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Roulette Forum

Hans Dampf

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Alle erstellten Inhalte von Hans Dampf

  1. Einfach die Gegenwahrscheinlichkeit ausrechnern für s Casino, Einfache Chancen 18 48.6% Dutzende, Kolonnen 12 32.4% Transversale simple 6 16.2% Carré 4 10.8% Transversale pleine 3 8.1% Cheval 2 5.4% Plein 1 2.7% Gruss H.Dampf
  2. Ihr habt Probleme,sonst nix zu tun oder watt???
  3. Deine Grundüberlegung ist doch das einige Plein ausbleiben und dafür andere öfter kommen oder nicht? Auf diesen Gedankengang baut sich doch alles auf,oder willst du mir was anderes erzählen???? Nach dem Motto was unten wegfällt,muss oben doppelt und dreifach kommen. H.Dampf
  4. Das zb.mit dem Satz auf den 1.F4 der ein F5 werden soll, du nicht mit einen Favoriten gegen Restanten spielst,sondern gegen alle F3,alle F2 ,alle F1 und gegen die Restanten, also dein Satz gegen den Rest,Chance 1:37. Dein Argument das einige Zahlen nicht erscheinen (Restanten) ist also Bledzin,weil du nicht nur gegen sie spielst. H.Dampf
  5. Nun stell dich man nicht so an. Gruss H.Dampf
  6. Moin Ego,ich frage mich ob es nicht ne ganz einfache Faustformel gibt für die 25% Treffer,ob jetzt auf ec oder bei deinen Drittelchancen. Mein Vorschlag wäre im Verlust 3 einheiten erhöhen und im Gewinn um eine Einheit reduzieren.(EC) Wenns ne Alembert gibt die bei Ausgleich gewinnt ,dann muss es doch auch eine Alembert für eine Abweichung geben. H.Dampf
  7. Moin Ego, Das Verhältniss Fehltreffer zu Treffer ist in 37 Coups im Schnitt 19:18,sollten die Fehltreffer dann nicht öffter in Serie erscheinen als die Treffer???? Gruss H.Dampf
  8. Moin Alter Schwede,ich hab dir noch eine PN geschickt mit meiner E-Mail Adresse. Gruss H.Dampf
  9. Du fragst Sachen,wenn die 25 Treffer in den ersten 30 Coups fallen schmeiss ich ne Lokalrunde,ist doch klar ich setze jeden Coup,nix mit beobachten und Zahlen wegstreichen. und es wird in Fehltreffer gerechnert nicht in Treffer. Die Fehltreffertheorieformel für 10 Fehltreffer lautet: 10 Fehltreffer in 10 Coups = 10 minus 10 Fehltreffer in 20 Coups = 0,00 10 Fehltreffer in 30 Coups = 10 Plus Gruss H.Dampf
  10. hast hier das wort fiktiv vergessen oder willst zurück in die Zukunft?
  11. dazu schreib ich jetzt mal nix.
  12. Was soll das bringen,es kann dich auch sofort erwischen. Gruss H.Dampf
  13. Das Trefferverhältnis von 25:75 hört sich erstmal schlimm an,aber man bedenke das man für 75 Fehltreffer nur 50 Stücke abgezogen bekommt. H.Dampf
  14. so langsam fängt es an zu nerven sven,in fast jedem thread das gestreite mit euch beiden,sind wir hier im kindergarten,oder was? H.Dampf
  15. Moin Ego, kannst du mir ein eine permanenz zeigen die in 100 coups ein 25:75 topt??? Ps. wie kann man bei persönlichen Nachrichten eine Excel-Tabelle verschicken ? Gruss H.Dampf
  16. Moin Starwind, es geht mir zum einen darum zu testen ob meine progressions idee,mit einem 25:75 fertig wird. es hat aber keinen sinn sich in sicherheit zu wiegen wenn das EINMAL geschaft wird,denn das nächste 25:75 kann ja ganz anders aussehen. also brauch ich viele davon und hab mir dafür diese methode ausgedacht. auch kann man sich zu übungszwecken daran mal im gleichsatz versuchen um zu schauen mit welchem marsch man dieses verhältniss am besten bespielt. ich vergleiche diese training mit dem eines leistungssportlers,der im training mit bleigewichten und gummiseilen trainiert. gruss H.Dampf
  17. Moin,Moin Hab keine Lust nach Killerpermanenzen zu suchen für meinen Ec Test,also mache ich folgendes, angenommen ich brauche nur 25 Treffer in 100 Coups,dann geh ich auf "Random.Org" und gebe Min 1 und Max 100 ein,also eine Zahl zwischen 1 und 100. Das mach ich 25 mal,diese 25 Zahlen sollen die 25 Coups darstellen in der meine Ec in den 100 Coups erscheint. jetzt meine Frage,kann man das so machen oder ist es nicht das selbe,wie eine Original Killerpermanenz? Gruss H.Dampf
  18. ja bin ich,hab dir eine persöhnliche nachricht geschickt,ich hoffe es hat geklappt. einfach im menü den briefumschlag anklicken,direkt neben deinem namen. Gruss H.Dampf
  19. da hab ich was für dich,musst nur den link anklicken, der Psi Player hat noch weitere interessante sachen verfasst,geh einfach mal auf sein profil und dann "nur themen anzeigen" dann siehst du alle themen von ihm,viel spass damit. Gruss H.Dampf
  20. jetzt bin ich aber echt baff,bist du auch wahrsager? darfst du schon pn s verschicken (private nachrichten)? versuch es mal du hast zwar erst 14 beiträge,aber vieleicht geht es ja,ich bin echt gespannt auf deinen "trick" so wie du es nennst. H.Dampf
  21. die datei lässt sich leider nicht öffnern,bzw der sicherheitscenter meines pc s lässt dies nicht zu. ich verstehe aber auch so was du meinst, Zitat Alter Schwede: In der Realität fallen also vom Ende der Verlustskala einige Ereignisse weg, da diese nie geschehen, und mit derselben Wahrscheinlichkeit fallen vom Ende der Gewinnskala einige Ereignisse weg, da auch diese nie geschehen. Stets fällt viel Verlust weg, aber nur wenig Gewinn. In der Summation über alle Ereignisse die tatsächlich von Zeit zu Zeit geschehen wirkt sich das so aus, dass die Summe deutlich größer als Null ist. das hat wohl keiner gelesen,denn es klingt logisch. H.Dampf
  22. das ganze muss aber auch spielbar sein!!!!! wenn man pech hat startet man nach 100 gespielten coups mit zb.800 minus. nun muss man aber die regel einhalten und nach weiteren 100 coups abschnitten die plusstücke zusammenkratzen. kann dauern oder? H.Dampf
  23. Progression d’Alembert Jean Baptiste le Rond d’Alembert Die Progression d’Alembert ist ein dem französischen Mathematiker und Philosophen Jean Baptiste le Rond d’Alembert zugeschriebenes, populäres Spielsystem für das Spiel auf den einfachen Chancen beim Roulette. Solange der Spieler gewinnt, setzt er eine Einheit (Stück). Nach jedem Verlust erhöht er seinen Einsatz um eine Einheit, nach jedem Gewinn reduziert er seinen Einsatz um eine Einheit. Da der Spieler bei diesem System seinen Einsatz mit dem Verlust steigert, handelt es sich um eine Variante des Martingalespiels. Beispiel: 1. Coup: Einsatz 1 Stück, verloren; Saldo −1 2. Coup: Einsatz 2 Stück, verloren; Saldo −3 3. Coup: Einsatz 3 Stück, verloren; Saldo −6 4. Coup: Einsatz 4 Stück, gewonnen; Saldo −2 5. Coup: Einsatz 3 Stück, gewonnen; Saldo +1 6. Coup: Einsatz 2 Stück, gewonnen; Saldo +3 7. Coup: Einsatz 1 Stück: Mit diesem Coup beginnt eine neue Spielserie. Sobald der Spieler nach einer gleichen Anzahl von gewonnenen und verlorenen Spielen wieder bei einem Einsatz von einem Stück angekommen ist, also im obigen Beispiel nach sechs Coups, so ist diese Spielserie beendet, und er hat für je zwei gespielte Coups eine Einheit gewonnen. Dieses System stützt sich auf das von vielen Spielern falsch verstandene Gesetz des Ausgleichs (Equilibre). Lässt man einmal die Verluste durch das Zéro außer Acht, so tritt mit Wahrscheinlichkeit eins tatsächlich irgendwann einmal ein absoluter Ausgleich ein (sog. Null-Rekurrenz der symmetrischen Irrfahrt auf Z{\displaystyle \mathbb {Z} }) – es ist allerdings mathematisch sinnlos, auf den absoluten Ausgleich zu warten, da der Erwartungswert der Wartezeit bis zum ersten Ausgleich unendlich groß ist. Dieses Resultat scheint geradezu paradox, wenn man bedenkt, dass ein absoluter Ausgleich mit Wahrscheinlichkeit 1/2 ja bereits nach zwei Spielen eintritt. Dazwischen können aber Abweichungen (in der Sprache des Roulettespiels Ècarts) in beliebiger Höhe eintreten; d.h. diese Spielweise setzt voraus, dass der Spieler über ein unendlich großes Spielkapital verfügt, und die Spielbank Einsätze in beliebiger Höhe akzeptiert. Beide Voraussetzungen sind in der Realität nicht erfüllt. Diese Überlegungen beziehen sich freilich auf das Spiel ohne Zéro. Aufgrund der Null übertrifft die Zahl der Verluste aber auf Dauer die Zahl der Gewinne mit Sicherheit. Man kann mit Methoden der Martingal-Theorie beweisen, dass kein wie auch immer geartetes System beim Roulette langfristig Gewinne garantieren kann. D.h., wenn ein Spieler nach einem System spielt und gewinnt, so ist das nicht auf die Güte des Systems zurückzuführen, sondern allein auf den Zufall. Gruss H.Dampf
  24. Moin Starwind, Danke,für die ausführliche beschreibung deines Spiels. Ich wünsche dir das es weiter so gut läuft. Gruss H.Dampf
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