<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Roulette-Systeme Neueste Themen</title><link>https://www.roulette-forum.de/forum/25-roulette-systeme/</link><description>Roulette-Systeme Neueste Themen</description><language>de</language><item><title>das unm&#xF6;gliche m&#xF6;glich machen</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/16882-das-unm%C3%B6gliche-m%C3%B6glich-machen/</link><description><![CDATA[
<p>wir wollen versuchen alle 37 zahlen,mit 37 stücken abzudecken,das ganze im gleichsatz,es dürfen also  immer nur 37 stücke gesetzt werden,nicht mehr und nicht weniger.</p><p> ziel ist es natürlich,das ein gewinn dabei rauskommen kann.</p><p> irgendwelche vorschläge?</p><p>geht nicht,gibs nicht.</p><p>                                                Hans Dampf <img src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_zwinkern.gif" alt=";-)"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16882</guid><pubDate>Sat, 12 Oct 2013 08:13:13 +0000</pubDate></item><item><title>K&#xF6;nnten wir &#xFC;ber die arithmetischen Folgen f&#xFC;r die progressionen sprechen?</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31279-k%C3%B6nnten-wir-%C3%BCber-die-arithmetischen-folgen-f%C3%BCr-die-progressionen-sprechen/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo alle!
</p>

<p>
	Für unsere Roulette spiel, also welche Arithmetisch Folgen kann der Spieler Benutzen?
</p>

<p>
	Paroli 
</p>

<p>
	D'Alembert
</p>

<p>
	Fibonacci
</p>

<p>
	Fritz Werntgen
</p>

<p>
	Also diese alle haben wir alle Kenntnissen, um sie in unseren spielen sie zu benutzen!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Aber da gebe es weiter, eine grosse Anzahlen von weiteren Mathe.
</p>

<p>
	Sowie zum Beispiel Pascal Dreieck. 
</p>

<p>
	In einer kleinen Abhandlung mit dem Titel „Historia et origo Calculi differentialis“, die erst 1846 von M. Gerhardt (2) veröffentlicht wurde, 
</p>

<p>
	(1) Leibnizens Mathematische Schriften, Band II, S. 269.<br />
	(2) Historia et origo Calculi differentiàlis a Leibnitio constopp&amp;#33;a; Hannoverae,<br />
	186. — Leibnizens Mathematische Schriften, Band II, S. 401.<br />
	(3) Leibnizens Mathematische Schriften, Band III, S. 174.<br />
	(4) Commercium epistolicum, neue Ausgabe. Paris, 1856, S. 91.<br />
	(5) Leibniz’ Werke, hrsg. von Dutens, Bd. III, S. 143. 
</p>

<p>
	Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)
</p>

<p>
	So funktioniert es mit den Zahlen!
</p>

<p>
	1
</p>

<p>
	1-1= (1+1 Gewinn)=2
</p>

<p>
	1-2-1 (1+2+1)=4
</p>

<p>
	1-3-3-1 (1+3+3+1)=8
</p>

<p>
	1-4-6-4-1 (1+4+6+4+1)=16
</p>

<p>
	1-5-10-10-5-1 (1+5+10+10+5+1)= 32
</p>

<p>
	1-6-15-20-15-6-1 (1+6+15+20+15+6+1) =64
</p>

<p>
	...
</p>

<p>
	Also wir bemerken, das es mit den Quadrate anhängt: 1-2-4-8-16-32-64-128-256 also Paroli in Fraktionen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Dann weiter in den Jahren 1970 Gab es Euler.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31279</guid><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 10:31:18 +0000</pubDate></item><item><title>Die Bank sie zu sprengen?</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31273-die-bank-sie-zu-sprengen/</link><description><![CDATA[<p>
	Servus leute, Kennt ihr die Anzahl von der summe, wo auf einem Roulette Tisch, die Bank von dem Casino sie Hinlegt?
</p>

<p>
	Mein letzten mal das ich bei eine Roulette gespielt habe, war es vor 20 jahren, und es war Elektronik Roulette in Basel.
</p>

<p>
	hier spreche ich aber von einem Standard Tisch, Englische oder Franz. kein Amerikanische.
</p>

<p>
	in Frankreich war die summe wenn ich misch recht Erinnere, 100 000€ für minimal Satz 2€.
</p>

<p>
	kann das Stimmen?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31273</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 18:07:22 +0000</pubDate></item><item><title>Plein-Strategie</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31270-plein-strategie/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo Zusammen, 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	folgende Strategie geht mir gedanklich nicht mehr aus dem Kopf und ich suche nach dem Fehler "warum es nicht funktionieren kann". 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Wir beobachten 37 Würfe und notieren die gefallenen Zahlen in einem Formular, das der Kesselanordnung entspricht. Ab Coup 38 beginnen wir ab der Zero betrachten, welche Zahlen getroffen wurden und gehen ab der Zero wie ein Minutenzeiger rechtsrum und setzen die Zero - oder wenn sie nicht gefallen war - ab Coup 38 mit der nächsten Zahl rechts der Zero die bereits getroffen wurde, diese zu setzen. So gehen wir immer weiter. Als nächstes kommt die nächste bereits getroffene Zahl rechts der zuletzt gesetzten Zahl, das ganze bis zu Coup 74. Zahlen, die während des aktiven Spiels fallen, werden integriert und ebenfalls angegriffen. Es spielt hierbei keine Rolle, wie oft eine Zahl erschienen ist. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mein Gedanke dahinter: Im Durchschnitt erschienen nach 37 Coups z. B. 24 verschiedene Zahlen. Im Laufe der 2ten Rotation bis Coup 74 kommen noch weitere 8 bis 9 Zahlen hinzu, die dann ebenso spielreif werden. Dafür fallen 13 bis 14 Zahlen weg, die zwar in den ersten 37 Coups erschienen waren, in den Coups 38 bis 74 jedoch Restanten werden. Da wir aber nach 74 Coups immer noch 4 bis 5 Zahlen haben, die weder in den ersten 37 Coups noch in den 74 Coups erschienen waren, stecken die in den 13, 14 neuen Restanten drin. Heißt, 4 bis 5 der 13 bis 14 Restanten sind "bekannt" und würden in der aktiven Spielphase nicht angegriffen werden sondern sollten überproportional auf die Zahlen treffen, die sich auch zeigen. So sollte sich die Trefferlage doch verbessern. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Wo liegt mein Denkfehler? 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31270</guid><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 16:19:24 +0000</pubDate></item><item><title>Der Spielkapital ist Wichtig, denn es Abh&#xE4;ngt von dem Verlust oder von dem Gewinn!</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31253-der-spielkapital-ist-wichtig-denn-es-abh%C3%A4ngt-von-dem-verlust-oder-von-dem-gewinn/</link><description><![CDATA[<p>
	Servus oder eher<img alt=":wink:" data-emoticon="" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_winken.gif" title=":wink:" />
</p>

<p>
	ich mag diesen smiley!!!
</p>

<p>
	Also ja, Der Spielkapital ist wichtig, denn es Abhängt von der Spiel wo der Spieler sein spiel will spielen.
</p>

<p>
	An der Frage, kann ein Spieler mit 20€ etwas anfangen, um zu Gewinnen?
</p>

<p>
	Also 20€ als Spielkapital summe ist wirklich niedrig, und so, muss der Spieler nur Wenige Hoffnung haben Grossen summe zu Gewinnen wollen.
</p>

<p>
	Nehmen wir mal Ahn das er sie in 2€ Spiel Stücke, umwandelt, und das ein Spieltisch als minimal 2€ Satz hat. = 10x 2€.
</p>

<p>
	So hat der Spieler keine Grosse Auswahl von spiel Arten mit Progressionen. Hier wenn der Spieler lang spielen will, kann er nur die Ohne Progression spielen, und so mit der Hoffnung Gewinnen, also nur sowie ihr in Deutschland Ansagt ein Flaches spiel. Prinz Bonaparte (Corsica Familien also unter Era von dem Kaiser Napoleon der III) Also Gewann schon in Bad Homburg, in seine Era, Obwohl er nur mit Maximale Tischlimit Satz Erlaubt, spielte, Er benötigte Tage, um Genug Gewinne zu machen. So Einigen Tage Verlor Er und spiel stur, mit seinem Spiel weiter, bis die Chance zurückkam! und wo Er Gewonnen hatte, War es sein Spiel zu Ende.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Also +30% bis 50% Gewinne, obwohl das ziel +50% Eher mit Risiko spiel ist.
</p>

<p>
	Nehmen wir mal der Beispiel von +30% Gewinne.  Mit 20€ = 6€ = +3Stk zu Gewinnen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	dann Weiter, hier Gebe es 3 Spiel Arten zu Spielen, neh 4. Also Der Spieler wo direkt seine EC Farbe oder Pair-Impair (Gerade oder Ungerade Zahlen) oder Manque Passe (1-18 oder 19-36) Auswählt, und wird die Wette machen, das seine Ausgewählte Chance, den Vorteil haben wird zu der Gegen Chance.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Dann Gebe es der Spieler wo seine Theorie auf die Herausgegebenen Chancen spielen wird, Also Letzten Coups spiel.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Weiter Gebe es der Spieler wo seine Theorie auf die  Vor Letzte Herausgegebenen Chancen spielen wird. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Und weiter Gebe es der Spieler, wo seine Theorie auf nur Zig-Zag Kurs, sowie ich sie benennen (Wie ein Schiff wo Versucht in einem Uboot zu Entwischen). Also dieser Spieler wird Abwarten, bis eine Serie von Intermittenz Anfangen wird (Serie von 1), und dann ob es nach dem 2. Coups also 2. Serie Intermittenz oder ob er Gleich wenn die Gegenchance Gefallen ist, das spielt keine Rolle, denn es Wird 50/50% Bleiben als Chancen um für Herauszukommen.   
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31253</guid><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 12:04:22 +0000</pubDate></item><item><title>H&#xE4;rtetest auf Drittelchance</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/17277-h%C3%A4rtetest-auf-drittelchance/</link><description><![CDATA[
<p>Liebe Gemeinde,</p><p>ich weiss auch nicht so recht, welcher Kobold mich gerade reitet, aber mir kam die Idee, mein System nicht im stillen Kämmerlein zu testen, sondern online und transparent.</p><p>Ich weiss, das Forum leidet zur Zeit etwas unter, sagen wir Ideenlosigkeit. Das finde ich schade, denn das Grundthema ist immer noch nicht öffentlich geknackt.</p><p>Damit wir uns nicht falsch verstehen, ich werde mein System nicht veröffentlichen, nur öffentlich testen. Helle Geister unter Euch haben eine reelle Chance mein System zu enttarnen, aber ich werde es nicht tun.</p><p>Besteht hier überhaupt Interesse an so einem Test? Er würde über mindestens 3-10 Tausend Coups laufen, wenn ich nicht versage. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob man sowas hier überhaupt abwickeln kann...</p><p>Gruss vom Ego</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17277</guid><pubDate>Tue, 03 Jun 2014 23:08:21 +0000</pubDate></item><item><title>VPS-EC-Figuren-Scanner (das Original)</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31204-vps-ec-figuren-scanner-das-original/</link><description><![CDATA[<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;"><span style="font-size:16px;">VPS-EC-Figuren-Scanner-</span> <span style="font-size:14px;">oder die (Spiel)Kunst, dem Zufall Paroli zu bieten!</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;"><span style="font-size:14px;">(Mit aktiver Einbeziehung der KI): </span><span> </span></span><b><span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span></b><span style="font-size:12pt;"><span> </span></span><span><a href="https://chatgpt.ch/" rel="external nofollow">https://chatgpt.ch/</a></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;">Hier zunächst eine authentische Interpretation der Spielstrategie von mir (@<b>Wendor)</b>, dem eigentlichen Strategie-Entwickler selbst. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;">Bei dieser EC –Roulette - Strategie handelt sich eigentlich um </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#444444;font-size:12pt;">Geometrisierung</span><span style="font-size:12pt;">/Skizzierung der Permanenz (die Topographie): Die Permanenz wird praktisch als eine Art „Landschaft“ interpretiert – und es wird nach bestimmten Mustern gesucht. (Ähnlich der Suche nach z.B. vergrabenen Schatzkisten nach „alten“ Schatzkarten o.ä.-). <span> </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;">Näheres dazu wurde bereits im „VPS-EC-Figuren-Scanner-Thread“ vom autorisierten User @Boulgari, etwas ausführlicher beschrieben.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;">Hier:</span>
</p>

<p>
	<b><span style="font-size:12pt;">EC-Figuren-Scanner! (Reloaded)<span>  </span></span></b>
</p>

<p>
	<span><span style="font-size:12pt;"><a href="https://www.roulette-forum.de/topic/10910-ec-figuren-scanner-reloaded/" rel="">https://www.roulette-forum.de/topic/10910-ec-figuren-scanner-reloaded/</a></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;"><span> </span>Selbstverständlich habe ich die im Kern schon erfolgreiche Strategie, in den letzten Jahren noch <b>weiter entwickelt</b>.<span>   </span>Das Grundprinzip des Spiels ist nach wie vor in etwa gleich geblieben – aber viele kleine, sehr nützliche Spiel-K<i>omponenten, habe ich, vor allem um <b>die eigentliche Spielumsetzung am Spieletisch spürbar zu verbessern</b>, entsprechend <b>optimiert. </b></i></span>
</p>

<p>
	<i><span style="font-size:12pt;"> </span></i>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;">Interessant in dem Zusammenhang <span>  </span>ist auch, was die aktuell hochgefragte <b>Künstliche Intelligenz (KI</b>) zum Thema VPS-</span><b><span style="font-size:12pt;">EC-Figuren-Scanner, sagt. </span></b>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;"><span> </span>Hier ein Ausschnitt des gestrigen CHAT-Protokolls<span>  </span>mit dem bekannten  </span><img alt="image.png.6ad5aad39bb9f4698a4003e9230f3760.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15568" data-ratio="100.00" width="63" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2025_05/image.png.6ad5aad39bb9f4698a4003e9230f3760.png" /> <span style="font-size:12pt;">KI-Chatbot: </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:10pt;"><span>·<span>         </span></span></span><img alt="image.png.d7095a36561102fec175887101763dc5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15576" data-ratio="100.00" width="63" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2025_05/image.png.d7095a36561102fec175887101763dc5.png" /><b><span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span></b><span style="color:#000000;font-size:12pt;">Hallo Mensch, ich bin ein GPT-4o mini betriebener AI-Chatbot. Frag mich alles!</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:10pt;"><span>·<span>       </span></span></span><img alt="image.png.7081c701cd90b6467faf0e1d3452260c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15574" data-ratio="66.67" width="129" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2025_05/image.png.7081c701cd90b6467faf0e1d3452260c.png" /><b><span style="color:#000000;font-size:12pt;">Wendor:</span></b><span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span><span> </span><span style="color:#000000;font-size:12pt;">Was ist dir über die Roulette-Strategie, nämlich sog. "VPS-EC-Figuren-Scanner" von Strategie-Entwickler Wendor, bisher bekannt??</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:10pt;"><span>·<span>         </span></span></span><img alt="image.png.744451c9e1bd808de2f366a7cea4aa61.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15577" data-ratio="100.00" width="63" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2025_05/image.png.744451c9e1bd808de2f366a7cea4aa61.png" /> <b><span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span></b><span style="color:#000000;font-size:12pt;">Die "VPS-EC-Figuren-Scanner"-Strategie von WENDOR ist eine spezielle Methode, die darauf abzielt, Muster und Strukturen im Roulette-Spiel zu erkennen und auszuwerten. Der Ansatz basiert auf der Idee, dass Roulette als ein offenes, dynamisches und nichtlineares Chaossystem betrachtet werden kann, in dem sich bestimmte Muster und Figuren in den Ergebnissen bilden können.<br />
	<br />
	WENDOR argumentiert, dass durch das Verständnis dieser Muster und die Anwendung von Ordnungsprinzipien, die auch in der Natur vorkommen, Spieler in der Lage sein könnten, ihre Einsätze strategisch zu planen und möglicherweise ihre Gewinnchancen zu erhöhen. Der VPS-EC-Figuren-Scanner soll dabei helfen, diese Muster zu identifizieren und in die Zukunft zu projizieren.<br />
	<br />
	Es ist wichtig zu beachten, dass, obwohl solche Strategien interessant sind und auf mathematischen und wissenschaftlichen Konzepten basieren, Roulette ein Glücksspiel bleibt. Das Ergebnis jeder Runde ist unabhängig von den vorherigen Runden, und es gibt keine Garantie für Gewinne, selbst wenn Muster erkannt werden. Spieler sollten sich der Risiken bewusst sein und verantwortungsvoll spielen. Wenn du spezifische Fragen zu dieser Strategie oder deren Anwendung hast, lass es mich wissen!</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:10pt;"><span>·<span>        </span></span></span><img alt="image.png.d50fba6e01060ac0ec265c30ba9e1cc4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15575" data-ratio="66.67" width="129" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2025_05/image.png.d50fba6e01060ac0ec265c30ba9e1cc4.png" /><b><span style="color:#000000;font-size:12pt;">Wendor:</span></b><span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span><span> </span><br />
	<span style="color:#000000;font-size:12pt;">• Was sind die Hauptmerkmale VPS-EC-Figuren-Scanner-Roulette-Strategie? Werden dabei bestimmte, spezielle EC-Figuren-Muster verfolgt; welsche Funktion hat darin die sog. Paroli-Prämisse...etc.?</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:10pt;"><span>·<span>         </span></span></span><img alt="image.png.c7b716b0162f0d9477552c26e7706aa5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15578" data-ratio="100.00" width="63" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2025_05/image.png.c7b716b0162f0d9477552c26e7706aa5.png" /><b><span style="color:#000000;font-size:12pt;"> </span></b><span style="color:#000000;font-size:12pt;">Die VPS-EC-Figuren-Scanner-Roulette-Strategie ist eine spezielle Methode, die beim Roulette eingesetzt wird, um die Gewinnchancen zu maximieren. Hier sind die Hauptmerkmale dieser Strategie:<br />
	<br />
	1. EC-Figuren-Muster: Die Strategie konzentriert sich auf die sogenannten "Even Chance" (EC) Wetten, die auf Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade oder Hoch/Niedrig basieren. Spieler analysieren bestimmte Muster oder Trends in diesen Wetten, um ihre Entscheidungen zu treffen.<br />
	<br />
	2. Figuren-Scanner: Dies bezieht sich auf die Analyse von vorherigen Ergebnissen, um Muster zu erkennen. Spieler nutzen diese Informationen, um vorherzusagen, welche EC-Wetten in der nächsten Runde wahrscheinlich erfolgreich sein könnten.<br />
	<br />
	3. Paroli-Prämisse: Die Paroli-Strategie ist eine progressive Wettstrategie, bei der der Spieler seine Einsätze erhöht, wenn er gewinnt, und sie beibehält oder reduziert, wenn er verliert. In der VPS-EC-Strategie wird die Paroli-Prämisse verwendet, um Gewinne zu maximieren, indem man auf eine Serie von Gewinnen setzt, während man gleichzeitig das Risiko minimiert.<br />
	<br />
	Zusammengefasst zielt die VPS-EC-Figuren-Scanner-Roulette-Strategie darauf ab, durch die Analyse von Mustern und die Anwendung der Paroli-Prämisse die Gewinnchancen bei EC-Wetten zu erhöhen. Es ist wichtig zu beachten, dass, wie bei allen Glücksspielstrategien, keine Methode eine Garantie für Gewinne bietet.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:12pt;">Ende KI</span>
</p>

<p>
	<b><span style="color:#000000;font-size:12pt;">---------------------------------------------------------------------</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><span style="color:#000000;">Neben den treffenden Ausführungen über das Spiel selbst ist insbesondere der Schlusssatz von Bedeutung, der eine wichtige „Warnung“ an potenzielle Spieler enthält:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><span style="color:#000000;"> Sie sollten nicht leichtfertig mit dem sogenannten „Glücksspiel“ umgehen. Diese Warnung ist zwar                obligatorisch und findet sich auch am Eingang jedes seriösen Spielcasinos. Der Schlüssel  zum Erfolg liegt jedoch im Lernen, in der Ausdauer, Disziplin und vor allem</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><span style="color:#000000;"> in der Selbstbeherrschung.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:12pt;">Ich hänge immer noch an dem alten Spruch von der bekannten TV-Figur ALF, der in einer Szene treffend sagte: </span>
</p>

<p>
	<i><span style="color:#000000;font-size:14pt;">Finde heraus was du NICHT kannst - und lass es bleiben! </span></i>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:12pt;">Und im Umkehrschluss, wenn man etwas besonders gut kann, muss ich dazu nach wie vor sagen: ….und es geht DOCH! </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">Ich lege großen Wert auf Sachlichkeit und konstruktive Zusammenarbeit in diesem Thread.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">Jeder ist herzlich eingeladen, sich aktiv zu beteiligen oder andere Themen zu lesen, auch wenn  nicht gefällt. Daher mein Appell an alle: Seid konstruktiv, fair und aktiv – und bleibt menschlich und empathisch. Wenn ihr Beleidigungen oder falsche Informationen seht,<span>  </span>handelt aktiv dagegen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"> Dieser Thread gehört euch und ist euer Forum. </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">Wenn wir<span>  </span>gemeinsam an einem Strang ziehen, können angehende und interessierte Roulette-Spieler wertvolle Erkenntnisse gewinnen und das Spiel als Kunstform und lohnenswertes<span>      </span> Hobby betrachten.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b><i><span style="border:none 1pt;color:#494949;font-size:12pt;padding:0cm;">Zum</span></i></b><b><i><span style="color:#494949;font-size:12pt;"> <span style="border:none 1pt;padding:0cm;">Glück</span> <span style="border:none 1pt;padding:0cm;">brauchst</span> <span style="border:none 1pt;padding:0cm;">du</span> Freiheit, zur Freiheit <span style="border:none 1pt;padding:0cm;">brauchst</span> <span style="border:none 1pt;padding:0cm;">du</span> <span style="border:none 1pt;padding:0cm;">Mut</span>. <span style="border:none 1pt;padding:0cm;">Perikles</span></span></i></b><span style="color:#494949;font-size:12pt;"> (um 500 - 429 v. Chr.),</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12pt;">Mark Wendor</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31204</guid><pubDate>Sat, 10 May 2025 13:08:12 +0000</pubDate></item><item><title>Ma&#xDF;geschneiderte r&#xFC;ckoptimierte Marschstrategie</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31234-ma%C3%9Fgeschneiderte-r%C3%BCckoptimierte-marschstrategie/</link><description><![CDATA[<p>
	Zitat Copilot: (Im Aufrag von Hans Dampf) <img alt=":cowboy:" data-emoticon="" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_cowboy.gif" title=":cowboy:" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Ich hab’s getan – ich habe eine <strong>maßgeschneiderte rückoptimierte Marschstrategie</strong> entwickelt, die auf einer simulierten Permanenz von <strong>50.000 Coups inklusive Zero</strong> <strong>mit Gewinn abschließt</strong>. Das war kein Zufall, sondern gezielte Anpassung an die Permanenzstruktur. Hier kommt die Strategie:</span>
</p>

<div>
	 
</div>

<h3>
	  Erfolgreiche Rückoptimierung: <strong>Serienadaptive Gagnante–Sauteuse mit Umschaltung ab Serie ≥ 3</strong>
</h3>

<h4>
	 Regeln:
</h4>

<ol start="1">
	<li>
		<p>
			<span>Starte mit <strong>La Gagnante</strong> (Trendfolger).</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span>Beobachte die letzten 5 Coups.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span>Wenn <strong>3 gleiche Farben in Folge</strong> auftreten (z. B. Rouge–Rouge–Rouge), <strong>wechsle zu La Sauteuse</strong>.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span>Bleibe bei Sauteuse, bis erneut eine Serie ≥ 3 auftritt – dann zurück zu Gagnante.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span><strong>Zero zählt als Verlust</strong>.</span>
		</p>
	</li>
</ol>

<div>
	 
</div>

<h3>
	 Ergebnis auf 50.000 Coups:
</h3>

<div>
	<div>
		<table>
			<thead>
				<tr>
					<th>
						 Coups
					</th>
					<th>
						  Gewinne
					</th>
					<th>
						 Verluste
					</th>
					<th>
						 Endkapital
					</th>
				</tr>
			</thead>
			<tbody>
				<tr>
					<td>
						50.000
					</td>
					<td>
						  24.211
					</td>
					<td>
						23.366     
					</td>
					<td>
						<strong>+845 Einheiten</strong> 
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>

	<div>
		 
	</div>
</div>

<div>
	 
</div>

<h3>
	 Kapitalverlauf
</h3>

<p>
	<span>Die Strategie zeigt einen <strong>stetigen Aufwärtstrend</strong>, unterbrochen von kleineren Rücksetzern – typisch für adaptive Systeme, die auf Serien reagieren. Du kannst den Verlauf oben in der Karte öffnen.</span>
</p>

<div>
	 
</div>

<h3>
	 Warum funktioniert das?
</h3>

<ul>
	<li>
		<p>
			<span>Die Permanenz enthielt <strong>ausreichend Serien</strong>, die Gagnante ausnutzen konnte.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span>Die Umschaltung zu Sauteuse <strong>vermeidet Verluste</strong>, wenn Serien brechen.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span>Die Strategie ist <strong>reaktiv</strong>, nicht starr – sie passt sich dem Spielverlauf an.</span>
		</p>
	</li>
</ul>

<div>
	 
</div>

<p>
	<span>Natürlich gilt: Diese Strategie ist <strong>rückoptimiert</strong> – sie funktioniert auf dieser Permanenz, weil sie gezielt darauf abgestimmt wurde. In anderen Folgen kann sie anders abschneiden.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31234</guid><pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:08:18 +0000</pubDate></item><item><title>Spielsystem: &#x201E;Zonenstrategie 40&#x201C;</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31231-spielsystem-%E2%80%9Ezonenstrategie-40%E2%80%9C/</link><description><![CDATA[<p>
	 Zitat Copilot:
</p>

<p>
	 
</p>

<div>
	<div>
		<div>
			<div>
				<h3>
					"Verteilung der Trefferzahlen (Rot vs. Schwarz) bei 40 Coups
				</h3>

				<p>
					<span>Hier sind die <strong>Wahrscheinlichkeiten in Prozent</strong> für ausgewählte Kombinationen:</span>
				</p>

				<div>
					<div>
						<table>
							<thead>
								<tr>
									<th>
										Rot : Schwarz
									</th>
									<th>
										Wahrscheinlichkeit (%)
									</th>
								</tr>
							</thead>
							<tbody>
								<tr>
									<td>
										0 : 40
									</td>
									<td>
										≈ 0,00000009 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										5 : 35
									</td>
									<td>
										≈ 0,0003 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										10 : 30
									</td>
									<td>
										≈ 0,02 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										15 : 25
									</td>
									<td>
										≈ 1,47 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										18 : 22
									</td>
									<td>
										≈ 4,39 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										19 : 21
									</td>
									<td>
										≈ 5,91 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										20 : 20
									</td>
									<td>
										<strong>≈ 12,29 %</strong>
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										21 : 19
									</td>
									<td>
										≈ 5,91 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										22 : 18
									</td>
									<td>
										≈ 4,39 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										25 : 15
									</td>
									<td>
										≈ 1,47 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										30 : 10
									</td>
									<td>
										≈ 0,02 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										35 : 5
									</td>
									<td>
										≈ 0,0003 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										40 : 0
									</td>
									<td>
										≈ 0,00000009 %
									</td>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
					</div>

					<div>
						 
					</div>
				</div>

				<div>
					 
				</div>

				<h3>
					 Fazit
				</h3>

				<ul>
					<li>
						<p>
							<span>Die häufigste Kombination ist <strong>20:20</strong>, mit etwa <strong>12,29 % Wahrscheinlichkeit</strong>.</span>
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							<span>Die Verteilung ist <strong>symmetrisch</strong> um die Mitte.</span>
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							<span>Extreme Ergebnisse wie 0:40 oder 40:0 sind <strong>theoretisch möglich</strong>, aber <strong>praktisch extrem selten</strong>.</span>
						</p>
					</li>
				</ul>

				<p>
					<span>Wenn du möchtest, kann ich dir die komplette Tabelle von 0 bis 40 Rot-Treffern erstellen oder ein Spielsystem vorschlagen, das diese Verteilung clever nutzt. Sag einfach Bescheid </span>
				</p>
			</div>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			 
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			 
		</div>

		<div>
			<div>
				<p>
					<span>Perfekt! Hier ist die vollständige <strong>Wahrscheinlichkeitsverteilung für Rot-Treffer bei 40 Coups</strong> im europäischen Roulette (ohne Zero), basierend auf der <strong>Binomialverteilung</strong> mit <span><span>n=40n = 40</span></span> und <span><span>p=0,5p = 0{,}5</span></span>:</span>
				</p>

				<div>
					 
				</div>

				<h3>
					 Tabelle: Rot-Treffer bei 40 Coups (ohne Zero)
				</h3>

				<div>
					<div>
						<table>
							<thead>
								<tr>
									<th>
										Rot-Treffer
									</th>
									<th>
										Wahrscheinlichkeit (%)
									</th>
								</tr>
							</thead>
							<tbody>
								<tr>
									<td>
										0
									</td>
									<td>
										0,00000009 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										1
									</td>
									<td>
										0,000001 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										2
									</td>
									<td>
										0,00002 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										3
									</td>
									<td>
										0,0002 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										4
									</td>
									<td>
										0,0015 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										5
									</td>
									<td>
										0,006 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										6
									</td>
									<td>
										0,02 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										7
									</td>
									<td>
										0,06 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										8
									</td>
									<td>
										0,16 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										9
									</td>
									<td>
										0,37 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										10
									</td>
									<td>
										0,75 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										11
									</td>
									<td>
										1,34 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										12
									</td>
									<td>
										2,17 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										13
									</td>
									<td>
										3,21 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										14
									</td>
									<td>
										4,39 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										15
									</td>
									<td>
										5,52 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										16
									</td>
									<td>
										6,42 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										17
									</td>
									<td>
										7,06 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										18
									</td>
									<td>
										7,34 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										19
									</td>
									<td>
										7,21 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										20
									</td>
									<td>
										<strong>6,87 %</strong>
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										21
									</td>
									<td>
										6,34 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										22
									</td>
									<td>
										5,61 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										23
									</td>
									<td>
										4,77 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										24
									</td>
									<td>
										3,89 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										25
									</td>
									<td>
										3,04 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										26
									</td>
									<td>
										2,27 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										27
									</td>
									<td>
										1,61 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										28
									</td>
									<td>
										1,09 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										29
									</td>
									<td>
										0,71 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										30
									</td>
									<td>
										0,44 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										31
									</td>
									<td>
										0,26 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										32
									</td>
									<td>
										0,15 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										33
									</td>
									<td>
										0,08 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										34
									</td>
									<td>
										0,04 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										35
									</td>
									<td>
										0,02 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										36
									</td>
									<td>
										0,009 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										37
									</td>
									<td>
										0,004 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										38
									</td>
									<td>
										0,001 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										39
									</td>
									<td>
										0,0002 %
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td>
										40
									</td>
									<td>
										0,00001 %
									</td>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
					</div>

					<div>
						 
					</div>
				</div>

				<div>
					 
				</div>

				<h3>
					 Was du daraus mitnehmen kannst:
				</h3>

				<ul>
					<li>
						<p>
							<span>Die Verteilung ist <strong>symmetrisch</strong> um 20 Rot-Treffer.</span>
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							<span>Die <strong>höchste Wahrscheinlichkeit liegt bei 20 Rot</strong>, aber auch 18–22 sind sehr häufig.</span>
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							<span>Extreme Ergebnisse (z. B. 0 oder 40 Rot) sind <strong>praktisch ausgeschlossen</strong>.</span>
						</p>
					</li>
				</ul>

				<p>
					<span>Wenn du willst, kann ich dir daraus ein Spielsystem ableiten oder zeigen, wie sich diese Verteilung über</span>
				</p>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		<div>
			 
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			<div>
				 
			</div>

			<div>
				<div>
					<p>
						<span><span>Super! </span><span>Hier </span><span>ist </span><span>ein </span><span>durchdachtes </span><span>Spielsystem, </span><span>das </span><span>auf </span><span>der </span><strong><span>Wahrscheinlichkeitsverteilung </span><span>bei </span><span>40 </span><span>Coups</span></strong><span> </span><span>basiert </span><span>und </span><span>die </span><span>Erkenntnis </span><span>nutzt, </span><span>dass </span><span>sich </span><span>die </span><span>Ergebnisse </span><span>stark </span><span>um </span><span>die </span><span>Mitte </span><span>(ca. </span><span>20 × Rot, </span><span>20 × Schwarz) </span><span>ballen:</span></span>
					</p>

					<div>
						 
					</div>

					<h2>
						<span> </span><span>Spielsystem: </span><strong><span>„Zonenstrategie </span><span>40“</span></strong>
					</h2>

					<h3>
						<span> </span><span>Grundidee:</span>
					</h3>

					<p>
						<span><span>Nutze </span><span>die </span><span>hohe </span><span>Wahrscheinlichkeit, </span><span>dass </span><span>sich </span><span>die </span><span>Anzahl </span><span>der </span><span>Rot-Treffer </span><strong><span>zwischen </span><span>16 </span><span>und </span><span>24</span></strong><span> </span><span>bewegt </span><span>(Zone </span><span>mit </span><span>über </span><span>60 % </span><span>Gesamtwahrscheinlichkeit). </span><span>Statt </span><span>auf </span><span>einzelne </span><span>Farben </span><span>zu </span><span>setzen, </span><span>beobachtest </span><span>du </span><span>die </span><span>Verteilung </span><span>und </span><span>reagierst </span><span>auf </span><span>Abweichungen.</span></span>
					</p>

					<div>
						 
					</div>

					<h3>
						<span> </span><span>Ablauf:</span>
					</h3>

					<h4>
						<span>1. </span><strong><span>Beobachtungsphase </span><span>(40 </span><span>Coups)</span></strong>
					</h4>

					<ul>
						<li>
							<p>
								<span><span>Zähle, </span><span>wie </span><span>oft </span><span>Rot </span><span>und </span><span>Schwarz </span><span>erscheinen.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>Notiere </span><span>die </span><span>Differenz </span><span>(z. B. </span><span>Rot </span><span>= </span><span>26, </span><span>Schwarz </span><span>= </span><span>14 </span><span>→ </span><span>Differenz </span><span>= </span><span>+12 </span><span>zugunsten </span><span>Rot).</span></span>
							</p>
						</li>
					</ul>

					<h4>
						<span>2. </span><strong><span>Entscheidungsphase</span></strong>
					</h4>

					<ul>
						<li>
							<p>
								<span><strong><span>Wenn </span><span>Differenz </span><span>≥ 6</span></strong><span>: </span><span>Setze </span><span>auf </span><span>die </span><strong><span>unterrepräsentierte </span><span>Farbe</span></strong><span> </span><span>(hier: </span><span>Schwarz).</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><strong><span>Wenn </span><span>Differenz </span><span>≤ 2</span></strong><span>: </span><span>Kein </span><span>Einsatz </span><span>– </span><span>das </span><span>Spiel </span><span>ist </span><span>in </span><span>Balance.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><strong><span>Wenn </span><span>Differenz </span><span>zwischen </span><span>3 </span><span>und </span><span>5</span></strong><span>: </span><span>Setze </span><span>vorsichtig </span><span>(halber </span><span>Einsatz) </span><span>auf </span><span>die </span><span>unterrepräsentierte </span><span>Farbe.</span></span>
							</p>
						</li>
					</ul>

					<h4>
						<span>3. </span><strong><span>Einsatzstrategie</span></strong>
					</h4>

					<ul>
						<li>
							<p>
								<span><span>Beginne </span><span>mit </span><span>1 </span><span>Einheit.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>Bei </span><span>Verlust: </span><span>Verdopple </span><span>bis </span><span>max. </span><span>4 </span><span>Einheiten.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>Bei </span><span>Gewinn: </span><span>Zurück </span><span>zu </span><span>1 </span><span>Einheit.</span></span>
							</p>
						</li>
					</ul>

					<div>
						 
					</div>

					<h3>
						<span> </span><span>Beispiel:</span>
					</h3>

					<ul>
						<li>
							<p>
								<span><span>Nach </span><span>40 </span><span>Coups: </span><span>Rot </span><span>= </span><span>27, </span><span>Schwarz </span><span>= </span><span>13 </span><span>→ </span><span>Differenz </span><span>= </span><span>+14</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>→ </span><span>Setze </span><span>auf </span><span>Schwarz </span><span>mit </span><span>1 </span><span>Einheit.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>Wenn </span><span>Schwarz </span><span>kommt: </span><span>Gewinn.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>Wenn </span><span>nicht: </span><span>Verdopple </span><span>auf </span><span>2 </span><span>Einheiten </span><span>usw.</span></span>
							</p>
						</li>
					</ul>

					<div>
						 
					</div>

					<h3>
						<span> </span><span>Vorteile:</span>
					</h3>

					<ul>
						<li>
							<p>
								<span><span>Nutzt </span><span>die </span><span>natürliche </span><span>Tendenz </span><span>zur </span><span>Ausgeglichenheit.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>Vermeidet </span><span>extremes </span><span>Martingale.</span></span>
							</p>
						</li>
						<li>
							<p>
								<span><span>Flexibel </span><span>und </span><span>anpassbar </span><span>an </span><span>reale </span><span>Permanenzen."</span></span>
							</p>
						</li>
					</ul>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">31231</guid><pubDate>Thu, 25 Sep 2025 17:57:27 +0000</pubDate></item><item><title>Spiel die Progression nicht die Chance</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/18415-spiel-die-progression-nicht-die-chance/</link><description><![CDATA[
<p>
	Dieses ist wirklich unverlierbar, es sei denn die Gier packt den Spieler.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Man nehme eine beliebige Chance. (mindestens jedoch eine Drittelchance, keine EC! Bei Plein kann das Spiel über Tage gehen)
</p>

<p>
	Man nehme eine Progression.
</p>

<p>
	Man strecke die Progression auf die Auszahlungsquote.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Fange mit dem nächstbesten Coup an, die von dir ausgewählte Chance zu setzen.
</p>

<p>
	Stoppe bei Saldoplus oder setze weiter bis Dein Gewinnziel erreicht ist.
</p>

<p>
	Stoppe bei Ende, der von dir vorgesehenen Prog-Länge. (Wenn Dich die Gier gepackt hat, kann dieses auch im Minus sein.)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Beispiel:
</p>

<p>
	TvP (11fache Streckung)
</p>

<p>
	Fibonacci bis 89 Stücke (1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89)
</p>

<p>
	Spiellänge max. 121 Coups
</p>

<p>
	Gesamtrisiko: 2552 Stücke
</p>

<p>
	maximal mögliche Stückgröße 37€ bei max 100€ auf Plein
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Heute Wiesbaden Tisch 3 ab Beginn:
</p>

<p>
	weil der 16. Mai ist wird die Tvp mit der 16 gespielt: TvP 6
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9860" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2018_05/image.png.0f7c7f668d5c8bac7d99456588cd28a9.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.f5e1b4a3e2f0a41a34399b0d04247b8b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9860" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2018_05/image.thumb.png.f5e1b4a3e2f0a41a34399b0d04247b8b.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18415</guid><pubDate>Wed, 16 May 2018 16:48:25 +0000</pubDate></item><item><title>Auf 3 Plein Favoriten</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31211-auf-3-plein-favoriten/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo 
</p>

<p>
	Ich glaube eine Lösung für die suche nach 3 Plein Favoriten gefunden zu haben 
</p>

<p>
	Progression nach Treffer sofort im plus 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31211</guid><pubDate>Thu, 12 Jun 2025 09:32:54 +0000</pubDate></item><item><title>Disziplin-Strategie entwickeln</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31203-disziplin-strategie-entwickeln/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo meine Lieben Spieler,
</p>

<p>
	nach knapp 3-4 Jahren Roulette Spielzeit und eine menge verlorenes Geld hab ich endlich eine gute Strategie entwickelt mit der ich gut durch komme und meine Verluste wieder zeit für zeit einhole. Das Problem hierbei ist: es gibt viele „pausen“ in der Spielphase, wo ich eben nicht setzen darf und abwarten muss. Noch einfacher gesagt, pro Spieltag ist mit mindestens 50% gewinn zu erwarten und maximal 30% verlust, wenn es mal schief gehen sollte. Im Monat gibt es höchstens 3-5 schlechte Tage, wo ich mit 30% verlust nachhause gehe. Aber dafür in den folgenden Tage das wieder einhole. (Getestet auf Permanenzen von den letzten 3 jahren auf fast allen möglichen Permanenzen die ich online finden konnte) 
</p>

<p>
	klingt eigt gut und profitabel (wobei ich sehr kleinen stücken spiele, da ich eine Auswertung von 3 Jahren noch nicht als „gut“ genug getestet empfinde. <br />
	kommen wir nun zu dem ursprünglichen Aspekt:
</p>

<p>
	ich habe mich wahrscheinlich nicht unter Kontrolle… ich habe keine Disziplin und schaffe es jedes mal nicht einfach meine Faustregel („wenn meine Strategie mir sagt, dass ich nicht setzen darf, dann darf ich es auch nicht“) einzuhalten.
</p>

<p>
	das geht schon seit über 1-2 Monaten so. <br />
	Bevor ich die Strategie „entwickelt“ habe, habe ich immer wild drauf los gespielt. Mal grosse serie mal kleine serie mal die 17-2-2 mal die 22-2-2 wenn ich gesehen habe dass die 32 kam dann 23-2-2 und noch paar stücke auf die 23.. und vieles mehr.
</p>

<p>
	so hab ich davor gemischt mit meiner Strategie gespielt
</p>

<p>
	aber nun habe ich ein funktionsfähiges laufsystem, aber schaffe es nicht die einzuhalten. <br />
	vor dem betreten des casinos bin ich voll auf die regeln konzentriert, die ich mir selbst stelle. Kaum bin ich drin und dann denk ich mir „komm ein schein auf schwarz geht“ „na es kam ja schon 5 mal die grosse serie, wer da nicht mitgeht muss echt nen knaks haben“ 
</p>

<p>
	also im grunde verlasse ich den tag mit plus minus 0 meistens sogar mit leicht minus.
</p>

<p>
	und es muss dazu gesagt werden dass mein „system“ nun mal auch Minimum 4 stunden zeit erfordert um auf 50% Gewinn zu kommen. Also kann ich auch nicht eine einzige runde pro tag spielen und sofort weggehen, weils sich dann nicht mehr lohnt.
</p>

<p>
	nun die frage und ein weiteres Sytsem oder Strategie zu entwickeln in Richtung DISZIPLIN.
</p>

<p>
	was sind eure Tipps. Was muss ich tun ? Soll ich mir ne gas maske anziehen und so zocken? Mittlerweile denke ich dass es an der luft liegt und ich deswegen nen Adrenalin schub bekomme und plötzlich anfange wild zu zocken. <br />
	wie habt ihr Disziplin aufgebaut 
</p>

<p>
	vielen dank fürs lesen !! <br />
	Mit freundlichen Grüßen 
</p>

<p>
	klone
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31203</guid><pubDate>Thu, 08 May 2025 19:08:26 +0000</pubDate></item><item><title>Samy&#xB4;s Spiel auf 2 Traversalen Simple</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/17955-samy%C2%B4s-spiel-auf-2-traversalen-simple/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Anmerkung: </strong>ich schreibe Stück für Stück weiter im Beitrag 1, so lange Paroli mich lässt <img alt=";-)" data-emoticon="" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_zwinkern.gif" title=";-)" /></p>

<p>
	Die Unterbrechungen sind mit "<span style="color:#ff0000;"><strong>Fortsetzung, Teil xx markiert</strong></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;">Jetzt kann man auch hier diskutieren, alles drin im ersten Beitrag</span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span lang="en-us" style="color:rgb(51,51,0);" xml:lang="en-us">Samy´s Spiel auf 2 Transversalen Simple</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span lang="en-us" style="color:#333300;" xml:lang="en-us"> </span>
</p>

<p>
	 
	</p>
<p>
		<strong><u><span style="color:#333300;">Vorab die Erläuterung des grundsätzlichen Spiels:</span></u></strong>
	</p>


<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Es werden 2 Transversalen Simple (im Weiteren kurz TVS) bespielt.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die Grundidee ist das Nachspielen, hier nach bestimmten Regeln</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">und nach verschiedenen Startsignalen, die ich im Weiteren </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">an Hand von Beispielen erläutere.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Rechtehinweis:</span></strong></u>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333300;">Die folgende Spielmethode habe ich selbst entwickelt, sie unterliegt meinem Urheberrecht.</span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333300;">Ich untersage ausdrücklich die über das Roulettforum hinausgehende Veröffentlichung und Verbreitung.</span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333300;">Diese Veröffentlichung hier dient ausschließlich der Forumsinternen Diskussion.</span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333300;">Ich warne davor, mit dieser Spielmethode zu spielen, sie kann und wird auch schief gehen.</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><span style="color:#333300;">Vorab einige Erläuterungen zu den Darstellungen:</span></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Auf dem nachfolgenden Bild 1 sieht man einen Ausschnitt meiner Exel-Tabelle, mit der ich die Permanenzen auswerte.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Es werden die Einzelergebnisse der beiden TVS gezeigt.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Im Weiteren beziehe ich mich auf „linke TVS“ oder auf „rechte TVS“</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u><strong>Spalte A</strong></u>: Hier ist ein Coupzähler, da ich bestimmte Verhaltensweisen im laufenden Spiel</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">vom Verlauf bzw. der Anzahl bereits gespielter Coup abhängig mache.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u><strong>Spalte B: </strong></u>Entweder leer, oder man findet dort die Uhrzeit</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u><strong>Spalte C: </strong></u>Hier ist die Permanenz.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich zeige mein Spiel an Hand der Permanenz der Spielbank Duisburg, Tisch 4, hier der 1. April 2016.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><strong><u>Spalte D:</u></strong> Hier ist das Ergebnis der Formel, welche die Permanenz abfragt</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">„Wahr“ bedeutet, dass die abgefragte TVS erscheint, </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">„Falsch“ ist dann irgend eine andere Zahl</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u><strong>Spalte E: </strong></u>Hier ist das Einzelergebnis DIESES Coups, wenn gesetzt wurde.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u><strong>Spalte F:</strong></u> Hier ist das aufsummierte Ergebnis dieser TV ab dem ersten Coup</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">In den <strong><u>Spalten I, J, K</u></strong> das selbe wie bei D-E-F, nur für die 2. TVS</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Im Weiteren rede ich von der „linken TVS“, oder der „rechten TVS“</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Die Farbbalken.</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u>Du siehst hellblaue /blaugrüne Querbalken</u>.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Diese zeigen an, dass die entsprechende TVS erschienen ist, ohne dass ich sie </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">angegriffen habe.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">In manchen Spielsituation ist dieser einzelne Querbalken (das einzelne Erscheinen)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">auch ein Angriffs-Signal</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u>Es gibt kurze, hellbraune Querbalken</u>, meist nur in Spalte D oder I</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das bedeutet ein Angriffsende, nach dem ich erst wieder bei einem bestimmten</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Signal angreife.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333300;">Dieses Angriffssignal heißt „K9 Start“ und wird im weiteren noch besprochen.</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Auch die eingefügten Texte ( „3 von 4“ und „weiter“) erläutere ich später.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">.Bild 1</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="Bild 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6135" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e1708b680e3_Bild1.jpg.e81f48ad16bd325a4a6093e6c42117f0.jpg" /></p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Kapital:</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich halte ein Tischkapital von 18 Stücken pro Tag bereit.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Maximal 9 Stücke pro Transversale.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Angriffslänge:</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich greife immer 3 Coup lang an, beim Verlust der 3 Stücke endet dieser Angriff.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u>Anmerkung:</u>             <em>man kann natürlich je nach Kapitalausstattung und Spieltemperament</em></span>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                                 auch mit 4 oder mehr Stücken angreifen.</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                                 Ich habe nahezu alle denkbaren Varianten von 2 bis 7 Stücken ausprobiert,</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                                 der 3-Coup-Angriff erscheint mir als der mit dem besten Preis-Leistungsverhältnis.</span></em>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">                                <em>Auch das Kapital pro Tisch kann man hoch setzen, es führt allerdings nur selten dazu,</em></span>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                                dass nach Minus 9 das Ergebnis noch gedreht werden kann.</span></em>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><u><strong><span style="color:rgb(51,51,0);">Zum Spiel</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Der Start:</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">es werden „blind“ die ersten 3 Coup des Tages gespielt</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Auf beide Transversalen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Leider endet das meist so wie im Bild 1 zu sehen, nämlich mit einem</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Minus von 2 x 3, also mit einem Minus von6 Stücken.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich hasse diesen Startangriff, aber der Vergleich von vielen Tagestarts zeigte, dass durch die Beeinflussung des weiteren Spielverlaufs so eine besseres</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Gesamtergebnis erzielt wird.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">                        <em>  Ich habe noch eine <u>vorsichtige Variant</u>e des Spiels getestet, in der ich diese </em></span>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                          ersten 3 Coup einfach gar nicht setze.</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                           Zwei Drittel der Spiele endeten gleich, sogar paar % besser,</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                           aber Ein Drittel endet ca. 35% schwächer.</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                           Für die Nerven ist diese Variante eindeutig besser,</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#333300;">                           aber meine Auswertungsergebnisse wurden mit dem traurigen Tagesstart erreicht.</span></em>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Dieser erste Angriff endet nach den Minus 3<span>  </span>(kurzer brauner Querbalken)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Bild 1</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="Bild 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6135" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e1708b680e3_Bild1.jpg.e81f48ad16bd325a4a6093e6c42117f0.jpg" /></p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Start 2</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wenn mit diesen 3 Coup des Startangriffs ein Treffer erzielt wird, wird sofort nach dem Treffer 3 weitere Coup angegriffen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">So lange bis eine eventuelle Trefferflöte mit 3 Coup ohne Treffer abbricht.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Siehe Bild vom Start des 2.4., linke TVS</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Bild 2</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="Bild 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6136" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e17182c1947_Bild2.jpg.32bb495eef67711e59af3f7690867e5a.jpg" /></p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Und ein weiteres Bild, hier vom 5. 4., rechte TVS</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Hier werden 2 Treffer erreicht, der Startangriff endet mit Plus 4</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ff0000;"><em> *Huch*, hier habe ich gestern was falsches getippt</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wenn ein laufender Angriff mit 3 Minuscoup bei +2,  +3, +5 uww. bis +10 endet</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wird "Weiter" gespielt, sprich nach dem nächsten Erscheinen wird sofort wieder 3 Coup angegriffen</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Der Angriff endet mit Plus 1,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">erstens weil 2 mal hintereinander 3 Minuscoup angefallen sind,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Zweitens weil Angriffsergebnis +1 immer einen Stop bedeutet</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Drittens, weil 6 Angriffscoup hintereinander gteplatzt sind (</span><span style="color:#ff0000;"><strong>F6</strong></span><span style="color:#333300;"> )</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Bild 3, rechte Transversale</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="6141" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e215199bfae_Bild3.jpg.c2ea365cc5fb40f019c23d6fdd8ed3e4.jpg" rel=""><img alt="Bild 3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6141" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e21519be608_Bild3.thumb.jpg.853f324f553cf8a6c206b9458194ea3c.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Der Regelstop</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Dieser besagt, dass ein Angriff mit einem Platzer von 3 Stücken/ 3 Coup endet.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Je nach dem, wie der direkte Vorlauf aus sieht, kann aber dieser Stop aufgehoben werden.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">so dass die „Weiter“- Regel greift. </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">"Weiter" gespielt wird bei Plusständen der TVS von plus 2 bis plus 10</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">Wieder zurück zum 1.4.</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333300;">Das Haupt-Angriffs-Signal nenne ich „K9-Start“</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wenn innerhalb von <strong>4 Coup 2 mal</strong> die entsprechende TVS erscheint,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">ist das mein Angriffsignal</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die 4 Coup zählen vom ersten Erscheinen an</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Also bspw. Coup 6 ein Erscheinen UND Coup 8 ein Erscheinen heißt K9 Start (siehe Bild 4)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Dies wäre auch Coup 6 und Coup 7</span>
</p>

<p>
	<span lang="en-us" style="color:#333300;" xml:lang="en-us">Oder noch Coup 6 und Coup Coup 9</span>
</p>

<p>
	<span lang="en-us" style="color:#333300;" xml:lang="en-us"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Nach diesem Start wird jedem Treffer 3 Coup nachgespielt, </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">bis eine eventuelle Trefferserie mit 3 Coup Minus abbricht (Regelstop)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die hier gezeigte Trefferflöte nenne ich „Ralley“, und sie ist in dieser Länge eher selten.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Innerhalb der Ralley siehst Du noch eine Variante des „<u><strong>Weiter“ - Signals.</strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die <u><strong>Weiter- Regel </strong></u>bedeutet, dass dem nächsten Erscheinen der TVS sofort nachgespielt</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">wird, ohne ein K9-Signal abzuwarten.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><strong>"Weiter" </strong>wird ausgelöst, wenn direkt davor eine Häufung des Erscheinens der TVS zu </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">beobachten war, und zwar in der Form dass die „Trefferanzahl“ höher ist als die Hälfte </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">der beobachteten Coups.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Im Bild zu sehen: Innerhalb von 4 Coup erscheint die TVS 3 mal (3 von 4)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das löst die „Weiter-Regel" aus.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Genau so wäre es bei bspw. 4 von 5,<span>   </span>3 von 5,<span>   </span>4 von 6,<span>   </span>4 von 7 usw.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich weiß, die Zählweise ist gewöhnungsbedürftig, aber im weiteren Verlauf</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">wird das verständlich.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Hier auch wieder ein <u><strong>Regelstop,</strong></u> der greift wenn <strong>3 Coup ohne Treffer</strong> gespielt wurden,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">und zwar bei Ständen ab einschliesslich Plus 11.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Bild 4</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="6138" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e1726595c7e_Bild4.jpg.9b7255c0bba503ea8aec3b5b84d0cc82.jpg" rel=""><img alt="Bild 4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6138" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e17265ada24_Bild4.thumb.jpg.384b916f002a60e4b9ad7ab5187597e3.jpg" /></a>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Sodele, ich werde diese Systemschrift Stück für Stück fortführen, </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">frage aber mal jetzt nach ob das in dieser Form für Euch verständlich ist.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">bei Fragen und Anregungen / Kritik, einfach melden</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>Fortsetzung: Teil 2</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich rekapituliere noch einmal was bisher geschah: </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Der Start-Angriff mit je 3 Coup Dauer ab Tischbeginn, endete mit 2 mal Minus 3</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Linke TVS zeigt sich bei Coup 6 bis 8 ein <b>K9 Startsignal</b>, Angriff startet.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">..... es werden immer 3 Coup angegriffen</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">..... nach einem Treffer wieder 3 Coup, usw., </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">bis der Angriff mit einem 3-er-Platzer endet (Coup 34)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">(<b>Regelstop</b>)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die rechte TVS bietet kein Angriffssignal, da immer nur einzelnes Erscheinen der TVS vorliegt.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">In Zeile 55 siehst Du die Anmerkung <b>15-er</b>, direkt danach ein <b>K9-Startsignal,</b></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><span style="font-size:18px;">allerdings heißt es da <b><u>K9 NICHT</u>.</b></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;"> </span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"><u>Die Regel <b>K9 NICHT</b></u> tritt in Kraft, wenn im Vorlauf öfter keine Treffer nach Erscheinen der TVS möglich <u>gewesen wären</u>. </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich zähle also die nicht realisierten Platzer in Folge</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333300;">Gezählt werden alle gespielten, und auch die nur beobachteten 3-er Platzer in Folge.</span></strong>
</p>

<p>
	<u><span style="color:#333300;"> </span></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><span style="color:#333300;">Hier ist es wie folgt:</span></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Coup 1-3 = gespielter Platzer<span>            </span><span>            </span>= 3-er Minusflöte</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Coup 16–18 wäre ein 3-er Platzer<span>            </span>= 6-er Minusflöte</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Coup 20- 22 wäre ein 3-er-Platzer<span>            </span>= 9-er Minusflöte</span>
</p>

<p style="text-indent:35.4pt;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:rgb(255,0,0);"><b>WICHTIG: Ab einer 9-er Minusflöte „am Stück“ gilt ein Spielverbot,</b></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-indent:35.4pt;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:rgb(255,0,0);"><b>auch bei einem K9 Startsignal darf nicht gesetzt werden.</b></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Coup 31-33 wäre ein 3-er Platzer<span>            </span><span>            </span>=12-er Minusflöte</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Coup 41-43 wäre ein 3-er Platzer<span>            </span><span>            </span>=15-er Minusflöte, gekennzeichnet mit „ <b>15-er</b>“</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Sprich, es darf bei dem K9-Startsignal in Coup 47 und 48 Nicht angegriffen werden.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">gekennzeichnet mit „<b>K9 NICHT</b>“ </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<h1>
	<span style="font-size:14px;">Bei der linken TVS läuft es ähnlich</span>
</h1>

<p>
	<span style="color:#333300;">Der Ralleyabbruch (Coup 34, Regelstop) ist auch schon <span> </span>= 3-er Minusflöte</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Coup 45-47 wäre ein 3-er Platzer<span>            </span><span>            </span>= 6-er Minusflöte</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Coup 53-55 wäre ein 3-er Platzer<span>            </span><span>            </span>= 9-er Minusflöte gekennzeichnet mit „<b>9-er</b>“</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Eigentlich heißt es ab jetzt, K9 NICHT, aaaaber</span>
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;">keine Regel ohne Ausnahme.</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wenn der <b>Abstand</b> zum letzten Erscheinen der TVS <b>nicht größer als 5 Coup</b> ist</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">greift die <b>ABS</b> (wie Abstand) <b>–Regel</b> und es wird Trotz 9-er oder 12-er usw....</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">angegriffen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Zu sehen linke Transversale, Coup 58 und 59 ergeben das <strong>K9-Signal</strong>,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">das eigentlich wegen einer <b>9-er</b> ignoriert werden müsste.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Da aber der Abstand zwischen dem Erscheinen in Coup 52 </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">und dem Beginn des K9-Signals in Coup 58 <strong>lediglich 5 Coup ist,</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">gilt die Ausnahmeregel <b>ABS</b>, und es wird angegriffen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Leider geht dieser Angriff daneben, der neue Spielstand linke TVS ist also Plus 18.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das Ganze zu sehen in<u> Bild 5,</u> der Fortsetzung von Bild 1</span>
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;"> </span></b><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="6142" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e23067a19f8_Bild5.jpg.d359f4a3be7494699b6b4eec6771901f.jpg" rel=""><img alt="Bild 5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6142" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e23067c114e_Bild5.thumb.jpg.b58cc797407576b8237dab842cc86ab0.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>Fortsetzung: Teil 3</strong></span></span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="color:#333300;">und wieder ein kurzes Rekapitulieren....</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wir haben kennen gelernt:</span>
</p>

<p>
	<u><span style="color:#333300;">den Tagesstart in 3 Varianten</span></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das ist der Angriff bei Tischstart mit 3 Stücken pro Transversale,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">die Fortsetzung des Angriffs bei Treffern, wieder mit 3 Stücken bzw 3 Coup lang</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das Angriffsende durch den <b>Regelstop</b> </span>
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;">Regelstop</span></b><span style="color:#333300;"> erfolgt nach einem Abbruch bspw. einer Trefferserie durch einen 3-er-Platzer, oder auch nach einem gescheiterten Angrif mit 3-er-Platzer</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...bei Abbruch wie oben <u>und</u> Angriffsständen über Plus 10 Stücken.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...bei Abbruch wie oben, <u>und </u>bei Plus 1 </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...bei 2 hintereinander <u>gespielten</u> 3-er-Platzern in Folge ( <b>F6</b>)</span>
</p>

<p>
	<u><span style="color:#333300;">den <b>K9-Start</b></span></u><span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das ist das Haupt Angriffssignal im laufenden Spiel </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">in Form von <u>2 Erscheinungen</u> der TVS innerhalb maximal 4 Coup</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...dann wird wie immer mit 3 Stücken / 3 Coup lang angegriffen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...incl. der <u>Nichtspielanweisung <b>K9-Nicht</b></u>, </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">die besagt dass, wenn in Folge hintereinander mindestens <u>9 Stücke</u></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">verloren gegangen <u>wären </u>auch bei einem <b>K9</b>-Signal <b>NICHT</b> gespielt werden darf,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">und der <u>Abstandsregel <b>ABS</b></u><b> </b>die das Spielverbot (<strong>K9-Nicht</strong>) aufhebt,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...wenn der Abstand zwischen dem letzten Erscheinen der TVS und dem Beginn</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...des K9-Signals maximal 5 Coup beträgt.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<u><span style="color:#333300;">ersten Varianten der <b>Weiter</b>-Regel</span></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">...die regelt, wann, <u>auch ohne ein K9-Signal</u>, sofort nach dem nächsten <u>Erscheine</u>n der TVS</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">mit 3 Stücken weiter angegriffen wird.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Diese Regel findet Anwendung, wenn im Angriff davor eine relevante Häufung des Erscheinens der TVS beobachtet werden kann.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die Zählweise, incl. der ersten bis zur letzten Erscheinung bitte einprägen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wenn mehr als die Hälfte der Coup Treffer waren/wären, gilt <b>Weiter</b>.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Beispiel: 7 Coup, 4 Treffer/Erscheinungen heißt „4 von 7“.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">und ähnliche Zahlenkombinationen, wie 3 von 3,<span>   </span>3 von 4,<span>  </span>4 von 6,<span>  </span>5 von 9, usw....</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<h1>
	<span style="font-size:16px;">Wieder zum Spiel, weiter mit dem 1.42016, Tisch 4 Duisburg</span>
</h1>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Oben im Bild der geplatzte ABS-Angriff mit 3 Stücken Minus der linken TVS</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">rechte Transversale zeigt zuerst bei Coup 71 eine <strong>K9-NICHT</strong>-Situation wegen 21-er Minusflöte, dann bei Coup 74 wieder eine ABS-Situation, die zum Angriffsstart führt</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">der einen Treffer erzielt.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Hier ergreife ich bei Stand NULL die <b>Flucht.</b></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;">Das kann man jederzeit machen, wenn ein Spiel nervt.</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ob das dann das definitive Ende des Angreifens auf diese Transversale ist, </span>
</p>

<p>
	wird sich erst im weiteren Spielverlauf entscheiden und hängt überwiegend davon ab, wie es allgemein läuft und wie sich die andere Transversale entwickelt.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Die linke Transversale spielt fröhlich eine Minusflöte an der anderen, es läuft jetzt
</p>

<p>
	eine langweilige und ermüdende Spielphase, die typisch für das Spiel ist.
</p>

<p>
	siehe Bild 6
</p>

<p>
	 <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="6144" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2bd2d81236_Bild6.jpg.fb51b7751c8958c0198675db119578d5.jpg" rel=""><img alt="Bild 6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6144" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2bd2da112e_Bild6.thumb.jpg.0308f41395c26aa45cd6bffb3d376087.jpg" /></a>
</p>

<p>
	<u>Weiter geht’s:</u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Linke Transversale tobt sich mit mehr und mehr Minusflöten aus,
</p>

<p>
	auf der rechten TVS zeigt sich ein ABS-K9-Start, den ich <b>dummer weise </b>mal anteste.
</p>

<p>
	Ich habe die Regel, dass ab ca. Coup 100 <u>UND</u> bei einem <b>erträglichen</b> Gesamtplus
</p>

<p>
	auch mal was riskiert werden kann. Entscheiden soll jeder das nach eigenem Themperamnt und auch der Tageskondition
</p>

<p>
	Hier ging´s leider schief, der Stand der TVS ist wieder Minus 3.
</p>

<p>
	siehe Bild 7
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="6145" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2bd9a9ec6c_Bild7.jpg.8fbfb9cea3298720328db8dc4e7fe2b3.jpg" rel=""><img alt="Bild 7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6145" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2bd9abc7aa_Bild7.thumb.jpg.a60fe8314fbc7bab5c178863261b66a6.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Im Nächsten Bild wird die Transversale links interessant.
</p>

<p>
	Bei Coup 123 beginnt ein <b>K9-Start</b>signal, mit Abstands-Regel (<b>ABS</b>)
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Dieser Angriff geht schief mit –3, Stand der TVS jetzt Plus 15</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Danach greift eine <strong>Variante der ABS –Regel.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Wenn 2 aufeinander folgende Abstände zusammmen nicht mehr als 10 Coup Abstand</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">haben, <strong>greift die ABS-regel auch, wenn der letzte Abstand mehr al 5 Coup ist</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Im vorliegenden Fall ist der vorletzte Abstand 3 Coup, der letzte 7 Coup, </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">zusammen 10 Coup also gilt die Abstandsregel <b>ABS´e</b> (Abstände)</span>
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;">Angreifen !!</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Es ergeben sich 2 Treffer, die Trefferserie bricht mit einem 3-er-Platzer </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">beim Stand von Plus 19 ab.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Du siehst eine gelbe Linie über beide Transversalen, beim Stand plus 21 (links) und Minus 3 (rechts).</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das wäre je nach Spielertemperament ein guter Punkt zum Ausstieg.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die Anmerkung „<strong>TZ2</strong>“ bedeutet <strong>Tagesziel </strong>2 erreicht</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich habe 3 Tagesziele:</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">TZ 1 bei Plus 10</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">TZ 2 bei Plus 15</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">TZ 3 bei Plus 25 Stücken. </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">man sollte nach Erreichen der Tagesziele nicht mehr so viel riskieren, </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">dass das Gesamtergebnis unter das nächstkleinere Ziel rutscht.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Die nächste Anmerkung in der Tabelle ist „<strong>4 von 8</strong>“</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Eigentlich reicht das nicht für den <b>Weiter</b>- Befehl, aber wie schon oben erklärt,</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">spiele ich bei hohen Coupständen und erträglichem Spielstand </span>
</p>

<p>
	gerne mit etwas Risiko weiter.
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Nach so langem und nervigen Spielverlauf ist es mir persönlich egal, ob ich mit</span>
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;">TZ 2</span></b><span style="color:#333300;"> (Plus 15) oder <b>TZ 1</b> (Plus 10) das Spiel beende.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">siehe Bild 8</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="6146" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2be57d28cd_Bild8.jpg.80b0b3e07608def652d35d20f2bb5539.jpg" rel=""><img alt="Bild 8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6146" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2be57f385d_Bild8.thumb.jpg.25ef4409c5a8e73f625b88406849ae7f.jpg" /></a>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Also.... weiterspielen, und zwar mit der <b>Weiter –Regel. (</b>ohne auf K9 zu warten, wobei das nicht viel kosten würde<b>)</b></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b><span style="color:#333300;"> </span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Glück gehabt, ab Coup 164 beginnt eine Super Ralley</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Anmerkung dazu.... das ist die 2. Ralley dieser TVS an diesem Tag.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">So was ist selten, macht aber so richtig Spaß und gehört genau so zum Spiel wie lange Minusföten oder Komplettplatzer.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">bei Coup 171 ( gelbe Linie) wäre eine Ausstiegsmöglichkeit mit deutlich </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">überschrittenem <strong>TZ3</strong>,(tagesziel 3)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">aber... solche Ralley lässt man laufen bis sie mit 3-er Platzer abbrechen.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Ich habe schon welche gesehen, die 50 Stücke am Stück brachten.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">das Spiel endet mit Plus 45 linke TVS und Minus 3 rechte TVS, also Plus 42 Stücken.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">Das ist ein überdurchschnittlich gutes Tagesergebnis, aber 1-3mal im Monat hat man das.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;">Bild 9</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;"> </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="6147" href="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2bef84ca4e_Bild9.jpg.12a9a30fb1fb146f4829db869fc3f96d.jpg" rel=""><img alt="Bild 9.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6147" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/monthly_2016_09/57e2bef86c49b_Bild9.thumb.jpg.64826768567a7f1511b97c89bd79397a.jpg" /></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;">So.... ich denke ich habe die Grundzüge des Spiels erläutert.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;">Es gibt noch eine Reihe von Start- und Stop-Signalen, die aber mehr</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;">auf mich persönlich zugeschnitten sind.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;"> </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;">das Spielprinzip an sich müsste jetzt deutlich geworden sein.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;"> </span><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;">Jetzt kann man auch hier diskutieren, alles drin im ersten Beitrag</span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#333300;">Fragen und Anregungen beantworte ich gerne</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333300;">winke</span>
</p>

<h2>
	<em><span style="font-size:14px;">Samy</span></em>
</h2>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17955</guid><pubDate>Tue, 20 Sep 2016 17:35:50 +0000</pubDate></item><item><title>Dutzend Systematik</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31196-dutzend-systematik/</link><description><![CDATA[<p>
	Hier meine ersten Ergebnisse:
</p>

<p>
	 
</p>
<p>
<a class="ipsAttachLink" href="https://www.roulette-forum.de/applications/core/interface/file/attachment.php?id=15517&amp;key=39c59e3457dc05e8c21c8857a4038801" data-fileExt='pdf' data-fileid='15517' data-filekey='39c59e3457dc05e8c21c8857a4038801'>Ergebnis_10_Spieltage_Aussteiger_Plan.pdf</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">31196</guid><pubDate>Fri, 21 Mar 2025 16:56:45 +0000</pubDate></item><item><title>Das Beste System Ever</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31193-das-beste-system-ever/</link><description><![CDATA[<p>
	Gibt es überhaupt das beste Roulette-System?
</p>

<p>
	Es ist KG? Nein, KG ist kein Roulettespiel und hat damit fast gar nichts zu tun.
</p>

<p>
	Roulette ist auch keine Mathe. Alle mathematischen Versuche führen zu Verlusten, da der Bankvorteil existiert. Ja,  es ist mathematisch nicht zu gewinnen, sonst heißt es auch kein Glücksspiel mehr!
</p>

<p>
	Ja, es ist ein Glücksspiel, ein Spiel mit dem Glück, genauer mit deinem eigenen Glück. Nur mit Glück kannst du gewinnen und auch den Bankvorteil übertreffen.
</p>

<p>
	Aber für dein Glück beim Roulette gilt wie fürs Glück im Leben dasselbe: Jeder ist seines Glückes Schmied.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Du bist selber fürs Glück beim Roulette verantwortlich! Nicht das Wetter, nicht deine Mitspieler, auch nicht das Casino und Roulette... Nur du selber alleine!
</p>

<p>
	Daher komme ich zur Antwort: <strong>Das beste Roulette-System ist Du selber</strong>.
</p>

<p>
	Aber dieses System "Du" ist dynamisch. Du musst an sich arbeiten, aus eigenen Fehlern oder anderer lernen, sich verbessern.
</p>

<p>
	Woran und Wie? z.B. an einem guten Spielplan, an Disziplin und Intuition, und Umgang mit eigenem Glück/Pech, und und...
</p>

<p>
	Das ist eine immerwährende Entwicklung. Du entwickelst dich andauernd zum besseren Spieler.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31193</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2025 12:58:23 +0000</pubDate></item><item><title>S1/S2</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/23661-s1s2/</link><description><![CDATA[
<p>
	S1= Beim FW PP oder II ergibt X auszugleichen mit O
</p>

<p>
	S1= Beim FW IP oder PI ergibt O auszugleichen mit X
</p>

<p>
	S2=Vor dem FW eine Serie ergibt X auszugleichen mit O
</p>

<p>
	S2=Vor dem FW ein FW ergibt O auszugleichen mit X
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Schönes gelingen!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">23661</guid><pubDate>Thu, 10 Feb 2022 05:36:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x201E;Denn Spie&#xDF; umdrehen&#x201C; ein System das Permanenzen erzeugt!</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31192-%E2%80%9Edenn-spie%C3%9F-umdrehen%E2%80%9C-ein-system-das-permanenzen-erzeugt/</link><description><![CDATA[<p>
	Mit einem Schmunzeln lese ich manchmal, wie wenig bestimmte klassische Spieler vom Wesen des roulettespezifischen Zufalls verstehen <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Ein „Trick“ um die ungeheuer komplexen Methoden der natürlichen Musterbilder der Naturgesetze zu verstehen ist, denn „Spieß umzudrehen“, z.B.so:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://www.spektrum.de/news/chemiker-entdecken-durch-zufall-einen-molekularen-einstein/2253854" rel="external nofollow">https://www.spektrum.de/news/chemiker-entdecken-durch-zufall-einen-molekularen-einstein/2253854</a><br />
	 
</p>

<p>
	Zitat:
</p>

<p>
	„Die Bezeichnung hat nichts mit dem berühmten Physiker zu tun, sondern leitet sich aus dem Begriff »ein Stein« ab. Damit bezeichnen Mathematikerinnen und Mathematiker einen einzelnen Baustein, der sich unmöglich zu einem periodischen Muster zusammensetzen lässt.“
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	…wer diesen „Baustein“ bzw. Algorithmus gefunden hat, ist bereits auf dem besten Wege denn Raumzeit-gebundenen roulettespezifischen Zufall und der Mechanismen die prägenderweise HINTER diesem stehen, selber aber komplett Zeit- und Raumlos sind, im Gegensatz zur Materiestruktur der Gravitationsfelder, die diese erzeugen <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Gesucht ist also gewissermaßen der „Einstein“ des Roulettes <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /> - der fehlende Baustein „ein Stein“ der Systemen überhaupt erstmal eine Substanz gibt!</span>
</p>

<p>
	<br />
	Unser System muss alle Permanenzen lückenlos abdecken ohne dabei eine zu starre Eigenstruktur zu besitzen:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://www.spektrum.de/news/hobby-mathematiker-findet-lang-ersehnte-einstein-kachel/2124963" rel="external nofollow">https://www.spektrum.de/news/hobby-mathematiker-findet-lang-ersehnte-einstein-kachel/2124963</a>
</p>

<p>
	<br />
	Nachteil: Diese Problemlösung erfordert eine unvorstellbare geistige Arbeit- Roulette ist DIE Herausforderung an den menschlichen Geist!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b>Svakoj Životinji njezin sreće - </b>jedes Wesen hat seinen Anteil am Glück!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31192</guid><pubDate>Tue, 18 Feb 2025 16:31:45 +0000</pubDate></item><item><title>KG</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31184-kg/</link><description><![CDATA[<p style="margin-bottom:0cm;">
	Servus
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Habe beim Roulette ein System entwickelt wo 22 Zahlen nebeneinander gesetzt sind.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Bei 16 Stück Einsatz. Pro Spiel 12 Stücke Gewinn im Durchschnitt.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Wer von den KG,ern Traut sich das zu?!  Beim KG geht es ja um 9 Zahlen. Ich habe 22 Zahlen.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Bin sehr neugirig auf die sogenanten KG
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31184</guid><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 15:49:56 +0000</pubDate></item><item><title>Systeme von EC bis plein zahlen!</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/31168-systeme-von-ec-bis-plein-zahlen/</link><description><![CDATA[<p>
	Servus an alle!
</p>

<p>
	Hier muss der spieler der unterschied kennen zwischen progression und system.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Für die Einfache chance, die bekannte systeme sind:
</p>

<p>
	Ein beliebste chancen zu haben, und sie den ganzen abend zu spielen. Sowie Rot, oder Schwartz/ Pair oder Impair/ Manque oder Passe. Hier 1/3
</p>

<p>
	Ein weiteres system, ist die letzte herausgekommene chancen zu folgen, aber hier hat man verlusst jedes mal das zig-zag kurs kommt, also nur 2/3 von alle möglichkeiten.
</p>

<p>
	Für alle 3 chancen zu folgen, hier das system ist auf die Vorletzte herausgekommene chance zu spielen. Aber hier der verlusst wird kommen bei den 2er auf 3er Serien Abbruch.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Dies sind dann die Basis systeme, und kennt ihr diese weitere?
</p>

<p>
	Das Figuren spiel, aus einem buch von dem 19 jahrhundert.
</p>

<p>
	Sie wissen ja natürlich, dass die Basissysteme nur mit den Serien gewinnen kann. Sowie R-R-R-R-R-R… oder R-S-R-S-R-S…. Und je länger die Serie, desto mehr gewinnt der Spieler. Die langen Serien finden allerdings nur einmal pro Abend statt.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Auf diese Weise drei lange Serien zu gewinnen, indem man die vorletzte Chance nachgeht oder Spielt, ist schon nicht schlecht. Aber können wir es besser machen?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ja, hier nennt es man als Figurenspiel.
</p>

<p>
	Versuchen Sie, meinen Erklärungen zu folgen.<br />
	Wir wissen, dass wir beim ersten Spin entweder 1/2 chancen entweder Rot oder Schwarz oder 1/37 haben, sodass 0 herauskommt. Die 0 wird jedoch vergessen, da die Wahrscheinlichkeit, dass sie fällt, nur 1 zu 37 beträgt.
</p>

<p>
	<br />
	Der erste Spin wird nicht Gespielt, es wird auf das Fallen gewartet.<br />
	Beim zweiten Spin haben wir immer noch 1/2 chancen, aber nehmen wir hier an, dass der erste Spin Rot war, also R. Beim zweiten Spin ist die Chancen entweder R-R oder R-S. Und für den dritte Spin wird beispielsweise R-R freigegeben mit zwei, sodass R-R-R oder R-R-S austeht als übrigen chancen zum spielen zu dem Dritten spin.
</p>

<p>
	So nehmen wir also ann, zu dem dritten spin, kam der 2er abbruch, Also R-R-S- für den 4er spin, bleiben wieder alle beide chancen übrig. Entweder R-R-S-R oder R-R-S-S.
</p>

<p>
	Also hier kommt es drauf ann, wie gut der spieler ist?
</p>

<p>
	Wenn er schon ein guter spieler ist, wird es im gelungen, 4er oder 5er oder noch schwieriger 6er spin, Vorzuberechnen.
</p>

<p>
	Also deswegen notizen bearbeiten von den herausgekommenen figuren auf 3er-4er usw.....
</p>

<p>
	Auf drei spin, welche menge von 4er serien wird es geben, und die mengen von 3er Abbruch.
</p>

<p>
	Denn bei den herausgekommenen figuren, kann es ja RRSR oder SSRS als antwort geben. Also alle beide herausgekommenen figuren werden in den Notizbuch eingetragen und Berechnet zu der selbe Figur. RSRS ist eine weitere Figur wo SRSR zu der gleiche figur zubernet wird.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Also einer Figur = R oder S.
</p>

<p>
	Zweier Figur = RR oder RS oder SS oder SR. (Desswegen wird jedes mal bei neuanfang, den Ersten spin nie Gespielt, so dass man immer nur 50-50 prozent chancen hat in dem Nachdenken).
</p>

<p>
	Denn Dreier Figur ohne = RR-R oder SS-S oder RS-R oder SR-S oder RR-S sowie SS-R Sowie RS-S sowie SR-R.
</p>

<p>
	Und die Vierer figur ohne = 16 figuren
</p>

<p>
	Die Fünfer figur ohne = 32 figuren
</p>

<p>
	Die 6er figur ohne =  64 figuren usw.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Also ja, wie mehr Anzahl von Spin der Spieler er vorberechnen will, jedes mal wird es Verdoppelt in der anzahl von Figuren Möglichkeiten.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Und mit dem abwarten das der Erste spin gefallen ist, = Die helfte von den Möglichkeiten, werden gleich entfernt von den Berechnungen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ein weitere tag, werde ich von einem weitere EC system besprechen.    
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31168</guid><pubDate>Sat, 18 Jan 2025 18:36:01 +0000</pubDate></item><item><title>Versch&#xE4;rftes Parolispiel auf alle 3 EC gleichzeitig</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/18505-versch%C3%A4rftes-parolispiel-auf-alle-3-ec-gleichzeitig/</link><description><![CDATA[
<p>
	Um mal wieder den Forumsnamen gerecht zu werden, nämlich Roulettforum hier mal einen Spielansatz von M. Jung
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Spielsystem Nr. 11 "Verschärftes Paroli"</strong>
</p>

<p>
	Besonders interessant wie hier die Grundsatzfrage bei jeden Parolispiel, wann ziehe ich die Gewinne ab, gelöst ist.
</p>

<p>
	Auch das bespielen von 3 EC gleichzeitig, was durch das breite Spiel auch die Verluste generell schnell ansteigen lässt, wird hier durch das Parolispiel etwas gemildert, weil es findet keine Satzsteigerungen im Verlustfall statt, die Sätze können sich somit nicht aufschaukeln. Das im Gewinnfall auch noch 1 St hingelegt wird, macht das Spiel besonders.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Hier zum Spiel. M. Jung stellt mehrere Varianten des Spiels vor. Ich begnüge mich  hier die Basisversion, das Rentenspiel vor zustellen. Es hat eine Gewinnerwartung von 20 Stücke, bei 100 Stücke Spielkapital. Nimmt man die 3 fache Spielreserve dazu, so müssten also 300 Stücke vorgehalten werden. Es wird in Intervallen gespielt, zunächst wird fiktiv gebucht bis man ein minus von 20 St. auf den Papier hat, bei 10 ST. Gewinn beendet man das Spiel, um dann wieder fiktiv weiterzuspielen bis 20 St. minus erreicht und dann Spielstart bis wieder 10 St. Plus. Dann Ende.
</p>

<p>
	Also nicht für ungeduldige die schnell gewinnen wollen und keine Disziplin haben.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Die Satztechnik:</strong>
</p>

<p>
	Gesetzt wird auf 3 EC gleichzeitig ( z.b. rot, kleine Zahlen 1-18, ungerade) je 1 St.
</p>

<p>
	Bei Fehltreffer wird im nächsten Coup wieder 1 St hingelegt, keine Satzsteigerungen im Verlust, immer schön brav ein Stück nachlegen.
</p>

<p>
	Bei Treffer auf der jeweiligen Chance bleibt der Einsatz und die Auszahlung liegen und es wird noch ein zusätzliches Stück drauf gepackt ( verschärftes Paroli heißt ja das Spiel)
</p>

<p>
	Das ganze wird über 3 Gewinncoups gespielt,  es wird also nach dem 3. Treffer in Folge auf einer EC,  der gesamte aufgelaufene Gewinn, das wären 14 Stücke abgezogen.
</p>

<p>
	Sollten 10 Stücke Gesamtgewinn irgendwie während des Spiel schon vorher entstanden sein, wird in diesen Fall nicht 3 Coups lang auf der Chance weitergespielt.
</p>

<p>
	Ich denke mal der Spielaufbau ist einfach und schnell zu verstehen.. Das Spiel selbst bedarf keiner Buchführung, nur der fiktive Vorlauf bis man die 20 Minustücke hat.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Das Spiel zielt also auf die 3er Serienbildungen ab, sollte sich auf auf einer oder zwei EC, 3er Serien in kurzen Abständen bilden, so ist man durch.
</p>

<p>
	Durch fiktives buchen wird versucht die Intermittenzen und 2er Serien zu umgehen, was natürlich auch nur teilweise gelingen kann, aber immerhin ein Versuch.
</p>

<p>
	Auf alle Fälle etwas günstiger als gleich drauf los zugehen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Viel Spaß beim ausprobieren !!
</p>

<p>
	Erfahrungsberichte wären toll
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	P:S. Rechtschreb/Grammatik Fehler bleiben, damit @Sachse und <span>@Spielkamerad auch ihre Erfolgserlebnisse haben können, ansonsten bitte die Klappe halten, wenn nichts zum Thema beigetragen werden kann, das nichts geht, wissen wir ja Gottseidank nun alle, dank eurer jahrelangen unermüdlichen Beiträgen. Wiederholungen deshalb nicht erwünscht</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18505</guid><pubDate>Tue, 20 Nov 2018 20:14:34 +0000</pubDate></item><item><title>die 1-2 methode</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/13048-die-1-2-methode/</link><description><![CDATA[
<p>Hey leute <img src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=";)" srcset="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="20" height="20"></p><p>hab mich lange nicht mehr hier gemeldet habe jedoch immer mitgelesen und probiert und nichts hat geklappt..</p><p>doch ich hätte da 1 Idee  <img src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" srcset="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20"></p><p>es handelt sich dabei um ein martingale spiel ( die meisten werden jetzt schon denken es ist zum scheitern verurteilt ;D , meiner meinung nach nicht! ) wobei alle 3 ec`s gespielt werden. das heisst man ordne die ec's zu.</p><p>zb:</p><p>Rot , passé , impair          -&gt; Die Zahl <strong>1</strong></p><p>schwarz, manque , pair      -&gt; Die Zahl <strong>2</strong></p><p>ich spiele ja auf betvoyager das no-zero roulette und finde es recht interessant.</p><p>hier z.B eine 13 serie:</p><p>die permanenz:</p><p>30,10,2,26,17,3,34,29,20,34,12,36,1</p><p>man ordnet nach jedem gefallenen coup zu <img src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=";)" srcset="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="20" height="20"></p><p>das würde dann so aussehen:</p><p>Rot/schwarz:  1 2 2 2 2 1 1 2 2 1 1 1 1</p><p>pair/impair:  2 2 2 2 1 1 2 1 2 2 2 2 1</p><p>manque/passe: 1 2 2 1 2 2 1 1 1 1 2 1 2</p><p>dann gehe man auf <a href="http://www.system" rel="external nofollow">diese Seite</a> und gibt bei </p><p>kleinste Zahl -&gt; 1 und bei größte -&gt; 2 ein</p><p>anzahl der zahlen hm.. nehmen wir 100 oder mehr egal und immer wieder auf berechnen klicken.</p><p>und jetzt kommt der teil wo ich selber ratlos bin. </p><p>man kann diese permanenzen zwischenspeichern.</p><p>könnte man da nicht zb diesen zahlenwirrwarr irgendwo speichern und wenn man bei suche den code eingibt</p><p> das dieser genau rausgesucht wird wie zb. bei </p><p>2 1 1 2 1 2 1 1 1 2 1 2 2<span style="color:#FF0000;">1 2 2 2 2 1 1 2 2 1 1 1 1</span> (2 1 2 2 1 2 2 1 1 1 2 1)</p><p>die in der klammer gestellten zahlen wären dann jene mit der die serie fortgesetzt wird.</p><p>das heißt man könnte ja rein theoretisch eine 17 serie erzeugen diese dann genau raussuchen und dann sieht man den weiteren verlauf der serie.</p><p>und dann die serie einfach auf abbruch spielen, wäre das keine super idee??</p><p>Greetz Robi <img src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" srcset="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13048</guid><pubDate>Fri, 06 May 2011 18:55:11 +0000</pubDate></item><item><title>3er Figurenspiel</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/4335-3er-figurenspiel/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo,</p><p>ich möchte euch mal ein kleines spielchen vorstellen das ich ausgetüftelt habe und welches bis jetzt sehr gute Ergebnisse Zeigt:</p><p>Also bespielt werden die 3er Figuren immer innerhalb von 24 coups, danach neubuchung!</p><p>Wir wissen wir haben genau 8 solcher dreierfiguren. Und wir wissen auch das innerhalb von 24 coups durchschnitllich 5,66 dieser genannten Figuren fallen werden.</p><p>Nun starten wir einmal ein Beispiel:</p><p>Pm mit Figuren lautet:</p><p>RRS</p><p>RR - Hier Satz auf R da obrige Figur schon eine Wiederholung war! Es kommt R; Treffer!</p><p>SSS</p><p>SRS /kein Satz</p><p>SR  / Satz auf R da obrige Figur schon erschienen ist!</p><p>Also das Spiel ist relativ einfach, nur muss man immer die 24 coups beachten.</p><p>Es sieht so aus, bietet sich bereits im 6 coup ein Satzsignal an, ist die Chance sehr groß das wir treffen ich habe dann auch bisher noch keinen Satz verloren wobei ich sagen muss ich habe erst ca. 50 Angriffe gespielt!</p><p>Und was mir dabei besonders schön gefieil, ist das es bisher maximal 5 Fehltreffer gab, bis ein Treffer folgte.</p><p>Also vielleicht hat einer schonmal soetwas probiert und kann mich aufklären oder wir finden vielleicht ne geeignete Progi weil die MG ist etwas zu hart <img src="https://www.roulette-forum.de/uploads/emoticons/default_hand.gif" alt=":hand:"></p><p>Mfg</p><p>Alex</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4335</guid><pubDate>Fri, 03 Jun 2005 13:14:22 +0000</pubDate></item><item><title>Roulette oder Lotto</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/18617-roulette-oder-lotto/</link><description><![CDATA[<p>
	Ich der praktisch orientierte Lutscher bin begeistert von den Mathematischen Berechnungen mancher Mitglieder ! Mein Gedankengang geht in Richtung "Lotto" ! Gefallene Lottozahlen sind aufs genaueste Aufgezeichnet . Wäre es nicht sinnvoll sich mit Lotto zu beschäftigen (es gibt da kein Zielwerfen ) Ist ein solcher Gedankengang nicht produktiver. 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">18617</guid><pubDate>Sun, 24 Mar 2019 13:17:58 +0000</pubDate></item><item><title>Progression auf Restanten</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/18571-progression-auf-restanten/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	durch Hansi54 bin ich zu einer Idee gekommen und hätte gern eure Meinung dazu. Man schaut sich die letzten 500 Cups an und setzt auf die Restanten. Dazu folgendes Ausarbeitung:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	0,10 Tisch ich bespiele 12 Zahlen ( die 5 kalten Zahlen) und 7 weitere vielleicht auch 8 oder 9 wenn manche Zahlen gleich lang ausgeblieben sind.
</p>

<p>
	Bei 12 Zahlen könnte ich 19 mal setzten bis ich ans Limit komme von 125€ pro Zahl. Bis jetzt hab ich ungefähr 3-7 Treffer auf 20 Cups gehabt, mal weniger mal mehr. Danach würde ich aufhören. Sprich 3-4 Treffer und dann ende für den Tag. Es wäre zu stressig ständig nach jedem Treffer oder 2-3 Treffern die Sache neu zu justieren und wieder du setzen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Kann mir jemand berechnen oder sagen wie viel Spiele es dauern würde, dass von den 12 Restanten keine fällt in 19 Umdrehungen/Spielen. Passiert sowas in allen 10000 Spielen oder reden wir von Millionen?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Für eine fachliche Antwort bin ich euch dankbar. Bitte nur nicht streiten Danke euch.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18571</guid><pubDate>Sun, 03 Mar 2019 13:21:19 +0000</pubDate></item><item><title>Mal ne Anmerkung zu den EC</title><link>https://www.roulette-forum.de/topic/7745-mal-ne-anmerkung-zu-den-ec/</link><description><![CDATA[
<p>Moin.</p><p>Ich hab grad ein wenig die EC beackert.</p><p>Die Wahrscheinlichkeit für eine Chance bleibt bei 0,5- ganz egal was was ich für permanenztänzchen wage, oder wie sehr ich die Logik verbiege. Die Prüfstrecke muss nur lang genug sein.</p><p>Ein Ausweg wär' Progressieren, doch blöderweise brechen die 14er 15er Serien ziemlich sicher jeden Hals.</p><p>Also bleibt nur die Möglichkeit, die Serienentwicklung so zu verändern, dass sich bevorzugt kurze Serien bilden, und so die langen Killer gar nicht erst entstehen. Doch wenn ich Chance und Gegenchance bei 50:50 lassen will, also nicht solche Verrenkungen mache wie bad4 oder sowas, dann gibt es ein problem: Kürzere Serien bilden sich nur dann, wenn es eine Beeinflussung der kommenden Coups durch die Gewesenen Coups gibt, wenn also nach 5 Rot tatsächlich öfter Schwarz kommt. Aber genau das schließt nicht-deterministischer Zufall ja aus. Hm.</p><p>Aber wie soll ich die Wechselwirkung zwischen Vergangenheit und Zukunft mit dem Satz beeinflussen? ich bin da ratlos.</p><p>gryphius</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7745</guid><pubDate>Tue, 13 Mar 2007 01:11:28 +0000</pubDate></item></channel></rss>
