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Roulette Forum

Mark Wendor

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  1. Das ist (d)eine Meinung eines nutzlosen Mitläufers. Da sieht man wieder exemplarisch, wie verheerend es sein kann, wenn der Erzeuger (@sachse), anstatt in die Erziehung seiner eigenen Kinder seine Zeit zu investieren, lieber 33,7 Tausend Kommentare in den Internet Foren kritzelt. Dabei kann nichts „Gutes“ herauskommen! Wie dem auch sei. Lasst andere Leser ihre eigene Meinung über diesen Thread (und jeden anderen Spielansatz) sich selbst bilden. Und an dich, @spielkamerad: Als ich vor über 20 Jahren meine ersten „Schattenkämpfe“ hier im Forum mit deinem Vater führte, müsstest du gerade aus den Baby-Windeln herausgewachsen sein. Schnell hat sich herausgestellt, dass dein Vater, bei unseren damaligen Grabenkämpfen, hoffnungslos untermunitioniert war und ich daher solche „Pseudo-Grabenkämpfe“, als reine Zeitverschwendung betrachtete. Hier mein „Tipp“ an euch beide und andere Mitklatscher in Sachen „Parken verboten“, bzw. in den Threads permanent zu stören: https://www.youtube.com/shorts/P_My__mMAuA Macht mal besser was „Nützliches“, sofern irgend möglich. Mark Wendor
  2. Bezogen auf die aktuellen Entwicklungen überall auf der Welt, kann ich Dir leider nur teilweise zustimmen. Ein „Weiter so..“, wie bisher, kann es nicht geben. Wie ich finde, liegt geradezu eine drastische Veränderung in der Luft. Ob diese dann gut oder schlecht ist, wird sich bald herausstellen. Wie ich im obigen Betrag bereits schrieb: Im Grunde geht es um notwendige Heilung-Prozesse in einer (jeder) Gesellschaft. Mark Wendor
  3. Zu diesen „Alois-Irlmaier-Geschichten“ habe ich keine Meinung. Aber, um den gelöschten Thread nicht neu starten zu müssen, finde ich die gewählte Überschrift von @cmg durchaus „passend“: Der Quo Vadis-Thread wurde stillschweigend komplett gelöscht. Logische Begründung – es gab keine. Auf meine Rückfrage – gab es eine mehr oder weniger stümperhafte Reaktion im Sinne von: “ …. @Wendor, Du versuchst damit vermutlich nur zu provozieren---„ - Bullshit. Es war definitiv einer der bisher besten Threads in diesem Forum. Sogar besser als mein eigener Roulette-Fach-Thread „VPS-EC-Figuren-Scanner“, weil durchaus gesellschafsrelevant! Stattdessen experimentiert die Forums-Moderation jetzt mit der künstlichen „Erhöhung“ der BOT-Besucher-Zahlen - um den fantasierten Anschein zu simulieren, wie „toll“ das hier läuft? Was soll es werden, wenn es fertig ist? Wozu soll das gut sein? Und man hofft tatsächlich, dass es den kritischen Menschen nicht auffällt? Lügen haben schon immer kurzer Beine gehabt! Im Thread Quo Vadis behandelte ich nicht nur das Thema: NASA Liegt Falsch? | Die 3I/ATLAS „möglicherweise fremde Intelligenz“-Beweise etc., sondern auch andere brisante, gesellschaftskritische Themen, wie z,B. es mein Österreichischer Kollege im Geiste auf den Punkt brachte: OMG - Wie siehst du das? 12-Jährige Mädchen und die Justiz tut so als ob https://www.youtube.com/shorts/gawPPObqNso?feature=share Dann das infantile „Klima“-Gedöns; die CO2-Machenschfaten der „Eliten“; Corona-Menschenfeindliche Verbrechen; die abscheulichen „Epstein files“; Elektro-Autos-Blödsinn, unausgereifte Transen– und anderen „Woke“-Quatsch..etc. Wir leben gerade in einer Epoche der echten AUFKLÄRUNG. D.h.: entweder sie – oder wir. Das scheint mir enorm wichtig zu sein - auch für alle anderen „Beteiligten“. Egal ob Roulette-Spieler oder andere Menschen. NIETZSCHE ENTHÜLLT: Warum Intelligente Menschen Zu Mitläufern werden. Die Frage der indoktrinierten „Dummheit“- oder, warum der selbstdenkende Mensch immer stärker das Gefühl hat, in einem IRRENHAUS zu leben?! Pfeif auf die Konformität! Oder „Milligramm-Experiment“ und ähnliches Zeug wie „die Welle“ etc. Will sagen: wenn du ein gewöhnlicher Mitläufer bist – vergiss Roulette-Experimente! Gehe stattdessen in die Herde zurück und grase weiter! https://youtu.be/EWYvnwXv9fw Und wenn es dem Forums-Betreiber nicht „passt“ – bitte, einfach an den paar knöpfen weiterspielen - und mich ganz sperren. Aber bedenke auch die Konsequenzen. Ein guter Roulette-Spieler riskiert immer nur das zu verlieren – was es sich eh nicht zu halten lohnt! Ist nur mein persönliches Lebens-Motto. Mark Wendor
  4. Wie wahr, wie wahr! Ich muss schon sagen/, @Chris: der Punkt geht an Dich. Und die Sache mit „Lucifer“, ausgerechnet forciert von @Sachse und @Elementaar, teile ich sogar auch noch! Kann es selber kaum noch fassen. Obwohl die beiden ganz klar keine Ahnung vom „Klassischen Roulette“-Spiel haben, aber trotzdem überall „mitzumischen“ versuchen? Diese genannte Serie hat allerdings was – im Gegensatz zu vielen anderen, eher etwas unterbelichteten Trash-Produktionen. Da präsentiert sich die „Lucifer-Reihe“ tatsächlich wohltuend anders. Etwas anderes finde ich allerdings schon seltsam. Vergleichbare andere (vergleichb. Nischen-Foren), bleiben von dem allgegenwertigen Internet-Bots-Trash, hinsichtlich der „Besucher-Zahl“, relativ unbeeindruckt – und zeigen diese Bot-Eskapaden durchaus realistisch an. Hier aber, in diesem Forum, scheint „die Decke durchgeschlagen“ zu sein. Hier Beispiel von heute: DAS GEHT SCHON SEIT WOCHEN so. Wozu soll das gut sein? Damit tut man sich nichts Gutes, Wie dem auch sei. Bleiben wir besser am Boden der Tatsachen, die man als Autor und Spieler auch beweisen kann, wenn es darauf ankommt - und bleiben wir beim Thema Roulette. Mark Wendor
  5. Na, kommt mal auf den Boden der Tatsachen, Ihr beiden. Das Getue zerfasert jeden Thread. Wie kann man so unbeholfen aus einer offensichtlichen Lösung, ein Problem machen? Fakt ist, die Zahl der Intermittenzen (Abbrüche) - IMMER äquivalent mit (50:50) Wahrscheinlichkeit, der Zahl der Fortsetzungen (beginnend mir Zweier und aller HÖHEREN „Serien“), ist! Das sind unumstößliche Grundregeln, quasi ABC des Roulettes aus ECn. Da ist so unumgänglich, wie die 0-Steuer! Legt euch wieder hin. Es geht um wichtigere Themen. Es geht um Rhythmus, WIE bestimmte Figuren-Ballungen (Serien) erscheinen, und mit welchem Abstand dieselben zueinander stehen. Dafür muss man Permanenz Lesen können, wie ein Notenheft. Mark Wendor
  6. Du wieder mit Deinem Sigmund Freud-Kindheits-Trauma? Die „Baba-Jaga“-Geschichten waren in unserer Zeit für wirklich etwas Zurück-Gebliebene Jungs! Zu meiner Schande muss ich gestehen, ich kenne diese Geschiechten auch. Was soll der arme @Sven von unserer Generation bloß denken? Hoffe, der kommt irgendwann mal weiter. Mark Wendor
  7. Na komm, Sven! Lass den @Sachse auch mal in Ruhe. Ich habe bestimmt über 15 Jahre mehr Erfahrung mit diesem @Sachse-Kerlchen. Meine Meinung: Der ist soweit ok, wenn man nicht genauer hinschaut. Der Mann hat in der Tat wenigstens etwas in seinem Leben vorzuzeigen! Egal was? Im Gegensatz zur seinem missratenen Sohn, dem sog. „@Spielkamerad“. Der erst hat keine Ahnung, aber davon eine Menge. Daher: siehe es nicht so eng. Und denke immer daran: ein wichtiges Merkmal der Intelligenz, ist die Fähigkeit zu DIFFERENZIEREN! Dann kann Dir keiner was Schlechtes! Mark Wendor
  8. Ist das die neue „Tugend“? Nietzsche im Jahr 2025: Der "Ressentiment"-Check https://www.youtube.com/shorts/FGLH7zAM0pI?feature=share Mark Wendor
  9. @sachse: Hoffst Du das, @Sachse, oder glaubst Du das nur? So wie ich Dich aus früheren Erfahrungen kenne, wünschst Du ihm das Zweite. Und an die anderen, die dieses Kasperletheater nur teilnahmslos „genießen“: Ein guter Rat an euch alle teilnahmslosen („Nur-Leser“)-Zaungäste: Das wird euch bald im HALSE stecken bleiben! Denn irgendwann seid ihr auch so einer Meute von @Trollen alleine ausgeliefert! Was dann … nur Jammern? Dann denkt daran: „Karma is a bitch" (Karma ist eine Schlampe“)- Viel Spaß, ihr Mitläufer (NPC`s*). (Nicht-Spieler-Charakter* : Der Nicht-Spieler-Charakter oder, meist englisch non-player character ist eine Klasse von Spielfiguren. Die aus dem Englischen entlehnte Bezeichnung basiert auf einem falschen Freund, wobei Nicht-Spieler-Figur die präzisere deutsche Übersetzung wäre.) Mark Wendor
  10. @Hans Dampf, Ich kann nicht für @Sven sprechen, aberrr: angesichts Deiner bisherigen Einlassungen/Beschimpfungen @Sven gegenüber, wird der Angesprochene auf so eine hinterhältige/heuchlerische „Unterstützung“ vermutlich gerne verzichten. Also verzieht euch einfach aus dem Thread und lasst den Mann endlich in Ruhe. Niemand zwingt euch, in seinem Thread zu lesen. Mark Wendor
  11. An @alle hier versammelten „Möchtegern-Welt- und andere Forums- Verbesserer“! Fangt mit den „guten RatSCHLÄGEN“ immer zuerst bei Euch selbst an! Im äußerst destruktiven Glauben, @Sven permanent „optimieren“ und beleidigen zu müssen, demonstriert ihr ALLE nur Eure eigene Unfähigkeit, nicht bloß am Spieltisch, sondern höchstwahrscheinlich auch in Eurem eigenen Leben. Beweis: Schaut Euch selbst genau an. Keiner von Euch hat auch nur ansatzweise eine EIGENE, auch nur halbwegs diskutable Spielidee - weder hier im Forum noch sonst irgendwo (Thread). Ja, nicht einmal über eine eigene Lebensidee, die halbwegs brauchbar wäre. Nichts. Cui bono*? (Cui bono“ ist ein lateinisches Wort, das die Frage nach dem Nutznießer bestimmter Ereignisse oder Handlungen stellt … Ihr @Trolle seid somit völlig nutzlose Genossen einer Mitläufer-Spezies, die darauf buchstäblich programmiert ist, anderen, kreativen Menschen, das Leben möglichst schwer zu machen. Ihr werdet scheitern bzw., ihr seid bereits gescheitert. Schaut mal, wo unsere (leider) immer noch gemeinsame Welt jetzt steht. Denkt einfach nur an das berühmte „Milgram-Experiment“. Und ja, auch wir, die wenigen „anderen“, aber kreativen Menschen, haben einen Anteil an dem bisherigen Niedergang unserer Spezies. Wir haben einfach und bedauerlicherweise viel ZU LANGE gewartet – und EUCH machen lassen! Das war ein (unser) Fehler. Ihr Fehler ist allerdings primärer Natur – und die eigentliche Katastrophe. Aber unsere Welt verändert und transformiert sich ständig. Ich persönlich glaube fest daran, durchaus zum Positiven. Aktuell deuten alle Indizien daraufhin. Was mit Euch, den sogenannten „NPC“)* = „Nicht-Spieler-Charakter“ (Non-Player Character), im Endeffekt wird, weiß ich nicht – und ist mir dermaßen egal. Schließlich fallen die Reissäcke in China auch täglich um. Und mit @Sachse abzuschließen: Interpretiere ich nun in meinem Sinne. Mark Wendor
  12. @sachse an @Juan del Mar @sachse Geschrieben vor 1 Stunde Nie? Die Ewigkeit beherrschst du also auch schon? Das haben schon andere Dummköpfe geglaubt. Na komm, @Sachse. Noch immer derselbe unterirdischer Jargon, das mir vor 20 Jahren gegenüberstand! Es scheint, dass deine „Therapie“, die damals bereits groß angelegt wurde, bis heute NICHT funktioniert hat. Das Gegenteil ist der Fall. Ich denke, du warst früher zumindest etwas lustiger. Vielleicht erinnerst du dich noch an den Streit zwischen uns, in dem ich den Fachbegriff „Solitäre Figuren“ und „Soziable Figuren“ mit einzelnen – und mehrfachen Orgasmus bildhaft verglich, während du dagegen unbedingt auf „Serien des Immer-Gleichen“ bestanden hast? Jetzt benutzt du stattdessen noch immer die „Immer-Gleichen“-Gossen-„Dummköpfe“-Sprüche, um @Juan anzugreifen. In Hamburg heißt es: „Man kann den Mann aus der Gosse holen – aber es ist schwieriger, die Gosse aus dem Mann zu holen.“ Ist es nicht mehr nötig, oder? · Ich habe mich heute Abend mit der neuesten KI von Elon Musk namens „Grok“ über ein ähnliches Thema unterhalten. Sie war wirklich lustig und erfrischend ehrlich. „Asoziales Verhalten!“ bestimmter Personen in der Öffentlichkeit (z. B. die Lust, andere zu verletzen) und was KI dagegen unternehmen kann, waren unter anderem Themen. Es war eine tolle Unterhaltung – und es gibt tatsächlich etwas, was man daraus lernen kann. Ich werde morgen in meinem weiteren Thread („Quo Vadis World“) noch einmal darüber schreiben. Mark Wendor
  13. @sachse, @cmg, Schade um den @Sachse, dass er sich bei Sven so „verbissen“ hat. Bei der restlichen Stalker-Meute wie @Elementar, @Jason, @Ropro, @Chris, @Spielkamerad..u.a., wundert mich inzwischen gar nichts mehr. Die seltsame „Spezies“ ist genau darauf abgestimmt, um brutal jede Sachdiskussion zu stören. Anstatt über die Ideen von @Sven selber nachzudenken und EIGENE Spiel-Vorschläge und/oder eventuelle Korrekturen gegenüber @Sven vorzuschlagen, pöbeln diese Nichtsnutze nur völlig unnötig herum. Und JA, @Sachse, den @cmg kenne ich zwar persönlich nicht, aber er beschreibt das Roulette-Kern-Thema mit explizit diesen Sätzen sehr treffend: Am Spieltisch funktioniert NICHTS STARRES! NUR anpassungsfähige (flexible) Roulette-Strategien haben praktisch eine echte Chance auf Dauer-Gewinn. Trotz des Zero-Nachteils! Und in meinen Threads habe ich für jeden deutlich demonstriert, wie das funktioniert – und beweise es mir immer wieder selber am Spieltisch, dass es funktioniert. Aber schon damals vor 20 Jahren! (im Jahr 2005), bei dem Start meines ersten VPS-Threads in diesem Forum, hast Du @Sachse begonnen gegen mich zu stalken. (Ist in dem betr. Thread alles dokumentiert). Zugegeben, bei meiner „Aufräumaktion“ gegen die damalige Stalker-Meute, die vor allem durch Dich angeführt wurde, habe ich gerade Dich „ausgelassen“ – während alle anderen (bis auf paar wenigen, unbedeutenden Ausnahmen) des Besseren belehrt wurden. Es wäre schön, wenn DU Sachse, Dich besser mit Deinem eigenen Spiel-Thema (KG) mehr befasst und so wie ich auch, wenigstens ab und zu mal was aus Deinem Nähkästchen ausplauderst. Wäre um Vieles konstruktiver und sinnvoller (wir sind ungefähr im selben Alter), anstatt Dich mit der ganzen Stalker Meute auf @Sven einzuschießen. Mark Wendor
  14. Fortsetzung…. Permanenz Lesen? (Teil II) Wie geht das? Wir beginnen das eigentliche Spiel wie üblich mit neuem Arbeitsblatt zwei und mit Coup 1. Zuerst müssen die ZF klar definiert werde bzw. die Annoncen-Instrumente, die wir anwenden wollen. Das gilt natürlich auch für die dazu parallel laufende 0-Absicherung. Wie in der Vorbereitung besprochen beginnen werden wir mit dem Instrument Swing Wave auf allen 3 Chancen-Paaren – und warten zugleich auf weitere Signal-Angriffsmöglichkeiten. Coup 1: es erscheint die 12. Wir starten mit ersten Annoncen. Unser Arbeitsgeld (Lage) beträgt 160 Stücke – und technisch werden wir im Spiel von der Orientierungsmarke „NULL“ starten, um bessere Übersicht zu behalten. Spielmodus ist zunächst Swing Wave: D.h. die Nase/Bild-Abfrage auf Rot ergibt das Ergebnis „Nase“ und es wird somit leicht höherer Satz mit 3 St. auf Schwarz annonciert. Weiter geht es mit SW-Modus auf Pair/Impair ebenfalls verschärft mit 4 St. von Pair auf Impair. SW-Modus auch auf Chancen-Paar Manque/Passe. Dort nun 2 St. von Manque auf Passe. Unser ges. Einsatz ist damit 9 St + noch die obligatorische 1 St, Zero-Absicherung – noch ohne Signal-Spiel. Saldo= -10 St. Coup 2: Es folgt die 31. Treffer. SW-Modus weiter. Nase/Bild-Abfrage Schwarz ergibt auf Schwarz ganz klar Nase. Daher mit den 6 St. weiter Paroli auf Rot-Wechsel. Auf Impair haben wir ebenfalls getroffen. Nase/Bild-Abfrage dort ist nicht ganz klar – daher Hälfte von Impair realisieren (4 St,) und mit dem Rest auf Pair. Manque/Passe ist Nase/Bild Ergebnis klarer für Nase, daher hier nur 1 St. realisieren und mit 3 St auf Manque. Es sind 13 St. im Einsatz und 0-Absicherung muss auch etwas höher sein also jetzt 2 St. auf die Ersten Vier. Unser Saldo ist: -10 St +4+1-2= -7 St. Weiter.. Coup 3: Es erscheint die 3 ! Alleine durch die obligatorische 0-Absicherung erhalten wir 18 St. Gewinn. Und zugleich ein klares 0-Absicherung-Signal! Ok. Nase/Bild-Abfrage auf Rot ergibt Ergebnis eher Nase. Dort liegen aber schon 12 St. daher 5 St. realisieren und 7St. auf Schwarz. Impair lief weiter, daher auch 5 St. wieder auf Pair. Manque/Passe: Auf Manque haben wir einen Treffer. Nase/Bild ergibt dort neutral daher von den 6 St. 3 raus und 3 St. auf Passe. Unser Saldo ist: -7 St +18+5-5+3=+14 St, Jetzt Starten wir die Signal-Angriffe auf 0-Absicherung mit 2 St. Klar Saldo +12 St. Coup 4: Es folgt die 25 . Wieder Rot. Wieder Nase/Bild-Abfrage ganz klar Bruchfigur erwartet – daher Abbruch von Rot jetzt mit 8 St auf Schwarz. Pair/Impair abwarten da Nase/Bild auch Durchbruch bedeuten kann. Kein Spiel zunächst. Manque/Passe ergibt nach Nase/Bild-Abfrage neutral – daher 4 St. realisieren. Saldo: +12-8+4= +8 St. Dazu wieder 2 Stücke =-Absicherung. Bedeutet +6 St. Coup 5: Es folgt die 17. Nase/Bild ergibt eher Bild. Daher von den 16 St die 12 St. realisieren und nur 4 St. im SW-Modus weiter auf Rot. Pair/Impair werden langsam wieder interessant für Abbruch-Möglichkeit und daher jetzt wieder 6 St. auf Pair. Manque/Passe bei Nase/Bild ergibt neutral, daher 2 St. raus und 2 Weiter auf Passe. Saldo: +6+12-6+2=+14 St. = 0-Absicherung wieder 2 St= Saldo +12 St. Coup 6: Es folgt die 22. Nase/Bild ist Neutral daher jetzt wieder 5 St weiter auf Rot. Pair ist getroffen. Von den dortigen 12 St, realisieren wir 8 St und 4 St, auf Impair. Dort Switchen wir auf Signal für Spiegel-Verkehrten Ausgleich auf ZF 3-er auf impair. Auch Passe Treffer. Nase/Bild heißt dort eher Bild daher 3 St. realisieren und nur minimaler Abbruch-Versuch mit 1 St. auf Manque. Saldo: +12-5+8+3=18 St. davon jetzt 3 St 0-Absicherung= Saldo +15 St. Coup 7: Es folgt die 34. Auf Rot liegen jetzt 10 St. Nase/Bild ergibt ganz klar Nase- daher nur 2 St realisieren und mit restlichen 8 St auf Schwarz. Auf pair/Impair neuer Versuch Abbruch auf Impair mit 6 St. Manque/Passe wieder Abbruch auf Manque mit jetzt 2 St auf Manque. Saldo: +15+2-6-2=+9 St. Abzüglich 0-Absicherung 3 St heißt: Saldo +6 St. Coup 8: Es folgt die 35. Schwarz Treffer. Nase/Bild ganz klar Nase. Daher von den dortigen 16 St nur 4 St. realisieren und 12 St auf Rot. Pair/Impair sind wir im Signal-Modus auf 3-er auf Impair und beginnen mit kleinstem Angriff, da Nase/Bild Abfrage unklar ist. Von den 12 St. auf Impair realisieren wir 10 und nur mit 2 St. weiter auf Impair. Manque/Passe immer noch Abbruch auf Manque - jetzt mit 3 St. Saldo: +6+4+10-3=17 St abzüglich 0-Absicherung jetzt 4 St= +13 St. Coup 9: Es folgt wieder die 34 . Rot getroffen. Nase/Bild ganz klar Nase. Von den dort liegenden 24 St. jetzt 8 St. raus und 16 St auf Schwarz. Pair/Impair mit 3 St auf Impair. Manque Passe letzter Abruch-Versuch jetzt mit 5 St auf Manque. Dazu noch die 0-Absicherung mit 5 St. Saldo ist: +13+8-3-5-5=+8 St. Coup 10: Es erscheint die 2! Treffer die Ersten Vier mit 45 St.! Auf Schwarz ebenfalls Treffer, dort liegen nun 32 St und wir realisieren 30 St und nur 2 St auf Rot. Von Pair auf Impair wieder Abbruch auf Impair mit 3 St. Manque ist ebenfalls getroffen und wir realisieren von dort 7 St und mit 3 St. Abbruch auf Passe. Könnt Ihr mir noch folgen? Saldo ist aktuell: +8+45+30-3+7= 87 St.! Es sieht zwar nach viel Arbeit aus – kommt allerdings größtenteils durch die Rechnerei, die am Spieltisch bis auf Minimum automatisch reduziert wird. Am Beispiel sieht man deutlich, wie die einzelnen Komponenten wie ein Uhrlaufwerk ineinander greifen. Allerdings ein „Ärmelschoner-Spiel“ ist das nicht. Das war nur der Anfang. Hier unterbrechen wir das Spiel. Eventuell werde ich die Permanenz fortsetzen. Hier der link für die ganze Permanenz: Spielbank Duisburg: Tisch 14 (am. Roulette) - Montag, 20.10.2025 https://permanenzen.merkur-spielbanken.nrw/default.aspx?casino=42&tisch=0214&datum=20.10.2025&asc=true Mark Wendor
  15. Permanenz Lesen? Wie geht das? Die eigentliche Spielkunst auf EC-Figuren besteht aus der erlernten Fähigkeit, die Permanenz zu lesen? Damit ausgestattet liegen die EC-Figuren entschlüsselt vor uns, wie Noten in einem Notenheft. Daher auch der Vergleich mit der Kunst der Musik. Jede Permanenz ist immer wieder anders zusammengesetzt; immer wieder entstehen neue Figuren-Rhythmen; überlagern sich; harmonisieren miteinander; Resonanzen bilden sich – und lösen sich auf. Wie soll der Spieler all ‘das einfangen? Es ist komplex – und einfach zu gleich. Übung macht den Meister gilt auch für diese Spielkunst. Genug Theorie – zurück zur Praxis. Welche Figuren-Rhythmen in unserem Vorlauf auf dem ersten Blatt, fallen auf? Die VPS-EC-Figuren-Scanner-Strategie habe ich zugleich mit mehreren, Speziellen Angriffsinstrumenten ausgestattet. Die Annoncen-Instrumente: · Zero-Absicherung-Technik (Die Ersten Vier) · Signal-Figur-Technik (auch Block-Spiele u.a.) · Durchbruch-Technik · Swing-Wave-Technik Die gültige Standard-Angriffstabelle für 0-Absicherung lautet wie bereits erwähnt: 1. 2 Stücke = 16 Stücke Gewinn 2. 2 Stücke = 14 Stücke Gewinn 3. 2 Stücke = 12 Stücke Gewinn 4. 3 Stücke = 18 Stücke Gewinn 5. 3 Stücke = 17 Stücke Gewinn 6. 4 Stücke = 20 Stücke Gewinn 7. 5 Stücke = 24 Stücke Gewinn 8. 6 Stücke = 27 Stücke Gewinn 9. 7 Stücke = 29 Stücke Gewinn 10. (Zusatz-Angriffe) 8 Stücke = 30 Stücke Gewinn 11. (Zusatz-Angriffe) 9 Stücke = 30 Stücke Gewinn 12. (Zusatz-Angriffe)10 Stücke= 29 Stücke Gewinn Di anderen EC-Figuren-Annoncen-Tabellen sind einfacher und kürzer und sind auf den Arbeitsblatt bzw. auch hier im Thread veröffentlicht. Analyse: Zuerst die Chance „Zero-Absicherung“ (siehe Arbeitsblatt-Spalte ganz links): Dort sind zwei kleinere Ereignis-Gruppierungen erschienen. Das erste bestand aus drei Ereignissen im Abstand von 9 und 10 – und die zweite Gruppierung erschien in Abständen 8 und 1. Bekanntlich, bei zwei relevanten Ereignis-Gruppierungen, gilt nach höherem Abstand das erste Ereignis auf derselben Chance, als Annoncen-SIGNAL. Dabei gilt: je höher der Abstand zum letzten Ereignis – umso besser! Beobachten wir, wie es sich das entwickeln wird. Die Konstellationen der eigentlichen EC-Figuren verhalten sich relativ ausgeglichen. Wir suchen trotzdem auch nach minimalsten „Auffälligkeiten“ im Vorlauf (96 Coups). Es fällt auf, dass auf dem EC-Strang Schwarz/Rot auf der Chance Rot das Potenzial des sog. Spiegel-Verkehrten Ausgleichs besteht. (Schaut bitte im Thread die bereits erwähnte Thematik). Die Chance Rot hat bereits gewisse Ausgleichs-Spannung im Bezug auf die bisher erschienenen EC-Figuren aufgebaut - und dort warten wir auf entsprechendes (dieses Mal bestätigtes) Signal, da bisher auf Rot nur EINE Figuren-Gruppierung erschienen ist. Auf Pair/Impair ist ähnliche Spannung für Spiegel-Ausgleich auf Impair entstanden. Mit der Ausnahme, dass es auf Impair keine eigentliche EC-Gruppierung auf Impair gibt (insgesammt nur zwei Figuren im Vorlauf) Daher reicht für diese Chance nach höherem Abstand bereits EINE Signal-Figur (egal welche). Weitere Signale (z.B. klassische Block-Spiel-Signale) gibt es bisher im Vorlauf nicht. Stattdessen aktivieren wir Swing-Wave-Technik (SW), die immer dann gute Dienste bietet, wenn klassische Signal-Annoncen nur wenige oder keine möglich sind. Wie man sieht, sind SW-Annoncen auf allen 3 Chancen-Paaren möglich. Na dann: auf zum eigentlichen Spiel! Fortsetzung folgt… Mark Wendor
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