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Formel zum ausrechnen der evtl. nächsten Zahl


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hi

und zwar hab ich in einem onlinecasino entdeckt beidem es eine "turbo" funktion gibt das die roulettekugel IMMER zwischen 1,8 und 2 sekunden braucht um zu fallen.

Nun wollt ich mal fragen obs eine formel gibt mit der man durch die Drehzeit irgendwie in etwa herausfinden kann welche zahlen in etwa als nächstes fallen. Also etwa wie Kesselgucken nur halt im Online casino.

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Hallo Dogdo,

ne formel, weiss ich nicht, aber wenn es funktioniert, musst du nur in etwa wissen wo die Kugel startet und wieviele Fächer vom Startpunkt aus die Kugel in etwa hinter sich lässt.

Des Weiteren wäre zu beachten, die schnell dreht sich der Kranz, wechselt die Rotationsrichtung? Die Geschwindigkeit?

Angenommen die Kugel startet bei Zero (Laufrichtung der Kugel: von links nach rechts) und benötigt 2 Sek. um ca. 74 Fächer an sich vorbeizulassen, dann kannst du sagen, das die Kugel im Bereich Zero-4-4 landen wird....

Aber ich Glaube, so schlau waren die Programmierer auch und es wird nicht klappen...

Gruß

tkr.kiel

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@aiguille

...Aber einen perfekten Zufallsgenerator gibts nicht!
können sie erst recht nicht sein. Da kommen wir doch wieder auf das alte Kesselfehlerspiel ? 

Gruss aiguille

;):P

Von mir hast Du Große Plus bekommen.

Mfg fuba

bearbeitet von Fuba
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...Aber einen perfekten Zufallsgenerator gibts nicht!

Und meiner in meinem Athlon ist alles andere als zufällig!

Mögen die online-Generatoren besser sein: perfekt zufällig

können sie erst recht nicht sein. Da kommen wir doch wieder auf das alte Kesselfehlerspiel ? 

Doch es gibt annähernd perfekte Zufallsgeneratoren! Das Niveau entspricht einer Atomuhr!

Dein Athlon-Prozessor hat keinen Zufallsgenerator, er führt lediglich ein Programm aus, was Zufall erzeugen soll!

Um Kesselfehler zu finden, würde ich auf keinen Fall "echte Zufallszahlen" benutzen, sondern immer nur (glaubwürdige) Permanenzen aus soliden Casinos.

:P

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  • 11 months later...
Doch es gibt annähernd perfekte Zufallsgeneratoren! Das Niveau entspricht einer Atomuhr!

:bye1:

Es gibt sogar perfekte RNG-s !

1. Random org. : Zahlen werden mit Hilfe 4 Kurzwellen Störungsempfänger generiert

2. LavaRnd : Zahlen werden mit Hilfe von WebCamgeräusche generiert.

3. Random Info: Zahlen werden mit Hilfe von Photonemissionen generiert.

Alle 3 sind absolut "unpredictable" !!

Versuche mal "Roulettsysteme" gegen diese zu testen !! Gewinnt hier auch, dann los ins Casiono !!

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