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Roulette Forum

maxwell

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Alle erstellten Inhalte von maxwell

  1. Hallo Danny, damit meinst du also indirekt hamburger040 kann auch nicht recht haben? klg maxwell
  2. @pianomann Will in deinem Thema kein zweites verwurschteln, aber zu B.B.´s-Spielweise habe ich noch einige Fragen, bitte info wenn´s 'störend ist. @B.B. habe noch nicht alles verstanden 1) welche Zahlen sind die Signale für dich? Immer Zahlen die von der höhe mit max 2 Zahlen getrennt sind? 2) von diesen Zahlen ausgehend werden dann von der niedrigsten diese und die nächsten 3 höheren Zahlen gespielt? Gruß maxwell
  3. @wernerlinz ich habe ein system von sylvro gekauft und bin nicht unzufrieden damit. gruß maxwell
  4. @casadogra bitte erkläre doch mal kurz die Progression. Danke maxwell
  5. @sxp hallo sxp, hast du schon mal geprüft wie denn die verteilung aussieht, wenn du nach jedem wurf den kessel immer bezogen auf die zuletzt gefallenen zahl halbierst (18 vor und 18 zurück). Zero in diesem Fall immer die 19. zahl. Hast du hier auch die gleiche Verteilung? gruß maxwell
  6. @ivoire hallo ivoire, an den Zweierfiguren bastle ich auch schon eine ganze zeitlang rum mit verschiedenen Ansätzen. Kannst du mir deine Progressionstechnik zu den Figuren mal detaillierter erklären? Verstehe das bisher nicht richtig. Gruß maxwell
  7. @lord14 was muss man denn bei deiner obigen Spielweise richtig machen bzw. was kann man falsch machen???? gruß maxwell
  8. 3. per email an maxwell schicken damit er auch noch reich wird
  9. @lord14 im Mai hatte die Kugel in Garmisch nach der 11 aber keine große Sehnsucht auf die 14..... gruß maxwell
  10. @aasgeier kann mich allister nur anschliesen gruß maxwell
  11. @tici Deine rechnung stimmt leider nicht ganz. Einsatz = 1,2,4 insg. 7 St., somit +-0, abzgl. Zero. gruß maxwell
  12. Hallo, kennt jemand dieses System? Wird vom Roulette-Magazin und auch in ebay angeboten. gruß maxwell
  13. @FrankBParker geht in allen Bayerischen Spielbanken. Die 5€-Tische haben zwischenzeitlich die Maxima der 10€ Tische. Kol./dtz. 6000,--€. Gruß maxwell
  14. @maze Also irgendwie gehst du von falschen Zahlen aus. Es dauert im Schnitt ca. 65-70 Coups bis noch 6 Zahlen nicht gefallen sind. @ helm Es genügt wenn eine der 6 Zahlen innerhalb der spielbaren Progression fällt (Der Einsatz wird ja je Zahl gesetzt) Die Progression ist m.E. nur bis Stufe 28, evtl. 29 spielbar wg. Maximum. Dies sollte aber auch reichlich genügen. Habe einige Handauswertungen gemacht, max. Stuge 9 der Prog. erreicht. Gruß maxwell
  15. @dc mit der fibonacci eigentlich kein Problem. Gruß maxwell
  16. @normanq habe gerade den Monat Mai 04 GAP durchgeschaut. Von 30 Tagen kam das 2. Dtz. an 11 Tagen am meisten, an 15 Tagen am Zweitmeisten und nur an 4 Tagen am wenigsten. Für diesen kurzen Zeitraum zumindest keine Normalverteilung. Wie es natürlich über weite Strecken ist sollte vom PC geprüft werden. Gruß maxwell
  17. @maze leider nicht mit Realgeld gespielt. Habe in einem anderen Thema eine Tabelle von Rabert gefunden: Durchschnittliches Erscheinen von Pleins nach wieviel Coups: CODE 1 1,00 2 2,00 3 2,94 4 3,86 5 4,76 6 5,68 7 6,54 8 7,30 9 8,02 10 8,74 11 9,48 12 10,20 13 10,96 14 11,62 15 12,30 16 12,86 17 13,58 18 14,28 19 14,94 20 15,54 21 16,10 22 16,80 23 17,22 24 17,68 25 18,20 26 18,68 27 19,22 28 19,62 29 20,02 30 20,42 31 20,92 32 21,28 33 21,62 34 21,90 35 22,24 36 22,62 37 23,12 38 23,58 39 24,06 40 24,38 41 24,70 42 25,02 43 25,36 44 25,64 45 25,92 46 26,32 47 26,54 48 26,92 49 27,18 50 27,42 51 27,66 52 27,96 53 28,14 54 28,40 55 28,64 56 28,72 57 28,88 58 29,10 59 29,30 60 29,48 61 29,76 62 29,98 63 30,16 64 30,36 65 30,56 66 30,68 67 30,90 68 31,06 69 31,24 70 31,36 71 31,46 72 31,68 73 31,74 74 31,88 75 32,02 76 32,14 77 32,28 78 32,50 79 32,60 80 32,70 81 32,76 82 33,00 83 33,10 84 33,18 85 33,30 86 33,34 87 33,48 88 33,56 89 33,58 90 33,66 91 33,76 92 33,78 93 33,86 94 33,90 95 33,98 96 34,00 97 34,10 98 34,12 99 34,20 100 34,24 101 34,26 102 34,30 103 34,34 104 34,40 105 34,50 106 34,56 107 34,62 108 34,68 109 34,76 110 34,82 111 34,88 112 34,94 113 35,00 114 35,06 115 35,10 116 35,16 117 35,18 118 35,18 119 35,22 120 35,22 121 35,24 122 35,26 123 35,30 124 35,30 125 35,36 126 35,38 127 35,46 128 35,50 129 35,54 130 35,58 131 35,64 132 35,66 133 35,72 134 35,72 135 35,74 136 35,76 137 35,80 138 35,82 139 35,84 140 35,88 141 35,92 142 35,92 143 35,98 144 35,98 145 36,02 146 36,04 147 36,04 148 36,06 149 36,06 150 36,06 151 36,06 152 36,10 153 36,12 154 36,12 155 36,14 156 36,14 157 36,16 158 36,16 159 36,20 160 36,20 161 36,20 162 36,26 163 36,28 164 36,30 165 36,32 166 36,36 167 36,38 168 36,38 169 36,40 170 36,40 171 36,40 172 36,42 173 36,44 174 36,44 175 36,46 176 36,46 177 36,50 178 36,50 179 36,50 180 36,52 181 36,54 182 36,54 183 36,54 184 36,54 185 36,56 186 36,58 187 36,58 188 36,60 189 36,62 190 36,68 191 36,70 192 36,70 193 36,72 194 36,72 195 36,72 196 36,76 197 36,76 198 36,76 199 36,78 200 36,80 _____________ Wenn die durchschnittliche Häufigkeitsverteilung in etwa auch auf einzelne Spiele übertragbar ist, wären wir mit deiner Idee sehr gut dran. Vielleicht kann jemand an Hand von Realpermanenzen mal testen wie es in der Wirklichkeit ausschaut. Wieviele Coups werden max. benötigt um von 31 erschienen Zahlen auf 32 zu kommen? Gruß maxwell
  18. @maze habe mal 3 Partien nach deiner Methode gespielt. 1) nach 79 Coups noch 6 Zahlen offen, beim 4. setzen Treffer 2) nach 66 Coups noch 6 Zahlen offen, beim 10. setzen Treffer 3) nach 68 Coups noch 6 Zahlen offen, beim 8. setzen Treffer Vielleicht sollte man nur Partien spielen, die nach ca. 60 Coups und > noch 6 offene Zahlen haben um mit der Progi nicht zu hoch zu kommen. Gruß maxwell
  19. @dazlight ich setze immer dann, wenn der Ecart 1 ist. Also nach dem Ersten Coup, und wenn Fehltreffer (Ecart dann 0) warte ich die nächste Zahl ab, da dann der Ecart wieder 1 sein muss (außer wenn Zero kommt). Die Vierer-Figuren hab ich nur genommen, da der Kapitaleinsatz mit max. 2 zu tätigenden Sätzen recht gering ist. Wenn ich eine 10er Serie nehme, gibt es 992 Serien bei denen ich Gewinne, und 32 Serien bei denen ich verliere. Ich müsste dann max. 5x setzen, nach Coup 1,3,5,7 und 9. Wenn ich nun mit der Martingale spiele, kostet mich das im Verlust 31 Stücke. Gruß maxwell
  20. @dazlight das verstehe ich nicht mit den 12 Figuren???? Wie meinst du das? Gruß maxwell
  21. @rabert ich würde es einfach mal mit lesen versuchen! maxwell
  22. @dazligth Nein, leider nicht. Es gibt ja folgende Figuren: 1)RRRR 2)RRRS 3)RRSR 4)RRSS 5)RSRR 6)RSRS 7)RSSR 8)RSSS und natürlich genau die entgegengesetzten mit Schwarz. Wenn ich nun immer dann im Gleichsatz setze wenn der Ecart 1(nach der ersten Rot-Zahl) ist ergibt sich folgendes: Figur 1: 1. Satz Treffer +1, Spiel auf diese Figur beendet Figur 2: 1. Satz Treffer +1, Spiel auf diese Figur beendet Figur 3: 1. Satz Treffer +1, Soiel auf diese Figur beendet Figur 4: 1. Satz Treffer +1, Spiel auf diese Figur beendet Figur 5: 1. Satz Fehltreffer -1, dritte Zahl abwarten, 2. Satz Treffer +1 =+-0 Figur 6: 1. Satz Fehltreffer -1, dritte Zahl abwarten, 2. Satz Fehltreffer -1 = -2 Figur 7: 1. Satz Fehltreffer -1, dritte Zahl abwarten, 2. Satz Fehltreffer -1 = -2 Figur 8: 1. Satz Fehltreffer -1, dritte Zahl abwarten, 2. Satz Treffer +1 = +-0 Somit habe ich zwar 6 Figuren "gewonnen" und 2 Figuren verloren, aber mit +-0. Gruß maxwell
  23. @nitwoo Da hast du recht. Ich denke nicht, dass damit im Gleichsatz was zu holen ist. Deshalb auch die Frage, wie lange denn ein Ecart zwischen 0 und 1 verbleibt. Vielleicht kann man ja mit einer flachen Progression/Überlagerung was konstruieren. Wenn ich innerhalb von 4 Zahlen (ohne Zero) einen Ecart von 2 haben will sieht die Rechnung so aus: Insgesamt 16 verschiedene 4er Figuren davon habe ich bei 12 Figuren einen Ecart >=2 und 4 Figuren mit Ausgleich. Wenn ich nun im Gleichsatz spiele komme ich natürlich auf +- null (abzgl. Zero) Da ich aber bei 3/4 der Figuren gewinne, wäre es vielleicht möglich dies mit einer Progression/Überlagerung zu meistern (auch auf die Gefahr hin, dass sich Sachse meldet). Gruß maxwell
  24. Hallo, da in mehreren Themen über den Ausgleich der Ecart´s diskutiert wird, möchte ich es gerne einmal anders herum probieren: Ziel ist es, auf den EC einen Ecart von 1 auf 2 zu bringen. Beispiel mit Rot/Schwarz Erste Zahl rot, somit Vorteil für rot, es wird rot nach gesetzt Zweite Zahl schwarz, somit Ausgleich, es wird kein Satz getätigt Dritte Zahl schwarz, somit Vorteil für schwarz, es wird schwarz nachgesetzt vierte Zahl schwarz, gewonnen! Gesetzt wird also immer nur wenn der Ecart bereits 1 ist. Bei Ausgleich die nächste Zahl abwarten. Wer kann mir denn sagen wie viele Coups es dauern kann bis sich ein Ecart mit 2 bildet? Gibt´s hierfür evtl. sogar einen "sehr schlechten" Marsch der die Ecart´s hochtreibt? Gruß maxwell
  25. Nun wäre also noch zu überprüfen, ob es sich bei 6 nichtgefallenen Pleinzahlen auch so verhält. Kann das jemand mal durch den Rechner schicken? Gruß maxwell PS: Ist Maze und Blues Brother identisch?
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