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Die letzten 8sec der Kugel


192 Antworten in diesem Thema

#31 Kelly

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Geschrieben 09 August 2009 - 16:25

Im praxis gerade nach kugelwurf, guckst du einmal an die scheibe um das rotor zu messen. Das dauert 2 - 3 sekunden um ein 1 sekunde interval zu messen, weil man erst zero lokalisiert und dann ein 1 sekund interval messt. Dann kannst du ruhig 2 - 6 sekunden weg schauen weil du jetzt weiss wo du an der kessel schaunen muss, jetzt brauchst du nur der korrekte kugelgeschwindigkeit. Weil du dann wieder in die kessel schaut setzt du ruhig ein paar "cover bets" mit minimal einsatz an rot oder schwartz weil du gleichzeitig an der kugel schaut. Endlich setz du eher an der rennbahn (gib der croupier) oder selber dein wesentlich grösser satz aus. Ein normaler wurf dauert etwa 13 - 20 sekunden, gibts nur weniger zeit, dann kann es sein das man ein ander croupier oder casino finden soll.

Natürlich agiert man gleichzeitig der tourist system spieler mit viele Thomas Westerburg aufzeichnungen, foto apparat, drinks, shorts, cap, cubaner cigar, mobil tlf, und vielleicht auch ein klein Martingale auf die cover bets um der saal chef ruhig halten.

#32 Kelly

    Forscher

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Geschrieben 09 August 2009 - 16:33

elfi, ne keine wetten. Die verschiedene computer verkaufere erklärt schon das alles in sehr komplicierte algoritmen laüft weil die wahrheit ist das es nur abgespeicherte geschwindigkeits daten die zum gefallene nummer relatiert wird. Also nicht ein sehr kompliciertes algorithme sondern ein art data mining der protokolliert wird. In der tat wie ein kessselgucker machst es, nur viel einfacher weil man nur klickst und klickst bis man predictionen bekommst.

Was kann dein computer besser machen ?

#33 ruckzuckzock

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Geschrieben 09 August 2009 - 18:40

Beitrag anzeigenelfi sagte am 9 Aug 2009, 16:38:

aber für meinen Computer stimmt das nicht.

Wetten ?

:bigg: elfi

Klingt wirklich " Bombenhaft " :blink:

#34 roulettnix

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Geschrieben 09 August 2009 - 19:49

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 9 Aug 2009, 13:52:

Hallo Clint & Selbige

Viel Glück im Casino mit Krufi & Kelly
nostradamus1500


Schon bei der Grundlage der Beiden Lache ich mich kaputt!

Bei allem Respekt Nostradamus!
Im Gegensatz zu Dir und den meisten anderen hier, gewinnt Kelly mit seiner "Schrottmethode" schon seit Jahren! Und das nicht in der rosafarbenen Theorie, sondern in der harten Praxis.

@Kelly! Viele Grüsse nach Dänemark und weiterhin Kugelsprung und Kesselbruch!

;)

#35 nostradamus1500

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Geschrieben 09 August 2009 - 21:17

Nochmal an die Klugscheißer

Viel Glück mit Kelly & Krufi beim Kessel Gucken, jetzt wisst Ihr ja wies geht.

Nostradamus1500

Bearbeitet von nostradamus1500, 09 August 2009 - 21:20.


#36 Kelly

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Geschrieben 09 August 2009 - 21:52

Was ist los Nostra ? Warum nicht sachlich oder fachlich specific kritisieren ?

#37 10-sterne-koch

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Geschrieben 09 August 2009 - 23:20

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 9 Aug 2009, 22:17:

... Klugscheißer ...
Langsam zeigst du dein wahres Gesicht, nostradamus1500.

Der Koch

#38 elfi

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Geschrieben 10 August 2009 - 10:00

Zitat

Was kann dein computer besser machen ?

ein Algorithmus ist sein :rolleyes:



;) elfi

#39 sachse

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Geschrieben 10 August 2009 - 10:43

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 9 Aug 2009, 12:52:

Hallo Clint & Selbige
Viel Glück im Casino mit Krufi & Kelly
nostradamus1500

Schon bei der Grundlage der Beiden Lache ich mich kaputt!
Was Krufi kann oder koennen wird, weiss ich nicht aber
bei Kelly finde ich Deine Aussage(um freundlich zu bleiben)
mindestens respektlos.
Es gab z.B. zwei Kriege, in denen der technisch Hochgeruestete verloren hat, weil seine
Technik im russischen Winter oder im vietnamesischen Dschungel versagt haben.

sachse

#40 krufi

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Geschrieben 10 August 2009 - 11:54

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 9 Aug 2009, 13:52:

Schon bei der Grundlage der Beiden Lache ich mich kaputt!

Wo ist denn der Fehler bei Kellys Ansatz?

Bitte um Hilfe

Krufi

#41 nostradamus1500

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Geschrieben 10 August 2009 - 13:56

Hallo Krufi

Ich spreche von der Grundlage eines Ansatzes! Eine präzise BASIS auf die aufgebaut wird!!!

Zum Beispiel bei der Strecken Methode ist es Physikalische Statistik Es wird der Norm Wurf ermittelt. Der Norm Wurf ist eine Konstante! Im Ganzen eine Summe aus STRECKEN, Fächer Anzahl zwischen Kugel-Zero Begegnungen, Fächer Anzahl der Kugel-Fall Strecke, Fächer Anzahl Mittel-Wert Streuung.
Als Referenzpunkt haben wir immer einen Wandernden Referenz Punkt, die Kugel-Zero Begegnung, zu dem die Summe des Norm Coups addiert wird.

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Was bitte ist bei Kelly die Grundlage?
Im momentanen Geschehen hat er nichts woran er Zeit messen kann!
Fester Referenzpunkt, vorbei rauschende Fächeranzahl sind kein Indikator! für irgendwelche Zeit oder Geschwindigkeit!
Kelly lebt vom Muster/Figur, die von Wurf zu Wurf unterschiedlich ist.
Kelly schätzt! Das soll präzise sein?

LG nostradamus1500

#42 elfi

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Geschrieben 10 August 2009 - 15:25

Zitat

Was bitte ist bei Kelly die Grundlage?

Kellys Methode ist richtig.

;) elfi

#43 nostradamus1500

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Geschrieben 10 August 2009 - 16:01

Hallo elfi

Ich habe weiter oben Argumentiert.
Darf ich das gleiche von dir verlangen!

Ich bleibe dabei! Kelly schätzt!!!
Überzeuge mich vom Gegenteil!!!

Liebe Grüße nostradamus1500

#44 Kelly

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Geschrieben 10 August 2009 - 17:02

Also das table das ich oben postete ist ein table aus Steve Fortes "Casinoprotection". Ich spiele nicht gerade wie das indikiert aber es geht 100% in diese richtung.

Nostradamus, du hast noch nicht verstanden wie Steve Fortes version funzt, ist schon okay, vielleicht sollte ich es erklärt haben. Es geht aber überhaupt nicht um schätzungen und jetzt fragst du was mein grundlage ist ? Du sagte oben das du nur lächelt über diese grundlage. So was ist es ? Kennst du es oder kennst du es nicht ?

Du meinst das es egal ist ob man weisst wie viel fächer die scheibe sich bewegt pro sekund ? Wenn mann immer 9 - 10 sekunden vor kugelfall setzt ist es jedenfalls NICHT egal weil fächeranzahl die kugel passiert ist so verschieden das man fast mit geschlossene augen spielt wenn es nicht ins betrachtung kommst. Fortes diagram erklärt alles. Es ist kein indikato für das nummer... aber was dann ?

Du brauchst nicht meine grundlage zu erklären weil das WEISS ich das du nicht kannst. Steve Fortes diagram reicht. Feste referenzpunkt ? Nicht verstanden. Ausstiegspunkt etwa 10 sekunden vom kugelfall ? Okay DAS ist fest, aber das war nicht was du meinte. Also:

Was ist Fortes modus operandi schritt für schritt ? Kann ganz einfach erklärt wenn mann weiss wie traditionell gucken funktioniert und ist eigentlich diese grundlage das du lächelt über.

#45 Kelly

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Geschrieben 10 August 2009 - 17:22

Du sprichst über norm coup. Das Forte diagram ermittelt auch norm coups, jede kessel geschwindigkeit hast sein eigene norm weil die kugel lauf strecke ist fest. Das "pocket bounce" ist der durchsnittliche streuweite und muss natürlich an jede neue kugel/kessel typ kombination neu ermittelt. Zum beispiel gibts ein kesselgeschwindigkeit bei dem Cammegh Connosieurs wo die kugel fast in der erste nummer steckt. Laüft der kessel 0.10 sekund schneller oder langsamer ist der norm zwischen 12 - 28 fächer. Also muss pocket bounce als zero an diese geschwindigkeit eingesetzt und die gesamte fächerstrecke neues kalkuliert.

PS: Gesamtes strecke ist natürlich nach ausstiegspunkt 9.5 sekunden vom kugelfall und nicht vom abwurf bis fall.

Bearbeitet von Kelly, 10 August 2009 - 18:32.






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