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RCEC's Gewinn-Theorie


50 Antworten in diesem Thema

#1 RCEC

    Casinoschreck

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Geschrieben 01 March 2002 - 21:23

Hallo wie versprochen,geht es heute los mit meiner Praxisversion,die Ich hier mal über einen Monat lang teste.

Die Regeln sind modifiziert worden und bringen nun beste Ergebnisse
Niedrige Volatilität im Vergleich zur Rendite(Sharpe Ratio läßt grüßen!)

Wer die genauen Regeln wissen will wird sie "herauslesen können"die anderen können mich ja anmailen

Neu ist,daß es Abbruchkriterien gibt,welche einerseits absolut sind im Gewinn
Wurzel aus Gesamtkapital = Gewinnziel in Stk
andererseits relativ im Verlust,nämlich
Wurzel aus Gewinnziel = Abbruch wenn -Coups >= diesem

Gewinnt eine Partie,wird der Gewinn zu dem Gesamtkapital addiert,die Limits bei der nächsten Partie dementsprechend anders dimensioniert,genausogut auch wenn Verlust entsteht.

genug der Worte

Start heute 1.3.2002
Kapital 370 Stk
Einteilung in L1+L2 lt RCEC´s Moneymanagement
Neu:
Zuerst immmer 2* offene L1+L2
Dannach 1* L1+next L1
Dannach L1+next L1+ Gewinn
.....usw
RCEC-Marsch,siehe dort

Tendenzanpassung:
Das theoretische Ergebnis des Marsches wird nochmals mit Satz auf vorletztes Ergebnis lávant dernier nachgebessert

Verstehen wohl nur sehr wenige,die aber werden begeistert sein

Durch die neue Satzweise können lediglich die Einzelcoups verloren werden(welche durch die lavant dernier ja 2er Coups sein müssten)

Es ist gelungen die Progressionsfeindlichen Intermittenzen extrem zu verringern(zu sehen an den kommenden Saldoverläufen)

Hier mal der erste erfolgreiche Tag

Spielbank Hamburg
Tisch 0001
01.03.02
Gewinnzahlen: R/N P/I M/P Was Buch +/- Satz Saldo L0 L1 L2 L3 Coups
10
12
36 G G
12 V V
32 V V G -1 -2 -2 -1 -1 1
27 V V V 0 1 -1 1 2
30 V V V 1 2 1 1 1 3
24 V V V 2 2 3 1 1 4
23 V V V 3 3 6 1+2 5
24 V V V 4 6 12 1+2 3 6
9 G G V 3 -9 3 -(1+2) -6 7
12 G G V 2 -1 2 -1 8
13 V V G 1 -1 1 -1 9
26 G G G 2 1 2 1 10
10 V V V 3 3 5 2 1 11
10 V V G 2 -3 2 -2 -1 12
22 G G V 1 -1 1 -1 13
20 V V V 2 1 2 1 14
7 G G G 3 4 6 2 2 15
23 V V V 4 4 10 2 2 16
33 G G G 5 4 14 2+2 17
0 0
9
1
35 V V V 6 8 22 2+2 4 18


MfG
Gerhard

#2 zero

    Stratege

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Geschrieben 01 March 2002 - 22:31

bin beeindruckt :rolleyes:  :alien:

#3 RCEC

    Casinoschreck

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Geschrieben 02 March 2002 - 20:16

Hallo ,weil einige Fragen aufgetreten sind,hier die
Erklärungen:

Nachdem Franky,meine Ideen indirekt bestätigt hatte,zumindest zeitweise im Plus zu agieren,war die Frage wie lange dies theoretisch statistisch haltbar wäre.

Dazu möchte Ich erklären,daß mich dies schon sehr lange beschäftigte und ich mich extra deswegen weitergebildet habe.

Mein Fazit aus allen meinen Theorien:

Maximale Gewinnerwartung in Stk +486 innerhalb von max 23976 Coups(masse-egale)

Das kann jeder Programmierer leicht nachvollziehen,daß dies die absolute Grenze ist,im Plus oder im Minus(Ecartmäßig)

Wie also Gewinne produzieren?

Die Erwartung sind 18 Treffer zu 19 Nichttreffer  innerhalb von 37 Coups

Wenn die 18 Treffer durchschnittlich höher gewinnen,als die 19 Nichttreffer na dann....

Der Marsch ist ebenfalls simpel

Beobachtet werden 2Coups
Stehen diese in Serie ,wird auf Abbruch gesetzt
Stehen diese in Intermittenz also abwechselnd ,wird auf Fortsetzung des zuletztgefallenen Coup gesetzt

Das ganze je auf eine EC beschränkt,je um einen Coup verschoben.

Weiters wird die Bankroll folgender massen eingeteilt

Geamtkapital in 2 Linien aufgeteilt,solange bis Kapital aufgebraucht

Beispiel gestern Start mit 370 Stk

L1: 1-1-2-2-2-2-3-3-3-3-3-3-4-4-4-4-4-4-4-4-5-5-5-5-5-5-5-5-5-5-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6
L2: 1-1-2-2-2-2-3-3-3-3-3-3-4-4-4-4-4-4-4-4-5-5-5-5-5-5-5-5-5-5-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6
insgesamt 364 Stk ,Rest als Reserve

Die Abbruchkriterien sind immer folgende:

Wurzel aus Gesamtkapital>=Gewinnziel in Stk ABSOLUT im Gewinn

Wurzel aus Gewinnziel= Abbruch Masse-egale in Coups RELATIV

Beispiel:

Bei 370 Stk Gesamtkapital ergeben sich folgende Parameter:

Wurzel aus 370=~19

Ziel also GewinnStk >=+19 Stk

gleichzeitig Abbruchlimit
Wurzel aus 19 =4

Abbruch also wenn -4 Masse-egale erreicht worden würde

Mit der neuen optimierten Satzweise  wie im eingangsposting eröffnet ergibt sich ,das ab dem ersten Gewinncoup ausschliesslich nur mit dem geld der bank gespielt wird.

die Bankroll wird also nur beansprucht,falls ständig "indirekte" einsercoups beansprucht werden

Mfg

Gerhard
PS:
Gehe jetzt kurz essen,dannach der 2te Tag

#4 fdH

    Mitstreiter

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Geschrieben 02 March 2002 - 21:04

Zitat

Das ganze je auf eine EC beschränkt,je um einen Coup verschoben.

In Deiner Marsch-Beschreibung fehlt noch die Erklärung der Spalten  "Was" und "Buch".  Ich reime mir das so zusammen:  "Was" ist die Zusammenfassung der Spalten "N/R", "P/I" und "P/M".  Aus den versetzt gebuchten Coups wird eine kontinuierliche Ergebnisspalte aus fiktiven Plus-und Minusergebnissen  (Plus = "G", Minus = "V"). Die Spalte "Buch" zeigt die effektiven Satzsignale, die aus der "Was"-Spalte abgeleitet werden. Nach zwei "V" wird effektiv auf  "V" gesetzt  (also auf Verlust des Fiktivspielers), nach zwei  "G" in der "Was"-Spalte wird auf "G" gesetzt.  Gab es in den letzten beiden Coups sowohl  "G" also auch "V" in der "Was"-Spalte, wird auf das vorletzte Ereignis gespielt.
Ist das so korrekt?

#5 RCEC

    Casinoschreck

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Geschrieben 03 March 2002 - 07:02


Spielbank Hamburg
Tisch 0001
02.03.02
Gewinnzahlen: R/N P/I M/P Was Buch +/- Satz Saldo L0 L1 L2 L3 Coups
2
9
9 G G
23 V V
21 G G G 1 2 2 1 1 1
30 V V V 2 2 4 1 1 2
35 V V G 1 -2 2 -(1+1) 3
6 G G V 0 -1 1 4
7 G G V -1 -1 0 5
11 G G G 0 1 1 6
22 G G G 1 3 4 2 1 7
25 G G G 2 3 7 2 1 8
0 0
0 0
33 ((G))
6 V V G 1 -4 3 -(2+2) 9
36 G G G 2 1 4 1 10
9 V V V 3 3 7 2 1 11
36 V V G 2 -3 4 -(2+1) 12
10 G G V 1 -1 3 -1 13
36 V V V 2 1 4 1 14
2 V V G 1 -3 1 -2 -1 15
24 V V V 2 1 2 1 16
21 G G V 1 -3 -1 -2 -1 17
1 G G V 0 -1 -2 -1 18
22 G G G 1 1 -1 1 19
24 G G G 2 5 4 3 2 20
33 V V G 1 -5 -1 -(3+2) 21
33 G G G 2 1 0 1 22
21 V V V 3 5 5 3 2 23
8 V V G 2 -5 0 -(3+2) 24
0 0
12 (G)
4
1 G G V 1 -1 -1 -1 25
13 V V V 2 1 0 1 26
27 V V G 1 -5 -5 -3 -2 27
35 V V V 2 1 -4 1 28
21 V V V 3 5 1 3 2 29
3 G G V 2 -5 -4 -(3+2) 30
3 V V V 3 1 -3 1 31
20 G G G 4 5 2 3 2 32
31 G G V 3 -5 -3 -(3+2) 33
18 G G G 4 1 -2 1 34
32 G G G 5 5 3 3 2 35
4 G G G 6 5 8 3 2 36
6 V V G 5 -6 2 -(3+3) 37
15 V V G 4 -1 1 -1 38
21 G G V 3 -1 0 -1 39
13 V V V 4 1 1 1 40
26 V V G 3 -5 -4 -3 -2 41
27 G G V 2 -1 -5 -1 42
10 V V V 3 1 -4 1 43
28 V V G 2 -5 -9 -3 -2 44
7 G G V 1 -1 -10 -1 45
1 G G V 0 -1 -11 -1 46
20 G G G 1 1 -10 1 47
20 G G G 2 5 -5 3 2 48
19 G G G 3 5 0 3 2 49
36 V V G 2 -7 -7 -(3+4) 50
34 V V G 1 -1 -8 -1 51
23 G G V 0 -1 -9 -1 52
25 V V V 1 1 -8 1 53
0
30 V V G 0 -6 -14 -4 -2 54
10
34 V V V 1 1 -13 1 55
9 G G V 0 -7 -20 -4 -3 56
4 G G V -1 -1 -21 -1 57
13 G G G 0 1 -20 1 58
22 V V G -1 -7 -27 -4 -3 59
14 V V G -2 -1 -28 -1 60
30 G G V -3 -1 -29 -1 61
20 V V V -2 1 -28 1 62
26 V V G -3 -7 -35 -4 -3 63
34 G G V -4 -1 -36 -1 64


Wie man sehen kann,gibt es auch schlechte Tage.
Dieser war so kompliziert wegen der 4 Zero einmal sogar Doppelzero.
Habe die ganze Tabelle mit Jetons! nachgespielt um ein realistisches Feeling und das richtige Ergebnis zu erhalten.

Ziel war ja an diesem Tag Wurzel aus (392) = ~20 Stk ,oder Wurzel aus (20) =~4 als Abbruch im Verlust masse-egale

Verloren wurden 36 Stk womit wir bei einer Bankroll von 356 für heute starten

Ziel heute +19 Stk oder -4 Masseegale

@fdh
du hast fast recht,zuerst wird ein marsch gespielt und das fiktive Ergebnis in einer  G+V folge angeschrieben
die G+V folge wird nun lávant dernier (satz auf vorletzten Coup) also in diesem Falle Satz auf vorletztes Ergebnis der g+v folge

es gibt dann 4 kombination
G-G heißt Realsatz lt Buchung und hat gewonnen
G-V heißt Realsatz lt Buchung und verloren
V-V heißt Gegenteilsatz der Buchung und hat gewonnen
V-G heißt Gegenteilsatz der Buchung verloren

diese Realsätze werden in der +/- spalte als persönliche permanenz notiert

Ist in der persönlichen Permanenz der vorgegebene - stand erreicht,wird abbgebrochen,egal mit welchem Minusstand in Stk

Die Progression ist nur dazu da,die + Sätze DURCHSCHNITTLICH höher zu gewinnen als die Minussätze

MfG
Gerhard

#6 Witzi

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Geschrieben 03 March 2002 - 17:31

Hallo RCEC!

Dein letzter Tag zeigt wieder so richtig die Schwachstelle deines Spieles auf. Du hast im 36. Satzcoup Masse-egale +6 erreicht und in der Progression +8. Mit +6 hast du aber die Erwartung schon bei weiten übertroffen. Wenn du dies nicht versuchst in dein Spiel, wie auch immer, zu integrieren denke ich wird das auf Dauer nicht funktionieren.

Der ewige Pessimist

Witzi

#7 RCEC

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Geschrieben 03 March 2002 - 21:15

Hallo Witzi!

Du hast vollkommen recht!
Habe das mal mit dem Link:
www.mathematik.ch/anwendungenmath/wkeit/binomialvert.html
nachgerechnet
Ist schon ziemlich unwahrscheinlich innerhalb von 36 Coups +6Stk zu erreichen ca ~15% Wahrscheinlichkeit

Werde Ich noch integrieren.

Dazu muß Ich allerdings die Tage nochmals Buchen mit anderen Parametern.Danke!

Also Neufassung:

Ein Beispiel zum Startszenario:

Startkapital 370 Stk

Wurzel(Wurzel(370)=~4

Wurzel(370)=~19

Abbruchkriterien neu:

Wenn Masse-egale - 4 Stk,egal mit welchem Stksaldo
Wenn Masse-egale + 4 Stk,wenn Stksaldo im Plus
Wenn Stk >= 19 ebenfalls Abbruch

Die Lávant dernier Nachbuchung wird ebenfalls gestrichen,macht alles zu kompliziert

Ich nehme mir jede vernünftige Kritik zu Herzen und dannach wird optimiert


MfG
Gerhard

#8 RCEC

    Casinoschreck

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Geschrieben 03 March 2002 - 22:12

Spielbank Hamburg												
Tisch 0001
01.03.02
Gewinnzahlen: R/N P/I M/P Was +/- Satz Saldo L0 L1 L2 L3 Coups
10
12
36 G G 1 2 2 1 1 1
12 V V 0 -2 0 -(1+1) 2
32 V V -1 -1 -1 -1 3
27 V V -2 -1 -2 -1 4
30 V V -3 -1 -3 -1 5
24 V V -4 -1 -4 -1 6
Spielbank Hamburg
Tisch 0001
02.03.02
Gewinnzahlen: R/N P/I M/P Was +/- Satz Saldo L0 L1 L2 L3 Coups
2
9
9 G G 1 2 2 1 1 1
23 V V 0 -2 0 -(1+1) 2
21 G G 1 1 1 3
30 V V 0 -2 -1 -1 -1 4
35 V V -1 -1 -2 -1 5
6 G G 0 1 -1 1 6
7 G G 1 2 1 1 1 7
11 G G 2 2 3 1 1 8
22 G G 3 3 6 1+2 9
25 G G 4 5 11 1+2 2 10
Spielbank Hamburg
Tisch 0001
03.03.02
Gewinnzahlen: R/N P/I M/P Was +/- Satz Saldo L0 L1 L2 L3 Coups
4
20
0
20 (V)
22
27 G G 1 2 2 1 1 1
33 G G 2 2 4 1 1 2
20 V V 1 -2 2 -(1+1) 3
24 V V 0 -1 1 -1 4
31 G G 1 1 2 1 5
33 V V 0 -3 -1 -2 -1 6
20 V V -1 -1 -2 -1 7
7 V V -2 -1 -3 -1 8
2 G G -1 1 -2 1 9
18 V V -2 -3 -5 -2 -1 10
9 G G -1 1 -4 1 11
18 V V -2 -4 -8 -2 -2 12
31 G G -1 1 -7 1 13
29 G G 0 4 -3 2 2 14
2 G G 1 4 1 2 2 15
34 G G 2 5 6 2+3 16
32 V V 1 -9 -3 -(2+3) -4 17
34 V V 0 1 -2 1 18
22 G G 1 5 3 3 2 19
7 G G 2 5 8 3 2 20
11 G G 3 6 14 3+3 21
17 G G 4 11 25 3+3 5 22


Die Neufassung der ersten 3 Tage

Danke Witzi nochmals
+32 Stk innerhalb von 38 Coups
MfG
Gerhard
:wink:

#9 zero

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Geschrieben 04 March 2002 - 07:18

In der Kürze liegt die Würze - wie man bei uns so schön sagt.

Das ist was ich gemeint habe - ich glaube deine Ideen lassen sich auch mit weniger Stück angehen - dass man sich mit weniger Stück Gewinn begnügen muss macht nix - kommt eh nur auf die Stückgröße an!  :wink:

#10 TMC

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Geschrieben 04 March 2002 - 12:25

Fragen

@RCEC
Nur mal ein paar kleine Fragen zur Buchung bei Zero da ich da noch ein kleines Problem habe.

- Du hast in deinem Bsp. nach der Zero welche einen Velust gebracht hätte dein Saldo nicht verändert, genauso wenig wie die +/i Anzeige der persönlichen Permanenz. Soll das bedeuten das es einfach nicht beachtet wird, also auch wenn anschließend eigentlich ein Gewinn entsteht, also das Zero nicht in das Spiel eingerechnet wird. Ich habe versucht dein Spiel an der Permanenz von HH aus dem Jahr 99 nachzuvollziehen und da ist dann am 04.01.99 gleich zweimal Zero enthalten. Ich weiß jetzt nicht genau wie ich das nachbuchen soll. Waere nett wenn du evtl. mal diesen Tag kurz vorstellen könntest. Ich denke würde mir helfen.

Gruß TMC

#11 RCEC

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Geschrieben 04 March 2002 - 20:18

Zur Zerobehandlung

Das Ergebnis wird abgewartet:
Egal wie es ausgeht,es wird nochmals dieser Strang neugebucht und gespielt,sozusagen ein Reset

MfG
Gerhard

#12 RCEC

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Geschrieben 04 March 2002 - 21:28

Spielbank Hamburg												
Tisch 0001
04.03.02
Gewinnzahlen: R/N P/I M/P Was +/- Satz Saldo L0 L1 L2 L3 Coups
13
19
31 V V -1 -2 -2 -1 -1 1
17 V V -2 -1 -3 -1 2
4 G G -1 1 -2 1 3
12 G G 0 2 0 1 1 4
18 V V -1 -2 -2 -(1+1) 5
26 G G 0 -1 -3 -1 6
29 G G 1 1 -2 1 7
5 G G 2 2 0 1 1 8
9 G G 3 2 2 1 1 9
1 V V 2 -3 -1 -(1+2) 10
18 G G 3 1 0 1 11
5 V V 2 -3 -3 -2 -1 12
36 V V 1 -1 -4 -1 13
34 G G 2 1 -3 1 14
13 G G 3 4 1 2 2 15
35 G G 4 4 5 2 2 16


Aktueller Stand:
Kapital:407 Stk
Coups 54
Stk +37 :wink:

#13 RCEC

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Geschrieben 05 March 2002 - 08:34

@alle die mich angemailt haben

Zunächst einmal der Marsch:

Abgewartet werden 2 Coups.
Sind die 2 Coups der selben Art,wird auf das Gegenteil gesetzt zb R-R-Satz auf N
Sind die 2 Coups unterschiedlich,wird auf Fortsetzung des letzten Coup gesetzt zB N-R-Satz auf R

Um zusätzlich alle 3 EC einzubinden,habe Ich das Ganze um je einen Coup verschoben,sodaß immer gesetzt werden kann und jede EC mitspielt,abwechselnd
zB
12 R
9   R                     Impair
28 Satz auf N          Pair              Passe
8    N                Satz auf Pair          Manque
32    R                                        Satz auf Manque
11 Satz auf R

eh ganz leicht ,hat in einem 300000 Coupstest ein Ergebnis von nur -0,9% gebracht!

Das Ergebnis dieses Marsches wird in einer G+V(+/-zusätzlich Masse-egale) Folge notiert.

jetzt kommt das Moneymanagement dazu:

Die Idee ist,das Risiko gering zu halten

Ich habe dazu eine Theorie:
Kapitalbedarf = GewinnStk ^ 2 ,wenn Ich also 20 Stk gewinnen will,sollten 400 stk mind zur Verfügung stehen.Nun 20 Stk sind mathematisch ziemlich unwahrscheinlich zu gewinnen,Masse-egale gespielt
Was tun also?
Dazu werden die 400 Stk so eingeteilt,daß man möglichst lange damit auskommt,ohne auf höhere Gewinne verzichten zu müssen bzw um sein Ziel schneller zu erreichen.

Ich habe dazu eine Variante gewählt,die aus der Amerikanischen Abstrichprogression entstanden ist,kombiniert mit Guettings Ideen und einem Masse-egale-teil

Der Test startete mit 370 Stk Grundkapital:
das Kapital wurde in 2 Linien aufgeteilt
L1:1-1-2-2-2-2-3-3-3-3-3-3-4-4-4-4-4-4-4-4-5-5-5-5-5-5-5-5-5-5-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6
L2:1-1-2-2-2-2-3-3-3-3-3-3-4-4-4-4-4-4-4-4-5-5-5-5-5-5-5-5-5-5-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6
Vor Spielbeginn werden zunächst einmal die Abbruchskriterien festgelegt:
Wurzel(Kapital)=Ziel in Stk
Wurzel(Ziel in Stk)=Abbruch wenn Masse egale erreicht
im Beispiel
SQR(370) = ~19 Stk
SQR(19) = ~ 4
In der Praxis dann:
Ende
wenn >= +19 Stk erreicht,oder
wenn -4 Masse egale erreicht ist,egal wieviel Stk minus,oder
wenn +4 Masse egale erreicht ist und Stksaldo ist auch im Plus (auf dieses wichtige Kriterium hat mich Witzi aufmerksam gemacht)

Gesetzt werden die offenen Stellen von L1 + L2
Satz L1 + L2
Wenn Verlust Satz L0 = 1 Stk-sätze solange bis wieder Treffer geschieht(Stellen werden gestrichen von L1+L2)

Wenn Gewinn Nochmal  selben Satz (ist jetzt schon Geld der Bank),wenn jetzt verloren ist kein Eigenes Geld verloren)
Wenn nochmal Gewonnen Satz L1+ next L1(ist immer ein kleinerer Satz als die beiden Vorher gewonnenen,im Falle eines Verlustes ,somit kein echter verlust)
Wenn Verlust werden die Stellen trotzdem aus L1 gestrichen(somit wird die L1 linie zwar langsam gestrichen,die Einsätze steigen aber auch an,ebenso dann die Gewinnhöhen)
Ab einer 4er serie wird es interessant
hier wird dann L1+next L1 + Gewinn aus vorherigen Satz gesetzt
bei längeren serien also dann immer ein vielfaches

Wie gesagt immer gleichzeitig auch auf die Abbruchkriterein achten.

Nach einer Partie,wird je nach Ausgang der Gewinn/Verlust mit dem Kapital abgeglichen und für die nächste Partie dann die neuen Kriterien festgelegt.

Sollte lt Theorie also ein langsam ansteigendes Gesamtkapital ergeben,mit natülich immer längerwerdenden Partien,da ja die Limits immer größer werden.
Aber eben relativ gesehen:
Die Stkziele steigen schneller als die Masse-egale abbruchslimits

Noch etwas weil Ich zur Zerobehandlung auch öfters gefragt wurde

Bei Zero wird abgewartet
Egal was passierte anschließend wird auf diesem Strang neu gebucht,also nach der Zero wieder 2 Coups abwarten und neu buchen
Bei doppelzero auch

MfG
Gerhard
:alien:

#14 TMC

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Geschrieben 05 March 2002 - 11:52

Ein Abend in Bad Homburg

@alle

Nachdem ich in den letzten Tagen die Beiträge hier verfolgt hatte und gestern dann mal wieder mein Casino besucht habe, habe ich mal ein paar kleine Partien mitgebucht. Ich hoffe ich habe jetzt keine Buchungsfehler aber ich habe das Spiel bis jetzt mal so verstanden. Falls was nicht stimmen sollte, bin ich für Anregungen dankbar.

[CODE]

Partie: 1

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
10
10
19   G           G   +1   2   + 2         1   1           1
19       G       G   +2   2   + 4         1   1           2
9           G   G   +3   2   + 6        1+1              3
35   G           G   +4   4   +10        1+1       2      4

Partie: 2

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
26
6
10   V           V   -1   2   - 2         1   1           1
33       G       G    0   1   - 1    1                    2
12           V   V   -1   2   - 3         1   1           3
36   G           G    0   1   - 2    1                    4
10       V       V   -1   4   - 6         2   2           5
26           V   V   -2   1   - 7    1                    6
25   G           G   -1   1   - 6    1                    7
26       V       V   -2   4   -10         2   2           8
9            G   G   -1   1   - 9    1                    9
22   V           V   -2   4   -13         2   2          10
9        V       V   -3   1   -14    1                   11
29           V   V   -4   1   -15    1                   12

Partie: 3

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
2
33
11   V           V   -1   2   - 2         1   1           1
15       V       V   -2   1   - 3    1                    2
18           V   V   -3   1   - 4    1                    3
6    V           V   -4   1   - 5    1                    4

Partie: 4

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
22
5
25   G           G   +1   2   + 2         1   1           1
18       G       G   +2   2   + 4         1   1           2
6            G   G   +3   2   + 6        1+1              3
6    G       G   G   +4   4   +10        1+1       2      4

Partie: 5

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
12
4
9   V           V   -1   2   - 2         1    1          1
25       G       G    0   1   - 1    1                    2
17           V   V   -1   2   - 3         1    1          3
22   G           G    0   1   - 2    1                    4
7       V       V   -1   4   - 6         2    2          5
16           G   G    0   1   - 5    1                    6
14   V           V   -1   4   - 9         2    2          7
31       G       G    0   1   - 8    1                    8
14           V   V   -1   4   -12         2    2          9
11   V           V   -2   1   -13    1                   10
18       V       V   -3   1   -14    1                   11
3           V   V   -4   1   -15    1                   12

Partie: 6

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
16
16
32   V           V   -1   2   - 2         1    1          1
25       G       G    0   1   - 1    1                    2
0
4          (G) (G)    
20
18           V   V   -1   2   - 3         1    1          3
23   G           G    0   1   - 2    1                    4
3       G       G    1   4   + 2         2    2          5
12           G   G    2   4   + 6         2    2          6
23   V           V    1   4   + 2        2+2              7
4       V       V    0   1   + 1    1                    8    
25           V   V   -1   1     0    1                    9
5  G            G    0   1   + 1    1                   10
25       V       V   -1   4   - 3         2    2         11
12           V   V   -2   1   - 4    1                   12
1  V            V   -3   1   - 5    1                   13  
27       G       G   -2   1   - 4    1                   14
1           V   V   -3   4   - 8         2    2         15
12  V        V   V   -4   1   - 9    1                   16

Partie: 7

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
6
8
17  V            V   -1   2   - 2         1    1          1
30       V       V   -2   1   - 3    1                    2
26           G   G   -1   1   - 2    1                    3  
36  V            V   -2   2   - 4         1    1          4
0
32      (V)     (V)  -3       - 6
31
23       G       G   -2   1   - 5    1                    5
27           V   V   -3   4   - 9         2    2          6  
14  V            V   -4   1   -10    1                    7

Partie: 8

Per R/N P/I M/P Was +/- Satz  Sal   L0   L1   L2   L3   Coups
20
5
1  G            G   +1   2   + 2         1    1          1
19       V       V    0   2     0         1    1          2
15           V   V   -1   1   - 1    1                    3
27  V        V   V   -2   1   - 2    1                    4
1       V       V   -3   1   - 3    1                    5
27           V   V   -4   1   - 4    1                    6


Übersicht der Partien:

Nr.   Saldo   Ges. Saldo  M-E Ergeb(+/-)  Coups   Coups ges.
1     +10        + 10        4: 0            4         4  
2     -15        -  5        4: 8           12        16
3     - 5        - 10        0: 4            4        20
4     +10           0        4: 0            4        24
5     -15        - 15        4: 8           12        36
6     - 9        - 24        6:10           18        54
7     -10        - 34        2: 6            8        62
8     - 4        - 38        1: 5            6        68



So, ich hoffe das funktioniert jetzt so wie ich denke.
Ansonsten wei gesagt falls ich Buchungsfehler habe bin ich dankbar für Berichtigungen.

Gruß TMC

#15 RCEC

    Casinoschreck

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Geschrieben 05 March 2002 - 12:20

@TMC

Super alles korrekt gebucht!

Unabhängig vom Ergebnis(schätze es war ein frz Tisch)

Das Abbruchkriterium ist allerdings als solches zu beachten!

Warum also weiterspielen,Ich weis theoretisch ist das ja egal,aber wenn es egal ist,dann brauche Ich auch kein Abbruchlimit

Teste wenn Du willst,einmal alle Permanenzen des Tages von jedem Tisch einzeln,ergibt ein anderes Ergebnis

Danke für deine Mails

MfG
Gerhard





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