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Scoubidou

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Alle erstellten Inhalte von Scoubidou

  1. Oh help !
  2. Anmerkung : diese Beitrag stand ursprünglich in Charly's Thread - hab' denn titel vergessen... * * * * * * * * Jetzt landen ich auf'ne klutzige Idee. Schon merkwürdig. Jedesmal wenn ich die Worte "Abstände", "Positionen", "Fenster" hören, dann tilts in mein Hirn! Mal ordnung hinbringen : 1) Man spielt ein beliebige system wobei man nach eine abgeschlossene* Stufenbreite progressiert. Progression kann beliebig ausgewählt werden. Beispielsweise könnte die Fibonacci herangezogen werden, die z.B. auf 1 Dutzend angewandet wird. *) Abgeschlossene Stufenbreite, d. h. eine voraus festehende Satzschema (z.B. 1 1 2 3 5 8 13 21 34) 2) Man wettet auf ne doppeltreffer der bespielte DZ - der im Schnitt alle 9 coups vorkommt. 3) Man ermittelt (notiert) die Coupsfolge und die dazugehörige Progistufe. 4) Eine partie geht maximal bis zu letzten stufe (21 34) 5) Erste partie... In welche Stufe der partie erscheint der erste (Doppelt)Treffer ? Zweite partie... In welche Stufe der partie erscheint der erste (Doppelt)Treffer ? Dritte partie... In welche Stufe der partie erscheint der erste (Doppelt)Treffer ? usw... 5 bis) Erste partie... Bei (Doppelt)treffer, sofort ne neue partie begonnen. Zweite partie... Bei (Doppelt)treffer, sofort ne neue partie begonnen. Dritte partie... Bei (Doppelt)treffer, sofort ne neue partie begonnen. usw... 6) Laut des binomial Verteilung (?) werden wahrscheinlich paar (Doppelt)Treffern (mit unterschiedlichen Satzhöhe) sich in einige Partien-Stufen wiederholen. Stufe 1 : 0 1 Stufe 2 : 1 1 Stufe 3 : 1 2 Stufe 4 : 2 3 Stufe 5 : 3 5 ... Stufe 9 : 21 34 Dreifacher treffer (und mehr) müssen noch geklärt werden. Wird fortgesetzt... Scoubi
  3. Versuch doch mal Boubis Strategie ! >> scoubi
  4. Oups... mein Beitrag über Progistufen wiederholungen wird in eine neuen thread abgeladet. sc
  5. Nee ohne bledzinn, kann man auf kurze strecken mit'ne "höhen" wahrsch. damit gut kassieren. Denn es wird ja auf 24 zahlen gewetten bzw. gesteigert, und 2 dzd/col erscheinen doch decker als eine, hahaha, gut gerechnet scoubi. Auf dauer kostet kann es passieren das ne platzer bis auf die hunterhose kostet. Aaahhhhhhhh ! Dann mal mit gefühl und ne vorsichtiger Rhythm, gelle. scoubi
  6. Es ist keine system sondern ne progi für dudzende/kolonne. Wenn's nit platzt, dann 1 Stk pro Coup ... garantiert ! Aaabbeer wenn's kracht, oohhwehh !!!!! Und nee, ich will nicht damit meine geld abschrecken... Aaabeer ... der Rhythm, vielleicht schon ! Ist ja sein geschenk ! @Rythm, fulle zuvor denn kuhlschrank, bezahl wasser, strom, wohnungsmiet ... und knall die tank voll spritt... Danach kann's los gehen, héhéhé. scoubi
  7. Croupiers sind auf eine reibungslose durchführung des Spiel konzentriert(auszahlung usw.) ! Sie können sich kaum aus ihren Job herausschleichen, für eigene Experimente zu realisieren. Sonst werden sie bald vom Tischchef oder der Boss bewarnt. scoubi
  8. Ich kann nur einige croupiers "durchsichtiegen" die weitgehend Machinal handhaben. Das hat eben nichts mit Zielwürfe zu tun. scoubi
  9. Allez les bleus ! scoubi
  10. EIN STÜCK GEWINN PRO BESPIELTE COUP ! Dies ist'ne Progression für Drittelchance die ich möchte an der kluge Rhythm schenken ! Es wird also entweder auf 2 Dutzende oder 2 Kolonne gewettet. Damit die folgende Erläuterungen deutlich dargestellt werden, wird angenommen es wird auf zwei beliebige Dutzende gespielt. SPALTE 1 : Eintragüng des läufende Coupanzahl SPALTE 2 : Eintragüng der Summe des laüfende Einsatz auf der zwei bespielte Dutzende SPALTE 3 : Eintragüng der bespielten Dutzende (hier mit + und –, d. h. Treffer bzw. Fehltreffer bezeichnet) SPALTE 4 : Eintragüng des laüfende Minus Saldo SPALTE 5 : Eintragüng des laüfende "Spiel-Situation" (Waage) Anmerkungen : - Nach beginn eine Partie, solange das Gleichgewicht zwischen der bespielte und unbespielte "Seiten" nicht eingetretet is, bewegt sich das läufende Ergebnis ausschließlich im negative Bereich. - Sobald die zwei bespielte Dutzende (24 Zahlen) das Gleichgewicht mit der unbespielte Dutzend (13 Zahlen incl. Zéro) egalisiert hat, werden immer soviele Stücke gewonnen wie bespielte Coups - bevor das Gleichgewicht sich wiederum einstellt. Regeln : – Der erste Satz wird auf der BEIDE bespielte Dutzende mit 1 Stück belegt (insgesamt also 2 Stücke). – Gewinnt der erste Satz, dann ist die Partie mit + 1 Stück beendet. – Verliert der erste Satz, dann wird der nächste Satz mit 4 Stücke pro Dutzend belegt (insgesamt also 8 Stücke). Danach wir folgendenmaßen gefahren : a) Nach eine Verlustcoup wird der zuletzte Einsatz beibehalten. b) Nach eine Gewinncoup wird das läufende Minus Saldo mit der Coup Anzahl (der für denn nächste Coup vorgesehen ist) addiert. Das Ergebnis musst einfach mit der Zahl dividiert werden, der im Augenblick in der letzte Spalte eingetragen ist (Spiel–Situation / Waage). Hinweis : es wird immer der ganze (volle) Zahl in betracht genommen. Der Zahl der dabei resultiert bildet der nächste Einsatz. Beispiel : SP1..........SP2...............SP3..............SP4...........SP5 1................2..................–............. ......2................1 2................8..................–............. .....10...............2 3................8................. –..................18...............3 4................8................. –..................26...............4 5................8................. –..................34...............5 6................8................. –..................42...............6 7................8..................+............. .....38...................5 8...............18................ –..................56...............6 9...............18.................+.............. ....47...................5 10.............22.................–............... ...69...............6 11.............22................ –..................91...............7 12.............22.................+............... ...80...................6 13.............34.................+............... ...63...................5 14.............30.................–............... ...93...............6 15.............30.................+............... ...78...................5 16.............36.................+............... ...60...................4 17.............38.................+............... ...41...................3 18.............38.................+............... ...22...................2 19.............40.................+............... ... 2....................1 20.............44.................+...............+ 20 ..................0 Unterstehend ein paar "Einsatz–Rechnungen" (nach eine Gewinncoup) : Coup 7 (nächste Coup = Nr 8) Minus Saldo = 38 Stk. 38 + 8 = 46 Waage am siebte Coup = 5 46/5 = 9,2 Nächste Einsatz pro Dutzend = 9 Coup 16 (nächste Coup = Nr 17) Minus Saldo = 60 Stk. 60 + 17 = 77 Waage am sechzehnte Coup = 4 77/4 = 19,25 Nächste Einsatz pro Dutzend = 19 Coup 19 (nächste Coup = Nr 20) Minus Saldo = 2 Stk. 2 + 20 = 22 Waage am neunzehnte Coup = 1 22/1 = 22 Nächste Einsatz pro Dutzend = 22 Scoubidou
  11. OK, brauchst meine Schreiberei nix durchzusuchen. Zielwurfe kann eventuell nur kurzfristig gelungen. Allerdings schafft es nicht jeder Croupier. Ausserdem, gibt es kein Croupier auf der Welt der ein bestimmte Kesselsektor auf Kommando zielen kann. Also auf Dauer ist so was absolut ausgeschlossen. Dafür gibt es ein Fülle von Grunde (raisons psychiques, physiologiques, pratiques, physiques, motoriques......) Scoubi
  12. Wofür deine Frage ? Heisst du Scoubi ? 1. Für derjenige der was von Wurfgleichmässigkeiten versteht (beherrscht) hat sich seit langem die Theorie bestätigt ! 2. ???? 3. Es geht um persönliche Arbeit zu schützen, nicht um Geheimnisse die man nicht möchte verraten !!! scoubi PS.: Über Zielwürfe habe ich schon berichtet - auch im andere Forum. Suchen und sie werden meine Meinung darüber kennen lernen !
  13. Ich wollte auch mal meinen Themen besichtigen, dabei werde ich auf "Suchbegriffe" gefordet ! Ich habe einfach meine Benutzername eingetippt, danach folgte eine komische Tapeten..... :de6: More information on the boards calendar feature. Calendar A guide to the member list and member profiles, including profile comments, adding friends and contacting members. Members How to send personal messages, track them, edit your messenger folders and archive stored messages. Personal Messenger A guide to forums, topics, posts and polls. Topics and Forums A guide to the features available when posting or sending messages. Including the post editor, polls and attachments. Posting Where to find a list of the board moderators and administrators. Contacting the staff How to register and the added benefits of being a registered member. How to Register Editing contact information, personal information, avatars, signatures, board settings, languages and style choices. Your Settings How to use the search feature. Searching More information on the boards calendar feature. Calendar A guide to the options avaliable when viewing a topic. Topic Options Explaining the different ways to sort and search through the list of members. Member List A guide to the features available when posting on the boards. Posting A comprehensive guide to use this handy little feature. My Assistant How to log in and out from the board, how to remain anonymous and not be shown on the active users list and what to do if you forget your password. Logging In and Out How to use the search feature. Searching Topics and Posts How to view all the topics which have a new reply today and the new posts made since your last visit. Viewing active topics and new posts How to view members contact information. Viewing members profile information Where to find a list of the board moderators and administrators. Contacting the moderating team & reporting posts How to send personal messages, track them, edit your messenger folders and archive stored messages. Your Personal Messenger How to get emailed when a new reply is added to a topic. Email Notification of new messages Editing contact information, personal information, avatars, signatures, board settings, languages and style choices. Your Control Panel (My Controls) How to reset your password if you've forgotten it. Recovering lost or forgotten passwords The benefits of using cookies and how to remove cookies set by this board. Cookies and cookie usage How to register and the added benefits of being a registered member. Sauve qui peut ! scoubi
  14. Gleichmäßigen werfenden Croupiers bei DB habe ich so ziemlich eingestuft... Ich gebe aber keine weitere Infos darüber. Jeder soll sich selber helfen !!! scoubi
  15. Hey Fritzl & Allg, A propos Schwulen.... Im FR verlangt wirklich jeden TV-Sendung "seine" Homostar !!!!..... Dies ist'ne aktuelle Tsunami-Tendenz !!!!! Bei der Gaypride (Paris), haben viele von der Sorte (auch die Hybrideschichte) ne rosigen Federn im Ar...ch steken, und tanzen... tanzen..., hahaha. Da stimme ich dir - ausnahmsweise - mal zu Fritzl, Die Welt tendiert zu wahren Décadence !!! Wer sagte schon, "die Welt folgt eine Progression mit negativen Erwartung !" Scoubi
  16. Webzoklie, Ich hab's .... nur schade das ich es diesmal nicht doppelt bestellt habe ! scoubi
  17. Aaaaahhhhhhh..... saxes Methode ist in deine briefkaste eingeklemmt !!!! scoubi
  18. Auf frz klingt es köstlicher ! sc
  19. T'as les chevilles qui enflent ! (auf DE untraduziebar) scoubi
  20. Mein Wurfweiten Strategie folgt (fast) haar genau dieser Weg ! Das in grun markiert ist jedoch nicht ganz richtig aber man versteht sich ja.... scoubi
  21. 1:27 sc
  22. Webzockerlie, du darfst denn sachse nicht glauben... versuch unbedingt ein Franzose... Probiert = Adoptiert !!! scoubi
  23. Hé, Webzockerleinsche, Natürlich solltest du zuerts mit der Streu Weite anfangen !!!! Danach, versuch bissel der Cylinder/Rotor einzuschätzen. Gleichzeitig, der Abwurfzahl(ort). Ein Schritt nach der andere..... langsam....... mit Gefühl. scoubi
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