Hallo Evastern,
evastern sagte am 1 Mar 2010, 08:54:
Irgendwo habe ich hier mal gelesen, dass man über einfache Chancen auch Plein spielen kann. das war glaube ich Nostradamus. Oder der Falke im Mr. Redthread. Ich weiss nicht wie ichs finden soll, weil man zum Suchen schlecht passende Worte eingeben kann. Jedenfalls hiess es da, die sich aus den verbundenen EC-Belegungen in einem Satz ergebenden Pleins können auf diese Weise indirekt bespielt werden.
Nun verstehe ich aber nicht, wie sich aus RIP eine "Figur" ergeben soll?
Eva
da gibt es zwei Varianten:
Wird die EC-Kombination RIM erwartet, könnte man mit 3 Stücken auf Rot - Impair - Manque aussetzen.
Eine andere Möglichkeit: die Zahlen 1-3-5-7-9 werden "direkt" gespielt.
Über Alyett-Figuren lässt sich "pleinähnlich" spielen.
Der Vorteil dieser Varinate: der Zerovorteil bleibt erhalten.
Bei Pleins erhält man für einen Treffer 36 Stücke ausgezahlt.
Nach einem geglückten 5-fach-Paroli gibt es für ein Stück 32 Stücke.
Das wird für ein pleinähnliches Spiel genutzt
Die Perm wird in Abschnitte zu 5 Coup aufgeilt. Jeder fünferabschnitt entspricht so einer Alyett-Figur.
Insgesamt gibt es 32 Fünferfiguren:
Figur 1: RRRRR
Figur 2: RRRRS
....
Figur 32 SSSSS
Die Figurennummer unterliegen wie Pleins dem 2/3 Gesetz.
Für das reale Spiel steht jede Figurennummer für 1 Plein und je 5 Permanenzzahlen für
1 Coup
Beispiel:
12 R
19 R
12 R
14 R
11 S
--------Figur 2
12 R
19 R
12 R
14 R
11 S
--------Figur 2
12 R
19 R
12 R
14 R
12 R
--------Figur 1
12 R
19 R
12 R
14 R
11 S
--------Figur 2
In den nächesten Coups wird der 1. Vierer erwartet.
Dazu wird im 1. Teilcoup auf R gesetzt
[indent]danach wird Einsatz und Gewinn auf die nächste EC geschoben [/indent]
2. Teilcoup = 2 Stücke auf R
3. Teilcoup = 4 Stücke auf R
4. Teilcoup = 8 Stücke auf R
5. Teilcoup = 16 Stücke auf
S
die Auszahlung: 32 Stücke
Hier der komplette Ablauf:
12 R
19 R
12 R
14 R
11 S
--------Figur 2
12 R
19 R
12 R
14 R
11 S
--------Figur 2
12 R
19 R
12 R
14 R
12 R
--------Figur 1
12 R
19 R
12 R
14 R
11 S
--------Figur 2
real auf den ersten Vierer mit RRRRS spielen!
12 R - 1 Stück auf Rot
19 R - 2 Stück auf Rot
11 S - Verlust - nur ausfüllen -
14 R - nur ausfüllen
11 S - nur ausfüllen
--------------------------
neuer Einsatz 1 Stück auf Rot
19 R - 2 Stück auf Rot
12 R - 4 Stück auf Rot
00 Z - 8 Stück auf Rot ----Teilen----
11 S - nur ausfüllen
12 R - Nur ausfüllen
12 R -
neuer Einsatz 1 Stück auf Rot
19 R - 2 Stück auf Rot
12 R - 4 Stück auf Rot
14 R - 8 Stück auf Rot
11 S - 16 Stück auf Schwarz
im ersten Spielabschnitt gab es im 3. Teilcoup einen Fehltreffer.
Teilcoup 4 und 5 wurden nur gebucht.
im zweiten Spielabschnitt wurde 3-mal gewonnen für den 4. Teilcoup lagen 8 Stücke auf Rot hier wurde geteilt mit dem erscheinen von Zero war der Abschnitt beendet. Es wird nicht aufgefüllt.
Die 4 Stücke aus der Zeroteilung sind der "Vorteil" dieser Varinate gegen einem echten Pleinspiel.
im 3. Abschnitt klappt es mit dem erhofften 1.Vierer
Riskiert wurden 3 Stücke, das ist in etwa so, als hätte man einem Plein im 3. Coup!!! getroffen.
Nur im Unterschied dazu wäre der Zero-Abschnitt ein Totalverlust - hier ist es ein Teilgewinn.
Beste Grüße
Wenke