Jump to content
Roulette Forum

Hütchenspieler

Mitglied
  • Gesamte Inhalte

    809
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Hütchenspieler

  1. Entschuldigung, aber was muss man eigentlich einwerfen, um auf solche Ideen kommen. Mondphasen als Einflussgröße für Permanenz ? Ich glaub es hackt. Ich denke wir müssen noch die Anzahl der erfassten UFO Sichtungen mit einbeziehen um Platzer vorherzusagen. Aber meinetwegen schließlich beeinflusst der Mond ja auch Ebbe und Flut. Ich kann nicht mal ausschließen, das bei Vollmond Trefferhäufigkeiten in einer anderen Himmelsrichtung liegen, wie bei Halbmond. Leider dreht sich der Kessel und selbst wenn ich weis, dass die Kugel heute eher im Westen zuschlägt, weis ich noch lange nicht, welches Fach zur Fraglichen Zeit gerade im Westen liegt. Wenn man will kann man in Kurvenverläufe alles mögliche hineininterpretieren. Nehmen wir einfach mal an, die Kugel ließe sich von den Mondphasen (oder sonstigen externen Einflüssen wie Temperaturkurven, Luftfeuchtigkeit im Casino oder was immer man will) beeinflussen und dies wäre auch in der Permanenz zu beobachten. Im Casino befinden sich in der Regel mehrere Tische, die alle den identischen externen Einflüssen ausgeliefert sind. Folglich müsste man in jeder diesen Permanenzen dieselben Phänomene beobachten können. Wenn Ereignis X sowohl die Permanenz von Tisch A und die Permanenz von Tisch B erkennbar beeinflusst., würde das bedeuten, das ein Zusammenhang zwischen Tisch A und Tisch B besteht. Sollte es so sein wäre mir doch egal was sich hinter Ereignis X verbirgt. Viel wichtiger wäre die Erkenntnis das Permanenz von Tisch A abhängig ist von Permanenz von Tisch B. Weiter wäre es dann sogar möglich, Permanezen von unterschiedlichen Casinos nachträglich zu sortieren. Das ist mir bisher noch nicht gelungen. Ich denke die Tische im Casino sind nicht teamfähig und ziehen ihr eigenes Ding durch. Tisch A fährt ein komplett anderes Rennen wie Tisch B. Gruß Hütchenspieler
  2. Natürlich ließe sich das Ziegenproblem aus das Roulette übertragen, man müsste nur die Regeln etwas modifizieren. Da wird sich allerdings kein Saalchef drauf einlassen. Beim Ziegenproblem gibt es zunächst 3 Auswahlmöglichkeiten ( 1 Treffer und 2 Nieten). Abgesehen von Zero soweit schon mal super auf Roulette übertragbar. Egal, wie der Kandidat sich auch entscheidet, es bleibt immer mindestens ein Tor übrig, unter dem sich eine Niete befindet. Jetzt kommt der Punkt, bei dem die Saalchefs protestieren würden: Solch ein Tor wird nämlich nun geöffnet und der Kandidat bekommt die Möglichkeit seine Wahl noch einmal zu überdenken. Das ursprünglich gewählte Tor wurde mit einer Trefferwahrscheinlichkeit von 1/3el gewählt. Jetzt bekommt der Kandidat die Möglichkeit sein dösiges 1/3el Tor gegen ein 50:50-Tor einzutauschen. Also immer schön das Tor wechseln. Auf Roulette übertragen würde das Spiel wie folgt aussehen Der Kessel wird abgedeckt und wenn die Kugel ihr Fach gefunden hat, linst zunächst der Croupier und verkündet schon mal ein Dutzend, welches nicht gefallen ist. Jetzt müsste immer noch die Möglichkeit bestehen zu setzen. Wenn jemand einen Saalchef überreden kann das Spiel so zu modifizieren, bitte unbedingt bei mir melden. Sorry aber solange sich die Trefferwahrscheinlichkeit nicht ändert, kannst Du Dich um entscheiden bis du schwarz wirst. Einer Vorteil wirst du damit leider nicht erreichen. Gruß Hütchenenspieler
  3. ihr wisst was ich meine: if player (rot) maschine (black) Du hast doch eigentlich schon erkannt, dass es technisch noch viel einfacher ist, zu betrügen, als fair zu spielen. Ich denke einen solch extremer Betrug würde in der heutigen Informationsgesellschaft ruck zuck dafür sorgen, das dieses Casino in die Insolvenz gehen muss. Die Kosten sind nicht ohne (Werbung, Bonusangebote, Hardware und Software, und nicht zu vergessen allein für eine Lizenz zum Betrieb eines OC sind schnell mal 30 000 $ weg). Beim Roulette verdient ein Casino unterm Strich bei jedem Wurf 1/37 von dem, was da gerade insgesamt auf dem Tisch liegt. Warum also die Kuh schlachten, die man melken will. Wenn ich mir die Permanenzen von Onlinecasinos ansehe, und diese mit denen von RealCasions vergleiche, habe ich manchmal eher den Verdacht, das ''Wenn.Ecart>x-dann-komm-mal.lieber-langsam-wieder-auf-den-Teppich-Bedingungen'' eingebaut wurden, um nur nicht den Verdacht zu erwecken, unsauber zu spielen. Solche Bedingungen würde ich allerdings so programmieren, dass sie erst über die nächsten x Rotationen wirken und damit jeden Vorteil von Ausgleichsspielern durch den Zerotribut ausmerzen. Du hast eigentlich nur die Wahl, den OCs vertrauen - oder real spielen. Beweisen lässt sich der Zufall nun mal nicht. Es gibt keinen guten oder schlechten Zufall. Ich habe im Realcasino schon Permanenzen gesehen, die hätte ich keinem OC geglaubt.. Echte Zufallszahlen sind gar nicht so einfach zu generieren. Sie müssen einerseits zufällig sein und sich andererseits im Rahmen der diversen Gesetze des Zufalls bewegen. Man behilft sich gerne so genannter Pseudozufallszahlen, wie sie von Programmen generiert werden. Da liegt evt. noch eine schwäche einiger Ocs. Wenn du Dir zu Beispiel 3000 Coups mit dem Permanenzmaster erstellen lässt, und mir von einem beliebigen Startpunkt aus 12 Zahlen schickst, kann ich Dir sagen, wie du in den folgenden Coups setzen musst, um nach 5 Rotationen Millionär zu sein. Die Zahlen, die nach den 12 Zahlen erscheinen solltest du Dir natürlich merken, um meine Behauptung zu überprüfen. Gruß Hütchenspieler.
  4. Hallo sachse, Du hast da etwas missverstanden. Mir drängt sich der leise Verdacht auf, dass hier eine starke Diskrepanz in der Definition ''erfolgreicher Systeme'' (Oje, ich hoffe durch die Anführungszeichen ist es mir gelungen, Deinen Blutdruck in einem überlebensfähigen Bereich zu halten) besteht. Ich glaube nicht, dass beno45 wirklich von Gewinn im klassischen Sinne spricht. Die Jetons sind doch völlig egal, solange die Blutalkoholkonzentration (mathematisch erwiesen) niemals den Bereich zwischen 1,35-2,7% verlässt. Die Einheit ist in unseren Breiten zwar etwas weniger geläufig, aber alles wird schließlich teurer. Beide System können allerdings recht schmerzhaft sein. Bei dem einem sagt man Platzer, bei dem anderen nennt man es Kater.. Gruß Hütchenspieler.
  5. @Monopolis Schande über mich, Asche auf mein Haupt.. Und das passiert mir, obwohl mich rotierende Kessel sogar bis in den Schlaf verfolgen. Wenn sich in die Grundlagen schon solche Fehler einschleichen kann Wenke sich mit den Jeton-Schwimmhilfen wohl noch etwas Zeit lassen. Auf jeden Fall tausend Dank. Es hätte wohl noch eine ganze Weile gedauert, bis mir das mal aufgefallen wäre (man wird etwas betriebsblind gerade wenn es spät wird) Den Fehler hab ich natürlich sofort bereinig und bei der Gelegenheit noch etwas mit der Grafik herumgespielt. Hier ein aktueller Screen. P.S. Die .exe hat im Moment eine Größe von 112 KB ! Zur Performance : Wenn ich Monatspermanenz, wie die aus dem Sceen auswähle (ich habe die Buttons Test und Datei entfernt und ein Menü spendiert wie im Permanenzmaster und die ausgewählte Datei wird ohne zweiten Aufruf direkt ausgewertet) Vom Auswählen der Datei dauert es auf meinem Recher keine volle Sekunde, bis alles berechnet ist und die Grafiken fertig gezeichnet sind. Die 112 KB sind kein Scherz, allerdings wird für die Grafik ein ocx benötigt (1,5 MB) aber dafür ist die Grafik auch sehr schnell. Gruß Hütchenspieler. p.s. habe jetzt 2 Tage eine Fortbildung, und werde wohl keine Zeit für Weiterenwicklungen finden . Kannst aber gerne noch mal einen Kontrollblick auf den Screen werfen
  6. Habe das Teil gerade optisch noch ein wenig aufgepeppt. Stelle ich die Tage mal rein. Hier schon mal ein Screenshot Der Verlauf von Rot und Schwarz wird jetzt zusätzlich noch grafisch dargestellt.
  7. Für alle, die sich nicht die Mühe machen möchten eine "Baustelle" zu installieren, habe ich hier mal einen Screenshot, wie ich mir die Eingabe einfacher Systeme vorstelle. Hier zunächst mal der Screenshot. Ich möchte jedes System durch eine Baumstrukur beschreiben. - Ein System (hier EC-Booster) besteht aus einer beliebigen Anzahl von Subsystemen (im Screenshot Signalfigur1 und Signalfigur2) -Ein Subsystem besteht Signalfigur und einer Angriffsfigur und ggf. einer Progression. Die Signalfigur kann auch leer sein, wenn die zuvor gefallenen Chancen für das System unerheblich sind und nur aufgrund von Nebenbedingungen angegriffen werden soll. Zu jeder Figur gehört eine beliebiege Anzahl dieser Nebenbedingungen. -Nebenbedingungen sind einfache Gleichungen bzw Ungleichungen. In den Aufwahlboxen wird eine begrenzte Anzahl an Variablen angeboten, um solche Bedingugen zu formulieren. Eine Bedingung kann dann zum Beispiel lauten: Wenn RedHits_last36 < Blackhits_last36 + 5 Wobei "RedHits_last36" für die Anzahl von roten Treffern innerhalb der letzten 36 Coups steht. Ist das bis hierher einigermaßen verständlich? Oder sind jetzt schon alle eingeschlafen? Ich bin mir nicht sicher, ob der beschriebene Ansatz brauchbar ist, mir fällt aber im Moment auch kein Besserer ein. Würde gerne wissen, ob es in Euren Augen Sinn macht hier Entwicklungsaufwand hineinzustecken? Ich habe in dieser Woche eh nicht viel Zeit, also werde ich noch etwas darüber nachdenken, bevor ich es implementiere. Bis denn Hütchenspieler.
  8. Dann kann ich hier ja auch mal direkt den Prototypen reinstellen.
  9. Hallo ecart Ich habe gerade gemerkt, das ich nun auch wieder Zeug ins Forum laden kann. Der Quickfinder hängt jetzt direkt unter den Thread. Kannst ja mal antworten, ob er zuckt. bis denn Hütchenspieler
  10. Ich kann wieder hochladen. Also hier ist das Tool direkt. Datei entpacken. Quickfinder.exe starten. Über den Button "Laden" kann die beigefügte Permanenz geladen werden. Nun auf den Button "Testen" drücken und die Permanenz wird nach langen Serien durchsucht. (Ergebniss erscheint in der Tabelle unter den Buttons) Ach ja, auf der linken Seite wird die Anzahl der Pleintreffer angezeigt. Der Rest ist am Besten erstmal zu ignorieren. Es waren mal Systeme hinterlegt, die automatisch durchgespielt wurden, diese müsste ich aber zunächst noch einmal prüfen, bevor ich sie frei gebe. (Nicht das ich mein heiligstes System noch aus versehen veröffendliche :-) Mir ist klar, das dieses Tool kaum eine Nährwert besitzt, ist eher was für zwischendurch. Habe ich gefunden, weil ich nach einer fertigen Logik für die Baumstruktur gesucht habe. Habe so etwas schon mal etwas ganz ähnliches gebaut, kann aber die Sourcen nicht finden. Tja hier ist sie auch nicht. Muss ich noch mal weiter suchen Gruß Hütchenspieler
  11. Habe gerade ein weiteres kleines Tool auf meine Seite geschoben. Das Tool untersucht die Serien von Rot und Schwarz. Die Anzahl der gefundenen Serien werden nach ihrer Länge sortiert in einer kleinen Tabelle dargestellt. Es handelt sich um ein kleines C++ Tool, das zwar ebenfalls noch überarbeitungswürdig ist, aber ich dachte ich stelle es schon mal rein. Die Geschwindigkeit ist gegenüber dem Permanenzmaster der helle Wahnsinn. Für Langzeittest ist C++ wohl als Programmiersprache aller erste Wahl. Ich überlege fast, dem Permanenzmaster noch mal neu in C++ zu schreiben. Noch ist es früh genug für einen Umstieg, da ich noch nicht all zuviel Entwicklungszeit investiert habe. Gruß Hütchenspieler
  12. Ist jetzt behoben. Die Datei sollte Prototyp2.zip heißen. Am einfachsten daran zu erkennen, das die Buttons für die manuelle Eingabe jetzt auf der rechten Seite sein sollten.
  13. Sorry ich habe den Download gerade gecheckt. War leider falsch verlinkt. Sollte gleich behoben sein.
  14. Hallo Momopolis, Es freut mich, das du Dir noch einmal die Mühe gemacht hast mal einen sachkundigen Blick auf meine Baustelle zu werfen. Ich habe noch mal kurz in meine Version geschaut. Leider kann ich den Fehler nicht reproduzieren. Ich hoffe es ist kein Missverständni?. Ich meine nicht den Button mit der Aufschrift „Del“, sondern mit der Bezeichnung „reset“. Sonst muss ich die falsche Version hochgeladen haben?!? Ich werde den Download mal prüfen. Das Thema Entwicklerteam hatten wir schon einmal. Siehe Beitrag #6. Mir hilft es schon gewaltig, wenn sich jemand meine aktuellen Ergüsse wenigstens einmal anschaut. Entwicklung ist der eine Zeitfresser, Testen der andere. Es würde mir schon sehr helfen, wenn Du (oder irgendwer sonst) sich bereit erklären würde, ab und zu eine Version unter die Lupe zu nehmen. (Es scheint als wären wir beide eh die einzigen Interessenten an diesem Projekt.) Ich würde Dir kurz mitteilen, welche Punkte ich im jeweiligen Update als erledigt ansehe. Und du würdest diese Funktionalitäten mal kurz testen. Weiterhin entwickle ich im Moment ohne Ziel und Plan, was mir halt gerade so einfällt. Ich habe erst heute festgestellt, das der stat. Ecart eine interessanter Indikator für Permanenzverläufe ist. Ich finde ein solcher Wert sollte in der Figurenverfolgung angezeigt und in einem Systembaukasten auf jeden Fall als Variable für Bedingungen zur Verfügung stehen. Ich habe zwar Erfahrung in der Software-Entwicklung aber roulettemäßig bin ich halt eher noch auf dem Status einer Wurst. Gruß Hütchenpieler
  15. Hallo nimmsgern, Dein Beitrag hat mich doch sofort auf die Idee gebracht, das ich stat. Ecart in meinem Tool überhaupt nicht ausgebe. Werde ihn im Reiter „Figurenverfolgung“ mit aufnehmen. Danke für diese Erleuchtung
  16. Hallo Monopolis "Du arbeitest an einem Riesenprojekt, das ganz leicht aus dem Ruder laufen kann. Es sind zu viele Aufgaben, die Du gleichzeitig erledigen willst." Im Vergleich mit Projekten, mit denen ich beruflich zu tun habe ist diese Anwendung von eher lächerlichem Aufwand. Es gibt bei uns Projekte an denen 20 Entwickler in drei Schichten (Während ich schlafe, wir in Australien und den USA weiterentwickelt.) Ich habe heute Nachmittag noch ein wenig gehackt. (Ergebnis liegt schon auf meiner Page) Hauptdialog renoviert. (Knöpfe sind jetzt auf der rechten Seite Rot Schwarz in der Figurenanzeige getaucht. Die Bremsfunktion implementiert (Kartenreiter Debug) Figuren lassen sich jetzt implementieren (einfach in das Kästchen klicken) Reset funktioniert. Eine Baumstruktur hinzugefügt, Um Systeme flexibler zu parametrieren. Ein paar Tippfehler in Bezeichnungen herausgefischt. Es ist sicherlich noch auf Baustellenniveau, aber wenn Du den Stand von gestern mal mit dem aktuellen vergleichst, wirst du feststellen es geht voran. "In der jetzigen Phase zeigst Du in Deinen Demo-Tools, was Du geplant hast, aber bis zum fehlerfreien Lauf ist es noch ein langer Weg. " Natürlich ist so Tool nicht in einer Nacht fertig, aber mit den Fortschritten bin ich ganz zufrieden. Außerdem habe ich ja keinen Zeitdruck. Es gibt keine Deadline, zu der bestimmte Funktionen fertig sein müssen. "Mit Deinem Tool soll ausgewertet und gespielt werden können. Sehe ich dies richtig?" Ich bin mir gar nicht ganz sicher, wo die Reise eigentlich hin geht. Es fing ja alles damit an, das ich einfach nur mal wissen wollte, ob Interesse besteht. Dann kamen Verbesserungsvorschläge und auch bei mir sprudelten plötzlich wieder Ideen. Ich denke man kann es später ganz gut einsetzen um komfortabel Systemideen zu testen. Es erspart dann mühsame Handtests. Weiterhin kann man Roulette Einsteigern ein Werkzeug An die Hand geben, das ihnen bei Ideen wie (Auf Abbruch von 3 er Serien mit Martingale usw.) die Augen öffnet, ohne sie finanziell zu ruinieren. Wenn Tool komplexe Satzsignale automatisch erkennt, kann es mir natürlich auch im Realspiel diese Arbeit abnehmen und mich mit Tipps versorgen. Ich weis nicht ob ich wirklich einen Bot möchte, der automatisch für mich setzt. Dann verzocke ich doch mein Geld lieber selber. Wenn Du diesem Vorschlag folgen willst, müssten wir zunächst mal die Anzahl der beobachteten Spiele festlegen und vorher darüber nachdenken, wieviele Wartespiele möglicherweise gleichzeit ihre Spielbereitschaft ankündigen. Hier ist zunächst vorbereitende Arbeit angesagt, die Programmstruktur steht ja schon im Wesentlichen und müsste angepasst werden. Ich würde sagen, da kümmern wir uns drum, wenn ich die Baustelle soweit im Griff habe. In der nächsten Session will ich die Systembaukasten fertig stellen. Dann müssen die Signale noch vom System erkannt werden und dann wird Lögging das nächste Thema. Irgendwann sollte man sich dann auch mal die Mühen machen eine Onlinehilfe oder ähnliches zu erstellen Bis demnächst Der Hütchenspieler
  17. Moin allerseits, Habe gerade mal die WdQ-Strategie überflogen. Klingt ja spannend. Ich habe damals meine Systeme immer hart verdrahtet in Code gegossen. Das wäre natürlich auch bei der WdQ-Strategie kein Problem. Aber ich will ja nicht ständig eine neue Version ausliefern. Ich werde mir die WdQ-Strategie gleich ncoh mal genauer ansehen. Vielleicht wird sie ja zum Pilotkunden für den Systembaukasten. Den aktuellen Wurf vom Systembaukasten halte ich noch für zu unflexibel. Ich denke darüber nach das Objektmodell zu ändern. Ein flexibler Ansatz wäre z.B. - Ein System besteht dann aus beliebig vielen Subsystemen - Ein Subsystem ist eine Signalfigur mit definierten Angriff - Eine Signalfigur enthält beliebig viele Nebenbedingungen. Eine Baumstruktur (Explorermäßig wäre hier sinnvoll) Weiterhin möchte ich den Permanenzmaster um die Möglichkeit erweitern, die Anzeigen von Treffern usw. immer auf einen einstellbaren Focus (z.B. eine Rotation) zu beziehen. Ich habe mir gestern noch die Demo von Neufelius gesaugt, aber noch nicht mit herumgespielt. Aber eins nach dem anderen, da ich im Moment genug Baustellen im Permanenzmaster aufgerissen habe. Gegen ein kommerziellen System wird ein Freizeitprojekt natürlich nicht anstinken können, aber das soll es auch gar nicht. Vielleicht setze ich mich heute Abend noch mal ran. Bis denn Hütchenspieler
  18. Habe neue Screens und auch den Prototyp auf meine Page geschoben. Ist eine ziemliche Baustelle, aber es hat sich einiges getan. Einige Buttons zum Weiterlaufen in der Permanenz sind herausgeflogen, dafür lassen sich die 3 verbliebenen Buttons mit dem linken Textfeld jetzt parametrieren. Spart Platz und ist sehr flexibel Ein Reiter für das Logging ist hinzugekommen Hier ist die Konfiguration für das Logging geplant. Es ist damit jedem selbst überlassen, welche Informationen mitgeplottet werden sollen. (funktioniert noch nicht! Ich habe nur schon mal den Dialog entworfen). Ich kann jetzt noch gar nicht absehen, welche Infos hier interessant sind. Weiterhin wollen wir ja die Logfileablage im nächsten Release eh etwas strukturierter gestalten. Und noch ein Reiter ist hinzugekommen. Ich plane eine Art DebugMode, ist im Tool beschrieben, aber auch noch nicht fertig. Die größte Baustelle ist ein Systembaukasten, den ich plane. Muss ich noch mit Funktionalität unterfüttern, aber ansatzweise ist wohl zu erkennen, wie er ungefähr aussehen wird. Ich spare mir eine detailierte Beschreibung, da ich mitten in der Entwicklung bin und keine Sachen erklären möchte, die es in der nächsten Version gar nicht mehr gibt. Wenn die aktuellen Baustellen soweit fertiggestellt sind, ist eine .ini Datei geplant, in der alle aktuellen Einstellungen gespeichert werden. Damit die wertvollen Systeme nicht verloren gehen. Grafische Auswertungen und Buchungssystem sind dann als nächstes auf meiner Liste. So und nun erstmal Gute Nacht.
  19. @Wenke Jeton-Schwimmhilfen sind natürlich im Real Casino ein absolutes Muss. Ich trage sie auch online, aber da ist es bei weitem nicht so spaßig. Ich mache auch die Seriosität von Systemverkäufern meistens daran fest, ob welche im Lieferumfang enthalten sind. Ich werde hoffentlich auf Dein Angebot zurückkommen (eine Sorge weniger) Zurück zum Tool Ich hatte das Teil auf ähnliche Weise schon im Einsatz. Wenn ich einfache Chancen gespielt habe, wurde die zu setzende Chance ganz simpel farblich hervorgehoben (siehe Bild). Um die Prog habe ich mich allerdings noch höchstpersönlich gekümmert, weil ich vor dem Wechsel der Progressionsstufe noch mal kurz Rücksprache mit meinem Bauchgefühl (man könnte auch Brechreizindikator sagen) halten wollte. Das war damals soweit alles ganz cool , nur hatte ich die Möglichkeit mein System jederzeit zu ändern (im Quellcode) Aktuell zerbreche ich mir gerade den Kopf, wie ich es den Anwendern ohne Programmierkenntnissen und allen Anti-Excel-Füchsen ermöglichen kann, eigene Systeme zu erfinden und natürlich auch mal kurz zu testen. Zunächst dachte ich an eine Art stopp!sprache, aber bevor man diese versteht kann man vermutlich genauso gut eine Hochsprache lernen. Mein aktueller Entwurf sieht es vor, Dem Anwender den Zugriff auf verschiedene Variablen (z.B. Anzahl rot innerhalb der letzen 18 Coups) zu ermöglichen und diese in einfachen Signal Bedingungen zu verwenden. Das ist gar nicht so einfach aber ich habe mal einen Screenshot gemacht, wie es bisher ausschaut. Mist hochladen klapp noch nicht. Die maximale Größe pro Datei sind angeblich 9,58 KB ein handelsüblicher Screeshot liegt allerdings locker bei 150. Ich bin gerade noch ein wenig am basteln, und stelle den Prototypen daher wohl erst morgen rein bis denn Hütchenspieler
  20. Hallo Fritzl, Hallo Monopolis, Ich fange mal unten an Ebenfalls ein schönes Wochenende. @Monopolis „Wieviel Zeit willst Du als Software-Entwickler denn in dieses Hobby investieren?“ Zeit ist natürlich ein leidiges Thema. Ich habe zeitfressende Hobbys wie Modelflug (eigentlich muss es bei mir Modellbau heißen, da meist nicht viel heile bleibt) und natürlich wird auch die ein oder andere Nacht gepokert. Darüber hinaus habe ich einen Job, wo nicht unbedingt um 17.00 Uhr der Hammer fällt. Anschließend noch die nötige Motivation aufzubringen sich weitere x Stunden vor das Gerät zu hocken ist schwierig. Wenn wir in diesem Jahr dann auch noch einen Sommer bekommen würden, bleibt wohl eher wenig Zeit für die Forschung/Entwicklung übrig. Auf der anderen Seite wird von einem Softwareentwickler, der damit seine Brötchen verdient, natürlich auch eine gewisse „Schlagkraft“ verlangt. Ich weis, das es Stunden und Tage dauern kann, um Anforderungen umzusetzen, die man vorher als trivial angesehen hat. Ich denke, wenn ich ab und zu abends noch mal 2 Stunden etwas hacke erziele ich den Output, wofür ein mittelmäßig interessierter Laie den ganzen Tag benötigt. (von Ausnahmen mal abgesehen. Es gibt ja auch in diesem Forum diverse Cracks, vor denen man den Hut ziehen muss) Aber Hobby bedeutet ja schließlich auch: Mit maximalen Aufwand einen möglichst geringen Nutzen zu erzielen. Das trifft es bei Roulettforschern eigentlich ganz gut. Heute ist es mir aber gelungen, mich vor dem Gerät einzufinden und ich denke ich werde mir den PermanenzMaster gleich noch mal zur Brust nehmen. Mir sind da noch ein paar Ideen gekommen, die ich mal ausprobieren möchte. Zum Buchungssystem werde ich heute wohl eh nicht mehr kommen, da noch ein Pokerturnier ansteht. Wenn es sehenswerte Neuerungen gibt, werde ich eventuell noch einen Prototyp auf meine Seite schieben. Dann sage ich hier natürlich noch Bescheid. @Frizl Auch Dir ein Danke für den Hinweis, obwohl ich die gleiche Meldung bekomme wie Monopolis. Ist nicht weiter schlimm, da ich heute eh nicht zum Buchungsteil kommen werde. Bis später Hütchenspieler
  21. Moin Monopolis, „Dein Demo-Tool will ich nicht negativ kritisieren“ keine Sorge genau auf solche Hinweise habe ich sehnsüchtig gewartet. Punkt 1 bis 3 sind kein Thema und werden im nächsten Update realisiert sein. „Es müsste z. B. einen Buchhaltungsteil haben und Permanenzen (alternativ) vom Bildschirm einlesend erfassen.“ Über eine automatische Erfassung habe ich auch schon mal nachgedacht. Ist allerdings nicht ganz so einfach zu realisieren. Meine ersten Gehversuche in dieser Richtung waren eher von mäßigen Erfolg. (Sehr fehleranfällig). Wie sollte deiner Meinung nach der Buchungsteil aussehen? Eigentlich war geplant verschiedene Systeme und Progressionen zu hinterlegen und das Tool kümmert sich um den Rest. Ich möchte eigentlich nur wissen, wann ich wie viel wohin setzen muss, um nach ein paar Zügen knietief in Jetons zu stehen. Ganz grob würde ich ca. ab Bauchnabelhöhe langsam aufhören und mich anderen Hobbies widmen Die Ergebnisse werden dann in der Logdatei und in der Brieftasche dokumentiert. (So kann ich meine dollsten Platzer später noch meinen Enkeln zeigen). Mein Ziel ist ein Tool wo ich System und ggf. Progression auswählen kann und los geht’s. Ich habe mal mit 8er Figuren gespielt und fand es sehr nervig die Satzsignale manuell zu ermitteln. Jetzt kümmere ich mich erst mal um die Punkte 1-3 und dann wollte ich noch einige graphische Auswertungen hinzufügen. Werde hin und wieder mal Zwischenstände zur Verfügung stellen. (bzw. Screenshots, da ich zur Zeit nur sehr kleine Dateien hoch laden kann) Auf jeden Fall schönen Dank für die Hinweise. Gruß Hütchenspieler
  22. Hab die neue Version noch mal meiner Domain zum Download bereitgestellt. Würde mich weiterhin über Anregungen freuen. Grafik ist sicher mein nächstes Thema, aber auch auch andere Infos (Spannungen innerhalb der letzen x Coups , 2/3el Erfüllung der letzen x Coups, usw) Was wird denn am nötigsten gebraucht? Gruß Hütchenspieler
  23. Erstmal Danke für das Feedback. Ich habe eine neue Version erstellt, mit der sich jetzt die Permanenzen von Hamburg und GPC importieren lassen. Mit dem Open Source Projekt hast du wahrscheinlich Recht. viele Zocker geben ihr System erst nach den ersten Platzer bekannt. Auf Java bin ich nur gekommen, da es für jederman verfügbar wäre. Ich würde auch andere Sprachen favorisieren. Sollten wir vielleicht in einem separaten Thread mal drüber nachdenken. So nun zum PermanenzMaster (zugegeben der Name ist etwas arrogant) Infos zum Permanenzmaster Über den Menüpunkt Permanenz -> Importieren können reale Permanenzen in das System importiert werden. Ich habe mal zwei Dateien beigefügt, deren Formate unterstützt werden. Ist keine Permanenz geladen, werden Pseudozufallszahlen erzeugt. Über die Buttons mit den Zahlen von 0 – 37 können Permanenzverläufe auch direkt eingegeben werden. (Nutze ich immer, wenn ich online spiele) Die Anzahl der importierten Coups erscheint im Textfeld Coups. Bei Zufallszahlen steht hier eine –1 Nun kann die Permanenz über die Buttons Einzelschritt 9 Coups, 18 Coups usw. durchlaufen werden. Kommen wir nun zur wichtigsten Frage: Was sehe ich da überhaupt. Im Kartenreiter Figurenverfolgung erscheint jetzt der Permanenzverlauf aufgebröselt nach den einfachen Chancen, den Drittel Chancen und 12 Transversalen Plein..(in der Kopfzeile erscheint ein Tooltipp, falls etwas unklar sein sollte) Figurenspieler werden diese Anzeige favorisieren. Ich würde sie mir im Realcasino manchmal wünschen. Im Kartenreiter Pleinüberwachung sieht man in der 1.Spalte die Zahlen, in der 2.Spalte ihre Farben und ich der dritten Spalte die Anzahl der Treffer. In der vierten Spalte ist zu sehen, seid wie vielen Coups die Zahl nicht mehr getroffen wurde. Bei einem Treffer wird diese Zahl historisiert und rutscht eine Spalte weiter nach recht. So erhält man einen Überblick der Trefferabstände zu jeder einzelnen Zahl. Etwas weiter rechts (Die Spalte mit der Überschrift Zahl) werden die Zahlen nach Anzahl ihrer Treffer sortiert. Ganz unten erscheinen demzufolge die Favoriten und ganz oben bleiben die Loser kleben.. Haben mehrere Zahlen die gleiche Anzahl an Treffern gilt als 2. Sortierkriterium die Spalte „nes“ (nes = nicht erschienen seid). Ganz rechts sehe ich dann noch die aktuell gefallen Zahlen. Ganz unten in der Tabelle werden die Zahlen nach ihrem längsten ausbleiben sortiert, unabhängig von ihrer Trefferanzahl. Hier stehen nach einigen Rotationen auf der rechten Seite die am längsten ausgebliebenen Zahlen. Und links die kürzlich getroffenen. Die Textfelder neben den Zahlen. Hier werden in der ersten Spalte die Transversalen plein addiert (ich betrachte nur 12). Aus deren Addition ergeben sich die Treffer der Transversalen simple. Und anschließend die Dutzende. In den grau hinterlegten Textfeldern erscheinen zwei weitere Dutzende, die sich aus den Zahlen von 7-18 bzw. 19-30 ergeben. Unten sind dann noch die Trefferhäufigkeiten der einfachen Chancen aufgeführt. Das Häkchen autorefresh bedeutet, das auch bei großen Durchläufen die Tabellen nach jedem Coup aktualisiert werden. So das war es eigentlich auch schon. Am besten ihr spielt mal ein wenig damit rum. Viel Spaß damit sorry das Hochladen hat nicht geklappt, bitte etwas Geduld. Habe Paroli die Version als Mail geschickt.
  24. Hallo magier, würde mich trotzdem interessieren, ob Du mit den Permanezen etwas anfagen kannst? Des weiteren kann ich Dir noch ein Tool ans Herz legen: http://www.roulette-forum.de/index.php?sho...mp;#entry162046 (PermanenzMaster) Klick auf den Tab Figurenverfolgung und dann auf einen der Buttons (z.B. 180 Coups) und Du bekommst Figuren bis zum Abwinken. Gruß Hütchenspieler
  25. @Paroli Jau, besten Dank. Und bitte um Feedback, wenn es sich starten läßt. Ich habe das Programm eigentlich mehr oder weniger aus dem Papierkorb gefischt, da es mir für Lange Tests zu langsam war. Ich plane ein neues Tool in Visual C++ (ist deutlich schneller). Andererseiits würde ich auch gern ein Open Source Projekt (z.B. in Java) ins Leben rufen, womit die Quellen für jedermann verfügbar wären und jeder seine eigenen Vorstellungen mit einfließen lassen könnte. Aber erstmal schauen, ob es überhaubt Bedarf an diesem Tool gibt. Gruß Hütchenspieler
×
×
  • Neu erstellen...