäre bei einem realen Angriff ein Treffer gewesen, Fiktivspiel hat den Treffer Ich habe dann hier noch mit 3 Coup nachgekartet, hat nix gebracht. Mit Coup 61 beginnt das Fiktivspiel wieder von Vorne, weil ein möglicher Treffer für FS zählt, auch wenn er nicht realisiert wurde. Der "verpasste" Treffer (Treffer des Fiktivspiels) ist eine von 2 Möglichkeiten K9-Nicht zu unterbrechen. Ohne diese Möglichkeiten könnte man sonst bei ausgelöstem K9n auch heimgehen. Die 2. Möglichkeit K9n zumindest für 1 Angriff zu unterbrechen ist die ABS-Regel, die soweit ich weiss, noch implementiert werden muss. *winke* Samy
  23. Hier die Regel „WEITER(2)“ Ihr Zweck ist es, eine eventuell beginnende Ballung zu erkennen, und diese risikoreicher anzugreifen. Ich weiß, es geht fast in Richtung Wahrsagerei, aber es hat sich im Küchentischmodus bewährt. Anwendung nur, wenn sich die TVS im Plus befindet und zwar wie bei Weiter (1) , mindestens bei Plus 2 Voraussetzung(en): Wenn schon eine leichte Ballung zu sehen ist, wird Weiter(2) aktiv. Die leichte Ballung definiere ich wie folgt: Wenn im Bereich des letzen Angriffs, egal ob real oder fiktiv ein Trefferbild /Erscheinungsbild so war, dass es mehr als die Hälfte der bewertenden Coup Treffer/Erscheinungen gab, gilt ab da Weiter(2) Das kleinste zu bewertende Trefferbild sind 3 Treffer/ Erscheinungen. Die Entscheidung fällt erst nach dem Abschluss des beobachteten Angriffs durch einen 3-er Platzer Beispiel Coup Perm Bemerkungen -Nr 33 17 34 12 1. Erscheinen 35 7 2. Erscheinen (=K9-Signal, egal ob Fiktiv oder Real) 36 19 37 11 3. Erscheinen und Treffer, egal ob fiktiv oder real 38 1 39 5 40 7 4. Erscheinen und Treffer, egal ob fiktiv oder real 41 19 42 27 43 36 3 Mal Minus, heißt normaler weise Weiter mit K9 aaaaaber: Ich zähle die 7 roten Coup, vom ersten bis zum letzten Treffer / Erscheinen habe darin 4 Treffer/ Erscheinungen, das Ergebnis heißt dann 4 von 7 Es sind also mehr als die Hälfte der gezählten Coup jetzt Treffer / Erscheinungen und das bedeutet WEITER(2), also dem nächsten Erscheinen der TVS nachspielen ohne K9 abzuwarten. Weiter wird bis zu 2 Mal hintereinander gespielt, auch wenn der erste Weiterangriff platzt. Aber nur, wenn das Saldo noch mindestens Plus 2 ist Weiter (2) verlängert sich, wenn ein Treffer (real) erzielt wurde und das Saldo der TVS noch im Plus ist. Beispiele für Zählergebnisse die Weiter(2) auslösen: 3 von 3, von 4, von 5 4 von 4, von 5, von 6, von 7 5 von 5, von 6, von 7, von 8, von 9 Mehr als 9 Coup wird nicht gezählt. Anmerkung: Es wäre schön, wenn man die Auslöser für weiter 2 zu testzwecken variabel halten könnte, und zwar in der Form, dass das Weiter(2)-Signal auch schon bei der Hälfte von Treffern/Erscheinungen innerhalb der gezählten Coup ausgelöst wird. Also 3 von 6 oder 4 von 8 oder auch noch 5 von 10 Fragen beantworte ich gerne *winke* Samy
  24. Oh jeh Ego, ich habe Probleme der Denkweise zu folgen. Allerings stimmt das Ergebnis, K9 wird wegen Fiktivaldo -9 nur fiktiv gespielt, Fiktivspiel gewinnt (=verpasster Treffer) und es gilt wieder K9 PRIMA ! Bei Mir wirds heute wegen einer familiären Veranstaltung knapp, ab 11:00 bis gegen 20:00 bin ich gar nicht erreichbar. *winke* Samy
  25. Bis Dir Ego das beibringt, kannst Du mal mit meiner Exel-Tabelle dazu rumspielen. Einfach in der Spalte A deine Permanenzen eintragen, oder reinkopieren. Mach Dir aber vorher eine Sicherungskopie (speichern unter anderem Namen.xls) *winke* Samy 1000 cp,Exel-nur s-r,p-i,m-p.xls
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