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Cheval System


177 Antworten in diesem Thema

#31 Revanchist

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Geschrieben 23 October 2006 - 19:21

Blue_Dolphin1980 sagte am 23 Oct 2006, 19:45:

@ Revanchist!
Wenn Du schon so flott mit testen bist dann teste doch mal das system wenn man es a plein spielen würde
1. 0
2. 0 und 2
usw
vielleicht fällt dir da auch was auf
Gruß Blue D. :)

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Hallo @Blue_Dolphin1980
ich hoffe das mit dem flott testen hast du nicht so ernst gemeint - war nämlich ganz schön Arbeit nötig.

Aber da du dir von der Pleinvariante mehr versprichst, kann ich dir schon jetzt mitteilen, dass ich das schon
vor langer Zeit auch mal geprüft habe, aber immer letzendlich mit negativem Ergebnis.
Wenn ich mal wieder etwas mehr Zeit habe, suche ich mal im Archiv die Ergebnisse raus.

Hab das Ganze auch mal mit den Pleins inkl. den beiden Kesselnachbarn (also quasi nicht Chevaux
sondern TVp's) durchprobiert - auch kein positives Ergebnis.

Letztendlich glaube ich, egal welche Zahlenkombination wir verfolgen, die richtige Progri zu finden, wird uns dem Ziel
hoffentlich näher bringen - nämlich etwas weniger zu verlieren als rechnerisch üblich.

Ciao der Revanchist :engel:

#32 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 23 October 2006 - 19:35

@Revanchist!

Da muss ich Dir widersprechen mit dieser Konstellation ist es wirklich möglich derartige Gewinne zu erzielen. Mehr als per Cheval

Ich habs getestet

Programmiert mehrere 1000 Pleins

und es geht

Werde

Mein System also auf den Pleins umstellen bzw kombinieren mit Chevals

Gruß Blue D.

#33 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 23 October 2006 - 20:00

:) Wie gesagt ich blöffe nicht!

Und ich weis das ich mit dem system gewinnen werde, ich werde bevor ich es live spiele es hier ankündigen damit ihr das Spiel live vrfolgen könnt. Denn reden kann jeder . . .

Bis dahin euer einziger Blue D. :engel:

#34 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 24 October 2006 - 18:02

Neue Progression liefert unglaubliche Gewinne

Gruß Blue D.

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#35 Revanchist

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Geschrieben 24 October 2006 - 19:00

Blue_Dolphin1980 sagte am 24 Oct 2006, 19:02:

Neue Progression liefert unglaubliche Gewinne

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Hallo Blue_D

Prüf mal dein Programm auf Fehlerfreiheit.
In Coup 359 scheint etwas nicht zu stimmen.

Wenn du in Coup 358 mit 180 Stücken Einsatz bei einem Treffer 36 Stücke Gewinn erzielst,
wie kommt es dann im nächsten Coup bei gleichem Einsatz zu 1.116 Gewinnstücken?

Hast du rein zufällig auf die Zero/zwo so ungefähr 72 Stücke gesetzt und
auf die restl. 9 Chevaux jeweils so um die 12 Stücke?

Bei der obigen Ankündigung muss Du jetzt aber was ANSTÄNDIGES nachlegen !

Ciao der
Revanchist :)

Bearbeitet von Revanchist, 25 October 2006 - 06:51.


#36 frango

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Geschrieben 25 October 2006 - 13:58

@Blue_Dolphin1980

Zitat

Neue Progression liefert unglaubliche Gewinne

Gruß Blue D.
Wo finde ich die Progression?
Gruß von der Ostsee Frango :)

#37 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 25 October 2006 - 13:59

@ Revanchist!

Ja das Programm arbeitet tatsächlich Fehlerfrei,
die 180 Stücke Einsatz sind der gesamte Einsatz auf dem Tableau, aber unterschiedlich auf jede Cheval verteilt. Dies kann man leider in der Tabelle nicht sehen nur im EinsatzDetails, aber das ist nur bei aktuellem Spielen sichtbar.

Es ist eine gewagte Progression, die so einige Ecarts wegpustet und mächtige Gewinne brimgem kann je länger die Partie wird.

Das kann man von der berühmten Martingale ja überhaupt nicht behaupten, da man hier ja nur um +1 Stück kämpft.

VG Blue D.

PS: Und ich sagte ja das Null sozusagen als Jackpot dient und den größten Gewinn bring!

Bearbeitet von Blue_Dolphin1980, 25 October 2006 - 14:00.


#38 tkr.kiel

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Geschrieben 25 October 2006 - 14:23

Hallo Blue,

was würde mit deiner Progression passieren, wenn die 31, 29,12,15,16,33,35,14 erscheint?

Bzw. mal anders gefragt, wieviel geld bräuchte ich um nach der 14 noch setzen zu können?

Gruß

tkr.kiel

#39 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 25 October 2006 - 15:54

hallo tkr.kiel!

Im Anhang eine Möglichkeit wie schnell mit dieser schlechten zahlenkombination gewinne erzielt werden können.

Gruß Blue D.

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#40 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 25 October 2006 - 16:00

@ frango!

Ich bin erstmal noch selber am weitertesten.
Da ich sehr viel arbeit und Zeit in dieser Progressionstechnik gebraucht habe,
weiß ich nun noch nicht ob ich sie hier einfach mal so preisgebe.


mfG Blue D. :)

#41 tkr.kiel

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Geschrieben 25 October 2006 - 16:03

Hallo Blue,

ja es ist möglich aber was passiert, wenn die Zero nicht kommt...

wäre es nicht besser die jeweiligen Chevals zu bespielen, die gerade gekommen sind und dann gerade so zu bespielen, dass immer ein wenig plus dabei rauskommt. Denn das nach der 10. Runde oder der 15 Runde immer die Zero kommt ist ja nicht unbedingt gegeben!

Wie sieht Deine Progression aus wenn z. Beispiel nicht die Zero sondern die 26 kommt.

Hab ich dann noch Plus?

gruß

tkr.kiel

#42 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 25 October 2006 - 16:09

hallo tkr.kiel!

Ja stimmt das spiel geht weiter wenn die zero nicht kommt.

Wenn Du magst kannst Du mir mal eine authentischen Permanenzabschintt geben wo die schlechten zahlen in den ersten stufen auftauchen.

Ich werte dann für dich mal aus, aber die Permanenzahlen dürfen nicht gefuscht sein.



wäre es nicht besser die jeweiligen Chevals zu bespielen?

Ich habe meine grundbausteine nun erstmal mit festen chevals gesetzt, da ich so auch lange zahlen verfolge die ausbleiben und im rückstand liegen. Folge sind Trefferballungen. Sicher kann man auch nachspielen, aber so verliert man den Bezug zur statischen Grenze

Gruß Blue D.

PS: Und wie gesagt ist auch mein system nicht unverlierbar, aber als ich es spielte gab es mir unmengen Sicherheit weil es sich bewahrheitet hat das man auch nach langer Spielstrecke gewinnen kann.

Bearbeitet von Blue_Dolphin1980, 25 October 2006 - 16:11.


#43 tkr.kiel

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Geschrieben 25 October 2006 - 16:16

Hallo Blue,

ja es ist bestimmt wie alle Strategien auch verlierbar und ich selber sage immer spiele deine Strategie, solange du damit gewinnst... :)

Wie hoch ist Dein Kapitalbedarf, hast du das schon mal ausgerechnet?

gruß

tkr.kiel

#44 Rhodos

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Geschrieben 25 October 2006 - 18:55

Hallo Blue,

nimm doch mal die Permanenzen vom CC 04.10.2006 die dürften auch für Dich interessant sein. 9mal kein Treffer! 95mal kein Zero!

Gruß
Rhodos

#45 Revanchist

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Geschrieben 26 October 2006 - 14:25

blue_D Gestern, 14:59 :

Ja das Programm arbeitet tatsächlich Fehlerfrei,
die 180 Stücke Einsatz sind der gesamte Einsatz auf dem Tableau, aber unterschiedlich auf jede Cheval verteilt.
Dies kann man leider in der Tabelle nicht sehen nur im EinsatzDetails, aber das ist nur bei aktuellem Spielen sichtbar.


Aber egal ob sichtbar oder nicht, um mit einem Einsatz von 180 Stücken einen Gewinn von 1.116 Stücken zu erzielen, musst Du
exakt 72 Stücke auf 0/2 und auf die restl. 9 Chevaux jeweils im Ø 12 Stücke setzen. Anders ist dieser Gewinn nicht erzielbar.

Deine Antwort an frango Gestern, 17:00:

Da ich sehr viel arbeit und Zeit in dieser Progressionstechnik gebraucht habe,
weiß ich nun noch nicht ob ich sie hier einfach mal so preisgebe


Bei deinen obigen Ankündigungen wirst du wohl oder übel – wenigstens etwas verraten müssen.
Weil nach 476 Miese mit einem Überraschungscoup – dessen Details zumindest für mich - nicht nachvollziehbar sind
– plötzlich 1116 Stücke Plus zu machen – ist bei 360 Forenbeiträgen doch nicht dein Ernst.
Jeden anderen der solche Zahlen hier postet, hättest du doch in die Wüste geschickt.

Ciao der Revanchist :)





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