Jump to content
Roulette Forum

Blue_Dolphin1980

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    938
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Blue_Dolphin1980

  1. Habe zufällig mal alle Pleins addiert und kam auf die sogenannte "Teufelszahl" 666. Über die 666 habe ich schon sehr viel gehört, im zusammenhang magischer Konsequenzen. Denn die 666 dient als Kraft des Teufels. ich glaube icht das dies erfunden ist. Nicht heisst das Roulette umsonst als Teufelsspiel. Was meint Ihr??? Ich denke ich bin auf dem Grund des Übels gestoßen Es geht um Macht, Gier, Magie....
  2. Ganz Wichtig, Wenke hats gemerkt. Eine Progression darf nie dazu dienen nur 1 Stck zu gewinnen, sonndern dient dazu bei erhöhten Verlust auch einen erhöhten Gewinn einzuspielen, alles andere ist falsch!!!!!!!!!!!!!!! Beim Roulette gibt es keine Logik also auch keinen Marsch. Aber es gibt bestimmte Konstellationen aus Marsch und Progression die das Risiko des Verlust minimieren, aber nur wenn man über Kapital verfügt. Gruß. Blue D. Derjenige der das Roulette erfunden hat der weis auch ne Lösung. Denn jedes Problem lässt sich berechnen. Nur zur Info habe zufällig folgendes errechnet: Wenn man alle Pleinzahlen addiert so ergibt das eine Summe von genau 666 Da 666 als Teufelszahl beschrieben wird denke ich das auch hieraus das Ableiten lässt, dass Roulette ein Teufelsspiel ist. Habt ihr da schon nachgeforscht? Wenn es so wäre dann haben wir es wirklich mit einer magischen Kraft zu tun Denn von 666 hört man vieles negatives Gruß Blue D.
  3. Hallo an alle Folgende Grundsätzliche Optimierungen: 1. Man beginnt grundsätzlich erst wenn 0,2 mind 18 mal nicht erschienen ist 2. bei der 10 Stufe Verlust ist schluss auch bei Verlust!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ich bin noch an der weiteren Satzfindung am Überlegen da man nun mit Minus beginnt.
  4. Einmal so dazwischen durch! Man kann kein System spielen wenn man nich absolut davon überzeugt ist. Aber schon alleine die Überzeugungskraft setzt gewisse Disziplin beim spiel vorraus, deshalb hatte ich auch so viele Plusstrecken. Das größte Problem ist die Gier Besser nach Gewinn sofort raus --------------> ein Tag PAUSE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ich tue mich schwer damit, werde aber mein Programm mit der Schut DOWN Funktion ausstatten. Wenn das Ziel erreicht soort rechner runterfahren. Das ist absolute Automatik wo man dann nichts mehr ändern kann Denn Programme denken nicht führen nur aus!! Gruß Blue D. Das wichtigste Aufhören bei Gewinn!
  5. Ich muss klären! Ich widerrufe meine Aussage das nur Pleins das wahre sind. Ich benutze eine gewisse Hilfestellung von anderen Chancen es bewährt sich bei der etwas besonderen Progression. deen es fällt nun mal nur eine Zahl! Es sollte euch zu denken geben!
  6. @ Wenke. In dem Turnier Spiele ich ein neues erfundes Pleinspiel Mal sehen ob es wirklich so gut ist, hab es erst gestern erfunden.... Damit spiele ich bis zum ende
  7. Hallo Rhodos! Ja mit Plein habe ich mich auch beschäftigt und daraus entstand durch Zufall das Cheval System. Für ein Pleinspiel rate ich Dir jedoch ein Raster Spiel ohne Gewinn und Verlustprogression. Sondern einer Progression die sowohl bei Verlust als auch bei Gewinn einsetzt. Dies werde ich noch bei dem ChevalSystem optimieren und dann ist ein gewinn bringendes System mit einem geringen Verlustrisiko fertiggestellt. Wenn nichts mehr geht so kann man zu mindest auf dieses system zurückgreifen, weil es ganz eigene Satzbildungen hat, die mit der Vergangenheit nur indirekt zu tun haben. Gruß Blue D.
  8. Vielen Dank Wenke! Für Deine Programmierleistung, bist wohl doch schneller wie ich mit Visualbasic. Falls ich mein system vollständig habe werde ich es auch zum Download anbieten, habe ja nichts zu verlieren :-) Aber eines ist wahr, das system ist nicht schlecht. Und man kann echt ein guten Gewinn damit erzielen. Gruß Blue D.
  9. Hallo! Ich nehme auch Teil am Turnier. Mein erster Satz soll folgendermaßen lauten: 0 = 1 Stck 1 = 1Stck 1.Dutzend = 2 Stck Gruß Blue D.
  10. Rainman ! Interessanter Spielansatz, hast Du das System selbst entwickelt? Mich würde interessieren wie hoch der Kapitalbedarf ist, und wie lange es dann dauert bis man das Kapital verdoppelt hat. Wegen der besagten ungünstigen Farbwechsel, gibt es bestimmt eine Möglichkeit. ZB das man dann das Spiel für eine Gewisse Zeit aussetzt. Gruß Blue D.
  11. Hallo alle Ich hätte nicht gedacht das sich soviele zu meinem System äußern es freut mich. Leider kann ich jetzt nicht zu jedem einzelnen Antworten, da ich grade vom Spätdienst komme und total fertig bin. Nur kurz zu Revanchist: Das Programm was ich mit der Progression geschrieben hab, hat sich gewissermaßen selbstständig gemacht, dh heisst, da der Saldostand nicht so weit im Minus war hat das Programm für die nächste Runde die Einsätze der zu progressierenden Chevals genullt. Somit sind die Gesetzten Chevals weniger geworden, und somit stimmt das Ergebnis trotzdem. Nun werde ich im Programm ne Möglichkeit einbauen Deinen Marsch mit meinen zu vergleichen und Eine Stufenbegrenzung einbauen, so das man sehen kann was passiert wenn man nur max 5 Chevals setzt. Zu Wenke: Mag sein das für Dich VBA einfacher ist, aber für mich ist VB einfacher weil ich da schon Jahrelang mit programmiere. Was meintest du mit 1000 Stck bei EWR? @ DanDocPeppy Du scheinst sehr pessimistisch mit dem System zu sein, oder überhaupt bei Systemspielen? Darf ich fragen was Du bisher gespielt hast wo Du 1000Stck brauchtest? @ Mandy16 Danke für Deine Erklärung, aber ich nutze trotzdem einen gewissen Vorteil denke ich Bis bald Gruß Blue D.
  12. Hallo Revanchist! Ja Du hast recht das ist der Fehler und wohlmöglich auch der Fehler warum ich real dann doch verloren habe. Das Problem ergibt sich aus der Faktoren Berechnung. Das Programm hat so die 0,2 mit 0Stck belegt, so waren nur noch 9Stck Einsatz im Spiel. Damit sind die Ergebnisse aber trotzdem richtig weil gewisse Chevals mit null belegt wurden. Ich werde nun mal Deine Chevals benutzen, die Du anfangs beschrieben hast. Du sagtest ja das du auch 10 Chevals verfolgst, aber was machst Du wenn Du 10 voll hast? Fliegt dann die am weitesten zurückliegt raus und wird durch die neue ersetzt? Gruß Blue D.
  13. Mir ist noch eingefallen, das man evtl. eine Verzögerung einbauen sollte, dh das jede Stufe zb 2 oder 3 mal gesetzt wird. Dies würde alles etwas in die Länge ziehen und den Faktor beeinflussen da öfter Gewinne erzielt werden. Das wichtigste meiner Meinung ist immer noch der Rhytmus der unbedingt eingehalten werden muß. Denn so erhalten die Chevals regelmäßige Treffer.
  14. Hallo an alle! Vielen Dank für eure Mitarbeit, und euren Ideen. Ich habe schon fast gezweifelt an dem system aber ich glaube ich lag nicht so schlecht mit der Progression. @ Wenke Ich habe das schon in VB Programmiert, aber ich werde es wohl noch nicht ganz hinbekommen das man die Chevals selber wählt etc. Lediglich habe ich versch. Systemvariationen durchgespielt: am besten hat die vorgestellte Progression abgeschnitten, wo an einer 500 Permanenz über 1000 Stücke gewonnen wurde. Leider gab es auch eine Permanenz wo man 2000 Stck verlor. Vielleicht müssen wir die Satzsignale rausfinden und ein Verlustlimit ermitteln. Da die Treffer und Verluste sehr geballt auftauchen ist es schwer. Ich hoffe wir kriegen das Problem in den Griff und haben letztendlich ein gutes System gebastelt. Im Anhang kein seltenes Ergebnis wenn man das System eiskalt durchspielt VG Blue
  15. Hallo! Sowas kommt raus wenn man mit 18 fachem Gleichstz ohne Progression spielt. So geht der Verlust nicht so schnell in die Höhe.
  16. Nur was mich wundert ist das sich keiner über meine Progression aufregt. Zumindest einer müsste doch fragen warum ausgerechnet durch 12 geteilt wird. Nunja, auch wenns keiner gefragt hat. 12 brachte die besten Ergebnisse bei mehreren tausend tests und ist unschlagbar. Nun gibt es nur noch das Problem des Kapitals Aber die Lösung ist sehr nahe
  17. Grundsystem ist ja bekannt! Um das Kapital zu minimieren habe ich folgenden Vorschlag: Man vernichtet die letzte Sufe jeweils wenn die Progression kommt. Also wenn man zum ersten mal die 10 Stufe verliert so sind im folgenden Durchgang nur noch 9 vorhanden und auch nur 9 Chevals die letzte fliegt raus. Warum das? Weil die letzte Cheval sowieso den niedrigsten Gewinn bringt. Was haltet ihr davon? Gruß Blue D.
  18. Hallo Wenke! Du überlegst also man sollte erst nach einem Fiktiven Minus einsteigen? Deine Idee mit den Chevals die treffen irgendwann wegzuschmeißen finde ich gut, aber trotzdem hat dieser Marsch den ich vorgestellt habe etwas besonderes. Ich hab mir das nicht einfach so ausgedacht sondern habe Permanenzen lange Live beobachtet und durch diese Konstelation an Zahlen kamen immense Ballungen. @ revanchist Ja 0 ist meine Superzahl meine aller liebste Zero, darauf hat mein system aufgebaut und die Zero darf und wird nicht in diesem system entfernt! Für mich war mal irgendwie klar das alle schwarzen geraden Zahlen mehr getroffen werden als ungerade schwarze zahlen und bei rot anders rum. Ich weis nicht warum ist wahrscheinlich auch quatsch, aber dennoch muss der marsch so bleiben. Ist sehr wichtig Gruß Blue
  19. @ Revanchist Darüber habe ich auch schon nachgedacht, aber der Nachteil wäre das man die Dutzende nicht im Gleichgewicht bespielt. Man würde ja nur das 1. Dutzend bevorzugen. zuerst die ersten 4 könnte man Überlegen, aber dann hätte man keinen Höchstgewinn von +17 mehr Ich habe auch schon mal eine 18 fache überlagerung überlegt Das heisst man spielt jede Stufe 18 mal und wechselt dann erst auf die nächste Stufe Es ist hochinteressant wie sich das auswirkt Denn es kann schließlich nur eine Zahl erscheinen
  20. Anscheinend redet nun keiner mehr mit ausser Wenke Und das nur wegen eines schlechten Tages, naja ist mir auch egal hauptsache mein System steht hier geschrieben und so kann ich selber nachlesen wie meine Gedanken waren. Ich werde es zu ende bringen. Ein System was es nicht gibt. Und wenn ich dann endlich mal das Kapital habe spiele ich das System solange bis ich verliere dann ist Schluß mit meiner Roulette Karriere. Ich spiele dann im Casino-Club Und wenn ich trotz der vielen Tests und überprüfungen verliere weiß ich 100% das die Software vom Casino-Club gefakt ist. Ihr könntet dann meine Zeugen sein oder einfach mitspielen. Bis bald
  21. Ohne Progression geht das system nicht und mit meiner Vorgestellten gehts schon, aber der Kapitalaufwand ist erheblich zu hoch. Weitere Test haben zwar ergeben das man Satte Gewinne täglich erzielen kann, doch die 1000 Stücke wurden bei meinen Test schon Überschritten. Das ist schade eigentlich. Vielleicht hat ja jemand einen Vorschlag wie man den Kapitalaufwand reduzieren kann.
  22. Die Zahlen die man am steilsten progressieren kann sind 5,8,11,14,17,20,23,26,29,32 weil man um denen je 4 chevals und Carres einsetzen kann Weiß jemand warum das so ist? Das wäre ein Nachteil für andere Zahlen Gruß Blue D.
  23. Genau so @ Wenke die Tabelle ist Korrekt! Ich weiß nur nicht warum Du die Tabelle gemacht hast, weil sich die Progression anders gestalten kann wenn man Zwischentreffer erzielt hat. Und ich kann mir kaum Vorstellen das man alle 30 Coups nicht trifft. Nach Stufe 10 sind immer 20 Zahlen im Spiel. Vielleicht sollten wir gemeinsam an einer optimierten Progression arbeiten. Was hälst Du eigentlich persöhnlich von der Progressions Idee mit Einzelüberlagerung nach Stufen? Gruß Blue D. PS Deine Tabelle hast Du sehr schön gestaltet!
  24. @ Wenke Ich habe Deine Tabellen gesehen aber ich glaube Du hast bei der Errechnung des Faktors was falsch verstanden. Man errechnet den Faktor ja erst bei Verlust der Stufe 10 egal in welchem Durchgang man ist 1. Durchgang 1 0 2 -1 3 -3 4 -6 5 -10 6 -15 7 -21 8 -28 9 -36 10 -45 -55 --------------> Es folgt nun Durchgang 2 (55:12=5Stck) 2. Durchgang 1. 0,2 5Stck und der Rest der Chevals bleibt mit 1 Stück im Spiel Bei Verlust kommt Stufe 2 2. 0,2 + 1,4 Je 5 Stücke Rest bleibt mit 1 Stck usw......... Erst wenn man wieder bei Stufe 10 Angekommen ist rechnet man den neuen Faktor aus für den nächsten Durchgang Gruß Blue D. PS Deine Tabelle hast Du sehr übersichtlich hinbekommen
  25. Hallo Wenke! Ich versuche es nochmal zu erklären es ist sehr wichtig den Rhythmus bei zu behalten. Man spielt die Stufe 1-10 wenn man dann im Minusbereich ist so kommt die Progression zum Einsatz, aber nur zu diesem Zeitpunkt wenn die Stufe 10 verliert! Der errechnete Faktor ist dann der Einsatz für Stufe 1, alle anderen Chevals werden mit dem alten Einsatz belegt, aus der Vorrigen Runde. Ich hoffe Du hast es verstanden. Gruß Blue D.
×
×
  • Neu erstellen...