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vor 2 Stunden schrieb Egoist:

Aber zunächst müsste ich die Abbruchbedingung ändern, den Fehler habe ich verursacht :(

 

Scheinbar bin ich zu blöd heute nacht. Ich bekomme es nicht gebacken.

Der Langzeitester wartet immer auf einen festgelegten Saldo, aber wenn der schon zu Beginn 0 ist, bricht er den Player ab.

 

Was durchaus geht, ist dem Player zu verklickern, dass nach 36 Einsätzen Schluss ist, er wartet dann bis sich aus einer neuen Zahlenfolge ein neues Angriffsziel ergibt. Problem ist, er gibt nie den Löffel ab....

 

Nun bekomme ich aus einer Perm leider keine Einzelangriffe mehr extrahiert, sondern das Ding läuft wie ein VW Käfer. ;)

 

Was ich momentan anbieten könnte, wäre eine Kapitalkurve und evtl die komplette Setzhistorie, örx.

Die 63244 Coups aus FavRads TXT ötteln gerade noch, aber das dauert nicht wenig...

 

Rauchpause...

 

 

bearbeitet von Egoist

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So, ich habe den Bot gestoppt... das ging ja ewig.

Ich wollte nicht, dass er an Zahlenmangel stirbt, gedrehte Coups 63008 von 63224.

Einen aktiven Angriff habe ich nicht abgewürgt.

 

Mehr als ein Drittel der Zahlen wurde angegriffen.

Aber was muss man vorher einnehmen, damit man sowas spielen kann?

 

 

 

Wer hardcore drauf ist, liest sich alles durch...

Haller1F4vsFavRadPerm#1.zip

 

Ich habe das nicht getan. Kann aber mitteilen, dass die letzte gefallene Zahl die 28 ist.

Daher habe ich die Perm nochmal umgedreht, vermutlich ist die mit der 28 am Ende die "revers" Version...

 

Viel Spass mit tonnenweise Zahlen :)

 

 

Gruss vom Ego

 

 

p.s.: Die vorletzte war die 33 und die davor die 2, nur für den Fall, dass es vorne auch 28 gab.

 

Haller1F4.35vsFavRadPerm#1.JPG

bearbeitet von Egoist

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vor 13 Stunden schrieb Egoist:

 

Noch eine kleine Frage: Ist die älteste Zahl oben, oder unten in der Datei?

Mein Simulator gibt erst Zeile 1 dann 2...n

Hallo, guten Morgen Ego,

die erste Zahl in der txt datei ist vom 1.1.2012, die letzte vom 19.2.2017.

 

Die Ergebnisse in den beiden files sind absolut identisch. Die Nummerierung ist zwar revers, sonst aber nichts.

Leider kann ich aus dem file praktisch kaum etwas herausziehen, es sei denn, ich schaue jede einzelne Seite durch. Das war mit dem txt file ein Klacks: Anzahl der Angriffe, Treffer beim 1, 2,3. usw.

 

Das Gesamtergebniss mit -261 bei > 1000 a durchschnittlich gesetzten (??) Coups  ist gar nicht so schlecht. Wie wäre es, wenn kürzer angegriffen wird? Der Bedarf in ...Coups fehlt leider.

 

Danke für die Arbeit, vielleicht gibt es ja eine Möglichkeit, das nachzubessern. Ich muss mir jetzt die Permanenz von Duisburg anschauen, sonst verpasse ich den letzten Tag.

 

LG

FavRad

 

 

 

bearbeitet von FavRad

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Hallo FavRad,

 

danke für Deine Antwort. So wissen wir, dass die Simulation die Perm nicht rückwärts abgearbeitet hat. :)

 

vor 8 Stunden schrieb FavRad:

Die Ergebnisse in den beiden files sind absolut identisch. Die Nummerierung ist zwar revers, sonst aber nichts.

 

Natürlich sind die Ergebnisse identisch, es war ja nur die Nummerierung geändert.

Das sollte Dir einen Arbeitsschritt ersparen, fallst Du umsortieren wolltest,

das war nicht besonders helle von mir, da man ja auch absteigend sortieren kann.

 

Mich stören Permanenzen, die von unten nach oben zu lesen sind.

 

Ausserdem sehe ich, dass die Überschriften nicht stimmen,

wenn, wie bei mir zuerst, beim Importieren das Komma als Spaltentrenner aktiv war.

vor 8 Stunden schrieb FavRad:

Leider kann ich aus dem file praktisch kaum etwas herausziehen, es sei denn, ich schaue jede einzelne Seite durch. Das war mit dem txt file ein Klacks: Anzahl der Angriffe, Treffer beim 1, 2,3. usw.

 

Das liegt an meiner weichen Birne sorry, denn ich kriege den Langzeittester nicht so eingestellt, dass er mit 0-Saldo ein Spiel noch startet, wenn das Spielziel ebenfalls 0-Saldo ist.

 

vor 8 Stunden schrieb FavRad:

Wie wäre es, wenn kürzer angegriffen wird? Der Bedarf in ...Coups fehlt leider.

 

Weniger als 36 Angriffe geht wieder, weil dann kein Treffer auf genau 0 landet, sondern darüber :)

 

 

Gruss vom Ego

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