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EC-Figuren-Scanner! (Reloaded)


2215 Antworten in diesem Thema

#361 evastern

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Geschrieben 15 January 2010 - 15:32

Kann man die wichtigsten Regeln dieses ganzen Figurenspiels nicht mal auf einen Nenner bringen?
Zusammengestellt in einem eigenen Tread?

Das ist alles unübersichtlich und schleppend. Ich interessiere mich für Roulette auf Figuren. Figuren sind sowieso mein Ding! Aber hier kommt es mir vor wie eine Doctorarbeit mit Showeinlagen. So eine Zusammenstellung der wichtigsten Regeln als ÜBERSICHT FÜR DEN EINSTIEG. Das fehlt. Sonst findet da kein Schwein mehr durch. Nur noch der Schreiber.

#362 nostradamus1500

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Geschrieben 15 January 2010 - 15:59

Beitrag anzeigenevastern sagte am 15 Jan 2010, 15:32:

Kann man die wichtigsten Regeln dieses ganzen Figurenspiels nicht mal auf einen Nenner bringen?
Zusammengestellt in einem eigenen Tread?
Das ist alles unübersichtlich und schleppend. Ich interessiere mich für Roulette auf Figuren. Figuren sind sowieso mein Ding! Aber hier kommt es mir vor wie eine Doctorarbeit mit Showeinlagen. So eine Zusammenstellung der wichtigsten Regeln als ÜBERSICHT FÜR DEN EINSTIEG. Das fehlt. Sonst findet da kein Schwein mehr durch. Nur noch der Schreiber.

Eva

Oben meinst du selbstverständlich MUSTER.
Graphische Darstellungen erzeugen MUSTER
Figuren sind Feminin oder Maskulin.

Nicht mal aus dem Ei geschlüpft und schon fordern.
Ohne Basics, hilft Dir nicht mal die Mundgerechte Variante.

DAS IST EIN ANSATZ, EINE STUDIE, EIN WEGWEISER, für Menschen MIT Hirn, zB zum OPTIMIEREN, oder direkt ANWENDEN.

Durchlesen REICHT NICHT.

Der Frauenversteher

Bearbeitet von nostradamus1500, 15 January 2010 - 16:18.


#363 evastern

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Geschrieben 16 January 2010 - 12:24

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 15 Jan 2010, 15:59:

Figuren sind Feminin oder Maskulin.

Meine Figuren sind geschlechtslos. Sie vernehren sich nämlich nicht.
Männlich und weiblich hat nur mit Paarung und Artenfortbestand zu tun. Bei Figuren im Roulette bedeutet das, wenn Figuren aus sich heraus sich zu neuen entwickeln. Ich sehe das aber anders. Mir schwant, dass der Boulgari das ähnlich sieht.

Figuren sind für mich nicht feminin oder maskulin. Sie sind gut oder böse :bigsmile: sie zeigen sich oder sie zeigen sich nicht.

#364 evastern

    Tüftler

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Geschrieben 16 January 2010 - 12:43

Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 15 Jan 2010, 15:59:

Nicht mal aus dem Ei geschlüpft und schon fordern.

Was hast du mit meinem Ei zu tun? Unter Millionen Spermien war ich die schnellste. Das zeichnet mich aus. Und alles andere habe ich eingefordert, um zu ankommen, wo ich jetzt bin. Nicht das Hirn ist entscheidend, sondern was man einfordert, um es zu füllen.





Beitrag anzeigennostradamus1500 sagte am 15 Jan 2010, 15:59:

Durchlesen REICHT NICHT.

Stimmt. Jeder Halbnormale hier hat einen Job. Wenn er für einen Artikel drei Wochen seiner Freizeit braucht, um mit dem Denken zu beginnen, ist die Freizeit zu Ende. Die BASICS für Figuren sollte man dann zugreifbar machen. Sonst wird es mir dem Anwenden nichts.

#365 Boulgari

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Geschrieben 21 January 2010 - 17:31

@alle,@Evastern, @Naxos,


Beitrag anzeigenevastern sagte am 15 Jan 2010, 15:32:

Kann man die wichtigsten Regeln dieses ganzen Figurenspiels nicht mal auf einen Nenner bringen?
Zusammengestellt in einem eigenen Tread?
.......
Diese EC-Figuren-Paroli-Version unterscheidet sich in einigen dynamischen Punkten von der bisher bekannten VPS-Roulette-Strategie.
Das wurde hier im Thread bereits angeschnitten.

Dennoch: eine komplexe Roulette-Stratgie, wie diese, ist ein sukzessiver Prozess – bei der Veröffentlichung des Materials – wie auch beim Erlernen (Begreifen) desselben.

Wer "einfache Roulette-Lösungen :topp: “ sucht – ist hier im Thread definitiv falsch und soll sich besser woanders (Anfänger,Martingale..hättich dann wär´ich..etc.Threads) umschauen.
Ich schreibe hier, wenn immer ich dazu komme – über eine echte und aus der Spielpraxis, quasi direkt vom Spieltisch aus, erfolgreiche Roulette-Strategie.

Wer sich die Mühe macht, das hier Geschriebene nachzuvollziehen und zunächst virtuell zu Hause zu testen, kann das gerne tun – und wer nicht - nun ja, es gibt genug andere Themen hier im Forum.
Zumal man sich hier im Forum in den letzten Wochen offensichtlich etwas sachlicher in Sachen Roulette austauschen kann, da die früheren Trolle und Störer etwas konsequenter reglementiert werden. :biglaugh:

Im nächsten Beitrag werde ich diese Zusammenfassung, inklusive der EC-Figuren-Gruppen veröffentlichen – und der Beitrag kann dann an den Anfang des Threads von einem Admin platziert werden, so dass jeder diese Essentials sofort und auf Anhieb finden kann.

P.S.
Auf die Fragen von Naxos und Anderen werde ich in einem der nächsten Beiträge zurückkommen.



Boulgari

#366 schach

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Geschrieben 21 January 2010 - 19:34

hi

Zitat

Dennoch: eine komplexe Roulette-Stratgie, wie diese, ist ein sukzessiver Prozess – bei der Veröffentlichung des Materials – wie auch beim Erlernen (Begreifen) desselben.

ahe eine sehr intressante sache dann.ein programm also mit viel stufen ?
wo kann ich das program haben und was kostet dies program ?

schach

#367 Boulgari

    Analytiker

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Geschrieben 21 January 2010 - 21:14

@alle,


Figuren-Scanner-Roulette-Strategie
– eine Zusammenfassung -


Variables Paroli auf den Einfachen Chancen des Roulette

Gesamtkonzept:
EC-Figuren-Gruppen, die mit dieser EC-Figuren-Scanner Roulette-Strategie erfasst und verarbeitet werden:

EC-Figurenarten:

1. Solitäre Roulettefiguren
2. Intermittenzen
3. Spiegelungen (symmetrische und asymmetrische)


1. Solitäre Figuren (Umgangssprachlich „Serien“ genannt)
Beispiel an Schwarz/Rot.
28
11
26
17
24
……ist z.B. eine 5-er Schwarz/Solitär-Figur
------25
------25
------19
------12
------34
------25……ist z.B. eine 6-er Rot/Solitär-Figur

Hier ist anzumerken, dass mit Figuren-Scanner JEDE Solitäre Figur, ab 3-er und höher, angegriffen und verarbeitet werden kann.


2. EC-Intermittenzen-Figuren (Wechsel/Einer – nicht nur Schwarz/Rot, sondern natürlich auch auf den anderen 2 Chancenpaaren )Figuren
11
------12
10
------27
29
------14
15……ist eine Schwarz/Rot-Intermittenz

Anm.:
Hier gilt dieselbe Angriffsbreite, wie auch bei den Solitären Figuren.

3. Figurenspiegelungen –Symmetrische:
11
15
------25
------14
28
22
------23
------25….ist eine Symmetrische Figuren-Spiegelung

…..und Asymmetrische:
35
------14
------14
------34
26
------23
------12
------27
35……ist eine Asymmetrische Figurenspiegelung.

Zusätzliche Angriffsmethoden:

4. Durchbruch (Rhythmusveränderung, Trendänderungen)

5. Abbruchspiel (Angriff auf die Gegenchance )


Strategische Spielsteuerung des praktischen Spiels:

6. Das allgemeine Konzept der 4 Spielphasen

Angriffsmethodik/Progression/Angriffstabellen

1. Solitäre Figuren:


Angriff auf eine 3er solitär: PHASE II

SatzCoup--------Einsatz/Stücke--------Gewinn im Trefferfall (scharfes Paroli)
----*1-------------------1-----------------------------------
----*2-------------------1-----------------------------------
----*3-------------------2-----------------------------------
----*4-------------------3-----------------------------------
----*5-------------------5----------------------------------- (Zusatzangriff)

Angriff auf eine 3er solitär: PHASE III

SatzCoup—Einsatz/Stücke/Standard---------------Dynamic
----------------------Standard----------------------------Dynamic*)
----*1-------------------2-----------------------------------(2)
----*2-------------------2-----------------------------------(3)
----*3-------------------3-----------------------------------(4)
----*4-------------------5-----------------------------------(6)
----*5-------------------7-----------------------------------(8)...(Zusatzangriff)

Angriff auf eine 4er Solitär:

SatzCoup--Einsatz/Stücke/Standard---------------Dynamic
----*1-------------------1-----------------------------------(2)-----
----*2-------------------1-----------------------------------(2)-----
----*3-------------------2-----------------------------------(3)-----
----*4-------------------3-----------------------------------(5)-----
----*5-------------------4-----------------------------------(6)-----
----------------------------------------------------------------------------
----*6-------------------5-----------------------------------(8)-----
----*7-------------------7-----------------------------------(10)---

Angriff auf eine 5er Solitär:

SatzCoup--Einsatz/Stücke/Standard---------------Dynamic
----*1-------------------1-----------------------------------(2)-------
----*2-------------------1-----------------------------------(2)-------
----*3-------------------1-----------------------------------(2)-------
----*4-------------------2-----------------------------------(3)-------
----*5-------------------2-----------------------------------(3)-------
----*6-------------------3-----------------------------------(4)-------
----*7-------------------4-----------------------------------(6)-------
----------------------------------------------------------------------------
----*8-------------------5-----------------------------------(8)-------
----*9-------------------6-----------------------------------(9)-------
----10-------------------8-----------------------------------(12)------

Angriff auf 6er solitär:

SatzCoup—Einsatz/Stücke/Standard-----------keine Dynamisierung
----*1-------------------1-----------------------------------
----*2-------------------1-----------------------------------
----*3-------------------1-----------------------------------
----*4-------------------1-----------------------------------
----*5-------------------2-----------------------------------
----*6-------------------2-----------------------------------
----*7-------------------3-----------------------------------
----*8-------------------3-----------------------------------
----*9-------------------4-----------------------------------
----10-------------------4-----------------------------------
----11-------------------5-----------------------------------
----12-------------------5-----------------------------------
----13-------------------6-----------------------------------
----14-------------------7-----------------------------------

Alle weiteren, höheren EC-Solitären Figuren werden nach der Methode Rhythmusveränderung/Durchbruch angegriffen.
Dabei ist es vollkommen egal, ob die Solitäre Figur eine 7-er---12-er oder gar 20-er und höher ist.
Jede dieser Solitären „Serien“ kann - und wird mit diesem Instrument erfasst und angegriffen.

*)Hier möchte ich noch ergänzen, dass es in diesen Progitabellen(nur Figuren-Scanner), hier noch eine ergänzende, dynamische Staffelung gibt, die extra für die Block -und Signal-Figuren entworfen wurde.

2. Intermittenzen


Diese Figurenart wird grundsätzlich 3 x in Folge, nach der Rhythmus - Veränderung (Durchbruch) Methode angegriffen.
Wird die Zielfigur während dieser drei Angriffe nicht getroffen – wird ein neues Angriffssignal abgewartet.
Dann wieder die gleiche Prozedur, mit gleicher Progression.
Die Progression für Intermittenzen ist simpel:

INTERMITTENZEN

SatzCoup--------Einsatz/Stücke-------

--------------------PHASE II-----PHASE III
----1-------------------2--------------3----
----2-------------------3--------------5----
----3-------------------5--------------7----

3. Spiegelungen:


Spiegelungen:

SatzCoup--------Einsatz/Stücke--------

-------------------PHASE II-------PHASE III
----1-------------------1--------------2----
----2-------------------1--------------2----.
Zusatzangriff:
----3-------------------1--------------3----.

..und bei Rhythmusbestätigung wird hier mit
1Stck der Einsatz verschärft.

Hier möchte ich noch deutlich machen, dass Angriffe auf Spiegelungen-Figuren, die beim weiten Kompliziertesten sind, was diese EC-Figuren-Strategie zu bieten hat.
Auch wenn die Satztechnik absolut simpel ist. Aber darum geht es weniger.
Der angehende Paroli-Spieler sollte sich zunächst mit den einfacheren Methoden der Strategie befassen.
Dafür bieten sich z.B. zuerst die kleineren, Solitären Figuren und die Intermittenzen an.

4. Angriffsmethode: Rhythmusveränderung (Durchbruch)

Hier sind noch einmal die Angriffstabellen für die Methode „nach Rhythmusveränderung“.
In der Regel werden nur 3 Angriffe ausgeführt (nur in Ausnahmefällen und nur für Fortgeschrittene Paroli-Spieler - 4 Angriffe)
Rhythmusveränderung/Durchbruch

SatzCoup--------Einsatz/Stücke--------

----------------PHASE II-------PHASE III
----1-------------------2--------------3----
----2-------------------3--------------5----
Zusatzangriff
----3-------------------5--------------7----
(Bei Rhythmusbestätigung jeweils 1St. dazu)

5. Abbruchspiel (Angriff auf die Gegenchance eines Chancenpaares ):

SatzCoup--------Einsatz/Stücke--------

-----------------PHASE II------PHASE III
----1-------------------1--------------2----
----2-------------------1--------------3----
Zusatzangriff:
----3-------------------2--------------4----

6. Die allgemeine Strategie der 4 Spielphasen des Spiels
Kommentar und Allgemeine Regeln der Spielstrategie:

Um diese Spielstrategie wirklich zu verstehen ist es notwendig, noch einige prinzipiellen Eckpunkte zu nennen.
Diese Variante d. Parolispiels wird mit d. Konzept einer Allgemeinen Spielstrategie geführt.
Damit wird das GESAMTE Spiel in 4 Grundphasen unterteilt.

PHASE 1: Vorbereitung. Es sind 50 Coups "Leerlauf" notwendig um sich für einen Spieltisch zu entscheiden und die damit verbundenen Auswertungen vorzunehmen. Das ist soweit bekannt.

PHASE 2: Spielaufbau. Diese Phase benötigt weitere 40-60 Coups und ist die WICHTIGSTE Phase! Hier wird in vielen kleineren Schritten der Tisch weiter "getestet". Es wird oft und klein gesetzt (mit 1-2 Stucken) und es wird versucht, den Primärtrend des Spiels herauszufinden. Daher in solchen Situationen auf keinen Fall scharfes Paroli spielen. Einfaches oder zweifaches Paroli ist ausreichend. Im Spielcasino kann man nichts mit Gewalt erzwingen! Das eigentliche Ziel dieser Phase besteht darin, sich auf das eigentliche Spiel des ausgewählten Tisches einzustellen. Auf den Rhythmus. Ein weiteres Ziel besteht darin, während dieser Phase nicht ins Minus zu geraten. Ein neutrales Resultat am Ende der Phase 2 gilt schon als ein Erfolg und ist die beste Voraussetzung für einen tatsächlichen Gewinn. Wird dabei noch ein Plusergebnis zwischen ein bis dreißig Stücken erreicht wäre dies optimal.

PHASE 3: Und erst JETZT beginnt hier - nach 50 Coups Vorlauf und weiteren 40-60 Coups aus der Phase 2 - das eigentliche Parolispiel. Diese Phase ist etwa weitere 100 Coups lang. Hier wird seltener angegriffen, dafür wird scharfes mehrfaches Paroli mit höheren Stückzahlen gespielt. Hat man eine erfolgreiche zweite Phase schon bestanden - ist es jetzt in der Dritten relativ einfach, ein erfolgreiches Gesamtspiel zu bekommen.
Darauf folgt..
PHASE 4: Das Spiel beruhigen. Mit nur noch 6-10 Stücken wird extrem scharfes Paroli auf FESTE Figuren gespielt. Mit jeweils nur einem Stück pro Angriff. Voraussetzung ist, dass sich im Vorlauf schon höhere Roulettefiguren (10er Figuren und höher) gezeigt haben. Wenn nicht - wird das Spiel nach Phase 3 beendet.
Ist das aber der Fall, versucht man mit jeweils einem Stück ein mindestens 6-faches und höheres Paroli durchzubringen.

@Wendor schreibt weiter dazu:

Zitat

Oft war das bei mir so, dass diese letzte Runde die erfolgreichste Spielrunde war. Es werden nur einige "Reststücke" (aus dem Gewinn) ins Spiel gebracht. Die Annonce bzw. Ansage (zur Sicherheit direkt an den Tischchef) lautet: "Spielt bis zum MAXIMUM" - und weg vom Tisch. Einen verdienten Drink und wenn sich eine kleine Gruppe um diesen Tisch bildet, ist es immer ein sicheres Zeichen, dass jetzt die BANK gezwungenermaßen Martingale spielt- um unser eines Stück (für Newbies: Stück = Jeton) zu bekommen! Sicher, etwas Erfahrung gehört allerdings dazu. Das kommt auch mit der Zeit.

P.S.
Admins, bitte diesen Beitrag hier - und am Anfang des Threads anhängen, damit die Suche nach wichtigen Daten der Strategie etwas erleichtert wird.



Boulgari

Bearbeitet von Boulgari, 21 January 2010 - 22:28.


#368 roterhannes

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Geschrieben 22 January 2010 - 00:30

@ Boulgari

Wenn man jetzt noch Links hat, wo man hin muss an den Anfang des jeweiligen Teils deiner Erklärung könnte man sich daran machen, den Thread wirklich mal durchzuarbeiten. Gestatte mir die Bemerkung, das zieht sich alles wie Apfelstrudel. Wenn man den ganzen Thread lesen will und es sich aneignen will, ist es sicher irgendwo sinnvoll. Aber zunächst will man wissen, ob man das überhaupt will.
Da ist so eine Übersicht unbedingt von Vorteil :biglaugh:



Hans

#369 Naxos

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Geschrieben 22 January 2010 - 11:22

Hallo Boulgari,


danke für diese Zusammenstellung. :biglaugh:
Das sieht alles sehr durchdacht und professionell aus.
Ich bin mit irgendwelchen Komplimenten zwar sehr sparsam, aber das Ding hier hat echt Substanz.
Das steht für mich fest.

Frage:
Was genau bedeuten diese dynamischen Sätze in den Progressions/Tabellen? Bisher kenne ich nur die Grundversion dieser ProgiTabellen, wo keine Dynamisierung vorkommt.
Es wäre super, wenn Du Dich demnächst hier im Thread etwas öfter blicken lässt.
Vielleicht auch noch die eine oder andere Erklärung dazu abgibst, wie diese Figuren mit Figuren-Scanner lokalisiert und als Zielfiguren definiert werdn.
Aber, für Deine bisherige Arbeit.....Hut ab. :topp:

So macht Roulette wieder richtig Spaß.


Naxos

#370 coach2004

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Geschrieben 22 January 2010 - 12:25

roterhannes

Zitat

Aber zunächst will man wissen, ob man das überhaupt will.

Muß jetzt mal mein Senf dazu geben...es ist nicht böse gemeint, aber ich frage mich was daran so schwierig sein kann
sich "wenigstens" mal paar wochen interessiert Zeit zu nehmen und sich paar hundert Seiten durchzulesen?!?
TV aus, alle anderen Störfaktoren beiseite kicken, und anfangen zu Arbeiten.


Zitat

könnte man sich daran machen, den Thread wirklich mal durchzuarbeiten.


Was genau hält dich jetzt davon ab? Suchst du jemanden der dir alles auf dem Silbertablett serviert?
Hier steht doch alles, dann mach dich doch einfach mal ans Werk und arbeite das durch.
Leg dir eine Word-Datei an, kopiere dir für dich wichtigsten Passagen grob...dann fängst du an
auszumisten.

Zitat

Da ist so eine Übersicht unbedingt von Vorteil

Glaub mir, wenn du dir deine "eigene" Übersicht zurecht legst, hast du wesentlich mehr davon,
und den nötigen Durchblick noch dazu.
Ein paar Wochen Zeit dafür brauchst du schon, aber erst dann kannst du wirklich wissen ob
du das überhaupt willst.

Drei Sachen noch in eigener Meinung...

1. Hier geht es nicht nur um die Progressionstabellchen, erkennen von Zielfiguren ect. Es geht auch um den ganzen Hintergrund, die Sichtweise zum Roulettespiel allgemein. Dazu sollte man sich auch wenigstens die Gegenfraktion zu gemüte führen. Fazit: Man kommt garnicht drumherum sich alles "reinzuziehen", wenn man ernsthaft Interesse dafür hat. Alles andere ist wischiwaschi.

2. Wenn man nicht die Zeit, Lust und Interesse aufbringen kann/möchte, dann frage ich mich "Wie man das ganze dann Real spielen will?!"
Wobei ich die Zeit dabei hervorheben muß. 50 Kugeln vorlauf, weitere 50 Kugeln in der 1. Phase...und dann sollte es erst richtig abgehen.

Ist halt nicht jedermanns Sache...und/aber

3. Es lohnt sich, und ist höchst interessant...

Freundliche Grüße
Coach
Eingefügtes Bild

#371 Super-Joschi

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Geschrieben 22 January 2010 - 12:48

Beitrag anzeigencoach2004 sagte am 22 Jan 2010, 12:25:

ich frage mich was daran so schwierig sein kann
sich "wenigstens" mal paar wochen interessiert Zeit zu nehmen und sich paar hundert Seiten durchzulesen?!?
Keinen Zweifel. Das ist richtig.
Aber schau mal, vieviele paar hundert Seiten es in diesem Forum gibt. Schreiber können hier schlecht nur ihre eigenen Roulettevorstellungen sehen. Davon gibt in diesem Forum hunderte. Da ist so eine Zusammenstellung schon sinnvoll. Sonst fangen viele erst garnicht an zu lesen.

:biglaugh:


Joschi

#372 Naxos

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Geschrieben 22 January 2010 - 13:47

Hallo Coach2004, Super-Joschi,

Beitrag anzeigenSuper-Joschi sagte am 22 Jan 2010, 12:48:

Keinen Zweifel. Das ist richtig.
Aber schau mal, vieviele paar hundert Seiten es in diesem Forum gibt. Schreiber können hier schlecht nur ihre eigenen Roulettevorstellungen sehen.
:bx3:
Joschi
Wenn diese Roulettevorstellungen dann so ausgereift sind, wie diese hier, dann macht es mir bestimmt nichts aus, auch hunderte von Seiten zu lesen, wenn es sein muss!!
Hauptsache, ich muss mich nicht wieder mit irgendeinem Müll der Berufs/Störer und ähnlichen Genossen herumschlagen!!!
Zum Glück sind sie weg, wo immer sie jetzt sein mögen. Friede ihrer Asche, oder, wie heiß das noch.. :topp: ?
Komisch nur, dass diese sachliche und kompetente Atmosphäre hier im Forum, und besonders hier im Thread, nicht schon viel früher auch möglich gewesen wär`..??
Aber, besser irgendwann, als nie. :biglaugh:


Wer ist übrigens diese hübsche @Munizer??
Sie weiß offenbar viel, sieht gut aus (falls das ihr Bild ist) und schweigt??


Naxos

#373 mel457

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Geschrieben 22 January 2010 - 16:15

Hallo Naxos, @ alle

Du möchtest wissen was diese dynamischen Sätze auf sich haben und bestimmt auch noch was die gestichelte Linie zu bedeuten hat. Dann Frage ich mal als erstes wie denn das Verhältnis zwischen diesen beiden Progistufen aus? Und was haben wir denn gelernt wann nicht nach der Progi gesetzt werden soll es gibt Sätze (Ausnahmen) wo nur der Halbe- und auch mal der Doppelteprogiwert gesetzt werden soll. Davon abgesehen hat es Boulgari schon geschrieben:
*)Hier möchte ich noch ergänzen, dass es in diesen Progitabellen(nur Figuren-Scanner), hier noch eine ergänzende, dynamische Staffelung gibt, die extra für die Block -und Signal-Figuren entworfen wurde.

Wie die Blockfiguren gespielt werden nach der VPS wirst du sicher wissen und auch das nur 2/3 der Progi gespielt werden ( wenn sie nicht innerhalb dieser Angriffe getroffen werden sind es auch keine Blockfiguren mehr und es muss ein neues Signal abgewartet werden.

Wie soll ich es sagen auch ich habe auch einer Zusammenfassung VPS der gefragt, habe keine bekommen ist aber auch egal denn inzwischen habe ich schon einige Seiten gefüllt und nur mit den Sachen die für mich relevant sind einem Neuling würden sie überhaupt nichts nützen. Und was gesagt bzw. gefragt wurde ob nicht jemand mal so eine Zusammenstellung in einem eigenen Thread zusammenkopieren möchte kann ich nur sagen dann fang damit doch einfach mal an. Selbst ist der Mann oder Frau.


Gruß mel457

#374 Naxos

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Geschrieben 22 January 2010 - 21:41

Hallo Mel457,

Zitat

Du möchtest wissen was diese dynamischen Sätze auf sich haben und bestimmt auch noch was die gestichelte Linie zu bedeuten hat.

Ja genau!

Zitat

Dann Frage ich mal als erstes wie denn das Verhältnis zwischen diesen beiden Progistufen aus? Und was haben wir denn gelernt wann nicht nach der Progi gesetzt werden soll es gibt Sätze.
.

Bedeutet also diese gestrichelte Linie nichts anderes, als die Grenze, bis wann eine Blockfigur angegriffen werden sollte??
Dafür aber dann mit der Dynamic- Progression in (..)??
Ist das richtig??
Das wäre logisch....


Naxos

#375 kingsgard

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Geschrieben 22 January 2010 - 22:25

Hallo !

Der Vorschlag mit der Word-Datei ist gut, nur möchte ich dazu vorher doch wissen, ob sich das wirklich lohnt. Denn wie Boulgari nennt, 50 Würfe Vorlauf, die Phase 2 benötigt 40 - 60 Würfe, die Phase 3 nochmal 100 Würfe, das macht zusammen ein Minimum von 200 Würfen. Wenn man dann für jeden Wurf etwa 3 Minuten unterstellt, dann sind es zusammen 600 Minuten Spielzeit, das sind 10 Stunden !
Dann macht dieses Spiel eigentlich nur Sinn, wenn man von Beginn an in der Spielbank ist und die Tische spielt, die gleich geöffnet werden.
Die Phase 4 habe ich bei meiner Berechnung noch nicht eingeplant, dann würde es bedeuten, dass man von der Eröffnung bis zur Schließung dabei ist.
Da darf bitte die Frage gestattet sein, ob dieses in der Praxis überhaupt durchführbar ist. Was passiert, wenn ein Tisch bereits nach 150 Würfen geschlossen wird ?
Muss die Phase 4 überhaupt gesppielt werden, wenn diese Phase lediglich der Beruhigung des Spiels dient ? Warum muss ein Roulette-Spiel überhaupt beruhigt werden ? Ich kenne es so, dass wenn ich mein Gewinnziel erreicht habe, beruhige ich mich und gehe nach Hause.

kingsgard





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