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Roulette Forum

namobim

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Alle erstellten Inhalte von namobim

  1. Hallo relieves, bei 3 Spielern geht es nicht. Es muss zwingend ein Heads-Up sein, wo die gegnerische Hand die Stärke einer zufälligen Hand aufweist. Auch wenn Du eine Approximation durchführst und bei 3 Spielern nur die Hälfte der Zahlenwerte nimmst, würde sich immernoch das Problem ergeben, das du bei einer gegnerischen Erhöhung nicht mehr gegen eine zufällige Hand spielst, sondern gegen eine Hand aus den besten 20% seines Spektrums. Dann kommen die SCB Werte nicht mehr hin und wären unnütz. Nein es geht nur Heads-Up. Und dort eignen sich nur Superturbos weil die Stacks dann klein genug sind um erfolgreich eine All-in oder Fold Strategie zu betreiben. In einem Spiel wo nur All-In oder Fold gespielt wird, ist es anhand der SCB Zahlen nicht schwer der bessere All-In oder Fold Spieler von beiden zu sein. Ein Selbstläufer ist das aber trozdem nicht. Die Minimalvoraussetzung ist und bleibt ein guter Rakeback Deal. Eine Strategie die nur 2-5% abwirft wird Dir nicht viel nützen wenn Fee/Rake 10% beträgt. Am besten ganz ohne Rake und mit Tool.
  2. Echtes Gewinnsystem. Man meldet sich bei einem Onlinepoker Anbieter zu einem HU Superturbo SnG an und wartet bis sich jemand dazu gesellt hat. Wenn die Karten verteilt worden sind und die Blinds gesetzt wurden, ist ein wenig Konzentration und Rechenarbeit gefragt. Das erste was Du tust, ist zu bestimmen welcher der beiden Chipstapel der kleinste ist. Diesen Chipsstapel nimmst Du für deine notwendigen Berechnungen der SCB Zahl. Um die SCB Zahl zu ermitteln, musst du ausrechnen wie oft ein Small Blind in diesen Chipstapel passt. Angenommen die Blinds sind 30/60 (gängige Schreibweise) bedeutet dass, das 30 Chips der Small Blind bezahlt und 60 Chips der der Big Blind. Wenn also der Small Blind 30 Chips groß ist und der kleinste Stack 300 Chips hätte, würde der Small Blind 10x in diesen Chipstapel passen. Die SCB Zahl wäre also 10. Warum für dieses System für jede Hand eine Zahl ermittelt und berechnet werden muss, darauf möchte ich nicht eingehen. Das ist zu kompliziert - ich müsste dazu Auszüge aus Lehrbüchern veröffentlichen, was ich nicht will. Ich kann nur kurz sagen, es ist eine mathematische Abwägerei zwischen Gewinnchance und Einsatz, genau wie beim Roulette. Nun zur Strategie: Wenn du im Small Blind bist: ...bist Du als erster dran. Du bestimmst die SCB Zahl deiner Karten anhand der Tabelle unten. Danach multiplizierst du diesen Wert mit dem Wert eines Small Blind Einsatzes. Ist dieser Wert größer wie der Wert des kleinsten Stacks, gehst du All-In. Ist dieser Wert kleiner, legst du die Hand weg und passt. Es sollte prinzipiell nur diese beiden Möglichkeiten für Dich geben. Andere Spielzüge wie z.B Call eines Raises usw. fällt komplett weg. Ziel unserer Strategie ist fehlerfreies Spiel und das lässt sich nur bewerkstelligen, wenn wir vollendete Tatsachen schaffen und auf das Spiel am Flop komplett verzichten. Spiel Beispiel 1: Du (Small Blind) hast 400 Chips, dein Gegner (Big Blind) hat nachdem die Blinds (30/60) gesetzt wurden noch 350 Chips. Deine Hand ist ATs. Die SCB Zahl für ATs auf dem Small Blind ist laut Tabelle 139. Es lohnt sich also für Dich auf dieser Position (SB) All-In zu gehen, wenn der kleinste Chipstapel nicht größer wie 139x30 Chips ist. Das heißt, wenn der kleinste Chipsstapel weniger als 4170 Chips besitzt, ist für Dich ein All-In profitabler wie ein passen der Karten. Wenn Du im Big Blind bist: ...bist Du als letzter dran. Du bestimmst die SCB Zahl deiner Karten anhand der Tabelle unten. Danach multiplizierst du diesen Wert mit dem Wert eines Big Blind Einsatzes. Ist dieser Wert größer wie der Wert des kleinsten Stacks, gehst du All-In. Ist dieser Wert kleiner, legst du die Hand weg und passt. Wenn der Gegner als erstagierender nicht All-In gegangen ist, sondern auf dem Small Blind nur erhöht hat, betrachtest du seine Aktion wie ein All-In. Da er nicht All-In gegangen ist, gehst du dafür All-In wenn deine SCB Zahl es zulässt. Wenn er weder passt, noch All-In geht und auch nicht erhöht, sondern nur aufstockt (callt), gehst du ebenfalls All-In wenn die SCB Zahl deiner Karten es zulässt. Du spielst die Hand aber mit äußerst vorsichtig weiter, wenn die Zahl es nicht zulässt. Spiel Beispiel 2: Du (Big Blind) hast 200 Chips, dein Gegner (Small Blind) hat nachdem die Blinds (5/10) gesetzt wurden noch 440 Chips. Deine Hand ist 99. Die SCB Zahl für 99 auf dem Big Blind ist laut Tabelle 96. Es lohnt sich also für Dich auf dieser Position (BB) All-In zu gehen, wenn der kleinste Chipstapel nicht größer wie 96x10 = 960 Chips ist. Über 960 Chips würde sich kein All-In für Dich lohnen. Spiel Beispiel 3: Du (Big Blind) hast 200 Chips, dein Gegner (Small Blind) hat nachdem die Blinds (5/10) gesetzt wurden noch 440 Chips. Deine Hand ist 65o. Die SCB Zahl für 65o auf dem Big Blind ist laut Tabelle 3,7. Es lohnt sich also für Dich auf dieser Position (BB) All-In zu gehen, wenn der kleinste Chipstapel nicht größer wie 3,7x10 = 37 Chips ist. Über 37 Chips würde sich kein All-In lohnen. Der Gegner auf dem Small Blind geht aber garnicht All-In (worauf wir passen müssten), sondern stockt nur auf (call). Hier kannst Du meine Strategie nicht mehr weiterverfolgen. Du darfst auf keinen Fall All-In gehen, solltest aber auch nicht passen weil das Spiel kostenlos ist. Beachte: Im laufe des Spiels verändern sich die Chipstapelgrößen. Es muss also nach jeder Runde erneut geguckt werden, wie hoch der kleinste Stack ist. Wer diesen Stack besitzt, ob Du oder dein Gegner spielt keine Rolle. Das gute an der Strategie ist, das man immer mathematisch korrekte Entscheidungen trifft. Außerdem kann man gegen gute Spieler kaum Fehler machen, weil man sich nicht auf ein kompliziertes Spiel am Flop einlässt. Wenn man in der Situation ist, wo der Gegner am Small Blind nur aufstockt und man nicht All-In gehen darf, nicht übertreibt, kann man damit langfristig gewinnen. Alle anderen Situartionen sind aber dafür eindeutig und können fast wie ferngesteuert 1:1 umgesetzt werden. Der Nachteil ist, das die Varianz sehr hoch ist und sich der positive Erwartungswert erst nach vielen Spielen einstellen wird. Es empfiehlt sich daher ein Tool zu programmieren, was die Rechenarbeit übernimmt. Noch besser ist ein Tool was automatisch rechnet und setzen kann. Das wars, mehr braucht man nicht.. Hier die SCB Zahlen: Hand - SB - BB ......("s" steht für 2 gleichfarbige Karten, "o" für 2 ungleichfarbige Karten) AA Unendlich Unendlich KK 954 572 QQ 478 221 JJ 319 156 TT 240 119 99 191 96 88 159 80 77 135 66 66 115 56 55 99 42 44 82 31 33 65 23 22 48 15 AKs 555 372 AKo 332 194 AQs 274 119 AQo 193 90 AJs 183 76 AJo 136 63 ATs 139 63 ATo 106 50 A9s 104 47 A9o 82 38 A8s 90 42 A8o 70 34 A7s 79 35 A7o 63 29 A6s 70 31 A6o 56 21 A5s 72 30 A5o 56 21 A4s 67 27 A4o 52 18 A3s 62 25 A3o 48 17 A2s 58 24 A2o 45 16 KQs 87 55 KQo 59 41 KJs 73 45 KJo 51 26 KTs 63 31 KTo 45 23 K9s 48 23 K9o 36 17 K8s 40 18 K8o 30 14 K7s 37 15 K7o 28 13 K6s 35 14 K6o 27 11 K5s 32 13 K5o 25 10 K4s 30 12 K4o 23 9 K3s 28 12 K3o 21 9 K2s 27 11 K2o 20 8 QJs 49 28 QJo 33 20 QTs 44 22 QTo 30 15 Q9s 32 16 Q9o 23 12 Q8s 27 13 Q8o 20 10 Q7s 23 11 Q7o 17 8 Q6s 22 10 Q6o 16 7,5 Q5s 20 9 Q5o 15 7 Q4s 19 8,5 Q4o 14 6,5 Q3s 18 8 Q3o 12 6 Q2s 16 7,5 Q2o 11 5,5 JTs 36 18 JTo 23 13 J9s 26 13 J9o 18 9,5 J8s 21 11 J8o 15 7,5 J7s 17 9 J7o 12 6,5 J6s 15 7 J6o 11 5,5 J5s 14 7 J5o 10 5 J4s 13 6 J4o 9 5 J3s 12 8 J3o 8 4,5 J2s 11 5,5 J2o 6,9 4 T9s 22,5 12 T9o 23 8,5 T8s 17,5 9,5 T8o 12 6,5 T7s 14 7,5 T7o 10 5,5 T6s 12 6,5 T6o 8,5 4,5 T5s 10 5,5 T5o 7 4 T4s 9,2 5 T4o 6,2 4 T3s 8,4 5 T3o 5,5 3,5 T2s 7,5 4,5 T2o 4,8 3,5 98s 15 8,5 98o 10 6 97s 12 7 97o 8,5 5 96s 10 6 96o 7 4,3 95s 8 5 95o 5,6 4 94s 6,5 4,5 94o 4,3 3,5 93s 6 4 93o 4 3 92s 5,3 4 92o 3,5 3 87s 11 6,7 87o 7,5 4,8 86s 9 5,7 86o 6 4,1 85s 7 4,8 85o 4,8 3,6 84s 5,6 4,2 84o 3,7 3,2 83s 4,4 3,7 83o 3 2,9 82s 4,1 3,6 82o 2,9 2,9 76s 8 5,5 76o 5,5 4,1 75s 6,6 4,8 75o 4,3 3,6 74s 5,1 4,2 74o 3,4 3,2 73s 4 3,7 73o 2,7 2,7 72s 3,2 3,2 72o 2,2 2,9 65s 6 5 65o 4 3,7 64s 4,7 4,3 64o 3,2 3,3 63s 3,7 3,8 63o 2,6 3 62s 3 3,4 62o 2,1 2,7 54s 4,8 4,7 54o 3,2 3,5 53s 3,8 4,1 53o 2,6 3,2 52s 3,1 3,6 52o 2,1 2,9 43s 3,4 3,9 43o 2,3 3,1 42s 2,8 3,5 42o 2 2,8 32s 2,6 3,3 32o 1,8 2,7
  3. Der Text soll darstellen, das es sich bei derart langsamen Spiel wie das Liveroulette nicht lohnt mit kleinen Vorteilen zu spielen. Selbst wenn er 2 Gegenchancen neutralisieren könnte,wäre sein EV nur +2,7% und es wäre ihm kaum möglich die Schwankungen zu homogenisieren. Die 2,7% Vorteilsannahme sind schon sehr optimistisch von mir, ihm oder wem auch immer. Die meisten Leute mit Ahnung würden ja selbst das zurückweisen. Es ist ein aussichtsloses unterfangen egal ob + oder - EV.
  4. 0% ist für Leute die mit Erwartungswerten zu tun haben, ein bisschen unglücklich ausgedrückt. Ich gehe sogar noch weiter und sage, es wurde sogar dann nicht gehen wenn du mit dieser Strategie leicht +EV spielen könntest. Ein Casinobesitzer aus Las Vegas sagte mal, das selbst nach einem halben Jahr Spielbetrieb noch die Möglichkeit existiert, das das Casino bei Roulette im Minus ist. Erst gegen Ende des Jahres kann sich das Casino sicher sein, Gewinn gemacht zu haben. Wenn man bedenkt das der Kessel so fein wie ein Uhrwerk arbeitet und man diesen mit einer hochentwickelten Theorie wie deiner schlagen will, die konstruktionsbedingt sehr fehleranfällig ist, wie lange bräuchte man selber um das zu schaffen wofür das Casino manchmal 1 Jahr braucht? Wie lange bräuchte man für eine signifikante Strecke bis die Varianz ausgeglichen ist? Ich weiss ja nicht ob das stimmt was er gesagt hat, aber wenn es stimmt wäre das ziemlicher Dreck. Um es abzukürzen: Ein auf Microvorteil basierendes Metaspiel lohnt sich nicht wenn derart langsam gespielt wird. Und auf der anderen Seite halte ich Flächenverschiebungen von über 2 Feldern für unrealistisch, weshalb ich selber gar nicht erst diese Analogie herleiten würde ...guter KG, guter Spot, guter Gewinn. Derartige EV´s für diese Denkweise erreichten zwar nur KG, das ist richtig, aber ihre Methode war bestimmt eine Andere. Ich gehe davon aus, das sie weit über 15% +EV liefen, wo die Schwankungen gering waren und einzelne Spots ausreichten. Dein Spiel ist aber was völlig anderes, weil es eine hohe Frequenz inne haben muss um erfolgreich zu sein.
  5. Angenommen so würde es funktionieren. Wie hoch wäre dein Voteil?
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