Kolonne+Dutzend Spiel
#76
Geschrieben 14 June 2007 - 14:03
Ich hab bei Lassesters Glücklicherweise nach der Anmeldung 10€ Startbonus bekommen.
Diese teilte ich in 1Centstücke und spielte wie wild jeden abend mein KD System.
Ich kam bis auf 4777 Centstücke, bis der Platzer kam.
Ein Nachteil bei lassesters ist das man erst Auszahlen lassen kann bei einem Mindestbetrag von 50€. Aber die habe ich leider nicht erreicht.
Gruß Blue D.
#77
Geschrieben 14 June 2007 - 19:03
Nehmen wir einmal an, Du hättest höher gespielt. Statt 1SC auf Plein, dann 5 oder 10 SC auf Plein. Dann hättest Du ( vielleicht) entweder früher den Platzer oder die Möglichkeit gehabt auszahlen zun lassen. Interessant wär es gewesen, Du hättest
über 50 S€ gewonnen und wolltest auszahlen lassen. Wie hätten sie sich verhalten ? Wär alles problemlos gegangen ?
Gruß Fritzl
#78
Geschrieben 14 June 2007 - 19:23
Ich sehe gerade hätten............................ 4x. Alles Wurst, ich habe keine Lust noch was umzufriemeln. Du weist ja was ich Inhaltlich meine.
Gruß Fritzl
Bearbeitet von Fritzl, 14 June 2007 - 19:24.
#79
Geschrieben 29 June 2007 - 16:23
Ich bin nun wieder dazu kommen etwas weiter an dem System zu programmieren.
Ich splitte die Progression nun in 3 Teilbereiche:
- Statische Progression (+ Faktor xy)
- dynamische Progression (zb Verlustabhängig)
- Listenprogression (zb Martingale)
Dies werde ich erst an der Kolonne alleine anwenden.
Später wird die Dutzend dazu seperat bespielt.
Bin selber gespannt ob es eine gute Progression gibt, wenn man jeden Coup bespielt.
Bis bald Blue D.
#80
Geschrieben 03 July 2007 - 15:39
Ich werde nun die neuste Vorabversion des BlueKD System zur verfügung stellen.
Es ist bis jetzt nur die Kolonne bespielbar.
Da das Programm in den Einstellungen nun schon recht komplex geworden ist wäre es nett wenn sich jemand bereit dafür erklären würde eine Help Guide dazu zu Verfassen.
Informationen dafür können dann von mir erfragt werden.
Hier ist der Link
BlueKDSystem V0.06Beta.zip
Viele Grüße Blue D.
Bearbeitet von Blue_Dolphin1980, 03 July 2007 - 15:40.
#81
Geschrieben 07 July 2007 - 16:19
Ich habe nun die neue Version soweit fertiggestellt.
Es können sowohl die Kolonnen als auch die Dutzende progressiert werden.
Wichtig bei der vor Installation:
Vorgängerversionen deinstallieren und den Ordner C:Programme\Projekt1 ggf manuell löschen!
Hier ist der neue Link zum Download:
Blue KD System V0.07.zip
#82
Geschrieben 07 July 2007 - 19:14
würde auch gerne Dein System testen, aber im Moment fehlt mir der Durchblick! Vielleicht kannst Du mal die Systemeinstellungen mal erleutern.
Und bei Kolonne steht z.B. "1 auf K2" also denke ich muß ich im nähsten Satz dieses setzen. Wie viele Stücke muß ich auf Dutzend setzen?
Vielen Dank
Rhodos
#83
Geschrieben 07 July 2007 - 21:24
Ich verstehe Dich sehr gut. Das System ist nun sehr komplex was passiert wasnn und wie....
Ich versuche dann eben selber eine kleine Help Guide zu schreiben, da mir ja keiner dabei hilft.
Das Programm wird erstmal nur die Systemeinstellung durchrackern, dabei wird jeder Coup gespielt.
Betrachten sollte man die Saldokurve immer!!!
Das Syststem wird immer weiter entwickelt, und das beste wird später mit Live Sätzen zum praktischen Spiel umgesetzt.
Das heisst das Programm sagt dann nach jedem Coup wohin wieviel zu setzen sind.
Aber dazu soll man erstmal so viel testen wie möglich, die beste Einstellung wird dann weiter entwickelt und erforscht.
Aber in dem Programm stehen nun viele Möglichkeiten zur Verfügung die Ihr testen solltet, und über die Ergebnisse berichten solltet.
Alle gängigen Märsche sind schon integriert, viele Progressionseinstellungen...
Gruß Blue D.
#84
Geschrieben 11 July 2007 - 20:13
Man geht zuerst auf Menü Einstellungen:
Nun hat man die Auswahl welche Chance man spielen möchte für Kolonne und oder Dutzend.
Kommen wir nun zu den Märschen:
Hier anhand der Kolonne:
"-" bedeutet das diese Chance nie gesetzt wird
"K1" Es wird immer Kolonne 1 gesetzt
"K2" Es wird immer Kolonne 2 gesetzt
"K3" Es wird immer Kolonne 3 gesetzt
"K1, K2" Es wird immer abwechselnd Kolonne 1 und Kolonne 2 gesetzt
"K2, K3" Es wird immer abwechselnd Kolonne 2 und Kolonne 3 gesetzt
"K3, K1" Es wird immer abwechselnd Kolonne 3 und Kolonne 1 gesetzt
"K1, K2, K3" Es wird immer abwechselnd Kolonne 1, Kolonne 2 und Kolonne 3 gesetzt
"37*K1, 37*K2, 37*K3" Es wird immer abwechselnd 37mal Kolonne 1, 37mal Kolonne 2 und 37mal Kolonne 3 gesetzt
"K nachsetzen" Es wird die letze erschienene Kolonne nachgespielt
"vorl. K setzen" Es wird die vorletze erschienene Kolonne nachgespielt
Okay das waren die Märsche ...
Aber das komplizierteste ist wohl die Progression, wo ich denke mehr ausholen muss.
Werde ich noch erklären...
Bis bald Blue D.
#85
Geschrieben 11 July 2007 - 22:37
die Arbeit die Du Dir da machst bewundere ich,
warum nicht in Excel so mit den kompilierten Projekten ist man zwar schneller
aber wenn es im Experimentalstuduim darum geht etwas auszuprobieren völlig ungeeignet.
Ich selbst mache alles in Excel und lasse, wenn ich 5000 Tage durchrasseln muß
erst die Auswertung auf de Bildschirm.
Die Zeit lieber sinnvoll in die Sache stecken als detailverliebt zu stottern ist meine Devise.
Viel Erfolg wünsche ich Dir.
Versuche doch mal nur die Zahlen zu setzen bei denen Du auch nur gewinnst
also die überschnittenen Zahlen von DU / KO !
mfg Mathias
#86
Geschrieben 12 July 2007 - 09:28
danke erst einmal für Deine Erklärungen. Es wäre wünschenswert, wenn Du ein Schalter einbauen würdest, - Stopp bei? Und wie viele Stücke Satz auf?
Gruß
Rhodos
#87
Geschrieben 12 July 2007 - 20:40
Sicher werden diese Einstellungen kommen, aber man soll doch erstmal in rasender Geschwindigkeit die Permanenzen mit verschiedenen Systemeinstellungen überfliegen, ob überhaupt was zu holen ist.
Der Beitrag für die Progressionstechnik folgt...
#88
Geschrieben 12 July 2007 - 20:52
Es gibt folgende Einstellmöglichkeiten für Kolonnen als auch für Dutzende seperat:
- Statisch1: Gewinn +F1K, Verlust -F2K
- Dynamisch1: Gewinn V/F1K, Verlust V/F2K
- Dynamisch2: Gewinn -V/F1K, Verlust +V/F2
- Liste1: Martingale Verlust+
- Liste1: Martingale Gewinn+
- Liste2: Martingale/F4K Gewinn-, Verlust+
- Liste2: Martingale/F4K Verlust+
--> Der Buchstabe K steht immer für Kolonne , D für Dutzend
Ich erkläre heute
- Statisch1: Gewinn +F1K, Verlust -F2K
Dies bedeutet das der nächste Einsatz für die Kolonne bei Gewinn mit Faktor F1K summiert wird und bei Verlust mit Faktor F2K subtrahiert wird.
Beispiel:
F1K=1
F2K=2
Perm
Gewinn nächster Satz 1+1=2
Gewinn nächster Satz 2+1=3
Gewinn nächster Satz 3+1=4
Verlust nächster Satz 4-2=2
Hoffe das war einigermaßen verständlich schon hier kann man vieles ausprobieren.
Gruß Blue D.
Der Beitrag wurde von Blue_Dolphin1980 bearbeitet: Heute, 19:51
Bearbeitet von Blue_Dolphin1980, 12 July 2007 - 20:54.
#89
Geschrieben 13 July 2007 - 17:16
Ich erkläre heute
- Dynamisch1: Gewinn V/F1K, Verlust V/F2K
Dies bedeutet das der nächste Einsatz für die Kolonne bei Gewinn der Verlust / Faktor F1K dividiert wird und bei Verlust der Verlust / Faktor F2K dividiert wird. Hierbei wird nie aufgerundet und die Nachkommastellen abgeschnitten.
Beispiel:
F1K=1
F2K=2
Perm
Verlust nächster Satz -1/2=0.5 also bleibt Einsatz 1
Verlust nächster Satz -2/2=1 also bleibt Einsatz 1
Verlust nächster Satz -3/2=1.5 also bleibt Einsatz 1
Verlust nächster Satz -4/2=2 also nächster Einsatz 2
Gewinn nächster Satz 0/1=Error also nächster Satz wieder mit 1!!!
Hoffe das war einigermaßen verständlich auch hier kann man vieles ausprobieren.
Gruß Blue D.
Ps wenn es hier schon verständnissschwierigkeiten gibt, dann meldet euch bitte ich versuche es nochmal zu schildern
Bearbeitet von Blue_Dolphin1980, 13 July 2007 - 20:33.
#90
Geschrieben 20 August 2007 - 20:55
Ich finde Dein Programm sehr gut!
Ist es möglich auch noch folgendes zu erläutern:
- Dynamisch2: Gewinn -V/F1K, Verlust +V/F2
- Liste1: Martingale Verlust+
- Liste1: Martingale Gewinn+
- Liste2: Martingale/F4K Gewinn-, Verlust+
- Liste2: Martingale/F4K Verlust+
Vielen Dank!
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