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Die letzten 8sec der Kugel


192 Antworten in diesem Thema

#16 Kelly

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Geschrieben 07 August 2009 - 15:07

Wenn du tatsächlich der 1 sekund interval in griff habe, warum messt du nicht ganz einfach das rotor ? Wenn dann der rotorgeschwindigkeit ist klar, dann guckst du einfach nach ein vorbetete "clocking key". Ich glaube es brauchst keein erkläung wie das funktionierst.

Eingefügtes Bild

Deine andere überlegungen wird schnell viel zu kompliziert in ein real casino. Meiner meinung nach.

#17 krufi

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Geschrieben 08 August 2009 - 15:50

Soweit verstanden, denn wenn der Rotor 2sec hat, und ich die 0 an der 12Uhr Raute ablese,
wird nach 10sec auch wieder die 0 an der 12Uhr Raute sein, kollidieren und in die 11 fallen.
Die 11 kann gleich am Anfang an der 5Uhr Raute abgelesen werden. Die Streuung gleich mit einberechnet.

Bei deiner Methode muss man die Rotorgeschwindigkeit schon vor den "letzten 10sec" kennen.
Oder wie machst du es, die ersten 2sec die Rotorgeschwindigkeit bestimmen und dann den Punkt
suchen ab dem die Kugel noch 10sec läuft?
In dem Casino in dem ich gerade teste wird das so nicht gehen, weil der Punkt an dem die Kugel nur noch 10sec läuft
sehr schnell erreicht ist.

Zur Zeit mache ich es so, ich suche den Punkt "ab jetzt 10sec" lese die Zahl ab z.B. 23 und weiss
wenn die 25oder18 nach 2sec kommt (+ - eine Nebennummer) dann fällt die kleine Serie. Gerechnet mit einer Streuung von 14
Die Zahlenkombinationen hab ich auswendig gelernt. Das wäre in diesem Beispiel eine Rotorgeschwindigkeit von 2,8

Wenn man mutig ist kann man ja, wenn keine Kombination zustande kommt, die große Serie spielen.

So ganz auf dem Holzweg bin ich ja nicht was die Kombinationen der Zahlen anbelangt.

Ich stelle hier mal die Tabelle rein. Die rot markierten Zahlen sind die Kollisionszahlen. Bei Treffer und
Streuung 14 fällt die kleine Serie.

Angehängte Datei  Zahlenkombinationen.jpg   148.04K   101 Mal heruntergeladen

#18 Kelly

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Geschrieben 08 August 2009 - 20:58

Beitrag anzeigenkrufi sagte am 8 Aug 2009, 16:50:

Soweit verstanden, denn wenn der Rotor 2sec hat, und ich die 0 an der 12Uhr Raute ablese,
wird nach 10sec auch wieder die 0 an der 12Uhr Raute sein, kollidieren und in die 11 fallen.
Die 11 kann gleich am Anfang an der 5Uhr Raute abgelesen werden. Die Streuung gleich mit einberechnet.

Bei deiner Methode muss man die Rotorgeschwindigkeit schon vor den "letzten 10sec" kennen.
Oder wie machst du es, die ersten 2sec die Rotorgeschwindigkeit bestimmen und dann den Punkt
suchen ab dem die Kugel noch 10sec läuft?
In dem Casino in dem ich gerade teste wird das so nicht gehen, weil der Punkt an dem die Kugel nur noch 10sec läuft
sehr schnell erreicht ist.

Zur Zeit mache ich es so, ich suche den Punkt "ab jetzt 10sec" lese die Zahl ab z.B. 23 und weiss
wenn die 25oder18 nach 2sec kommt (+ - eine Nebennummer) dann fällt die kleine Serie. Gerechnet mit einer Streuung von 14
Die Zahlenkombinationen hab ich auswendig gelernt. Das wäre in diesem Beispiel eine Rotorgeschwindigkeit von 2,8

Wenn man mutig ist kann man ja, wenn keine Kombination zustande kommt, die große Serie spielen.

So ganz auf dem Holzweg bin ich ja nicht was die Kombinationen der Zahlen anbelangt.

Ich stelle hier mal die Tabelle rein. Die rot markierten Zahlen sind die Kollisionszahlen. Bei Treffer und
Streuung 14 fällt die kleine Serie.

Anhang Zahlenko...nationen.jpg

Ohne zu viel zu verraten aber jah. Erst die rotorgeschw. dann die kugelgeschw. Nicht das gegenteil.

Also, du kannst schon nach nur 1 oder zb. 2 sekunde die rotorgeschwindigkeit ablesen. Du brauchst nicht ein volles rotor umdrehung. Du startest immer am zero mit der 1 sekund interval, wenn dann zb. nummer 13 oder 14 passiert (umdrehungsrichtung bestimmt) in der erste 1 sekund interval, hast du ein 12 fächer pro sekund scheibe. Oder ~ 3.0 sekund für ein volles umdrehung. Willst du genauer sein, kannst du zb. 2 sekunden messen. Natürlich ist ein volles umdrehung vom zero bis zero das genaueste, wenn wir davon ausgeht das du nicht nur 1 sekund, sondern auch 3 sekunde oder 3 X 1 sekund in griff habe. Es wird schwieriger wenn man das zeit verlängert. Versuch mal 10 sekunde (10 X 1 sek) und schau mal wie weit weg du bist.

Aber die ungenauigkeit wenn mann nur 1 sekund für das rotor brauchst ist nichts gegen die streuung und vielleicht ein nicht ganz fest fallzone wo die beide randomiziert das letzte teil viel mehr als ein ganz klein ungenauigkeit beim der 1 sekund rotor messen.

Ein sogenannt australisches roulette expert sagt das er mit sein roulette computer kann der rotor geshw. bis 500 millisekund messen, nur...........der menschlische reaktion zeit ist 215 millisekund, so der mennschliche faktor randomiziert in diese fälle weit mehr als es was der computer handtieren kann. Diese computer muss auch gegem die streuung arbeiten.

#19 krufi

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Geschrieben 08 August 2009 - 22:00

@kelly
:-) kannst ruhig mehr verraten, dafür tausche ich auch die erste Auflage "Die Zähmung des Zufalls"
erste Auflage gekaft vom ersten Gewinn in Baden-Baden :-)

#20 elfi

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Geschrieben 09 August 2009 - 08:00

Zitat

randomiziert in diese fälle weit mehr als es was der computer handtieren kann. Diese computer muss auch gegem die streuung arbeiten.

ändere es !

besorge Dir einen Computer ohne randomizieren !

elfi

#21 Kelly

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Geschrieben 09 August 2009 - 09:38

Eigentlich ist schon alles verraten bedeutet aber nichts wenn nur ein klein fraktion es verstanden habe und ein ebenso weniger fraktion es tatsächlich ins praxis umsetzt. Die meisten leute ist weit zu undizipliniert ein eigentlich handlungsplan und brauchbares data einsammeln. So ein erst mal gucker bekommst 20 coups vom tisch 1 und 20 coups vom tisch 2 und nach diesen 40 coups weisst er noch nicht was er jetzt soll weil er fast das ganze mess kram versucht hat und nur das hälfte ordentlicht gemacht hat. Die casinos hast nichts zu fürchten.

#22 Clint

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Geschrieben 09 August 2009 - 12:36

Hallo krufi,

Du hast in Deinem Thread bisher schon mehr sinnvolles zu dem Thema Kg geschrieben als Nostradamus in seinen sämtlichen Beiträgen. :blink:
Das Establishment hält sich nicht grundlos entsprechend zurück.

Gruß Clint

#23 nostradamus1500

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Geschrieben 09 August 2009 - 12:52

Hallo Clint & Selbige

Viel Glück im Casino mit Krufi & Kelly


nostradamus1500


Schon bei der Grundlage der Beiden Lache ich mich kaputt!

Bearbeitet von nostradamus1500, 09 August 2009 - 12:56.


#24 10-sterne-koch

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Geschrieben 09 August 2009 - 13:01

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 9 Aug 2009, 13:52:

... Lache ich mich kaputt!
Versprochen?

#25 maybe

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Geschrieben 09 August 2009 - 13:05

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 9 Aug 2009, 13:52:

Hallo Clint & Selbige

Viel Glück im Casino mit Krufi & Kelly
nostradamus1500


Schon bei der Grundlage der Beiden Lache ich mich kaputt!


damit bestätigst du nur das du vom kg keine ahnung hast.

maybe

#26 Kelly

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Geschrieben 09 August 2009 - 14:01

Lächeln soll sund sein, viel glück mit das.

#27 Kelly

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Geschrieben 09 August 2009 - 14:06

Elfi, also der computer randomiziert nichts, nur ist der mensch nun einmal nicht so schnell gebaut und NASA equipment wird keine bessere ergebnis geben weil es nicht sinnvoll umgesetzt werden kann. Eine laser der die kugel konstant folgt könnte wohl dieses eliminieren, nur gibts ein paar praktische probleme damit.

Bearbeitet von Kelly, 09 August 2009 - 14:12.


#28 krufi

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Geschrieben 09 August 2009 - 15:20

Beitrag anzeigenKelly sagte am 8 Aug 2009, 21:58:

Ohne zu viel zu verraten aber jah. Erst die rotorgeschw. dann die kugelgeschw. Nicht das gegenteil.

Wird vorher die Rotorgeschwindigkeit gemessen, gewinn man außerdem noch ein wenig Zeit zum setzen.
Jetzt ist es sehr knapp, zuerst den Ablesepunk, dann die Zahlenkombination für die kleine Serie,
meistens kommt dann auch schon die Absage.

Das muss ich mal live testen. Das ganze Geheimniss am KG ist, wie bekomme ich die 1sec in den Griff.

Der Rest is üben, üben, üben, üben

Krufi

#29 maybe

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Geschrieben 09 August 2009 - 15:33

Beitrag anzeigenkrufi sagte am 9 Aug 2009, 16:20:

Wird vorher die Rotorgeschwindigkeit gemessen, gewinn man außerdem noch ein wenig Zeit zum setzen.
Jetzt ist es sehr knapp, zuerst den Ablesepunk, dann die Zahlenkombination für die kleine Serie,
meistens kommt dann auch schon die Absage.

Das muss ich mal live testen. Das ganze Geheimniss am KG ist, wie bekomme ich die 1sec in den Griff.

Der Rest is üben, üben, üben, üben

Krufi

kelly hat recht die casinos brauchen keine angst haben.

maybe

#30 elfi

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Geschrieben 09 August 2009 - 15:38

Zitat

Elfi, also der computer randomiziert nichts, nur ist der mensch nun einmal nicht so schnell gebaut und NASA equipment wird keine bessere ergebnis geben weil es nicht sinnvoll umgesetzt werden kann.

aber für meinen Computer stimmt das nicht.

Wetten ?

:blink: elfi





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