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Roli888

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Alle erstellten Inhalte von Roli888

  1. @hemjo Finde ich gut das Du auch ganz konkret über Minus-Erfahrungen postest. So hat dieses Projekt im Gesamten auch mehr Qualität. Ich kann mir gut vorstellen wenn der Zufall die BIN Treffererwartung kräftig verzerrt ist man bei Deiner Spielweise dann auch häufiger mit Minusangriffen dabei. Deshalb schreibt ja @Sven unermüdlich "besser einen Hasen als mehrere zu jagen..." Ich hab das auch einmal mit einem Parallelangriff so durchgeführt, weil ich unbedingt den Minusangriff sehr rasch wieder aufholen wollte ("ja ja die Gier ist ein Hund..."). Und weil das Buchungsblatt förmlich danach gerufen hat :-) Ist in meinem Fall gut gegangen, aber sehr wohl war mir nicht dabei. Weil ich mir genau gedacht habe: "hoffentlich funktioniert das, denn wenn der eine in die Binsen geht, ist der zweite auch nicht mehr weit vom Minus entfernt..." Es würde nichts bringen wenn wir alles beschönigen um als großer "Hero" da zu stehen. Auch beim Original Spielansatz werden noch saftige "Gewitter" folgen. Ich bin da auf alles gefasst. Gruß: Roli888
  2. @sachse Ich habe das "symbolisch" und nicht absolut gemeint. :-) Gruß: Roli888
  3. @Lexis Ich kenne die Kurven der einzelnen Angriffe. Hier muss ich ganz klar Sven's Posting zitieren. Er hat das auch schon zigmal unverändert hier gepostet und immer wieder wird "gebetsmühlenartig" der F2 zum F3 verteufelt... Antwort @Sven: Gruß: Roli888
  4. Danke! @data akzeptieren mußt Du gar nichts. Jeder kann aus diesen Infos seine persönliche Spielweise kreieren. Bei @hemjo läuft das ja auch seit kurzer Zeit sehr gut obwohl er die Coupfenster Cuts ganz anders ansetzt. Er wiederholt laufend die Favostufen so als ob er in jeder HR mit dem Spiel neu beginnt. Ob er damit dauerhaft gewinnt wird sich zeigen. Deshalb ist ein Forum auch da, um seine Erfahrungen auszutauschen und zu teilen damit wir alle davon profitieren. Im schlechtesten Fall dass wir ab einen gewissen Punkt wissen wie es ev. nicht funktioniert. Und genau das ist hier die "Wurzel" der negativ Stimmung in vielen Threads. Die immer wieder in Grund und Boden gespielten starren Negativ-Spielansätze. Kombiniert mit einem gewissen Ego unheimlich "wichtig" zu sein. Wenn ich die Postings von diversen Teilnehmern so lese denke ich mir sehr häufig "was muss das für ein armer frustrierter Mensch sein...". Wie dem auch sein, mich interessiert dieser Spielansatz extrem. Daher habe ich mich auch entschlossen hier alles "ungeschminkt" tagtäglich im Thread zu posten. Ausserdem hat dadurch ja auch bereits ein reger Erfahrungsaustausch mit zahlreichen neuen Erkenntnissen stattgefunden. Und wie ich bereits mehrmals beschrieben habe. Ich habe dabei ein ganz gutes Gefühl das dieser Spielansatz fantastisch ist! Am liebsten würde ich täglich 24 Stunden mit diesem Spiel verbringen - geht aber leider nicht immer so... ...das Du den F2 - F3 nach nur einem Kommentar änderst ... Um ehrlich zu sein, bevor @Sven den Vorschlag gemacht hat habe ich darüber auch schon nachgedacht. Ich mache das jetzt zwar so weil es vielleicht ein kleiner Vorteil ist aber am Endergebnis wird sich deswegen auch nicht sehr viel ändern. Durch die TVP Abgleiche bei den F2 habe ich sehr häufig mit wenig Pleins auch die Treffer gehabt welche dann wieder satte Stücke produziert haben. Alle F2 zu spielen ist ein wenig nervenschonender und bequemer. Ausserdem kommt ja dann in Kürze das Spiel mit dem Vorlauf dazu - dann wir's schön langsam wieder stimmig im Gesamtkonzept. Wenn man den Thread nur so einfach mitliest wirkt die Vielzahl an kommentierten Partien total verwirrend. Dabei werden immer wieder genau die selben Situationen kommentiert. Es ist eigentlich gar nicht so kompliziert. JEDER der sich dafür interessiert und zumindest nach den Grundregeln selber zahlreiche Partien übt und sich einarbeitet wird sehr rasch den "Kern" des Spielansatzes verstehen. Diverse Zusatzregeln und flexible Entscheidungen liegen dann so klar auf der Hand das früher oder später jeder selber darauf kommt. Trotzdem finde ich den Erfahrungsaustausch hier von @Sven großartig, da extrem viel Zeit gespart wird. Warum das Rad neu erfinden wenn es ein anderer schon jahrelang praktiziert? Noch dazu ist er sich nicht zu gut seinen Spielansatz hier für alle öffentlich zugänglich zu machen. Ein Verhalten das man nicht Jermann/Frau hier im Forum zuschreiben kann! Beispiel "Pleinlücken Satz". Das war eine ganz klare Sache: Du spielst die Partien und bemerkst dass die Kugel jeweils in gewissen Zeitabschnitten doch eher einen Sektor bevorzugt wo Du ganz in der Nähe zwei Pleins anspielst. Dazwischen ist ein Loch nur durch eine einzige Plein. Na ja ... da kommt sicherlich jeder bald darauf, dass er die Lücke schliesst. Mit den weiteren Zusatzregeln verhält es sich ähnlich. Also nochmal: Alle die das Spiel auch praktisch durchführen werden auch die Zusatzregeln und die flexible Handhabung sehr rasch automatisch spielen bzw kann jeder daraus sein persönliche Spielweise erarbeiten. ...und das Du unsere Hinweise zu den Ursprungspartien so total ignorierst... Ich ignoriere das nicht. Häufig habe ich darauf unmittelbar geantwortet bzw. denke ich mir das wir da noch viel zu früh darüber diskutieren. Es macht keinen Sinn gleich nach jeder Negativ-Partie alles zu verschlimmbessern. Spielen wir erstmals alles so wie's vorab geregelt ist. Mit der Zeit werden wir dann sicherlich diverse Situationen "durchleuchten" und ev. anders umsetzen. Gruß: Roli888
  5. 81. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 75 Gespielt am 25.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 76 Coups mit +65 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 0 02. 24 03. 1 04. 8 05. 34 06. 24 1. 2er - Satzstart 07. 25 08. 14 09. 5 10. 19 11. 11 12. 33 13. 26 14. 18 15. 5 2. 2er 16. 9 17. 28 18. 2 ---- Ende 1. HR ---- 19. 0 3. 2er 20. 21 21. 30 22. 5 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 25 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +10 Stk. Neuer Angriff ----------------------- Satz: 1 Stk. auf "5" 23. 34 24. 16 25. 28 26. 1 27. 15 28. 22 29. 7 30. 16 31. 31 32. 29 33. 17 34. 24 2. 3er 35. 4 36. 11 37. 11 ---- Ende 2. HR ---- 3. 3er 38. 22 39. 17 40. 33 41. 28 4. 3er 42. 1 5. 3er (Satzerhöhung auf 2 Stk. je Plein) 43. 27 44. 2 45. 23 (Satzerhöhung auf 3 Stk. je Plein) 46. 19 "Erweiterter Angriff" Der Treffer F2 auf F3 war eine "Punktlandung" mit +10 Stk. Im Angriff derzeit 5 Pleins, lt. BIN 5 Coups über der Treffer-Erwartung, also sollte der nächste Treffer bald kommen. Daher riskiere ich bis zu 140 Stk. für den Angriff) 47. 0 6. 3er TVP-Abgleich - "11" kommt aus dem Spiel (Satzerhöhung auf 4 Stk. je Plein) 48. 28 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 114 Stk. Gezogen: +140 Stk. = Angriff-Gewinn: +26 Stk. Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "28" 49. 11 2. 4er 50. 30 51. 26 52. 18 53. 6 54. 33 55. 2 ---- Ende 3. HR ---- 56. 34 57. 22 58. 29 59. 2 3. 4er 60. 31 61. 27 62. 18 63. 18 4. 4er (Satzerhöhung auf 2 Stk. je Plein) 64. 23 65. 17 66. 28 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 57 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +13 Stk. Neuer Angriff ------------------- Satz: 1 Stk. auf "28" 67. 27 68. 16 69. 11 70. 7 71. 7 72. 16 73. 33 74. 18 ---- Ende 4. HR ---- 75. 3 76. 28 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 19 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +16 Stk. PARTIE ENDE mit +65 Stk. 1. Angriff: +10 Stk. 2. Angriff: +26 Stk. 3. Angriff: +13 Stk. 4. Angriff: +16 Stk. ------------------------------ Gesamt: +65 Stk. Coups: 76 Umsatz: 215 Stk. Buchungsblatt: 81_Partie.pdf Screenshots: Partie Startpermanenz Coup 66 - Treffer Statistik
  6. 80. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 74 Gespielt am 24.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 70 Coups mit -32 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 23 02. 14 03. 36 04. 21 05. 13 06. 34 07. 0 08. 8 09. 15 10. 35 11. 17 12. 11 13. 19 14. 24 15. 25 16. 2 17. 19 1. 2er - Satzstart 18. 0 ---- Ende 1. HR ---- 2. 2er 19. 31 20. 9 21. 16 22. 14 3. 2er 23. 32 24. 5 25. 18 26. 10 27. 1 28. 27 29. 27 4. 2er 30. 25 5. 2er (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) 31. 31 6. 2er 32. 26 Angriff Ende -56 Stk. (Lt. Neuer Regel alle F2 bis Coup 30 - ich habe noch 2 Coups dazugegeben und beende den Angriff mit -56 Stk.) 33. 20 34. 4 35. 28 36. 22 37. 9 ---- Ende 2. HR ---- Ich mache einen "Coupfenster Cut", schneide visuell die 1. HR weg und starte einen neuen Angriff F2 auf F3 . Die beiden F2 aus der aktuellen HR passen gut zur BIN Tabelle, ein Treffer ist innerhalb der nächsten Coups zu erwarten. Neuer Angriff ---------------------- die F2 aus der 2. und 3. HR Je 1 Stk. auf "9" und "31" 38. 16 3. 2er 39. 29 40. 17 41. 13 42. 18 4. 2er 43. 10 5. 2er 44. 10 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 23 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +12 Stk. Neuer Angriff ------------------- Satz: 1 Stk. auf "10" 45. 28 46. 13 47. 17 48. 2 49. 24 50. 3 51. 9 2. 3er 52. 6 53. 30 54. 18 3. 3er 55. 23 ---- Ende 3. HR ---- 56. 21 57. 18 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 22 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +13 Stk. Früher F4 - Wartephase 58. 11 59. 27 60. 13 61. 23 62. 27 63. 18 Früher F5 - Wartephase 64. 36 65. 30 66. 6 67. 23 68. 11 69. 36 70. 18 Sehr früher F6 - Partie Ende PARTIE ENDE mit -31 Stk. 1. Angriff: - 56 Stk. 2. Angriff: +12 Stk. 3. Angriff: +13 Stk. ------------------------------ Gesamt: -31 Stk. Coups: 70 Umsatz: 101 Stk. Buchungsblatt: 80_Partie.pdf Screenshots: Partie Start Partie Ende
  7. Bezüglich zahlreicher Postings und Nachfrage neuer Grundregeln @Alle Der Kern des Spielansatzes ist unverändert und es wird in meinen Spielen alles nach den Grundregeln gespielt. - Basis-Regeln: https://www.roulette-forum.de/topic/18025-testreihe-sven´s-spiel/?page=35&tab=comments#comment-365688 Regel Ergänzungen: https://www.roulette-forum.de/topic/18025-testreihe-sven´s-spiel/?page=42&tab=comments#comment-366233 - Lediglich im Verlauf der Partien sind 3 Updates und Infos aus der Praxis hinzugekommen: "Pleinlücken Satz" Wenn zwischen 2 Favos nur 1 Plein als Lücke vorhanden ist wird diese Plein mitgesetzt: "Sektorsatz". Sofern mehr als 5 Pleins im Spiel sind wird nach den bekannten Regeln ausselektiert. Ich persönlich verzichte auf den Pleinlückensatz sobald 5 "echte" Stufen Favos zu setzen sind, da der Sinn des Spielansatzes ja der Stufen-Treffer ist. Ob das langfristig gut ist wird sich im Verlauf der weiteren Partien zeigen. Oder ev. gibt's da von @Sven-DC Empfehlungen ob man den Sektorsatz bevorzugen soll? Meine Anmerkung: Bisher haben in den meisten Fällen die "echten" Favos getroffen. Hin und wieder auch der Pleinlücken Satz. Allerdings in vielen Fällen wäre ein paar Coups weiter dann auch der "echte" Stufen Favo erschienen. Diese Regel ist gut anwendbar und bei machen Situation hilfreich aber nicht unbedingt so stark dass man ohne diese Regel auch ganz gut unterwegs ist. "Coupfenster Cuts" Coupfenster Cuts werden nur bei breiten Spielen durchgeführt. Also meist wenn Angriffe verloren gehen. Bei spitzen Spielen ist eher warten angesagt, da wir innerhalb einer Partie jeweils nach der BIN die jeweiligen Stufen anspielen. Meine Anmerkung: Bei einigen Angriffen hat man festgestellt das diese unnötig Kapital verzehrt haben, andererseits auch einige "Coupenster Cut" Angriffe wo es gut gelaufen ist und Wartezeit gespart wurde. Daher hat auch hier ein gewisser Ausgleich stattgefunden. @Sven-DC der diesen Ansatz ja schon Jahre spielt empfiehlt nur bei breiten Spiel diese "Coupfenster Cuts" - daher werde ich in Zukunft diese Regel auch so beibehalten. @hemjo und @data handhaben das anders, bei hemjo gibt's auch positive Ergebnis Meldungen. Ob das nur eine kurzfristige Welle ist oder langfristig so bleibt werden wir sehen. "Angriff F2 - F3" Nach Analyse meiner Angriffe ohne Vorlaufrotation hat Sven empfohlen mit einem maximalen Angriffskapital von 150 Stk. alle F2 bis zum 30. Coup anzugreifen. Sofern die 150 Stk. vor dem 30. Coup verbraucht sind ist auch Angriff-Stop. Diese Regel habe ich bei meinen letzten Partien auch so eingesetzt. Meine Anmerkung: Man kann natürlich auch mit einem Mehraufwand die bekannte Pleinselektion nach TVPs durchführen. Langfristig ist die neue Regel vielleicht eine Spur besser, da wir festgestellt haben das bis zum Coup 30 zu ca. 90% der F3 erscheint. Am Gesamtkonzept wird sich aber dadurch nicht alles drastisch ändern. Ich habe zwischenzeitlich 5 Jahre, echte Landcasino Permanenzen, F2 auf F3 Angriffe per Computer ausgewertet und dabei folgendes Ergebnis erhalten: F2 - F3 bis zum 30. Coup = Trefferwahrscheinlichkeit: 89,20 % F2 - F3 bis zum 31. Coup = Trefferwahrscheinlichkeit: 91,02 % F2 - F3 bis zum 32. Coup = Trefferwahrscheinlichkeit: 93,46 % Diese Regel werde ich auch flexibel einsetzen. Wenn ich noch genug Kapital habe bis zum 32. Coup spielen. Da wir jedoch maximal 150 Stk. für den Angriff riskieren wird bei einem breiten Spiel des öfteren schon vorher abgeriegelt. Der F2 auf F3 Angriff wird am meisten diskutiert. Derzeit ist da noch viel zu wenig Praxismaterial vorhanden um daran "herumzudoktern". Ich halte nichts davon nach jeder Minuspartie diverse Regeln zu ändern (rückoptimieren). Was mich betrifft halte ich mich an die Empfehlungen von Sven, er hat ja in "seinem" Spielansatz die meiste Erfahrung. Ich spiele die Partien alle weiter mit den bekannten Grundregeln. Dabei ist der F2 auf F3 fix im Programm! Partie 1 - 100 Ich werde bis zur 100. Partie alles unverändert weiter spielen. Und danach die Regel nochmal updaten und zusammenfassen. Ich bin mit dem bisherigen Ergebnissen mehr als zufrieden, auch wenn man bedenkt dass ich zahlreiche Fehler gemacht habe die viele Stücke gekostet haben. Demgegenüber stehen natürlich auch Fehler die wiederum ein Plus produziert haben. Den nächsten Block an Live-Partien werde ich mit einem Vorlauf auswerten um Unterschiede festzustellen. Diesbezüglich werden wir aber noch ausdiskutieren wie das in der Praxis konkret gehandhabt wird. Gruß: Roli888
  8. 79. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 73 Gespielt am 24.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 76 Coups mit +63 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 24 02. 34 03. 7 04. 1 05. 26 06. 11 07. 20 08. 15 09. 24 1. 2er - Satzstart 10. 1 2. 2er 11. 18 12. 17 13. 16 14. 13 15. 26 16. 1 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 14 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +21 Stk. Frühzeitiger F3 - Wartephase … 17. 16 18. 4 ---- Ende 1. HR ---- 19. 18 20. 3 21. 36 Coup 20 und Coup 21 1er - warten… 22. 26 "26" F2 Favo. Startsignal Neuer Angriff ------------------- Satz: 1 Stk. "1" 23. 26 2. 3er 24. 28 25. 35 26. 35 27. 4 28. 28 29. 29 30. 1 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 15 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +20 Stk. Frühzeitiger F4 - Wartephase … 31. 2 32. 7 33. 14 34. 19 35. 24 36. 0 37. 1 Sehr frühzeitiger F5 - längere Wartephase… Diesmal mache ich keinen Coupfenster Cut um bereits erschienene Stufen neu anzugreifen, sondern warte ab. Spitzes Spiel = Keine Cuts - warten Breites Spiel = Durch Coupfenster Cuts bessere Favos nach der BIN erkennen und angreifen ---- Ende 2. HR ---- 38. 34 39. 19 40. 2 41. 33 42. 6 43. 14 44. 21 45. 25 46. 24 47. 4 48. 5 49. 23 50. 14 51. 11 52. 23 53. 36 54. 13 55. 3 ---- Ende 3. HR ---- 56. 19 57. 0 58. 3 59. 0 60. 23 61. 36 62. 27 63. 18 "18" solider F3 in allen Coupfenster vorhanden. 20 Coups vor der Treffer-Erwartung (F6) nach der BIN. Neuer Angriff ------------------- Satz: 1 Stk. "1" 64. 25 65. 13 66. 30 67. 22 68. 6 69. 16 70. 21 71. 30 72. 2 73. 8 74. 19 ---- Ende 4. HR ---- 75. 21 76. 1 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 13 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +22 Stk. PARTIE ENDE mit +63 Stk. 1. Angriff: +21 Stk. 2. Angriff: +20 Stk. 3. Angriff: +22 Stk. ------------------------------ Gesamt: +63 Stk. Coups: 76 Umsatz: 42 Stk. Buchungsblatt: 79_Partie.pdf Screenshots: Coup 16 - Treffer Partie Ende Statistik
  9. 78. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 72 Gespielt am 24.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 55 Coups mit -46 Stk. beendet. Diese Partie enthält durch einen "Coupfenster Cut" einen parallel Angriff. Frage an @Sven-DC : Bin gespannt was Sven aus seiner Erfahrung dazu sagt: Ob das in Zukunft eher vermieden werden sollte, für einen geübten Spieler vertretbar ist, oder wieder einmal die Gier zu heftig zuschlägt... ? Coup Zahl 01. 31 02. 21 03. 20 04. 14 05. 4 06. 23 07. 27 08. 21 1. 2er - Satzstart 09. 16 10. 2 11. 23 2. 2er 12. 15 13. 33 14. 11 15. 0 16. 7 17. 3 18. 10 ---- Ende 1. HR ---- 19. 16 20. 3 3. 2er 21. 25 22. 1 23. 29 24. 20 4. 2er 25. 35 26. 0 5. 2er (Pleinlücken Sektorsatz "26" kommt dazu) 27. 22 28. 31 6. 2er (Pleinlücksensatz wird wieder aufgelöst, damit nicht zu viele Pleins im Spiel sind) 29. 4 7. 2er 30. 34 Angriff Ende -125 Stk. Mit dem nächsten Einsatz 7x 4 Stk. (Gesamt 28 Stk. hätte ich das Limit der 150 überzogen - daher hier Stop) 31. 16 32. 2 33. 1 34. 26 35. 5 36. 13 37. 12 ---- Ende 2. HR ---- 38. 1 Durch fallen der "1" fällt mir auf das ich nach einem "Coupfenster Cut" (1. HR kommt weg), ein gutes Bild für einen neuen F2 auf F3 habe. Ich riskierst und starte nochmal einen F2 auf F3 Angriff. Lt. "BIN Bild" sollte der Treffer nicht lange auf sich warten lassen Neuer Angriff "Coupfenste Cut Spiel" ------------------------------------ Satz: (3x F2) je 1 Stk. "16", "29" und "1" 39. 4 2. F2 aus "Coupfenster Cut Spiel Hr2 + Hr3) kommt dazu. Ausserdem nun der erste F3 aus dem Gesamtspiel. Sven hat einmal geschrieben, 2 Angriffe gleichzeitig ist möglich aber man braucht viel Erfahrung. Das Drehtempo ist moderat, ich habe ausreichend Zeit alles zu buchen und zu setzen. Parallel Angriff Start: Grundspiel in Kombination mit dem "Coupfenster Cut". Auf die "4" lege ich nun 2 Stk. 1x Angriff Gesamtspiel, 1x "Angriff nach Coupfenster Cut Spiel 40. 31 2. F3 Original Spiel 3. F2 "Coupfenster Cut Spiel" 41. 1 Treffer aus "Coupfenster Cut Spiel" Eingesetztes Angriffs-Kapital: 12 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +23 Stk. Neuer Angriff "Coupfenster Cut Spiel F3 -> F4 Die "1" wird nun mit 2 Stk. belegt. 1x aus Geamtspiel und 1x aus "Coupfenster Cut Spiel" 42. 35 43. 28 44. 19 45. 20 46. 32 47. 31 TREFFER! (Gesamtspiel) Eingesetztes Angriffs-Kapital: 23 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +12 Stk. Neuer Angriff (Original Spiel) ---------------------------------------------- Satz: 1 Stk. auf "31" (Coupfenster Cut Spiel läuft weiter...) 48. 14 49. 24 50. 28 51. 1 Treffer aus "Coupfenster Cut Spiel" Eingesetztes Angriffs-Kapital: 14 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +21 Stk. Durch frühzeitigen F4 Treffer im Coupfenster Cut Spiel - nun "Coupfenster Spiel" Wartephase... 52. 21 53. 15 54. 19 55. 31 TREFFER! (Gesamtspiel) Eingesetztes Angriffs-Kapital: 12 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +23 Stk. ---- Ende 3. HR ---- Durch frühzeitigen F5 Original Spiel - Wartephase... 56. 7 57. 7 58. 31 Sehr frühzeitiger F6 - Partie Ende PARTIE ENDE mit -46 Stk. 1. Angriff Original Spiel: -125 Stk. 2. Angriff Coupfenster Cut Spiel: +23 Stk. 3. Angriff Original Spiel: +12 Stk. 4. Angriff Coupfenster Cut Spiel: +21 Stk. 5. Angriff Original Spiel: +23 Stk. -------------------------------------------------------------------- Gesamt: -46 Stk. Coups: 55 Umsatz: 186 Stk. Buchungsblatt: 78_Partie.pdf Screenshots: Startpermanenz 5 Coups nach Partie Ende
  10. 77. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 71 Gespielt am 23.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 60 Coups mit + 70 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 22 02. 4 03. 7 04. 25 05. 7 1. 2er - Satzstart 06. 15 07. 3 08. 5 09. 17 10. 10 11. 15 2. 2er 12. 10 3. 2er 13. 26 14. 3 4. 2er 15. 0 16. 14 17. 9 18. 18 ---- Ende 1. HR ---- 19. 25 5. 2er (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) 20. 33 21. 31 22. 25 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 64 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +6 Stk. Neuer Angriff ----------------------- Satz: 1 Stk. auf "25" 23. 25 Doppelschlag TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 1 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +34 Stk. Früher F4 - Wartephase… 24. 9 25. 23 26. 0 27. 19 28. 34 29. 9 30. 13 31. 18 32. 28 33. 35 34. 19 35. 6 36. 5 37. 19 ---- Ende 2. HR ---- 38. 13 39. 12 40. 9 2. F4 da ich den nächsten Angriff durch den "9" F4 sofort mit 2 Pleins starte, warte ich auf alle Fälle noch mindestens 3 Coups länger mit dem Einsatz 41. 12 42. 35 43. 5 Guter Favo F3, in jedem Coupfenster vertreten. Startsignal Neuer Angriff ----------------------- Je 1 Stk. "25" und "9" 44. 7 45. 1 46. 14 47. 21 48. 11 49. 30 50. 17 51. 36 52. 29 53. 12 54. 29 55. 1 ---- Ende 3. HR ---- 56. 11 57. 7 3. 4er 58. 28 59. 31 (Satzerhöhung auf 2 Stk. je Plein) 60. 9 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 40 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +30 Stk. PARTIE ENDE mit +70 Stk. 1. Angriff: + 6 Stk. 2. Angriff: +34 Stk. 3. Angriff: +30 Stk. ------------------------------ Gesamt: +70 Stk. Coups: 60 Umsatz: 105 Stk. Buchungsblatt: 77_Partie.pdf Screenshots: Startpermanenz und Satz zum Coup 13 Partie Ende Statistik
  11. @4-4zack Ja das ist/war eine echte Permanenz vom Casino Saarbrücken aus dem Jahr 2015. Ich werde das durcharbeiten und so in die Software einbinden. ----------------------------------------------- 45. 1546. 38 diese zahl gibt es bei den tischen die ich bespiele nicht47. 24 Satzstart 21-1-1 ---------------------------------------------- "38" war ein Tippfehler, original ist es die "28" Gruß: Roli888
  12. @Sven Danke für die Top Info, sehr klar und nachvollziehbar! Bisher war immer so ein komische Gefühl "was mach' ma' jetzt wenn ev. eine längere Wartezeit ansteht..." statt verkrampft einen Angriff zu erzwingen, solide weiterbuchen und schauen wie sich die Permanenz zur BIN entwickelt. Gruß: Roli888
  13. @Sven ... Ich hoffe du nimmst meine klare, harte Kritik nicht persönlich. ... In keinster Weise, im Gegenteil ich finde es großartig, dass Du Dir immer wieder Zeit nimmst um die Spiele zu analysieren. Es ist wie in vielen anderen Dingen, am meisten lernt man wenn es nicht so gut läuft. .... Nur hast du durch abschneiden eine neue Perm erschaffen, ohne zu beachten was vorher passierte. Logisch könnte man jetzt denken, wenn man zufällig ins Spiel eingestiegen wäre, wo du den Cut gemacht hast .... Genau das war meine Denkweise. Nun ist vieles klarer geworden :-) Frage: Wie hättest Du die Partie weitergespielt? F5 war 41 Coups vor der BIN Treffer Erwartung. Einfach so lange gewartet und gebucht bis die BIN Verteilung wieder zu den Stufen passt, oder so lange weiter gebucht bis wirklich komplett neue Permanenz-Abschnitte sichtbar sind wo die "alten" Favos nicht mehr zum Zug kommen? Oder nach Tischwechsel eine neue Partie begonnen? Danke und Gruß: Roli888
  14. @ hemjo Die 50 Stk. Begrenzung ist eigentlich nur ein Anhaltspunkt damit man Partien in einer angemessenen und angenehmen Spielzeit absolvieren kann. Sven hat das schon früher einmal beschrieben, wenn man Konzentrationsstark ist kann man 400 - 500 Coups auch laufend Angriffe spielen. Durch die "Coupfenster Cuts" bekommen wir ja ständig "frische" Permanenzen und Angriff-Signale. Ich halte mich bei den Beispielpartien grösstmöglichst an die Regel Vorgaben und da haben wir diese 50 Stk. in ca. 2 Rotationen als gutes Maß angesetzt. LG: Roli888
  15. @hemjo Sehr erfreulich, wenn das so weitergeht kannst Du auf Casino Tournee gehen :-) Weiter so.... Gruß: Roli888
  16. @4-4Zack dafür kannst Du Dich heute austoben. Habe heute 6 Partien eingestellt :-) Und im Thread: "Testreihe 4-4Zack Spiel" eine Test-Permanenz, bitte auch um Auswertung, damit dann auch die Software alles richtig macht. - https://www.roulette-forum.de/topic/18246-terstreihe-4-4zack-spiel/?page=4&tab=comments#comment-368994 - Gruß: Roli888
  17. @ 4-4Zack Die Auswertungssoftware ist grundsätzlich fertig. Bei der Überprüfung von einigen Situationen gibt es aber noch unklare Vorgangsweisen. Kannst Du bitte untenstehende Permanenz, so wie bei Deinen Beispielpartien, auswerten? Da sind einige Situaionen wo Sätze "überlappt" sind. Würde mich interessieren, wie DU das in den Partien handhabst. Gruß: Roli888 Coup Zahl 01. 13 02. 0 03. 25 04. 2 05. 28 06. 11 07. 24 08. 33 09. 12 10. 10 11. 5 12. 24 13. 33 14. 12 15. 29 16. 25 17. 8 18. 6 19. 11 20. 33 21. 22 22. 15 23. 9 24. 11 25. 1 26. 12 27. 28 28. 18 29. 11 30. 2 31. 22 32. 15 33. 28 34. 18 35. 15 36. 34 37. 21 38. 30 39. 13 40. 0 41. 4 42. 21 43. 24 44. 26 45. 15 46. 38 47. 24 48. 1 49. 5 50. 27 51. 1 52. 31 53. 25 54. 19 55. 24 56. 26 57. 2 58. 7 59. 32 60. 31 61. 15 62. 18 63. 10 64. 10 65. 21 66. 22 67. 25 68. 11 69. 20 70. 20 71. 16 72. 31 73. 25 74. 23 75. 33 76. 9 77. 20 78. 6 79. 4 80. 35 81. 2 82. 24 83. 18 84. 17 85. 29 86. 22 87. 5 88. 18 89. 5 90. 18 91. 0 92. 31 93. 10 94. 5 95. 34 96. 14 97. 20 98. 12 99. 23 100. 0 101. 32 102. 32 103. 19
  18. 76. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 70 Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 50 Coups mit +50 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 14 02. 12 03. 10 04. 0 05. 17 06. 15 07. 8 08. 28 09. 3 10. 8 1. 2er - Satzstart 11. 13 12. 24 13. 32 14. 24 2. 2er 15. 4 16. 5 17. 1 18. 9 ---- Ende 1. HR ---- 19. 14 3. 2er 20. 13 4. 2er 21. 22 22. 18 23. 1 5. 2er 24. 14 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 34 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +1 Stk. Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "14" 25. 11 26. 19 27. 6 28. 30 29. 21 30. 19 31. 14 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 7 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +28 Stk. Früher F3 - Wartephase 32. 25 33. 32 34. 33 35. 4 36. 16 37. 16 ---- Ende 2. HR ---- 38. 30 39. 35 1er - warten… 40. 24 Favo F3 - Start Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "14" 41. 29 42. 36 43. 12 44. 12 45. 34 46. 12 2. 4er 47. 1 48. 26 49. 9 50. 12 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 14 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +21 Stk. PARTIE ENDE mit +50 Stk. 1. Angriff: + 1 Stk. 2. Angriff: +28 Stk. 3. Angriff: +21 Stk. ------------------------------ Gesamt: +50 Stk. Coups: 50 Umsatz: 55 Stk. Buchungsblatt: 76_Partie.pdf Screenshots: Startpermanenz 1 Coup nach Partie Ende Statistik
  19. 74. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 69 Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 45 Coups mit + 64 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 2 02. 9 03. 29 04. 3 05. 15 06. 3 1. 2er - Satzstart 07. 19 08. 26 09. 11 10. 27 11. 33 12. 25 13. 4 14. 31 15. 27 2. 2er 16. 16 17. 28 18. 22 ---- Ende 1. HR ---- 19. 32 20. 26 3. 2er 21. 18 22. 33 4. 2er 23. 29 5. 2er 24. 34 (Satzerhöhung auf 2 Stk. Je Plein) 25. 6 26. 13 27. 19 6. 2er (Satzerhöhung auf 3 Stk. Je Plein) 28. 8 29. 4 7. 2er 30. 3 (Satzerhöhung auf 4 Stk. Je Plein) TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 20 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +15 Stk. Neuer Angriff ----------------------- Satz: 1 Stk. auf "3" 31. 4 2. 3er 32. 23 33. 20 34. 21 35. 32 3. 3er 36. 25 37. 35 2. 3er ---- Ende 2. HR ---- 38. 25 4. 3er 39. 34 40. 36 41. 0 42. 12 (Satzerhöhung auf 2 Stk. Je Plein) 43. 33 5. 3er 44. 32 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 52 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +18 Stk. Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "32" 45. 32 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 1 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +34 Stk. PARTIE ENDE mit 64 Stk. 1. Angriff: +12 Stk. 2. Angriff: +18 Stk. 3. Angriff: +34 Stk. ------------------------------ Gesamt: +64 Stk. Coups: 45 Umsatz: 181 Stk. Buchungsblatt: 75_Partie.pdf Screenshots: Permanenz ab Coup 2 Partie Ende
  20. 74. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 68 Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 58 Coups mit +44 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 25 02. 30 03. 2 04. 10 05. 36 06. 22 07. 4 08. 1 09. 28 10. 36 11. 26 1. 2er - Satzstart 12. 14 13. 34 14. 28 2. 2er 15. 13 16. 12 17. 7 18. 30 ---- Ende 1. HR ----3. 2er 19. 34 4. 2er 20. 35 21. 26 5. 2er (Erhöhung auf 2 Stk. je Plein) 22. 17 23. 22 6. 2er (Neu: Wir spielen nun bis Coup 30 alle F2 mit) - https://www.roulette-forum.de/topic/18025-testreihe-sven´s-spiel/?page=93&tab=comments#comment-368912 - 24. 21 25. 10 7. 2er 26. 10 (Erhöhung auf 3 Stk. je Plein) TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 78 Stk. Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +27 Stk. Neuer Angriff ----------------------- Satz: 1 Stk. auf "10" 27. 30 2. 3er 28. 24 29. 29 30. 8 31. 28 3. 3er 32. 14 33. 17 34. 30 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 18 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +17 Stk. Früher F4 - Wartephase … 35. 21 36. 9 37. 34 ---- Ende 2. HR ---- 38. 6 39. 30 Sehr früher F5 - Wartephase ev. später Coupfenster Cut 40. 8 41. 7 42. 32 43. 27 44. 13 45. 9 46. 35 47. 3 48. 22 49. 26 50. 3 51. 35 52. 20 53. 24 54. 12 55. 33 ---- Ende 3. HR ---- 56. 2 57. 26 58. 30 Sehr früher F6 ich beende hier die Partie. Ein Coupfenster Cut zeigt auch kein neues "frisches" Angriffs-Signal PARTIE ENDE mit +44 Stk. 1. Angriff: +27 Stk. 2. Angriff: +17 Stk. ------------------------------ Gesamt: +44 Stk. Coups: 58 Umsatz: 96 Stk. Buchungsblatt: 74_Partie.pdf Screenshots: Partie Startpermanenz 1 Coup nach Partie Ende
  21. 73. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 67 Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 106 Coups mit -35 Stk. beendet. Eine spannende Partie bei der ich durch die "Coupfenster Cuts" - zwischenzeitlich einen neuen F3 auf F4 Angriff abgeschlossen habe. Danach wieder von der Gesamt-Permanenz den F5 auf F6 (Angriff-Situation war vielversprechend) abgeschlossen und danach ein weiterer Coupfenster Cut einem F4 auf F5, weil ich durch den 2. Minus-Angriff noch einiges aufholen wollte. Also das ganze Repertoire Hand in Hand übergreifender Coupfenster Cuts. Da erkennt man deutlich die Kraft der Coupfenster Cuts. Da ich in der Partie einen -135 Stk. Angriff hatte bin ich mit dem Endergebnis von "nur" - 35 Stk. mehr als zufrieden. Der Saldo kann bereits in einer einzigen Pluspartie wieder aufgeholt werden. Coup Zahl 01. 14 02. 33 03. 32 04. 19 05. 31 06. 31 07. 35 08. 23 09. 1 1. 2er - Satzstart 10. 36 11. 31 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 5 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +30 Stk. Früher F3 - Wartephase … 12. 1 13. 2 14. 16 15. 14 16. 13 17. 26 18. 10 ---- Ende 1. HR ---- 19. 5 20. 25 21. 12 Coup 19 - Coup 21 nur 1er - warten… 22. 16 "16" ein F2 - Startsignal Neuer Angriff ------------------------- Satz: 1 Stk. "31" 23. 19 24. 16 2. 3er 25. 22 26. 5 27. 28 28. 13 29. 34 30. 28 31. 2 32. 26 33. 28 3. 3er 34. 6 35. 20 36. 14 4. 3er 37. 7 (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) ---- Ende 2. HR ---- 38. 11 39. 26 5. 3er 40. 11 41. 32 (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein) 42. 25 43. 35 (Satzerhöhung 4 Stk. je Plein) 44. 5 6. 3er TVP-Abgleich (4 Pleins bleiben im Spiel) 45. 22 Angriff Ende -135 Stk. 46. 33 47. 32 48. 36 49. 27 50. 13 51. 22 ==== Coupfenster Cut === 1. HR wird visuell abgeschnitten Angriff F3 - F4 Neuer Angriff --------------------- Satz: Je 1 Stk. "22" + "28" 52. 12 53. 26 3. 3er 54. 21 55. 19 ---- Ende 3. HR ---- 56. 6 57. 7 58. 26 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 19 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +16 Stk. Kurze Wartephase … 59. 24 60. 7 61. 10 62. 0 63. 24 64. 19 65. 24 Die 24 habe ich als 2. 4er irrtümlich mitgespielt, war aber nur ein F3 66. 8 67. 34 68. 28 2. 4er 69. 25 70. 0 71. 23 72. 33 73. 14 74. 28 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 29 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +6 Stk. ---- Ende 4. HR ---- ==== Coupfenster Cut - wieder retour zum Grundspiel === Gute Startsituiation von F5 auf F6 zu spielen Neuer Angriff ---------------------- Satz: je 1 Stk. auf "26" + "28" 75. 3 76. 3 77. 24 78. 4 79. 32 80. 28 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 12 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +23 Stk. 81. 16 ==== Coupfenster Cut === 1. und 2. HR werden Visuell abgeschnitten. Gute Startsituiation von F4 auf F5 Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "24" 82. 5 83. 28 84. 35 (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) 85. 30 86. 13 87. 32 2. 4er 88. 9 89. 23 90. 10 91. 13 92. 29 ---- Ende 5. HR ---- 93. 27 94. 34 95. 1 96. 33 97. 34 98. 13 3. 4er 99. 23 100. 17 101. 0 102. 27 103. 28 4. 4er 104. 0 5. 4er 105. 10 106. 32 (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 83 Stk. Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +22 Stk. PARTIE ENDE mit -35 Stk. 1. Angriff: +30 Stk. 2. Angriff: -135 Stk. 3. Angriff: +16 Stk. 4. Angriff: + 6 Stk. 5. Angriff: + 23 Stk. 6. Angriff: + 22 Stk. ------------------------------ Gesamt: -35 Stk. Coups: 106 Umsatz: 283 Stk. Buchungsblatt: 73_Partie.pdf Screenshots: Partie Start Partie Ende Statistik
  22. 72. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 66 Gespielt am 22.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 47 Coups mit +63 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 11 02. 9 03. 17 04. 3 05. 26 06. 19 07. 5 08. 15 09. 24 10. 18 11. 25 12. 11 1. 2er - Satzstart 13. 6 14. 0 15. 24 2. 2er 16. 31 17. 17 3. 2er 18. 27 ---- Ende 1. HR ---- 19. 16 20. 36 21. 3 4. 2er 22. 8 23. 15 5. 2er 24. 10 (Satzerhöhung: 2 Stk. je Plein) 25. 4 26. 15 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 52 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +18 Stk. Neuer Angriff ----------------------- Satz: 1 Stk. auf "15" 27. 31 28. 0 29. 18 30. 31 2. 3er 31. 16 32. 20 33. 28 34. 22 35. 28 36. 10 37. 15 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 18 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +17 Stk. Früher F4 - kurze Wartephase ---- Ende 2. HR ---- 38. 21 39. 4 40. 28 Guter F3 Favo - Startsignal Neuer Angriff ------------------------- Satz: 1 Stk. auf "15" 41. 7 42. 36 43. 10 44. 3 45. 35 46. 27 47. 15 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 7 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +28 Stk. PARTIE ENDE mit 63 Stk. 1. Angriff: +18 Stk. 2. Angriff: +17 Stk. 3. Angriff: +28 Stk. ------------------------------ Gesamt: +68 Stk. Coups: 47 Umsatz: 77 Stk. Buchungsblatt: 72_Partie.pdf Screenshots: Startpermanenz Partie Ende
  23. 71. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 65 Gespielt am 20.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 113 Coups mit -70 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 11 02. 3 03. 24 04. 9 05. 13 06. 25 07. 34 08. 11 1. 2er - Satzstart 09. 6 10. 29 11. 26 12. 26 2. 2er 13. 9 3. 2er 14. 26 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 9 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +26 Stk. Früher F3 - Wartephase… 15. 5 16. 11 17. 21 18. 14 ---- Ende 1. HR ---- 19. 11 Sehr früher F4 - "Coupfenster Cut" 20. 35 21. 5 22. 23 23. 16 24. 18 25. 14 26. 8 27. 13 28. 36 29. 27 30. 29 31. 17 32. 26 33. 2 34. 14 ==== Coupfenster Cut ==== 1. HR wird visuell abgeschnitten im aktuellen Coupfenster sehe ich viele neue Zahlen Ich entschließe mich F2 auf F3 neu anzugreifen Neuer Angriff F2 -> F3 ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "14" 35. 26 2. 2er 36. 29 (Ursprünglich htte ich hier einen Tippfehler und die "19" angegeben ) 3. 2er 37. 8 ---- Ende 2. HR ---- 4. 2er 38. 20 39. 1 40. 22 41. 2 5. 2er 42. 33 43. 29 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 32 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +3 Stk. Neuer Angriff -------------------------------- Satz: 1 Stk. auf "29" 44. 26 2. 3er 45. 21 46. 2 3. 3er 47. 24 48. 12 49. 12 50. 5 51. 12 4. 3er 52. 18 53. 8 5. 3er 54. 6 6. 3er TVP-Abgleich (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) 55. 16 ---- Ende 3. HR ---- 56. 36 57. 15 (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein) 58. 10 59. 16 (Satzerhöhung 4 Stk. je Plein) 60. 9 61. 17 62. 22 63. 8 Angriff Ende -136 Stk. Neuer Angriff ---------------------- Satz: 1 Stk. auf "8" 64. 20 65. 22 66. 3 67. 4 68. 26 2. 4er 69. 10 70. 36 71. 24 72. 11 73. 22 3. 4er 74. 3 ---- Ende 4. HR ---- 75. 24 76. 3 77. 5 78. 36 4. 4er 79. 16 5. 4er (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) 80. 22 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 43 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +27 Stk. Neuer Angriff ------------------- Satz: 1 Stk. auf "22" 81. 34 82. 10 83. 4 84. 6 85. 29 86. 1 87. 0 88. 1 89. 17 90. 33 91. 20 92. 24 ---- Ende 5. HR ---- 93. 25 94. 35 95. 30 96. 30 97. 11 98. 24 2. 5er 99. 11 100. 21 101. 18 102. 36 3. 5er 103. 4 104. 33 (Satzerhöhung 2 Stk. je Plein) 105. 34 106. 34 107. 21 108. 34 109. 21 110. 30 (Satzerhöhung 3 Stk. je Plein) 111. 23 ---- Ende 6. HR ---- 112. 30 113. 7 114. 12 115. 36 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 95 Stk. Gezogen: +105 Stk. = Angriff-Gewinn: +10 Stk. PARTIE ENDE mit -70 Stk. 1. Angriff: + 26 Stk. 2. Angriff: + 3 Stk. 3. Angriff: - 136 Stk. 4. Angriff: + 27 Stk. 5. Angriff: + 10 Stk. ------------------------------ Gesamt: - 70 Stk. Coups: 113 Umsatz: 315 Stk. Buchungsblatt: 71_Partie.pdf Screenshots: Satz Coup 11 und Startpermanenz Partie Ende
  24. Hallo Freunde, ich war heute den ganzen Tag unterwegs. Daher heute keine Partien von mir gespielt. Morgen geht's wieder weiter. Gruß: Roli888
  25. 70. Auswertungs-Partie Statistik Partie Nr.: 64 Gespielt am 20.08.2017 im Dublinbet (Batumi) Live Casino Die Partie wurde nach 95 Coups mit + 28 Stk. beendet. Coup Zahl 01. 29 02. 26 03. 30 04. 20 05. 17 06. 17 1. 2er - Satzstart 07. 29 2. 2er 08. 23 09. 26 3. 2er 10. 18 11. 0 12. 19 13. 34 14. 30 4. 2er 15. 22 16. 26 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 28 Stk. Gezogen: +35 Stk. = Angriff-Gewinn: +7 Stk. Früher F3 - Wartephase… 17. 22 18. 26 ---- Ende 1. HR ----zu früher F4 Coupfenster Cut Neuer Angriff: F2 auf F3 19. 12 20. 8 21. 29 22. 2 23. 28 24. 33 25. 16 26. 4 27. 20 28. 23 29. 13 30. 31 31. 34 32. 11 33. 23 1. 2er 34. 24 35. 30 36. 22 37. 34 ---- Ende 2. HR ---- 2. 2er 38. 28 3. 2er 39. 3 40. 31 4. 2er 41. 11 5. 2er 42. 7 43. 22 6. 2er TVP-Abgleich ("34" wird rausgenommen) 44. 8 7. 2er TVP-Abgleich 45. 21 46. 34 F3 - "34" nicht gesetzt Angriff Ende -51 Stk. Neuer Angriff --------------------- Satz: 1 Stk. Auf "34" 47. 9 48. 15 49. 9 50. 28 2. 3er 51. 22 3. 3er 52. 9 4. 3er 53. 19 54. 31 5. 3er 55. 26 ---- Ende 3. HR ---- 56. 15 57. 8 6. 3er TVP-Abgleich 58. 35 59. 15 60. 12 61. 6 62. 26 63. 25 64. 24 65. 22 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 124 Stk. Gezogen: +140 Stk. = Angriff-Gewinn: +16 Stk. Neuer Angriff ------------------- Satz: 1 Stk. auf "22" 66. 21 67. 4 68. 0 69. 27 70. 14 71. 11 72. 6 73. 22 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 124 Stk. Gezogen: +140 Stk. = Angriff-Gewinn: +16 Stk. Früher F4 - Wartephase … 74. 24 ---- Ende 4. HR ---- 75. 18 76. 24 77. 4 78. 33 79. 24 80. 14 81. 11 82. 28 83. 0 84. 17 Coup 82 - Coup 84 (keine Favos..meist 1er) 85. 25 Angriff Start ----------------------- Satz: Je 1 Stk. "22" + "24" 86. 31 87. 19 88. 12 89. 31 2. 5er Pleinlücke - zusätzlich "9" Sektor ["9" - 1 - 1] 90. 18 91. 11 3. 5er 92. 33 ---- Ende 5. HR ---- 93. 36 94. 4 95. 31 TREFFER! Eingesetztes Angriffs-Kapital: 41 Stk. Gezogen: +70 Stk. = Angriff-Gewinn: +29 Stk. PARTIE ENDE mit 28 Stk. 1. Angriff: + 7 Stk. 2. Angriff: - 51 Stk. 3. Angriff: +16 Stk. 4. Angriff: +27 Stk. 5. Angriff: +29 Stk. ------------------------------ Gesamt: +28 Stk. Coups: 95 Umsatz: 252 Stk. Buchungsblatt: 70_Partie.pdf Screenshots: Coup 12 Coup 73 Statistik
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