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CDS - Casadogras Dutzend Spiel


21 Antworten in diesem Thema

#16 Shotgun

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Geschrieben 10 April 2004 - 17:20

@casadogra

Hey Joe (frei nach Jimmy Hendrix),

ich habe mir deine Strategie gerade noch mal angesehen. Mit deinem letzten Satz, nämlich das mal eine ziemliche Verlustphase kommen wird, liegst du schon deshalb richtig, weil du ja stets mit 12 gegen 25 Zahlen spielst.

Da du jeweils mit 3 Sätzen in Folge angreifst, hätte ich eine andere Idee für die Progri. Und zwar würde ich mal einen Test starten, mit mehreren Massen a' la Garcia zu spielen. Also z.B. 10 x 1-1-2, danach schauen wie der Saldo aussieht. Ist er im Plus, alles ok und von vorne. Ist er negativ, hast du zwei Möglichkeiten (und vielleicht auch Raum für Intuition): Du spielst sofort mit einer höheren Masse, also jetzt z.B. 2-2-4 bis wieder ein Plus erreicht ist, oder du spielst mit den ersten Massen weiter bis zum Plus oder bis 10 x 4 Stücke verloren sind. Zum einen kannst du längere Minus-Phasen besser überstehen, zum anderen sind nach 20 Angriffen (60 gesetzte Coups) somit max. 10 x 4= 40 und 10 x 8 =80 ergo 120 Stücke verloren.

Soll aber nur eine Anregung sein, es wird nämlich meistens viel zu stur einfach nur Richtung Verlust-Progri überlegt. Eine weitere Möglichkeit wäre übrigens sogar die Überlegung in Richtung einer teilweisen Gewinnprogri. z.B. bei Gewinn im ersten oder dritten Satz (+2 Stücke) im nächsten Angriff den zweiten Satz auch mit 2 Stücken zu spielen, wobei das zusätzliche Stück ja aus dem Gewinn des vorangegangenen stammen würde.

Wie gesagt, es soll nur eine Anregung sein. Keineswegs will ich deinen Ansatz damit madig machen. Außerdem fallen, so gespielt, natürlich auch die Gewinne wesentlich magerer aus.

@henri

Nein, ich habe das Pulver nicht erfunden und erhebe auch keine derartigen Ansprüche. :unsure:

Streut mir kein Pulver ins Osterfeuer

Shotgun

#17 wolpom

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Geschrieben 13 April 2004 - 18:39

@ alle

habe casadogras idee als excel- programm eingestellt unter:

CDS - Casadogras Dutzend Spiel

viel spaß

wolpom :shades:

#18 casadogra

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Geschrieben 13 April 2004 - 20:20

Hi wolpom,

danke, dass Du mich nicht vergessen hast.

Hast Du echt gut gemacht.

Nur noch folgendes :

Bei Treffer oder nach 3mal Minus gehört diese letzte Zahl schon wieder zu den
5 coups.


in deinem Beispiel :

0
0
34 war Signal für Ausbleiber
18 1 Stück verlust
7 1 Stück Verlust
5 2 Stück Verlust zurückermitteln 5 Coup auf Renner,d.h. 1 Dtz.
gleichzeitig Signal
3 3 Stück Treffer = plus 2


Die Progression habe ich inzwischen geändert auf

1,1,2,3,4,6,9,14,19 und nehme nach 9 mal verloren die 59 Stücke Verlust
in Kauf.

Hi, Leute, ich will hier nicht groß angeben, aber "bis jetzt" ist das System
ein Hammer. :shades:

Ich spiele inzwischen mit 0,50 Cent und habe gestern 108 Stücke gemacht.

Gruß


joe

#19 wolpom

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Geschrieben 13 April 2004 - 21:48

@ casadogra

es freut mich, dass du vom prinzip mit dem programm klar kommst.

ich habe also deine strategie doch wohl nur in einem punkt anders interpretiert:

beim ende des marsches (3. verlust oder 1. gewinn) wird sofort wieder neu ermittelt.

werde das in einer neuen version berücksichtigen.

deine progression habe ich schon übernommen. eine frage noch dazu:

was soll passieren, wenn du durch einen unglücklichen zufall die stufe 10 erreichen würdest ? soll das programm dann wieder auf 1 zurück gehen ?

warte auf deine antwort und werde danach mit allen obigen änderungen eine neue version erstellen.

vielleicht hat ja der eine oder andere auch noch eine anregung ...

bis dann

wolpom :shades:

#20 casadogra

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Geschrieben 13 April 2004 - 22:02

Hi wolpom,

wie gesagt, nehme ich die 59 Stücke Verlust in Kauf
und beginne von vorne.


Laut meinen Erfahrungen ist es so am besten.

Man müsste sich überlegen, ob man die nächsten ca. 10 Partie mit
doppelter Stückzahl spielt.
Aber vorerst lassen wir es mal so.

mfg

joe :shades:

#21 wolpom

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Geschrieben 14 April 2004 - 11:28

hi joe,

habe die progression noch mal kontrolliert: werde sie variabel einbauen, so dass man sie leicht verändern kann.

wie das dann genau sein wird, werde ich im tabellenblatt "bemerkungen" aufschreiben.

melde mich wieder, wenn das die neue version fertig ist und abgerufen werden kann.

bis dann

wolpom :shades:

#22 wolpom

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Geschrieben 14 April 2004 - 16:05

@ alle

so, ich bin nun fertig und habe die neue version (1 V 1) eingestellt

CDS - Casadogras Dutzend Spiel

viel spaß

wolpom :shades:





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