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Eingabe-Analyse-Tool für "Kleine Chancen" 1:2 & 1:3


8 Antworten in diesem Thema

#1 msoprofi

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Geschrieben 23 April 2010 - 03:56

Hallo Leute,

um beim Online - Spielen immer die kleinen Chancen
1 : 1 Rouge-Noir, Pair-Impair, Manque - Passe
und
1 : 2 Kolonnen und Dutzend
im Blick haben zu können,
habe ich das folgende

Eingabe und Analyse - Tool entwickelt.

Wenn diese Chancen entweder bisher
zu selten getroffen wurden (Ausgleichs - Spiel)
oder lange nicht erschienen (Restranten - Spiel)
wird dies durch wachsende Balken angezeigt.

Es werden immer nur die letzten 37 Coups zur Analyse herangezogen,
um kurzfristige Chancen besser darstellen zu können.

Hier ein Bild zur Veranschaulichung::

Angehängte Datei  Excel___Tool_f_r_kleine_Chancen.jpg   112.77K   164 Mal heruntergeladen

Der Link zum Download befindet sich in meinem
Excel - Tool - Sammelcontainer:
Excel - Tools

Für einen schnellen Test. kann man selbst
Zufallszahlen generieren lassen.

Gruß

MsoProfi

Bearbeitet von msoprofi, 24 April 2010 - 05:26.


#2 nostradamus1500

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Geschrieben 23 April 2010 - 11:24

moin Haverer

So weit, GUT, dein Tool.

Wichtiger als der Erscheinungswert der einzelnen EC Chance,
ist DER ORT IM KESSEL!!! WO, die Chance erschienen ist.
Vorschlag,
Einen Linearen ZahlenKranz,
die Erscheinungwerte auf den jeweiligen Zahlen darstellen.

LG
nostradamus1500

PS. Damit wird PHYSIKALISCH sichtbar WO/WAS.
...2. Vielleicht solltest auch eine Unterscheidung der WurfRichtung ermöglichen. :unsure:

Bearbeitet von nostradamus1500, 23 April 2010 - 11:30.


#3 msoprofi

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Geschrieben 23 April 2010 - 13:41

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 23 Apr 2010, 12:24:

moin Haverer

So weit, GUT, dein Tool.

Wichtiger als der Erscheinungswert der einzelnen EC Chance,
ist DER ORT IM KESSEL!!! WO, die Chance erschienen ist.
Vorschlag,
Einen Linearen ZahlenKranz,
die Erscheinungwerte auf den jeweiligen Zahlen darstellen.

LG
nostradamus1500

PS. Damit wird PHYSIKALISCH sichtbar WO/WAS.

Hi Nostra

für die physikalische Verteilung hatte ich bereits ein Tool geschrieben.
Kreisdiagramm

Ich hab mich bisher auf die OCs mit Zufallszahlengeenrator konzentriert,
und denke, das dort weder Wurfrichtung, noch Ort im Kessel eine Rolle spielen.
Zumal gerade die kleinen Chancen über den ganzen Kessel verteilt sind.

Bei dem, was Du möchtest, bräuchte man nicht nur die
Richtung, sondern auch den Einwurf - Punkt.
Der ist beim Online-Roulette mit Livedealer
(schlechte Bildqualität, Signallaufzeiten)aber nicht
so einfach auszumachen.

Gruß MsoProfi

#4 Kiesel

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Geschrieben 23 April 2010 - 13:54

Hallo MSoProfi,
ich kenne mich in den klassischen Spielen nicht aus, aber für mich ist
"längeres Ausbleiben" und "weniger Treffer" absolut das Gleiche.
Sollte nicht die eine Grafik "mehr Treffer" anzeigen?

Aus physikalischer Sicht ist übrigens das Spiel auf Restanten nicht
so gut. Ein Favoritenspiel ist immer das Bessere.

Kiesel

#5 msoprofi

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Geschrieben 23 April 2010 - 14:05

Hi Kiesel,

für mich ist das nicht das Gleiche.
Eine Häufung von Zahlen (oder vermehrtes Ausbleiben)
sieht man nur über eine längere Strecke. Z.B 50 Coups.

Wenn aber Rot schon 12 mal nicht gekommen ist, so liegt das am Ende der Strecke
und läßt hoffen (im Sinne des Ausgleichs) das sie bald kommt.

Übrigens. An den Zahlen über der Tabelle (Treffer) kannst Du Favoriten ablesen.
Beispiel: Erwartungswert von einem Drittel bei 37 Spielen ist 12.
Wenn dort eine 15 steht, hast Du Deinen Favoriten.

Gruß Claus

P.S: Ich seh das so. Favoriten entstehen aus Restranten ... und umgekehrt.
Das eine geht nicht ohne das andere. Somit sind sie gleichwertig.

Bearbeitet von msoprofi, 23 April 2010 - 14:11.


#6 Kiesel

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Geschrieben 23 April 2010 - 14:20

Dann habe ich das wohl falsch gesehen.
Klassische Spiele sind halt nicht mein Ding.
Kiesel

#7 msoprofi

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Geschrieben 23 April 2010 - 23:50

@Kiesel

Schade eigentlich.
An dem Screenshot von Dir ( .. Du erinnerst Dich ?) hatte ich gesehen,
das Du wohl eins von diesen neuartigen "Notebooks" hast, das eine vertikale
Auflösung von 600 Pixeln hat.
Ich hatte mein Tool extra kleiner gestaltet (Höhe ca 600 Pixel), damit man es
auch auf diesen Geräten ohne scrollen zu müssen GANZ sehen kann.

Ich werde aus diesem Grunde auch meine zukünftigen Tools in diesem Format halten,
auch wenn ich dadurch furchtbar kleine Schriftarten wählen muß.

Als nächstes kommt "Transversalen Auswertung" und die Unterscheidung,
ob man Favoriten oder Restranten spielen will

.. und wenn ich den rein logischen (linearen) Kram durchhabe,
mache ich mich an den physikalischen Teil.
Sprich: Auswertung nach Platz im Kessel.
(Unterteilung des Kessels in frei wählbare Sektoren.)

Da ich ( ... im Gegensatz zu Microsoft) meine Programme selbst teste
bevor ich sie ausliefere, dauert alles etwas länger ... :unsure:

Gruß Claus

#8 local2

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Geschrieben 23 April 2010 - 23:58

Beitrag anzeigenKiesel sagte am 23 Apr 2010, 14:54:

Aus physikalischer Sicht ist übrigens das Spiel auf Restanten nicht
so gut. Ein Favoritenspiel ist immer das Bessere.

Kiesel


Das eine ist so sch...e wie das andere. When will they ever learn?

#9 sachse

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Geschrieben 24 April 2010 - 01:14

Beitrag anzeigenlocal2 sagte am 24 Apr 2010, 00:58:

Das eine ist so sch...e wie das andere. When will they ever learn?
Nein, weil immer die Möglichkeit eines - wenn auch geringen - Kesselfehlers besteht.
KEIN mechanischer Kessel ist zu 100% exakt gearbeitet. Heutige Kessel werden zwar
höchst selten so fehlerhaft sein, dass es zum Gewinnen reicht aber prozentuale
Ungleichgewichte einzelner Zahlen zwischen plus 1% bis minus 1% sind sehr wahrscheinlich.
Betrifft natürlich nur Pleinspiele.

sachse





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