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Kolonne+Dutzend Spiel


117 Antworten in diesem Thema

#106 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 23 September 2007 - 17:01

Hallo an alle!

Da es noch die Betaphase des Programms ist, sind leider noch kleine Bugs drinnen.
Anwendung geschieht deshalb auf eigene Gefahr.

Aber zum ausprobieren sollte das Programm ausreichen.
Ich werde sämtliches ändern.

Es ist nur ein Anfang eines sehr mächtigen Tools....

Habt Geduld!

Gruß Blue D.

#107 sergio-power

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Geschrieben 19 March 2008 - 00:08

Beitrag anzeigenBlue_Dolphin1980 sagte am 23 Sep 2007, 17:01:

Hallo an alle!

Da es noch die Betaphase des Programms ist, sind leider noch kleine Bugs drinnen.
Anwendung geschieht deshalb auf eigene Gefahr.

Aber zum ausprobieren sollte das Programm ausreichen.
Ich werde sämtliches ändern.

Es ist nur ein Anfang eines sehr mächtigen Tools....

Habt Geduld!

Gruß Blue D.

Hallo Blue_Dolphin,

ich bin sehr an deinem Programm interessiert. Wie hast du es hinbekommen, dass die Cups so direkt aus CC ausgelesen werden?

Danke!

Grüße
Sergio-Power

#108 Black/Red

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Geschrieben 14 January 2009 - 18:11

Hallo Blue,

besteht dein System noch oder ::!:: ?

Mfg :lachen:

#109 harakiri81

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Geschrieben 27 January 2009 - 21:32

würde mich auch mal interessieren; ist diese version hier:
http://www.roulette-...?showtopic=4215
überhaupt noch relevant? trotzdem respekt für die arbeit in den letzten jahren hierdran!!!

#110 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 31 January 2009 - 10:14

Hallo,

das Programm exestiert noch, aus zeitgründen habe ich mich aber an einem anderen Projekt gewidmet und stecke dort meine Zeit rein.

Da Dutzend und Kolonnen den Nachteil haben, das man den gesamten Einsatz bei erscheinen der 0 verliert habe ich mich entschieden die Pleinzahlen genauer zu betrachten. Weil hier ist es egal welche Zahl kommt da alle Zahlen gleich behandelt werden.
Für ein Pleinspiel benötigt man viel Kapital (300-1000Stck)

Vielleicht eröfnne ich noch einen Thread der sich ausschließlich mit Pleinforschung befasst.

Übrigens der Thread Progressionsforschung ist auch interessant, habe ein Programm speziell dazu entwickelt Progressionen auf allen Chancen auszuwerten mit ihren höhen und tiefen.

Kombiniert man nun die beste Progression mit einem Effektiven Pleinspiel so hat man eine gute Basis für ein erfolgsversprechendes System.

Gruß Blue D. :schuettel:

#111 harakiri81

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Geschrieben 31 January 2009 - 13:11

hi dolph, wo findet man denn deine aktuelle version von dem dutzend-kollonen spiel?

#112 Frodo01

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Geschrieben 26 February 2009 - 14:01

Beitrag anzeigenharakiri81 sagte am 31 Jan 2009, 13:11:

hi dolph, wo findet man denn deine aktuelle version von dem dutzend-kollonen spiel?

Sowas kann man sich mit Excel auch selber zusammenschustern,
du gibts einfach die Permanenz ein, baust für jede Kolonne oder Duz. einen Zähler
ein, sowie deine Porgression.
Ich habe eine kleine Auswertungsroutine geschrieben, vielleicht kannst was damit anfangen, muß
man nur noch ein paar Anpassungen vornehmen.

Auswertung

Bearbeitet von Frodo01, 26 February 2009 - 14:05.


#113 Hendie

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Geschrieben 26 August 2009 - 04:46

Hi,

wir konnen uns drehen oder wenden wie wir wollen- der Arsch ist und bleibt immer hinten! :bigsmile:
Mit Programmierungen jeder Art wurde versucht und versucht und versuch und und und...
Was ist dabei effektiv herausgekommen? Nichts! Die Kugel ist ein toter Gegenstand und
der Zufall ist nicht beeinflussbar. Er ist der einzige der Sorge dafür trägt, was im Kessel
zu erscheinen hat.

#114 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 30 August 2009 - 20:19

Das BD KolonnenDutzendspiel ist ein System,
welches gute Gewinne erzielen kann.
Werde es mal wieder rauskramen,
es iost eines der besten systeme gespielt an Tischen ohne Zero!

Gruß Blue D. :winki1:

#115 herberto

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Geschrieben 20 January 2010 - 13:57

Hallo,

warum ist dieser Thread eigentlich pinned? Ich sehe keine wertvollen Informationen...die Downloadlinks zeigen in "unterste schublade" (wo das tool wohl auch hingehört). Bitte um Aufklärung.

Viele Grüße, herberto

#116 brennos

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Geschrieben 20 January 2010 - 20:25

Zitat

Vielleicht eröfnne ich noch einen Thread der sich ausschließlich mit Pleinforschung befasst

@ Blue_Dolphin


Habe eine Satztechnik auf Plein,
könntest Du die programmieren und testen?

Gruß
Brennos

#117 erdbeere

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Geschrieben 13 February 2010 - 14:57

Hallo Dolphin,

hast du auch sowas wie Lernprogramme für Anfänger.
Ich meine so etwas, wo die die Chancenverhältnisse bei kombinierten Chancen entnehmbar sind.

Wenn man zum Beispiel eine Kolonne und eine EC setzt, wie hoch dann die Risiken für die Spieler sind.
Oder komplizierter: wenn man die kleine Serie setzt und ein Dutzend.

Sowas suche ich.



Doubi

#118 Blue_Dolphin1980

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Geschrieben 25 February 2010 - 18:43

Hallo Erdbeere,

das ist eine gute Idee.
Also Quasie eine Chancen Treffer Wahrscheinlichkeits Analasyse eines Satze,
wenn man verschied Chancen kombiniert und wie viel Gewinn oder Verlust man zu erwaten hat.

Werde das mal mit der Zeit programmieren....

mfG Blue D.
:huepfen:





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