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4-4Zack

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Alle erstellten Inhalte von 4-4Zack

  1. ich machs wieder kurz 80ziger spiel -30 bis coup 62 / coup 62 wäre satzstart 14-1-1 leider ist rolis perm da zu ende. vielleicht hat er noch 4 zahlen bis coup 66 wäre vielleicht lustig.
  2. ich machs kurz, 80ziger spiel -30 bei perm ende. gruß4-4zack
  3. Diesmal eine perm von hemjo 80ziger spiel ohne sonderregeln wie immer in rot. Als Beispiel meine 30. Partie: -50St. 1. 21 2. 34 3. 8 4. 2 5. 15 6. 21 F2 Satz signal in 5 würfen 21-1-1. 7. 36 8. 23 9. 10 10. 0 11. 34 2.F2, Satz 2St. satzstart 21-1-1 12. 17 13. 6 14. 9 15. 16 -15 16. 3 17. 20 18. 31 E. HR. Sal. -19 19. 22 20. 6 3. F2 signal in 7 würfen 6-1-1. 21. 18 22. 5 23. 28 Sal. -32 doppelt 24. 5 4.F2 25. 16 5. F2 26. 7 27. 27 Sal. -66 Satz 3x5 St. satzstart 6-1-1 Treffer 3Stücke gesetzt 35Stücke gewonnen. 28. 9 6. F2 "21" u. "34" werden gestrichen Satz 4x3 St. 29. 11 30. 30 Sal. -105, nächster 4x4 St. 31. 28 7. F2 wird nicht gesetzt kein signal mehr als 6 wurf dazwischen. 32. 14 Sal. -137 Stop. 33. 6 man darf nich ewig setzen! 1. F3 weiter mit 1 St. auf "6" 34. 17 35. 26 36. 1 37. 12 E. 2. Hr 38. 33 39. 6 Tr. -6 = +29 St. weiter mit Wartecoup signal in 6 würfen 6-1-1. 40. 28 41. 34 42. 7 20 C. vor Soll , und "7" ist neuer F2 weiter mit 1 St. auf "6" 43. 0 44. 4 45. 2 satzstart 6-1-1 46. 16 47. 23 48. 34 2. F4 Treffer 12Stücke gesetzt 35Stücke gewonnen. 49. 0 signal in 6 würfen 0-1-1 . 50. 6 Tr. Einsatz -10 = +25 St. "6" ist F5 sehr früh, daher werden 1. u. 2. HR abgeschnitten. 51. 21 52. 16 weiter mit neuen F2 "34", "0", "6", "16" 53. 25 54. 26 55. 26 5.F2 satzstart 0-1-1 Treffer 3Stücke gesetzt 35Stücke gewonnen. 56. 28 6. F2 die Zahlen "0", "6" , "26" spielen weiter 57. 23 7. F2 wird nicht gesetzt 58. 10 59. 12 60. 35 61. 24 Sal. -32 dopp. 62. 1 63. 36 64. 24 8. F2 setzen signal in 3 würfen 24-1-1 . 65. 0 Tr. - 58 = +12 St. Weiter mit "0" 6629 67. 36 satzstart 24-1-1 68. 24 2. F3 Treffer 6Stücke gesetzt 35Stücke gewonnen. 69. 27 70. 26 3. F3 71. 34 4. F3 72. 24 Tr. -14 = +21 St signal in 4 würfen . perm von hemjo leider zu ende. Die 29. Partie endete mit -37 St. +103 80ziger spiel, endlich mal nicht son paar mikrige stücke mehr wie bei den perms von roli.
  4. hätt ich fast überlesen deine frage aus dem vorletzten post. zurück auf ausgangsstückgröße nach -15 /-15/-30 das ist der letzte angriff nur dieser wird mit doppelter stückgröße gespielt. dann stehen wir bei -60 und fangen wieder von vorn an.(ich denke besser ist es bei -60 abzuhauen)
  5. zu 1: nein ich könnte jede,nur aus einem echten lc sollte sie sein.(ich mach das nur wenn ich lust/zeit habe) (ist halt so schön einfach mit rolis perm, weil er wiederholer schon einträgt) zu 2:das sind gute fragen, realistisch wären so 150 coups im lc sind das dann ca.5stunden +an -abreise. wer energie und zeit hat kann natürlich auch vom 1-bis letzten coup versuchen. zu 3:ich denke ropro liegt mit der verlustgrenze -60 schon richtig. gewinnziel ist schwerer ,ich würde glaub ich bei 30-50+ in100coups abhauen.(lohnt sich frühestens ab5€stückgröße) es müsste auch geprüft welche variante des spiels am erfolg-versprechensten ist. für einen programmierer bestimmt nicht schwer weil alle varianten stur ohne wenn und aber. ich glaube nicht das ein programmierer, falls er etwas verwertbares entdeckt das hier öffentlich niederschreiben würde. das kann ich voll verstehen weil ich das auch nicht tun würde. vg 4-4zack
  6. das ist nicht nett einem armen arbeiter mit sowas den abend zu versauen. aber ich denke 2050 spätestens ist es europaweit so, na ja pünktlich zu meinem 90zigsten.
  7. hier noch eine partie von roli ,ausgewertet nach 80ziger jahre spiel ,80ziger spiel wie immer in rot . prog erst nach 2x-15 dann doppelte stückgröße. in der version ohne sonderregeln ist bei -60st schluss ,-60 bedeutet neubeginn mit ausgangsstückgröße. 56. Auswertungs-Partie von roli Statistik Partie Nr.: 50 Gespielt am 14.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 50 Coups mit + 40 Stk. beendet. +46 80ziger spiel Coup Zahl 01. 7 02. 6 03. 18 04. 21 05. 28 06. 30 07. 3 08. 15 09. 8 10. 19 11. 35 12. 4 13. 23 14. 11 15. 23 1. 2er - Satzstart kein signal nur ein wurf dazwischen. 16. 3 2. 2er 17. 26 18. 30 3. 2er + Pleinlücken Satz "8" kein signal mehr als 6 wurf dazwischen. Sektor: "30"-"8"-"23" ---- Ende 1. HR ---- 19. 11 4. 2er signal in 5 würfen . 20. 36 21. 20 22. 0 23. 18 24. 4 (Erhöhung auf 2 Stk. pro Plein) satzstart 11-1-1 25. 9 26. 11 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 54 Stk. Treffer. 9stücke gesetzt 35 gewonnen Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +16 Stk. Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "11" 27. 8 28. 0 signal in 6 würfen . 29. 18 2. 3er 30. 20 31. 34 32. 10 33. 2 34. 20 3. 3er satzstart 0-1-1 35. 6 36. 3 37. 3 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 23 Stk. kein signal keine 2 wurf dazwischen. Gezogen: +18 Stk. = Angriff-Gewinn: -5 Stk. Das Drehtempo am Tisch war extrem schnell, teilweise nur 2-3 Sekunden Zeit zum setzen. Ich musste sehr rasch die "3" dazu setzen, leider erwischte ich in der Eile nicht die volle Nummer sondern das Cheval "0"/"3" Logisch das danach "nur" die "3" kommen kann... :-) Also genau die Zahl wo ich statt 35 Stk. (Pleinauszahlung), für das Cheval 18 Stk. ziehe. Egal! Hauptsache ein Treffer. Daher saldiert dieser Angriff mit -5 Stk. ---- Ende 2. HR ---- Frühzeitiger F4 - Wartephase… Während der Wartephase kontaktierte ich mehrmals den Chat und teilte mit, dass das Drehtempo extrem ist und ob sie dass nicht ändern können. Der Chatpartner teilte mir mit, das er da nichts machen kann und keinen Einfluß darauf hat. 38. 0 Treffer. 15stücke gesetzt 35 gewonnen das war knapp . 39. 1 40. 31 41. 19 42. 27 43. 32 Coup 41 - 43 "nur" 1er bzw. "19" schwacher 2er da erst nach 30 Coups wieder erschienen 44. 4 Solider Favorit - Angriff Start Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. "3" 45. 13 46. 15 47. 1 48. 32 signal in 5 würfen . 49. 27 50. 3 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 6 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +29 Stk. perm von roli leider zu ende PARTIE ENDE mit +40 Stk. 1. Angriff: +16 Stk. +26 2. Angriff: - 5 Stk. +20 3. Angriff: +29 Stk. perm ende kein angriff mehr ------------------------------ Gesamt: +40 Stk. +46 schon wieder nur knapp über roli ,es ist zum mäuse melken.
  8. je nachdem wieviel du drauflegst könnte da sogar was dran sein , einfach kurz nach abwurf auf den bereich wo am wenigsten draufliegt. ein schelm wer böses denkt solltest du wiedererwarten doch treffen.
  9. ich könnte mir vielleicht vorstellen das man eine chance gegen fairen zufall haben könnte. bezweifle aber das ocs der heutigen art fair sind und einen auf dauer mit nennenswerter stückgröße keinen knüppel zwischen die beine schmeißen würden. ein tendenzspiel ist auf jeden fall nicht das schlechteste wenn man nichts verwertbares durch beobachtung erkennt.ich meine das nur bezogen auf echte lcs online würde ich nie mit echtem geld setzen. vg 4-4zack
  10. jetzt bringst du mich aber durcheinander, war das mit der nautilus nicht kapitän nemo 1000 meilen unter dem meer. alf hatte auf dem melmac doch bestimmt ausgefeiltere home pc ,cinema und soundsysteme.
  11. Noch eine Auswertung 80ziger Spiel.rot ist natürlich 80ziger spiel Perm von roli. 55. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 49 Gespielt am 13.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 28 Coups mit + 60 Stk. beendet. Mit dieser Partie habe ich erstmals die 1.000 Stk Pluszone überschritten :-) Coup Zahl 01. 34 02. 24 03. 12 04. 33 05. 36 06. 24 1. 2er - Satzstart signal in 4 würfen 07. 26 08. 10 09. 9 10. 24 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 4 Stk. satzstart 24-1-1. Treffer 3stücke gesetzt 35 gewonnen Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +31 Stk. Frühzeitiger F3 - Wartephase... 11. 6 12. 13 13. 27 14. 16 15. 28 16. 12 17. 4 18. 27 ---- Ende 1. HR ----signal in 5 würfen 19. 28 20. 26 21. 0 Es beginnt wieder interessant zu werden, mit dem nächsten Angriff zu starten 22. 29 23. 19 (Coup 21 - 23 nur 1er - warten ...)satzstart 27-1-1 24. 6 Ein F2 Favo - Startsignal zum nächsten Angriff Treffer. 6stücke gesetzt 35 gewonnen Neuer Angriff -------------------- Satz: 1 Stk. "24" 25. 4 26. 27 27. 26 2. 3er signal in 7 würfen 28. 24 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 6 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +29 Stk. rolis perm leider zu ende PARTIE ENDE mit 60 Stk. 1. Angriff: +31 Stk.+32 2. Angriff: +29 Stk.+29 ------------------------------ Gesamt: +61 Stk. +62 nur 1stück mehr wie roli das nagt an so einem wie mir ganz schön
  12. nur interessehalber sind das rng zahlen, oder live aus einem echten real existierenden casino ? hast du dort mit echtem geld gespielt oder nur die perm nachträglich ausgewertet?
  13. spielst du auch wie roli bei dublinbet batumi live?
  14. hallo zusammen, für die interessierten . Spielvorschlag aus den 80ziger Jahren . Nochmal die Regeln und Varianten des Spiels. (bei den Varianten und Sonderregeln bin ich mir nicht sicher , zu lange her) Hab aber versucht, es nach bestem Wissen zusammen zu kriegen. Dieser Spielvorschlag hat absolut starre Regeln, es gibt kein wenn oder aber. Man muss sich für eine Variante mit oder ohne Sonderregeln vor Spielbeginn entscheiden. Nach erkennen Satzsignal ist keine Sonderregelanwendung mehr erlaubt. diese Dinge zu prüfen hängt natürlich mit aufwand zusammen. vielleicht hat ja jemand Lust. falls jemand Lust hat und was entdeckt, sollte er es besser nicht öffentlich im Forum posten.mm Variante 1. Satzsignal ist Wiederholer mit Würfen von 2-6 dazwischen. Wiederholer mit Würfen von unter 2 oder über 6 dazwischen. Werden nicht angegriffen. Es wird maximal mit x-1-1 5 mal angegriffen. Beispiel es fällt 3-1-10-22-32-3-24-23-11-2 ab hier wird gesetzt 3-1-1 max. 5 x. Wenn nicht getroffen wird warten auf neues Signal. erst nach 2 verlorenen Angriffen hintereinander wird die Stückgröße verdoppelt. Nach 3 verlorenen Angriffen hintereinander wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Nach gewonnenem Angriff mit doppelter Stückgröße wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Variante 2. Satzsignal ist Wiederholer mit Würfen von 2-6 dazwischen. Wiederholer mit Würfen von unter 2 oder über 6 dazwischen. Werden nicht angegriffen. Es wird maximal mit x-1-1 11 mal angegriffen. Beispiel es fällt 3-1-10-22-32-3-24-23-11-2 ab hier wird gesetzt 3-1-1 max. 11 x. Wenn nicht getroffen wird warten auf neues Signal. erst nach 1 verlorenen Angriff wird die Stückgröße verdoppelt. Nach 2 verlorenen Angriffen hintereinander wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Nach gewonnenem Angriff mit doppelter Stückgröße wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Variante 3. Satzsignal ist Wiederholer mit Würfen von 1-8 dazwischen. Wiederholer mit Würfen von unter 1 oder über 8 dazwischen. Werden nicht angegriffen. Es wird maximal mit x-1-1 11 mal angegriffen. Beispiel es fällt 3-1-10-22-32-3-24-23-11-2 ab hier wird gesetzt 3-1-1 max. 11 x. Wenn nicht getroffen wird warten auf neues Signal. erst nach 1 verlorenen Angriff wird die Stückgröße verdoppelt. Nach 2 verlorenen Angriffen hintereinander wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Nach gewonnenem Angriff mit doppelter Stückgröße wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen Variante 4. Satzsignal ist Wiederholer mit Würfen von 1-8 dazwischen. Wiederholer mit Würfen von unter 1 oder über 8 dazwischen. Werden nicht angegriffen. Es wird maximal mit x-1-1 5 mal angegriffen. Beispiel es fällt 3-1-10-22-32-3-24-23-11-2 ab hier wird gesetzt 3-1-1 max. 5 x. Wenn nicht getroffen wird warten auf neues Signal. erst nach 2 verlorenen Angriffen hintereinander wird die Stückgröße verdoppelt. Nach 3 verlorenen Angriffen hintereinander wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Nach gewonnenem Angriff mit doppelter Stückgröße wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Variante 4. Satzsignal ist Wiederholer mit Würfen von 1-8 dazwischen. Wiederholer mit Würfen von unter 1 oder über 8 dazwischen. Werden nicht angegriffen. Es wird maximal mit x-1-1 5 mal angegriffen. Beispiel es fällt 3-1-10-22-32-3-24-23-11-2 ab hier wird gesetzt 3-1-1 max. 5 x. Wenn nicht getroffen wird warten auf neues Signal. erst nach 2 verlorenen Angriffen hintereinander wird die Stückgröße verdoppelt. Nach 3 verlorenen Angriffen hintereinander wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Nach gewonnenem Angriff mit doppelter Stückgröße wird wieder mit Ausgangsstückgröße angegriffen. Sonderregeln. 1Variante:erscheint nach erkennen Satz Signal, zwischen den würfen satzsignalzahl x-1-1 wird nicht gesetzt. ergibt natürlich weniger Satz Signale. 2Variante:erscheint nach erkennen Satz Signal, zwischen den würfen satzsignalzahl x-2-2 wird nicht gesetzt. ergibt natürlich noch weniger Satz Signale. 3Variante:erscheint nach erkennen Satz Signal, zwischen den würfen satzsignalzahl x-3-3 wird nicht gesetzt. ergibt nur noch sehr wenige Satz Signale. 4Variante:erscheint nach erkennen Satz Signal, zwischen den würfen satzsignalzahl x-4-4 wird nicht gesetzt. ergibt kaum noch Satz Signale.
  15. du hast tatsächlich recht, ich habe die 17 in coup 54 glatt übersehen, ich werde es in der perm richtigstellen. so schnell kann man 38 stücke durch ungenauigkeit versemmeln nach meiner rechnung landen wir bei +45. gruß 4-4zack
  16. noch eine auswertung diesmal perm von hemjo 16. Partie am 12.08.2017, 116 Coup 5 Angriffe Ende +35 St. 1. 10 2. 13 3. 27 4. 36 5. 19 6. 1 7. 34 8. 24 9. 31 10. 15 11. 26 12. 34 1. F2 signal in 5 würfen 13. 15 2.F2 14. 18 15. 33 16. 1 3.F2 17. 2 satzstart 34-1-1 18. 3 Ende 1.HR -13St 19. 3 4. F2 20. 26 5.F2 21. 12 -15 hätt ich doch bloß sonderregel 10 angriffe x-1-1 genommen, anstatt 2x5 angriffe x-1-1. 22. 6 dann hätt ich hier + 17 ja ja hätte hätte fahradkette. 23. 31 6. F2 Saldo -35, "15""31"" 34" weden ausgeschieden weil TV schwach weiter mit je 2 St. auf "1" "3" "26" 24. 25 25. 31 1.F3 verpasst, Saldo -47 St. weiter mit 1St. auf "31" kein signal nur 1 wurf dazwischen 26. 18 27. 5 28. 20 29. 13 30. 3 2. F3 31 35 32. 12 33. 22 34. 25 Sal. -13 35. 27 36. 31 Treffer Sal. -17St =+18St . warten bis Coup 42 37. 29 Ende 2. HR 38. 35 signal in 7 würfen 39. 25 40. 36 41. 2 42. 19 20 Coup vor Soll 1. F5. weitermit""31" 43. 7 44. 8 45. 23 satzstart 35-1-1 46. 36 47. 1 48. 5 49. 28 -15 knapp daneben ist leider auch vorbei, das ist eine böse perm 50. 17 51. 15 52. 3 2. F4 Sal. -10St 53. 33 54. 17 signal in 4 würfen 55. 24 Ende 3. HR 56. 20 57. 15 3. F4 58. 17 treffer mit2 stücken 6 stücke gesetzt 70 gewonnen stand +34 59. 10 Sal. -26St 60. 26 61. 24 Sal. -32St. Satz 2 St.signal in 6 würfen 62. 9 63. 6 64. 16 65. 31 Tr. -56St = +14 weiter mit "31" 66. 26 67. 36 satzstart 24-1-1 68. 12 69. 5 treffer 9 stücke gesetzt 35 gewonnen stand +60 70. 13 71. 1 72. 20 73. 10 74. 32 E. 4. HR 75. 19 Sal. -10St. 76. 32 77. 20 signal in 5 würfen 78. 15 2. F5 79. 25 80. 35 81. 30 82. 2 satzstart 20-1-1 83. 36 3. F5 84. 23 85. 0 86. 5 Sal. -32St. weiter mit 2St -15 hätt ich doch bloß sonderregel 10 angriffe x-1-1 genommen, anstatt 2x5 angriffe x-1-1.stand+45 87 20 4. F5 dann hätt ich hier + 17 ja ja hätte hätte fahradkette. 88. 18 89. 15 Tr. -54 St. = +16 weiter mit 2 St auf"15" 90. 28 91. 11 92. 13 E. 5. HR 93. 17 94. 1 95. 12 96. 12 97. 5 98. 26 99. 4 Sal. -10 100. 14 101. 34 102. 24 103. 36 2.F6 104. 11 105. 13 106. 35 Sal. -20 weiter weil kurz nach Soll F7 107. 33 108. 22 109. 9 110. 26 3.F6 111. 12 4. F6 Sal. -31 weiter mit 4 mal 2 St. 112. 9 signal in 3 würfen 113. 19 Sal. -47 St. weiter 114. 21 115. 34 Sal-63 St. 4 mal 3 St. 116. 12 Tr. Sal. -75St. = +30St. perm leider zu ende stand +45 mit großem Risiko und Mühe geschafft. durch übersehehen eines satzsignals in coup 54 hätte ich im realen spiel 38 stücke gewinn versäumt. coocie hat den fehler entdeckt. ich habs verbessert.
  17. träume ich jetzt oder schaut sich sven etwas von den sonderregeln von meinem 80ziger jahre tendenzspiel ab.
  18. nachdenken solltest du jetzt nicht ,das muss dir einleuchten.
  19. du bekommst ja noch nicht mal mit ,das du ziemlich alleine bist mit deinem schwachflug. du hast halt ausgelernt.
  20. das ist kein problem,du musst nur mehr verlieren als gewinnen dann bist du mehr als nur wilkommen . nur mit dem nach fallen der kugel setzen ist verlieren nicht möglich das mögen sie bestimmt nicht.
  21. du hast seinen post vielleicht gelesen aber leider nicht verstanden. er hat es mal wieder auf den punkt gebracht,ist halt ein bisschen zu viel für dich. mach dir nichts draus es regelt sich alles von selbst , oder nach dem motto gott muss verrückte lieben er macht so viele davon. was meinst du ob du einer von den verrückten bist. ich für meinen teil bin fest überzeugt ,du bist einer der verrückten. ps. ich bin absolut ungläubig und verachte jeden glauben(religion)
  22. 48. Auswertungs-Partie von roli , Gespielt am 10.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino von roli ausgewertet nach 4-4zack 80ziger jahre sys ohne sonderregeln. Coup Zahl 01. 34 02. 27 03. 3 04. 22 05. 9 06. 2 07. 16 08. 18 09. 11 10. 33 11. 17 12. 12 13. 15 14. 11 1. 2er - Satzstart satzsignal in 5 würfen 11-1-1 15. 16 2. 2er 16. 0 17. 2 3. 2er 18. 7 ---- Ende 1. HR ---- 19. 34 Satzstart 11-1-1 20. 24 21. 14 22. 34 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 23 Stk. satzsignal in 3 würfen 34-1-1 Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +12 Stk. Neuer Angriff --------------------- 1 Stk. auf "34" 23. 15 15 stücke verloren angriff ende -15 24. 29 25. 1 satzstart 34-1-1 26. 17 treffer 6stücke gesetzt 35 gewonnen +29 27. 11 2. 3er kein signal 28. 29 satzsignal in 4 würfen 29-1-1 29. 19 30. 23 31. 13 32. 21 satzstart 29-1-1 33. 5 34. 7 treffer 9stücke gesetzt 35 gewonnen +26 35. 12 36. 22 37. 20 ---- Ende 2. HR ---- 38. 13 39. 31 40. 17 3. 3er 41. 4 (Satzerhöhung 2 Stk. pro Plein) 42. 19 43. 12 kein signal mehr als 6würfe dazwischen 44. 10 45. 27 (Satzerhöhung 3 Stk. pro Plein) 46. 17 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 74 Stk. satzsignal in 6 würfen 17-1-1 Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +31 Stk. Neuer Angriff ----------------- 1 Stk. "17" 47. 20 48. 27 49. 19 50. 0 51. 12 2. 4er 52. 9 satzstart 17-1-1 53. 29 54. 33 55. 33 ---- Ende 3. HR ---- 56. 6 15 stücke verloren angriff ende -15 57. 16 58. 15 59. 30 60. 33 3. 4er 61. 18 62. 11 4. 4er 63. 29 5. 4er (Satzerhöhung 2 Stk. pro Plein) 64. 17 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 43 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +27 Stk. 4-4zack PARTIE ENDE mit +25 Stk. weil perm von roli leider zu ende 1. Angriff: -15 Stk. 2. Angriff: +29 Stk. 3. Angriff: +26 Stk. 6. Angriff: -15 Stk. ------------------------------ Gesamt: +25 Stk. ergebnis 4-4zack ohne sonderregeln
  23. aber nur hobbymäßig ,hast du vergessen.
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