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Hallo alle Ich hätte nicht gedacht das sich soviele zu meinem System äußern es freut mich. Leider kann ich jetzt nicht zu jedem einzelnen Antworten, da ich grade vom Spätdienst komme und total fertig bin. Nur kurz zu Revanchist: Das Programm was ich mit der Progression geschrieben hab, hat sich gewissermaßen selbstständig gemacht, dh heisst, da der Saldostand nicht so weit im Minus war hat das Programm für die nächste Runde die Einsätze der zu progressierenden Chevals genullt. Somit sind die Gesetzten Chevals weniger geworden, und somit stimmt das Ergebnis trotzdem. Nun werde ich im Programm ne Möglichkeit einbauen Deinen Marsch mit meinen zu vergleichen und Eine Stufenbegrenzung einbauen, so das man sehen kann was passiert wenn man nur max 5 Chevals setzt. Zu Wenke: Mag sein das für Dich VBA einfacher ist, aber für mich ist VB einfacher weil ich da schon Jahrelang mit programmiere. Was meintest du mit 1000 Stck bei EWR? @ DanDocPeppy Du scheinst sehr pessimistisch mit dem System zu sein, oder überhaupt bei Systemspielen? Darf ich fragen was Du bisher gespielt hast wo Du 1000Stck brauchtest? @ Mandy16 Danke für Deine Erklärung, aber ich nutze trotzdem einen gewissen Vorteil denke ich Bis bald Gruß Blue D.
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Hallo Revanchist! Ja Du hast recht das ist der Fehler und wohlmöglich auch der Fehler warum ich real dann doch verloren habe. Das Problem ergibt sich aus der Faktoren Berechnung. Das Programm hat so die 0,2 mit 0Stck belegt, so waren nur noch 9Stck Einsatz im Spiel. Damit sind die Ergebnisse aber trotzdem richtig weil gewisse Chevals mit null belegt wurden. Ich werde nun mal Deine Chevals benutzen, die Du anfangs beschrieben hast. Du sagtest ja das du auch 10 Chevals verfolgst, aber was machst Du wenn Du 10 voll hast? Fliegt dann die am weitesten zurückliegt raus und wird durch die neue ersetzt? Gruß Blue D.
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Mir ist noch eingefallen, das man evtl. eine Verzögerung einbauen sollte, dh das jede Stufe zb 2 oder 3 mal gesetzt wird. Dies würde alles etwas in die Länge ziehen und den Faktor beeinflussen da öfter Gewinne erzielt werden. Das wichtigste meiner Meinung ist immer noch der Rhytmus der unbedingt eingehalten werden muß. Denn so erhalten die Chevals regelmäßige Treffer.
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Hallo an alle! Vielen Dank für eure Mitarbeit, und euren Ideen. Ich habe schon fast gezweifelt an dem system aber ich glaube ich lag nicht so schlecht mit der Progression. @ Wenke Ich habe das schon in VB Programmiert, aber ich werde es wohl noch nicht ganz hinbekommen das man die Chevals selber wählt etc. Lediglich habe ich versch. Systemvariationen durchgespielt: am besten hat die vorgestellte Progression abgeschnitten, wo an einer 500 Permanenz über 1000 Stücke gewonnen wurde. Leider gab es auch eine Permanenz wo man 2000 Stck verlor. Vielleicht müssen wir die Satzsignale rausfinden und ein Verlustlimit ermitteln. Da die Treffer und Verluste sehr geballt auftauchen ist es schwer. Ich hoffe wir kriegen das Problem in den Griff und haben letztendlich ein gutes System gebastelt. Im Anhang kein seltenes Ergebnis wenn man das System eiskalt durchspielt VG Blue
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Hallo! Sowas kommt raus wenn man mit 18 fachem Gleichstz ohne Progression spielt. So geht der Verlust nicht so schnell in die Höhe.
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Nur was mich wundert ist das sich keiner über meine Progression aufregt. Zumindest einer müsste doch fragen warum ausgerechnet durch 12 geteilt wird. Nunja, auch wenns keiner gefragt hat. 12 brachte die besten Ergebnisse bei mehreren tausend tests und ist unschlagbar. Nun gibt es nur noch das Problem des Kapitals Aber die Lösung ist sehr nahe
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Grundsystem ist ja bekannt! Um das Kapital zu minimieren habe ich folgenden Vorschlag: Man vernichtet die letzte Sufe jeweils wenn die Progression kommt. Also wenn man zum ersten mal die 10 Stufe verliert so sind im folgenden Durchgang nur noch 9 vorhanden und auch nur 9 Chevals die letzte fliegt raus. Warum das? Weil die letzte Cheval sowieso den niedrigsten Gewinn bringt. Was haltet ihr davon? Gruß Blue D.
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Hallo Wenke! Du überlegst also man sollte erst nach einem Fiktiven Minus einsteigen? Deine Idee mit den Chevals die treffen irgendwann wegzuschmeißen finde ich gut, aber trotzdem hat dieser Marsch den ich vorgestellt habe etwas besonderes. Ich hab mir das nicht einfach so ausgedacht sondern habe Permanenzen lange Live beobachtet und durch diese Konstelation an Zahlen kamen immense Ballungen. @ revanchist Ja 0 ist meine Superzahl meine aller liebste Zero, darauf hat mein system aufgebaut und die Zero darf und wird nicht in diesem system entfernt! Für mich war mal irgendwie klar das alle schwarzen geraden Zahlen mehr getroffen werden als ungerade schwarze zahlen und bei rot anders rum. Ich weis nicht warum ist wahrscheinlich auch quatsch, aber dennoch muss der marsch so bleiben. Ist sehr wichtig Gruß Blue
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@ Revanchist Darüber habe ich auch schon nachgedacht, aber der Nachteil wäre das man die Dutzende nicht im Gleichgewicht bespielt. Man würde ja nur das 1. Dutzend bevorzugen. zuerst die ersten 4 könnte man Überlegen, aber dann hätte man keinen Höchstgewinn von +17 mehr Ich habe auch schon mal eine 18 fache überlagerung überlegt Das heisst man spielt jede Stufe 18 mal und wechselt dann erst auf die nächste Stufe Es ist hochinteressant wie sich das auswirkt Denn es kann schließlich nur eine Zahl erscheinen
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Anscheinend redet nun keiner mehr mit ausser Wenke Und das nur wegen eines schlechten Tages, naja ist mir auch egal hauptsache mein System steht hier geschrieben und so kann ich selber nachlesen wie meine Gedanken waren. Ich werde es zu ende bringen. Ein System was es nicht gibt. Und wenn ich dann endlich mal das Kapital habe spiele ich das System solange bis ich verliere dann ist Schluß mit meiner Roulette Karriere. Ich spiele dann im Casino-Club Und wenn ich trotz der vielen Tests und überprüfungen verliere weiß ich 100% das die Software vom Casino-Club gefakt ist. Ihr könntet dann meine Zeugen sein oder einfach mitspielen. Bis bald
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Ohne Progression geht das system nicht und mit meiner Vorgestellten gehts schon, aber der Kapitalaufwand ist erheblich zu hoch. Weitere Test haben zwar ergeben das man Satte Gewinne täglich erzielen kann, doch die 1000 Stücke wurden bei meinen Test schon Überschritten. Das ist schade eigentlich. Vielleicht hat ja jemand einen Vorschlag wie man den Kapitalaufwand reduzieren kann.
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Chancen alles Quatsch?
topic antwortete auf Blue_Dolphin1980's Blue_Dolphin1980 in: Roulette Strategien
Die Zahlen die man am steilsten progressieren kann sind 5,8,11,14,17,20,23,26,29,32 weil man um denen je 4 chevals und Carres einsetzen kann Weiß jemand warum das so ist? Das wäre ein Nachteil für andere Zahlen Gruß Blue D. -
Testtabelle
topic antwortete auf Blue_Dolphin1980's Wenke in: Testforum für Roulette Themen und Kommentare
Genau so @ Wenke die Tabelle ist Korrekt! Ich weiß nur nicht warum Du die Tabelle gemacht hast, weil sich die Progression anders gestalten kann wenn man Zwischentreffer erzielt hat. Und ich kann mir kaum Vorstellen das man alle 30 Coups nicht trifft. Nach Stufe 10 sind immer 20 Zahlen im Spiel. Vielleicht sollten wir gemeinsam an einer optimierten Progression arbeiten. Was hälst Du eigentlich persöhnlich von der Progressions Idee mit Einzelüberlagerung nach Stufen? Gruß Blue D. PS Deine Tabelle hast Du sehr schön gestaltet! -
@ Wenke Ich habe Deine Tabellen gesehen aber ich glaube Du hast bei der Errechnung des Faktors was falsch verstanden. Man errechnet den Faktor ja erst bei Verlust der Stufe 10 egal in welchem Durchgang man ist 1. Durchgang 1 0 2 -1 3 -3 4 -6 5 -10 6 -15 7 -21 8 -28 9 -36 10 -45 -55 --------------> Es folgt nun Durchgang 2 (55:12=5Stck) 2. Durchgang 1. 0,2 5Stck und der Rest der Chevals bleibt mit 1 Stück im Spiel Bei Verlust kommt Stufe 2 2. 0,2 + 1,4 Je 5 Stücke Rest bleibt mit 1 Stck usw......... Erst wenn man wieder bei Stufe 10 Angekommen ist rechnet man den neuen Faktor aus für den nächsten Durchgang Gruß Blue D. PS Deine Tabelle hast Du sehr übersichtlich hinbekommen
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Hallo Wenke! Ich versuche es nochmal zu erklären es ist sehr wichtig den Rhythmus bei zu behalten. Man spielt die Stufe 1-10 wenn man dann im Minusbereich ist so kommt die Progression zum Einsatz, aber nur zu diesem Zeitpunkt wenn die Stufe 10 verliert! Der errechnete Faktor ist dann der Einsatz für Stufe 1, alle anderen Chevals werden mit dem alten Einsatz belegt, aus der Vorrigen Runde. Ich hoffe Du hast es verstanden. Gruß Blue D.
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hallo rouser, zur 1. Frage: Die Null ist nicht interessant das ist die Formel aus meinen Programierarbeiten Man Teilt einfach den Partiesaldo durch 12 rundet es auf eine ganze Zahl auf und multiplieziert es mit -1, da es ein Negativ Saldo ist. zur 2. Frage: Es wird sofort gespielt und jeder Coup gesetzt, man könnte aber auch dran arbeiten einen Einstiegspunkt zu wählen wenn man im Fiktivspiel ein gewisses Minussaldo erreicht hat. Blue D.
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Cheval System von Blue D. 1. Der Marsch: 10 Stufen wobei erst bei Verlust die nächste Stufe gespielt wird. 1. 0,2 2. 0,2 + 1,4 3. 0,2 + 1,4 + 3,6 4. 0,2 + 1,4 + 3,6 + 5,8 5. 0,2 + 1,4 + 3,6 + 5,8 + 7,10 ------------------------------------- 6. 0,2 + 1,4 + 3,6 + 5,8 + 7,10 + 20,21 7. 0,2 + 1,4 + 3,6 + 5,8 + 7,10 + 20,21 + 19,22 8. 0,2 + 1,4 + 3,6 + 5,8 + 7,10 + 20,21 + 19,22 + 24,27 9. 0,2 + 1,4 + 3,6 + 5,8 + 7,10 + 20,21 + 19,22 + 24,27 + 23,26 10. 0,2 + 1,4 + 3,6 + 5,8 + 7,10 + 20,21 + 19,22 + 24,27 + 23,26 + 25,28 Die Ersten 5 Stufen ist die Gewinnphase die letzten 5 Stufen die Verlustphase. Ein Totalverlust des 1. Durchgangs bedeutet -55 Stücke 2. Die Progression Die Formel: Faktor = Round(SaldoGesamt / 12, 0) * -1 Progression kommt immer nur nach dem 10 Verlustsatz zustande, dh wenn ich in Stufe 10 immer noch nicht mind +1 Stück gewonnen habe, dann errechne ich mir den Faktor. Dieser Faktor bestimmt die Satzhöhe für den nächsten Durchgang. Man erhöht einzeln wie der Marsch zeigt und immer nur bei Verlust! Die Einsätze auf den nicht progressierten Chevals bleiben vom vorigem Durchgang liegen. 3. Satzhöhe und Kapitalaufwand Grundsätzlich wird mit 1Stck als Ausgangseinheit gespielt Kapitalaufwand liegt bei etwa 1000 Stücken und ist somit recht hoch 4. Gewinnziel +1 Stück oder mehr, je nachdem in welcher Phase der Gewinn zustande kommt Nun könnt Ihr euch darüber aus lassen und Kritiken um euch schmeißen oder aber effektiv mit optimieren. Gruß Blue D.
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Hallo @ all! Ich weiß das ich gestern zu übereifrig meinen letzten Beitrag geschrieben habe. Ich war in diesem Augenblick sehr wütend, weil ich mein System im OC gespielt habe. Leider habe ich nur mit 250 Stücken gespielt, obwohl ich wusste das diese nicht ausreichen würden. Ich habe 50 Partien in 2 Tagen gespielt und jede gewonnen. Ich hab die Partien aufgeschrieben. Ich hatte nach diesen 50 Partien einen Saldostand von 602Stck. Dann habe ich alles in der nächsten Partie verloren, weil ich zuwenig Stücke hatte und weil ich von dem Original Cheval System abwich. Nun habe ich mich auch noch hier im Forum unbeliebt gemacht, weil ich die Progression nicht preisgeben wollte Wenn Paroli so freundlich wäre und dieses Thema wieder in der Rubrik Strategien verschieben würde, dann werde ich mein Cheval System mit Progression detailiert schildern. Und ich denke das dieses System Verbesserungsfähig ist, wo wir gemeinsam dran arbeiten können. Und Sorry für die Mitglieder Gruß Blue D.
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hallo @ all! @ revanchist: Ich habe den Marsch bereits zu Anfangs erklärt und der bleibt auch so. Weil ich hieraus folgende Vorteile verwerte: 1. Die Zero wird immer bespielt 2. alle geraden schwarzen Zahlen werden in Stufe 10 gesetzt und dann dauerhaft solange bis Gewinn 3. Alle ungeraden rote Zahlen werden bis Stufe 10 gesetzt mit ausnahme der "9" NACHTEIL: Die vernachlässigung der 9!!!!! 9 ist für mich eine unglückszahl, deshalb vernachlässige ich sie. Das war der Marsch 100% Die Progression habe ich geändert Also nicht mit +1 Progressieren man wird dann verlieren habe es lang genug getestet Ich teste erst noch weiter mit meiner optimierten Progression Kapital beträgt rund 1000 Stück ist leider nicht zu ändern dafür kommen schnell Gewinne und hohe Gewinne zustande Dann gibt es noch was anderes als Marsch und Progression Zum einen das Fiktiv negativ Spiel Zum anderen der Einstiegspunkt Das Spiel ist auf jedenfall interessant und macht ne Menge spass zu spielen. VORSICHT an alle Spieler: Spielt dieses System niemals wenn ihr nicht überzeugt seid! Und niemals im Gleichsatz!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Gruß Blue D.
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Hallo Revanchist! Ich werde die komplette systemtaktik hier schon noch preisgeben, bevor Pessimisten mit Kritiken nur so um sich schlagen können. Zuvor möchte ich aber selber ein wenig damit Gewinnen... :-) Zum Spielkapital muss ich sagen das man so ca. 1000Stck riskieren muss, was die meisten Spieler sowieso nich akzeptieren werden. Und wichtig ist den Richtigen Einstiegspunkt zu finden, und diszipliniert zu setzen auch bei Verlusten.... Gruß Blue D.
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Hallo PsiPlayer! Ich hab noch nicht alles auf diesem Bericht hier gelesen, aber ich schildere mal folgendes: Ich bin in ein OC Casino gegangen mit 50 Stücken und habe während des Spielens Zahlen beobachtet. Dann habe ich so eine Art Innere Überzeugung des Gewinns gehabt das ich das system mit 100%iger Gewinnsicherheit gespielt habe. Eine Innerer Impuls gab mir automatisch an wann ich setzten sollte. Manchmal hab ich gar nicht gesetzt weil der Impuls nicht kam. Doch dann gewann ich jede Partie ohne Verluste. Und in der tat läpperte ich Gewinne in wenigen minuten auf über 200 Stücke. Und in den folgenden Tagen auf 600 Stücke mit der selben Spielidee, meine innere Überzeugung oder Intiution war ernorm stark. Doch dann verließ plötzlich dieses unbeschreibliche Gefühl schlagartig nach. Und ich wusste das ich jetzt alles verlieren würde wenn ich diese Spielweise fortsetze. Ich machte es trotzdem und es hat sich letztendlich bewahrheitet. Es kamen seltsame Zahlenkonstelationen die zuvor nie so auftauchten. Ist das mit PSI - Spielen vergleichbar, (4.Dimension) mfG Blue D.
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@ Revanchist exakt 72 Stücke auf 0/2 und auf die restl. 9 Chevaux jeweils im Ø 12 Stücke setzen Das ist korrekt die Progression ist so kreirt das 0,2 immer die erste erhöhung bekommt bevor die anderen chevals erhöht werden. Deshalb ist auch hier der Gewinn am höchsten. Bevor ich nicht selber lang genug getstet habe ist es unsinn die progression schon jetzt im Detail vorzustellen. Ich warne jeden das system unbedacht anzuwenden, denn man muss noch so einiges beachten. Gruß Blue D.
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hallo tkr.kiel! Ja stimmt das spiel geht weiter wenn die zero nicht kommt. Wenn Du magst kannst Du mir mal eine authentischen Permanenzabschintt geben wo die schlechten zahlen in den ersten stufen auftauchen. Ich werte dann für dich mal aus, aber die Permanenzahlen dürfen nicht gefuscht sein. wäre es nicht besser die jeweiligen Chevals zu bespielen? Ich habe meine grundbausteine nun erstmal mit festen chevals gesetzt, da ich so auch lange zahlen verfolge die ausbleiben und im rückstand liegen. Folge sind Trefferballungen. Sicher kann man auch nachspielen, aber so verliert man den Bezug zur statischen Grenze Gruß Blue D. PS: Und wie gesagt ist auch mein system nicht unverlierbar, aber als ich es spielte gab es mir unmengen Sicherheit weil es sich bewahrheitet hat das man auch nach langer Spielstrecke gewinnen kann.
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@ frango! Ich bin erstmal noch selber am weitertesten. Da ich sehr viel arbeit und Zeit in dieser Progressionstechnik gebraucht habe, weiß ich nun noch nicht ob ich sie hier einfach mal so preisgebe. mfG Blue D.