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ein minus zu viel,oder ein plus zu wenig?


22 Antworten in diesem Thema

#1 charly22

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Geschrieben 26 September 2010 - 08:40

moin roulettefreunde

haben wir zb.auf dutzenden,wegen der zero ein plus zu wenig,oder ein minus zu viel,was meint ihr?

die frage hat natürlich einen tieferen sinn,weil ich der meinung bin,das ich mit meiner spielweise einen
teil,des zeronachteils abwenden kann,dazu später mehr.

zuerst will ich aber mal eure meinung zu der frage hören,ohne das ihr mein spiel kennt,damit ihr euch
später nicht rausreden könnt. :klatsch01:

ich mach mal den anfang,ich meine wir haben ein minus zu viel und können deswegen langfristig nicht ins
plus kommen.





gruss charly :klatsch01:

Bearbeitet von charly22, 26 September 2010 - 09:02.


#2 Webzocker

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Geschrieben 26 September 2010 - 10:11

Ein Minus zu viel = ein Plus zu wenig!

Das ist gleichbedeutend und für mich kein Unterschied!

Wenn ich in jeder Runde je 1 Stück auf alle DC lege (z. B. auf alle 3 Dutzende), mache ich je DC im Durchschnitt alle 37 Würfe 1 Stück minus, weil mir 1 Stück plus fehlt!

Damit wäre dann auch erklärt, warum du auf DC auf lange Sicht nicht gewinnen kannst (egal was du spielst)!

#3 charly22

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Geschrieben 26 September 2010 - 10:53

Beitrag anzeigenWebzocker sagte am 26 Sep 2010, 11:11:

Ein Minus zu viel = ein Plus zu wenig!

Das ist gleichbedeutend und für mich kein Unterschied!

Wenn ich in jeder Runde je 1 Stück auf alle DC lege (z. B. auf alle 3 Dutzende), mache ich je DC im Durchschnitt alle 37 Würfe 1 Stück minus, weil mir 1 Stück plus fehlt!

Damit wäre dann auch erklärt, warum du auf DC auf lange Sicht nicht gewinnen kannst (egal was du spielst)!



so einfach ist das nicht,es gibt da eine formel:gesamtsumme einsätze=gesamtsumme auszahlung.

wenn du jeden coup 1 stück setzt sieht das so aus:1
1
1
----
3

setzt du zb 1 3-
2 0
3 3+
----
6


hier muss auch das minus 3 gesetzt werden,es gibt aber auch eine variante,wo das minus nicht
gesetzt werden muss.

also ist es schon interesant,ob es wegen der zero ein minus zu viel ist,oder nicht.



gruss charly :klatsch01:

#4 charly22

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Geschrieben 26 September 2010 - 10:58

mist alles verrutscht,werd es heute nochmal erklären,keine zeit jetzt.



gruss charly :klatsch01:

#5 charly22

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Geschrieben 26 September 2010 - 17:05

Beitrag anzeigencharly22 sagte am 26 Sep 2010, 11:58:

mist alles verrutscht,werd es heute nochmal erklären,keine zeit jetzt.
gruss charly :bigsmile:




ok.nochmal :werweiss:

die gesamtsumme der einsätze,entspricht immer der durchschnittlichen auszahlung,wenn wir in 3 coups
buchen.

1 1 1: einsatzsumme 3,durchschnittliche auszahlung (3) weil auszahlung immer 3

1 2 3: einsatzsumme 6, durchschnittliche auszahlung (6) weil auszahlung 3,6,9

4 1 6: einsatzsumme 11,durchschnittliche auszahlung (11) weil auszahlung 12,3,18

egal wie die einsätze in den 3 coups aussehen,die durchschnittliche auszahlung reagiert darauf.


aber es kommt noch was hinzu,bei der einsatzfolge 1 2 3 mit der 6 als anhaltspunkt,sieht es so aus:

3- 0 3+ warum? der einsatz mit einem stück und auszahlung 3,wird mit 3- gebucht,weil ihm 3 stücke fehlen
bis 6.

der einsatz mit 2 stücken wird mit 0 gebucht,weil seine auszahlung genau 6 entspricht und der einsatz mit
3 stücken,wird mit 3 plus gebucht,weil die auszahlung 9 ist,also 3 stücke mehr als 6.

so weit so gut,alles gleicht sich aus und die zero wird langfristig jeden der einsätze gleich oft treffen.

jetzt hab ich eine staffel gefunden,mit 1- 4- und 5+,die sätze dazu bleiben vorerst geheim :werweiss:

aaaaber dem 4- satz kann die zero nichts anhaben,klingt unglaubwürdig,ist aber so.

da webzocker nun meint:" Ein Minus zu viel=ein Plus zu wenig! und es macht keinen unterschied,müsste
ich ja nun mehr plus haben,weil ich ja weniger minus habe. :bigsmile:



gruss charly :werweiss:

Bearbeitet von charly22, 26 September 2010 - 17:05.


#6 relieves

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Geschrieben 26 September 2010 - 18:04

Zitat

aaaaber dem 4- satz kann die zero nichts anhaben

Trifft das Zero dafür öfters den +5 Satz ? :werweiss:

#7 charly22

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Geschrieben 26 September 2010 - 18:47

Beitrag anzeigenrelieves sagte am 26 Sep 2010, 19:04:

Trifft das Zero dafür öfters den +5 Satz ? :klatsch01:


nein,kann ja nicht,denn jeder satz wird ja gleich oft ausgelegt.

3 coups zb.auf das erste dutzend: ergebniss 1-,4-,5+



gruss charly :klatsch01:

#8 charly22

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Geschrieben 28 September 2010 - 04:37

:werweiss:




:werweiss: gruss charly

#9 sockenpuppe

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Geschrieben 29 September 2010 - 09:24

Hallo Charly22

Warum die Party?

1 - 0 - 3 ??? :werweiss:

:bigsmile:

#10 dolomon

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Geschrieben 29 September 2010 - 22:53

@charly
worauf willst du hinaus?
Wie setzt Du?
Hältst du hier auch die 6 als Anhaltspunkt? Oder ist es vielleicht die 0 ?
Und was kombinierst Du? Das in einer der Satzkombinationen Zero weniger treffsicher ist .... :dozingoff: !
Bei Zero ist der Satz weg! Sag's mir wenn ich mich irre! Du weißt, kann ich vielleicht in mein Dutzendspiel einbauen.
Gruss Dolo

Bearbeitet von dolomon, 29 September 2010 - 23:15.


#11 charly22

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Geschrieben 01 October 2010 - 08:13

wo ist der beitrag von ruckzuckzock geblieben,den ich heute morgen noch gelesen habe?

der einzige der hier überhaupt ne peilung hat und sowas wird gelöscht oder verschoben?

frechheit :hand:



gruss charly :dozingoff:

#12 charly22

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Geschrieben 01 October 2010 - 18:42

Beitrag anzeigendolomon sagte am 29 Sep 2010, 23:53:

Bei Zero ist der Satz weg! Sag's mir wenn ich mich irre! Du weißt, kann ich vielleicht in mein Dutzendspiel einbauen.
Gruss Dolo


aber nur der plussatz dolo,der minussatz nicht,ein fiktivsatz in der mitte von 2 gesetzten coups,wird
vom zufall voll angerechnert.

mehr dazu hier: http://www.roulette-...ups-t11141.html



gruss charly :dozingoff:

Bearbeitet von charly22, 01 October 2010 - 18:43.


#13 dolomon

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Geschrieben 03 October 2010 - 11:17

Hallo Charly
ich hatte es fast vermutet. Aber in den letzten Tagen ist mir die Problemstellung nicht aus dem Kopf gegangen und ich hatte vermutet das du bei 4- ein Stück auf Zero gesetzt hast. Warum?: weil die Quersumme von:
1- 4- 5+ immer durch 3 Teilbar sein muss. Ein Stück ist hier zuviel > Zero Satz. Das Du Fiktiv spielst zwischen den Sätzen hatte ich zuletzt vermutet.
Muss deinen Link noch durch lesen. Bin mir recht unsicher ob der zufall das wirklich voll anrechnet.
Bis dann.

Bin dafür das SACHLICHE Beiträge NICHT vetrschoben oder gelöscht werden. ADMIN'S BITTE??!!

Gruss Dolomon

#14 dolomon

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Geschrieben 03 October 2010 - 12:20

@charly
habe mir den Link durch gelesen.
Lange Jahre Casino-Besuch lassen mich folgende Strategie verfolgen. Die Indikatoren (die auch Nachtfalke anspricht) verändern sich. Wenn du Nachts mit dem letzten Coup den Tisch verlässt und am nächsten morgen beim ersten Wurf wieder am Tisch stehst, haben sich sämtliche "Indikatoren" zum Vorabend verschoben. Woran das liegt??? Temperatur, erkalten des Schmiermittels in den Lagern durch Stillstand, usw. usw. Setzt du jetzt die gleiche "Strategie" hast du einen völlig veränderten "Lauf". Der kann sich in hohem + oder auch - zu Buche schlagen. Im verlauf des Tages kommt es zu einer , ich sage dazu: "Findungsphase" der Tisch läuft sich ein und zeigt uns den "Heutigen Charakter". Das passiert ungefähr zwischen 18:00 Uhr und 20:00 Uhr (Nur bei Tischen die um 14:00 und 15:00 Uhr öffnen. Die Indikatoren stabilisieren sich und ein gleichmäßiges Spiel ist möglich. Sollte in dieser Phase der Tisch ein "mehr" an Plus zeigen, kann ich bis zum letzten Coup spielen und habe gut gewonnen. Sollte um diese Uhrzeit (18 - 20 Uhr) sich aber ein überwiegendes Minus zeigen, dann kann ich sofort nach Hause gehen, dann hat es Heute keinen Sinn. Ich werde verlieren. Da hilft auch kein ABWARTEN ! Dieser Tag ist gelaufen.

Ich könnte jetzt an einen anderen Tisch gehen. Aber das habe ich bisher, aus was für Gründen auch immer , nicht getan.

Danach setze ich und danach habe ich Erfolg. Mit meinem Spiel.

Im Spiel selbst, Du weisst es Charly, gibt es eine Situation wo ich Aufgrund der Buchführung von mir nicht setzen darf. (3 mal Doppelminus in den Ergebnisspalten)
Ich bin fest der Meinung das, auch wenn ich nicht setze die Indikatoren sich nicht verändern oder sich beeinflussen lassen. Ebenso nicht der Zufall sich "Aushebeln" lässt. Auch wenn ich "Aussetze" verliere ich weiter und ebenso gewinne ich weiter wenn ich "Aussetze". Bei meinem Spiel.
Edit: Deshalb habe ich User Roemer mal gefragt ob sich die Mathematische Reihe unterbrechen lässt oder nicht, im Spiel? Oder was muss ich machen (fiktiv Satz?) damit die (PP?) oder auch Mathematische Reihe unterbrochen werden kann.

Gruss Dolo

Bearbeitet von dolomon, 03 October 2010 - 17:50.


#15 charly22

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Geschrieben 06 October 2010 - 18:21

Beitrag anzeigendolomon sagte am 3 Oct 2010, 13:20:

Edit: Deshalb habe ich User Roemer mal gefragt ob sich die Mathematische Reihe unterbrechen lässt oder nicht, im Spiel? Oder was muss ich machen (fiktiv Satz?) damit die (PP?) oder auch Mathematische Reihe unterbrochen werden kann.

Gruss Dolo


die mathematische reihe wird mit sicherheit nicht unterbrochen,wenn der marsch VORHER festgelegt ist.

sonst wäre 1-0-3 nämlich ein dauergewinn,ist es aber nicht,erscheint das vorher festgelegte dutzend
in dem 0 satz werden volle 4 minus angerechnert.

man kann den 0 satz aber an eine beliebige stelle setzen,3 möglichkeiten gibt es.

ist man im plus und der rücklauf steht bevor,wird der 0 satz verschoben,weil wir keine 4 minus haben wollen.

zero wird jeden der einsätze gleich oft treffen,aber bei dem einsatz von 3 stücken können wir sie am wenigsten
gebrauchen,dem 0 satz kann sie nichts anhaben.

das spiel entscheidet sich im wesentlichen zwischen dem 5+ spiel und dem 4- spiel (0 spiel)



gruss charly :klatsch01:





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